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  • 1 # 愛吃的奶貓

    說起王者榮耀裡英雄,每個人心中都有他的神,也有他的坑。小編總結了廣大網友最喜歡和吐槽率最高的三大英雄,一起來看看有沒有你心中的那個人。收到吐槽最多的英雄第三名:哪吒,千里送人頭。玩哪吒的玩家,對哪吒的評價就是兩個,狀態好的時候千里搶人頭;狀態差的時候千里送人頭,真是讓人又愛又恨的存在。但是不得不說的是哪吒玩的好的人,真是全隊的福音,不給敵方留任何殘血,拿個MVP也不在話下。但是剛入手哪吒的玩家就很悲傷了,每次開大相當於自殺,收到的吐槽也是極多的。

    收到吐槽最多的英雄第二名:孫悟空,被人打成狗。孫悟空在大家心裡應該是很6 的存在,但是無奈很多玩家把孫悟空完成菜雞。這就是很尷尬的存在了。在大家的吐槽下,玩的不好的孫悟空也很少見了,遊戲中出現的基本都是戰神級別的孫悟空了。收到吐槽最多的英雄第一名:李白,小編也覺得李白是英雄裡最值得吐槽的一個,李白技能雖然很炫酷,但是並沒有什麼用,發育的不好也就是一套劍法表演。畢竟現在李白玩的好的並不在多數,李白有機會成為2018年最具有懸念的英雄,也許會一舉成為刺客界的老大。

    說完了被吐槽的英雄,自然也要說說最受歡迎的幾位英雄。最希望隊友玩的英雄第一名:亞瑟,作為擁有率百分之99的英雄,和出鏡率最高的英雄,亞瑟的評價也很高的,大家對亞瑟的喜愛程度也很高,畢竟亞瑟是塔克中最穩重的存在,不管是什麼樣的玩家,玩亞瑟,總是不會出錯。

    最希望隊友玩的英雄第二名:阿珂,作為刺客界一姐,阿珂的受歡迎程度竟然只是第二名,操作不過關的玩家一般不會選擇阿珂這類比較要求技術的英雄。最希望隊友玩的英雄第三名:蔡文姬,最強奶媽,受歡迎也是可以理解的,有了蔡文姬的輔助,全團的續航能力也明顯增加,勝率也增加不少,這樣的英雄怎麼可能不受歡迎。

  • 2 # CODMWraith

    在王者峽谷中每一個英雄的難易程度都不一樣。有的英雄短短几局就能輕鬆上手。而有的英雄百局起步,千局掌握,萬局爐火純青。大家因為誰是王者榮耀最操控的英雄問題爭論不休。其實同位置的英雄難度比較更有說服力。今天就和大家說說每一個位置難度最高的英雄吧。

    邊路

    花木蘭是一個十分費腦才能玩好的英雄。因為花木蘭多出一般英雄一半的技能。所以花木蘭需要有清晰的打法才能發揮最大作用。許多同級別段位技術的玩家在使用花木蘭時是非常難上分的。花木蘭的實力絕對是邊路前幾的存在。但是我們會發現同級別的花木蘭很多時候都幹不過呂布亞瑟等操作簡單一些的英雄。這不是花木蘭弱,而是花木蘭的操作難度實在太大。王者以下很難秀起來。

    輔助

    大家對輔助的認識都停留在混分位,躺贏最容易玩的位置等比較片面的認識。其實一個會玩的輔助能帶領全隊節奏。輔助中難度最大的應該就是鬼谷子了。鬼谷子輔助是搞事情專業戶。憑藉機動性不停地隱身抓人。鬼谷子最難的點就是如何抓住抓人切入點。鬼谷子是最不能混的輔助了。玩不好自己會把全隊帶坑裡。

    中路

    中路是全王者峽谷玩家最多玩的位置。大約有佔三分之一的玩家都喜歡玩法師英雄。因為法師大多能crayy全場,輸出高的同時,很多操作都不算太難。法師中最難混分的就是法刺英雄了。因為他們的容錯率都不太高,一不小心就嗝屁。當賽季難度最大的應該是貂蟬了。因為貂蟬的強度下調後,這個賽季處於T2, T3強度。想要秀起貂蟬真的是越來越難了。

