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  • 1 # 手機觀察室

    程咬金算是我玩王者榮耀以來,第一個用的很6的英雄。之所以剛開始就玩他,是因為程咬金十分的容易上手,最大特點是大招回血,開啟大招模式,經常能夠以一敵眾,所以,經常會看到有些玩家玩程咬金的到處亂跑,各種浪,看見一群人在追著他打,但是就是打不死,因為大招能回血啊,而且1技能還能跳很遠,逃跑是一點問題沒有的。

    作為肉,通常是在上路進行猥瑣發育,經常上路會有敵方兩個英雄,我玩的時候基本上躲在塔下猥瑣發育,除非對方剩一個英雄在。一般我會在上路升級到8級或者更多才會去中路參團,否則,前期的程咬金還是比較弱的。

    我的打法是這樣(供參考):

    剛開始在塔下發育,等到大招出來了以後,地方英雄弱只剩一個在上路,那我會去跟他對擼,但是我留著一個大招,等互砍到自己的血和對方的血都很少的時候(這時候的程咬金攻擊力會有所提高),我開始往回跑,故意裝作逃跑樣子,地方就開始追你,當他原離自己家的塔時,我迅速開啟大招,1技能跳到他身邊,2技能加上普攻,很快就會收割人頭。注意的是,前期鞋子要先出,否則程咬金跑的太慢很容易被擊殺。

    隨後,發育到8/9級後,上路迅速推搭,然後迅速去中路協助隊友抱團收穫人頭,中路經常追認到塔下,因此程咬金需要開大追人抗塔,隊友收割,順利送上助攻。

    這時候,敵方基本上也已經過來開團,我方見好就收,推掉中路塔後撤退回血即可。在等著打團就可以,一定要人齊,程咬金開大進去抗血,然後當有英雄血量低時,迅速開啟1技能和2技能配合收穫人頭。隊友可能死了幾個,但是你會發現你死亡的次數很少,人頭也很多。

    程咬金基本上帶的技能都是回血和斬殺。我更習慣回血。

    因此,一場戰鬥下來,基本上程咬金就是1死亡,幾個人頭,一大堆的助攻,當然,我也玩過幾次一場20幾個人頭的。程咬金作為肉,攻擊能力並不低。因此新手很容易玩,當初,我用的手機是一款計營業廳辦理套餐的合約機,經常卡頓,但是程咬金由於很肉,即使卡了也美問題。後期由於玩的太久了,就換了些輸出更爆炸的英雄來玩,例如不知火舞、李白之類的,這種英雄手機卡一下就完蛋了,後來換了個榮耀V9開了60幀模式,流暢了很多,發現用刺客什麼的收割人頭更加的暴力,所以,後期也就不再玩程咬金了。

    對了,有一點忘記說,程咬金一定要出血裝,血越多,大招回血的量也就越大。

    總的來說:程咬金是個十分不錯的肉,尤其容易上手,所以新手可以嘗試,老司機也能將其更加穩定的發揮。雖沒有爆炸的傷害,但是整個隊伍如果缺少了這樣的肉,那麼就很難打了。

  • 2 # dear喬瑩

    死基佬。。。基佬綠。。。

    打又打不死,比又比不過,真.移動泉水

    騷小金,和劉邦一樣……基佬。

    一個基佬紫,一個基佬綠……

    完美,的一對!

  • 3 # 小奧聊遊戲

    程咬金是王者榮耀裡面打不死的英雄的代表,本來光有著高回覆而沒有控制使得程咬金當坦克無法保護隊友,當戰士傷害不夠。但是,在上賽季的一次更新以後,程咬金被動加強,使得程咬金可以走半肉戰士定位,並且非常強勢。程咬金的被動使得程咬金在不是滿血的情況下擁有很高的攻擊力,相當於壓對面一個裝備。遊戲中後期,只要控血控的好,程咬金相當於隨身帶了一個破軍。