    射手

    射手難度最大的英雄毫無疑問的是公孫離。常年作為王者峽谷排位勝率倒數的公孫離並不是強度太弱。而是操作難度是太大了。很多人玩不明白。還沒秀到別人就把自己秀死了。於此相比黃忠,魯班,狄仁傑等站擼型英雄則成為鍾愛射手玩家的選擇。加上公孫離前期發育緩慢,如果不會玩的情況下。基本很難像其他射手那樣鹹魚翻身。

    打野

    打野位是全王者峽谷最少玩家選擇的位置。連中路的三分之一人數都不到。打野之所以玩的人少。不僅因為需要極高的意識,而且打野英雄操作難度普遍非常高。韓信李白阿軻裴擒虎露娜等等。一抓一大把高難度英雄。練好一個王者段位無慮。比較突出的應該是元歌了。元歌操控傀儡輸出。他更像是同時操控兩個英雄。難度可想而知。

  • 3 # 阿叕

    說起王者榮耀裡英雄,每個人心中都有他的神,也有他的坑。小編總結了廣大網友最喜歡和吐槽率最高的三大英雄,一起來看看有沒有你心中的那個人。收到吐槽最多的英雄第三名:哪吒,千里送人頭。玩哪吒的玩家,對哪吒的評價就是兩個,狀態好的時候千里搶人頭;狀態差的時候千里送人頭,真是讓人又愛又恨的存在。但是不得不說的是哪吒玩的好的人,真是全隊的福音,不給敵方留任何殘血,拿個MVP也不在話下。但是剛入手哪吒的玩家就很悲傷了,每次開大相當於自殺,收到的吐槽也是極多的。

  • 4 # 兜兜裡有月光

    王者榮耀截至今日也是出了有近百名英雄了,其中可以遊戲內金幣購買的96名,3名充值英雄,1名內測英雄,細品5個位置操作巔峰我認為

    邊路:元歌

    邊路代表必然是元歌擔當,當然這個英雄也是一個可以打中的英雄,元歌以8個技能+1個被動技能,且與傀儡之間的聯動效果不是一個1433223就可以簡單概括的。實至名歸的邊路難度巔峰。

    中路:不知火舞

    中路法師操作難度較高的英雄也是很多,上官婉兒剎車上天、貂蟬三角形刷大大法都是非常難打出的操作,但是即使這樣我覺得也無法撼動不知火舞在我心中的操作性。不知火舞的技能搭配閃現,以及是否有被動突進普攻,以及技能後的翻滾落地位置都可以給下次操作造成很大空間,結合來說中路火舞如果只會2技能扇子打Poke那麼你還在初學者階段。

    打野:露娜

    露娜的操作難度,我想是這個遊戲裡毋庸置疑的存在,對大招的掌控程度以及普攻的次數把控是非常困難的,即便是弟弟百里玄策、新英雄鏡、刷子韓信我相信都無法和露娜的七進七出相睥睨,所以至今露娜也是我不敢去操作的英雄之一。

    射手:公孫離

    射手位置我給到了公孫離,有人會說到邊路馬可波羅,但是我覺得公孫離2技能的阻擋傷害、控制、以及落地位置的預判,還有公孫離三個技能的位移銜接如何將被動傷害疊加的最大化的控制都是這個英雄的難點,我覺得發育路的操作巔峰給到公孫離也是實至名歸的。

    輔助:魯班大師

    魯班大師自從新英雄登場後,長期佔據T0輔助的位置久久不下,不是沒有原因的。但是在路人局卻很少見到我想跟魯班大師這個英雄的上手難度較大還是有關係的。當然在魯班大師沒出之前我一直以為太乙真人才是輔助最困難的,但是魯班大師的存在,已經阻擋了其他輔助的出道。魯班大師的1技能是否能準確擊飛控制,2技能是否可以精準救隊友于水火之中,3技能是否可以從人群中拉回對方C位,以及對開團的時機是否有考慮清楚都是一名魯班大師要做的。

  • 5 # 遊戲白嫖黨

    露娜和關羽

    露娜難點在於大招要飄準,飄不準直接會死,別的英雄技能放不準至少不會很容易死。還有就是技能銜接上對手速要求很高,一旦慢了可能這波操作就打不出了,所以對裝置也有要求必須要比較敏感而且反應快的。