    程咬金很適合帶線。由於不需要藍,並且大招自帶回血,程咬金可以無限帶線。那次加強將程咬金的單挑能力提升了一個檔次,一般正常發育的程咬金,在均勢的情況下,一個打兩個脆皮沒問題(前提是他們不會喪心病狂的前期出制裁或者夢魘(¬_¬))。這裡要特別說一下,制裁和夢魘的確可以剋制程咬金,但是這兩件裝備在前期的收益有限,一般不會太早出,程咬金要在這段時間裡利用自身的強勢壓制對面輸出的發育(配合隊友抓人或者入侵野區)。等到對面制裁和夢魘出來以後,程咬金在打團時的作用就會被抑制,但是帶線的能力還是有的,畢竟一技能大招的逃跑能力挺強的。

    如果你在上路帶線,中路有團,先快速清線,然後再去支援,進團直接打對面C位。不過這樣打的前提是,己方輔助是一個可以剛的住的坦克英雄。

    程咬金目前是一個很強勢的戰士英雄,只要把握好時機和帶好線,即使打不過對方,你也可以噁心死對面!

  • 4 # 霓我

    沒玩過這個英雄,但是在我看來他還是非常強勢的!前期殘血程咬金建議脆皮不要追,因為不知道在哪個草叢裡你就會遇見一個將近滿血的他能一屁股坐死你@ @(這是我的悲慘經歷~)

    後期的程咬金真的是拉仇恨!!時不常來撩持你一下,然後你還打不死他!打!不!死!他!

    總之,我覺得他肉的要命!虎衝虎衝的。。

  • 5 # 帥天遊戲解說

    程咬金是一坨很肉的英雄,他在一些技能來說非常的好,他是一個一技能擁有位移技能的英雄,他的二技能也算是有一點小小的位移吧,三技能就是回血技能了,只要四級之後點了三技能,在前排就可以特別浪。玩程咬金的玩家一定要記住,這個英雄一定要浪,作為一坨肉就是要衝在最前面,他有著非常好的回血效果,我們可以在玩的時候可以選召喚師技能在帶一個治療。

    我們在玩的時候一定注意一些出裝,對於出門裝可以首先就可以選擇鞋子,如果在打不贏的情況下,我們也可以順利的逃跑。到了後期我們就可以去選擇移速鞋,這樣在團戰的時候也可以更快的支援隊友。~

    如果在條件允許的情況下,我們也可以出一件霸者裝,霸者很多玩家都說沒用,但是對於坦克來說非常好的,而且在野區回血也可以變得非常的快。復活甲和名刀可以選擇,這樣在後期的時候也是有著很好的一個輸出條件。

  • 6 # 威威給你說

    威威認為,王者榮耀裡現在程咬金的出場率並不高,就算有機會出場,也只是做個偷塔補兵線的存在,正面開團,或者是和某個戰士硬剛,程咬金可能會吃虧。

    對於程咬金這個英雄,威威認為,在王者榮耀剛出來那會兒很強勢,但是到了現在的話,感覺太容易被針對了。

    程咬金什麼時候開始被官方針對了?

    程咬金第一次被官方針對應該是在王者榮耀出來的第二年。在王者榮耀出來的第二年裡,官方正式宣佈了兩件裝備,那就是專門針對回血能力強勢的程咬金和貂蟬而出的制裁和夢魘。 在制裁和夢魘這兩件裝備還沒有出來之前,程咬金可以在王者峽谷裡橫行霸道,怎麼浪都可以說是問題不大,甚至越塔殺人七進七出都不是多大的事情,但是在制裁夢魘出來之後,程咬金的出場率是直線下降。不說沒人用了,至少是下降了一半兒。

    第二次針對程咬金是破曉的出世。在王者榮耀出來兩年半之際,由於射手的弱勢被各位召喚師一直謾罵不止,所以官方特地的為增強射手而出了一件裝備,那就是增加攻速暴擊的破曉,雖然這件裝備三千多塊,可以說是王者峽谷裡最貴的一件裝備,但是毫無疑問的,這件裝備對於射手來說是相當於兩件裝備,一件是影刃一件是無盡,雖然說在真實情況下,破曉的屬性略低於這兩件裝備加起來的屬性,但是無疑的,這已經是加強射手的表現了。

    也正是破曉的出世,讓程咬金的使用率再次跌入了谷底,在前期程咬金還可以在射手面前浪一下,但是到了後期,射手出了 破曉的時候,程咬金還沒有到對面射手的面前,想必就已經被打成麻花了。

    在今天,威威認為,由於剋制程咬金的裝備,剋制程咬金的英雄,以及遊戲防禦塔機制的改變,玩程咬金的玩家應該猥瑣發育,能不和大量玩家對線就不要對線,能偷完塔跑偷完兵線跑,就馬上跑,不要一直深入,這樣容易被刻意針對,從而直接被人控住,直接蒸發。

  • 7 # 不需曉

    程咬金這個英雄說實話就是一個有位移的超級兵,用他當戰士他傷害不夠,拿來當坦克他又受制裁和夢魘的剋制不夠肉,用他打輔助他又沒有控制技能保護不了射手。他大招太雞肋,而且非常受限,打團的時候隨便哪個英雄出制裁或者出夢魘,都能把程咬金打的抱頭鼠竄最後還難逃一死。同類英雄選啥都比選程咬金強。

  • 8 # Stacey59083569

    程咬金是個耐線能力很強的英雄,無藍條,出了極寒風暴之後大招CD又短,一技能又有位移,一般沒有2-3個人是抓不死的。可以很好的牽制對手,打四一分推。但是,如果前期被針對的很厲害死亡幾次以後,發育不起來等到制裁和夢魘都做出來的時候,就很難發揮帶線優勢。在陣容搭配方面建議可以搭配孫斌,大喬這些可以打拉扯得輔助!

  • 9 # Gavin小黑屋

    今天分享一下我玩程咬金的小套路吧~

    程咬金可以帶通用射手銘文,靠平A打傷害,站擼!配合被動,那傷害槓槓滴,只要剛不死就往死裡幹。可以走帶線流,帶疾跑,在一般情況是抓不死程咬金的。

    所以程咬金也是一個很噁心的英雄,既可以純肉,也能半攻半肉,走帶線發育流還能牽制敵方,而且還抓不死,打團盯著對面C位就是幹!!!

    事實證明:王者榮耀裡的程咬金很“噁心”!!

  • 10 # 戲說星娛

    王者榮耀程咬金這英雄我玩了差不多26把了,感覺還是一個比較有意思的英雄,當你取得了一定的經濟優勢,就可以快樂得在對面的野區玩耍了,可玩性還是比較高的。

    首先程咬金的定位是一個坦克英雄,所以基本上來說,團戰就是你來抗傷害的,一般會玩的程咬金,每把的扛傷至少在30%以上,當然一些特殊情況例外。程咬金開啟大招可以迅速回血,這是程咬金最為核心的技能,也是程咬金帶線打法的依仗。

    然後就是程咬金還有一個定位是戰士,會玩的程咬金經常會騷擾和攻擊對方法師,反正我玩程咬金,經常攻擊對面法師,尤其是沒有位移的法師,像武則天妲己小喬這些。後期團戰,對面一旦忽視保護己方法師,程咬金一個一技能跳到對面法師,死死黏住對面法師,二技能和普攻輸出,可能對面法師就被你切死了,這裡程咬金後期可以出個暗影戰斧,增加自己的攻擊力,便於自己騷擾對面後排,這也是為何程咬金被定義為戰士的原因。

    程咬金說到底是一個非常適合帶線的英雄,尤其是逆勢局,程咬金的帶線能力就凸顯出來了。這是程咬金出去單帶一條線,隊友四個抱團守住兩條兵線即可,隊友的兵線壓力相對減輕了不少,最後幫隊友拖發育,後期隊友有了六神裝,一波團定勝負。

    最後就是許多人會說程咬金是一個混子英雄,每場除了抗傷害,你程咬金又打不出傷害,感覺程咬金沒什麼用,不如選一些戰士打輸出。但我不同意這種觀點,程咬金本身定位主職業是坦克,每場扛了將近30%的傷害,給自己的隊友提供輸出的空間,這怎麼會是混子英雄呢。玩了程咬金將近30局了,基本每次我進去扛了大多數的傷害,對面在合適的位置輸出,團戰基本都能贏,那些說是混子的,基本不怎麼玩坦克,試想如果沒坦克扛傷害,你即使再會玩,沒輸出環境,你也許還沒怎麼輸出就被對面切死了。

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