    關羽難點在於衝鋒一技能命中率和回推角度,衝鋒一技能命中率低的話就不要想著越塔收割很容易自己死出洋相,很多時候為了提高命中率你可以普攻衝鋒+一技能。回推角度有兩點,一是能夠回推回去,有的關羽推的太急沒把人推回去,最好的操作是恰到好處的推回去,也不要太繞後。二是要儘量做到我把人推回去以後那個人摸不到我,這就需要你在推他的時候離他近並且推完以後迅速回頭,而不是推完了他離你很近馬上衝過來打你把你馬腿打斷。

    其他你們覺得高操作的比如韓信 花木蘭 李白 元歌等 我覺得他們只是技能機制上較為複雜,但是隻要熟練一點就沒什麼問題了不像露娜要一直練還不一定練得好。相比於操作,意識對他們更為重要。比如韓信入場時機,是拼死一波還是消耗,是帶線偷塔還是參團。花木蘭要計算自己能否在打出沉默時被消耗較少血量。李白要考慮在哪刷大,是否需要刷大,刷大點會不會有人蹲,有人蹲的話是回去還是不回去,是把大招給蹲你的人還是給你原本要打的人。元歌要考慮本體藏在哪,什麼時候用傀儡四技能直接上還是保險用三級能碰運氣,三技能是不是要先用一段 ,哪些地方要用傀儡探視野等

  • 6 # 小海海海影視剪輯

    眾所周知,王者榮耀是一款MOBA類遊戲,裡面有著各種各樣的英雄。

    當然每一個英雄都是不一樣的,操作也有各自的特點,那麼那些英雄的操作難度最高呢?

    對抗路

    馬超:他作為新推出的英雄而言,操作難度是極高的,其獨特的輸出方式,若是沒有幾百把的場數,是無法熟練掌握的!

    本來也考慮了花木蘭,但是木蘭在這個版本混的還是不好,就不拿出來講了。

    馬超的加強平A,自帶位移跟回覆能力,不管是在對線還是團戰裡面都是非常強勢的!

    中路

    不知火舞:她是一個非常強力的法師刺客,經常可以看到玩的好的不知火舞

    閃現直接秒殺敵人雙C,瀟灑離去的背影。可見其傷害之高,但是要達到這種從容的地步。

    沒有很長的練習是很難達到的,另外她自身的位移也是非常多的,要是用的不好,很容易飛入敵人懷裡。

    再加上她能量條的原理,要是把控不好,飛進人群,卻發現自己沒有能量釋放技能,這得多尷尬!

    打野

    露娜:她是打野裡面秀的代表,很多主播都是靠她成名的,她的連招最有名的就是“月下無限連”

    而想要掌握這個“月下無限連”,沒有長久的練習跟對於這個英雄的獨到理解,是很難掌握的!

    我們可以在大主播直播中見到,一個露娜飛入人群之中,一打五,直接拿下五殺,自己還是滿血。

    這就是會秀的露娜的狀態,而不會玩的呢?就是“月下斷大無限連

    射手

    公孫離:她現在雖然處於T2級別,但是我個人認為她完全可以跟版本T0級別的相提並論

    另外她的技能可謂是非常花哨了,位移豐富,二技能還能抵擋大量技能,會玩的公孫離,經常讓敵人摸不著頭腦!

    明明在這裡輸出,怎麼下一秒就出現到了這裡哪裡,根本就摸不到她!

    而不熟悉的玩家,就會把技能一頓狂按,這樣就造成自己也不知道自己到底在哪裡。

    反而被自己秀的暈頭轉向!

    輔助

    大喬:大家可能會對這個英雄有疑問?為什麼她有操作難度呢?

    她可是一個因為英雄打出一個體系的輔助!(電梯流

    用的好的大喬,關鍵的沉默跟擊飛,另外就是適當的回城位置的釋放,大招的召喚位置,往往都能起到起死回生的效果!

    而不會的玩家,就有一個名言“死亡飛車”這個相信大家都聽說過!

    以上就是總結的操作難度很高的幾位英雄,大家還有什麼補充嗎?

  • 7 # 青島貨代老孫

    這個基本就是技術性的英雄都算

    首先對抗路:花木蘭、馬超、達摩等,花木蘭的操作難度大家應該都知道,雙形態變換輸出,輕劍狀態打沉默秒切重劍推接一技能蓄力,說實話能很流暢操作下來的就不多,能很好的秀起來的更少

    馬超,作為一個普攻都能空的英雄,相信大家都明白把,玩的好的槍槍見血,扎的你嗷嗷叫,不會玩的槍槍不知道戳哪去了,嚇得你也是嗷嗷的

    達摩,這個爭議可能很大,一腳天堂一腳地獄呀,不會玩的那一腳殘血給你踢走,往哪踢誰也不知道,玩的人自己都不知道,會玩的那分分鐘牆上貼了五個人

    中單:貂蟬、火舞、安琪拉等,貂蟬一直是峽谷裡很秀的英雄,單挑能打過貂蟬的不多,但隨著老玩家的大量流失能玩好貂蟬的很少了,一個會玩的貂蟬能一打五,一個不會玩的一大一都打不過

    火舞:會玩的扇子接一技能接被動接扇子接大招接被動接扇子接一技能,差不多就這麼個連招順序,好長時間沒玩了,我也忘了,反正大差不差,基本能操作下來這一套的都是大神,進去出來順便帶走幾顆人頭,很瀟灑,不會玩的,扇子丟不到,進去出不來

    安其拉,這個可能會說操作那麼簡單還能不會玩,這個簡單嗎,那些各種空技能的怎麼說,技能那就是隨手按,打哪去了誰知道,二一接大不解釋,分分鐘技能全空,人會玩的技能全中,一套秒肉都行

    還有鍾馗呀這種一鉤子神一鉤子鬼的都懶得說

    輔助:鬼谷子、太乙真人、瑤等,鬼谷子依靠隱身各種抓人,會玩的那叫各種抓人,不會玩的那就是在瞎溜達

    太乙,會玩的你跟你的隊友將擁有兩條命,不會玩的就等於沒這個英雄,一技能炸不到,二技能勾不到的,大招在你死後放或者在你還有很多血的時候放

    瑤,這個是爭議很大的,會玩的比如大仙的10秒刷盾流,真的是隊友跟你都是不死的,不會玩的什麼刷盾,在你頭上補刀時間絕不下來,打架的時候發現技能沒冷卻完,或者直到被打下來技能進入長時間冷卻

    射手:公孫離、馬可波羅、后羿等,公孫離作為射手裡面最秀的也不解釋了把,會的各種秀,你摸都摸不到,不會的也是各種秀,秀花樣作死

    馬可波羅,為什麼我認為馬克難呢,馬克兩段位移,看起來很簡單,但不會玩的真的是連個真傷打不出來就再見了,或者打團沒等大出真傷來一個大招進去沒了

    后羿可能大家非常好奇我為什麼會選,這個英雄那麼簡單,對就是很簡單,大招有了就扔,打不打得到人不重要,先把自己視野暴露了再說,萬一大招打到人了呢,就算沒打到嚇唬一下也行呀,我是真的搞不懂,大招留在手裡保命不好嗎,或者等遠處打架再丟不好嗎,為什麼就非有了就扔,復活了就扔,大招留著燙手嗎,有大招就不會玩了嗎

    打野:李白、韓信、裴擒虎、百里玄策、鏡、露娜等等等等,打野這個就不說了把,估計各位都深有體會了

  • 8 # 王者榮耀不野

    如:對抗路的馬超,達摩這些英雄。

    這兩個英雄都存在著同樣的問題。就是秀起來非常強大,但是弱起來又非常的廢。

    而中路:姜子牙和諸葛亮。

    這兩個英雄屬於低段位的搶著玩。但又不會玩的那種英雄。而到高段位選這兩個英雄。就相對應的坑,非常坑。秀非常的秀。

    除了現在講的這四個,還有兩極分化嚴重的有:韓信,上官婉兒,元歌等英雄。他們都在著同樣的問題。

  • 9 # 下雪天打孩子

    射手最難的英雄為魯班七號,腿短身板又脆,沒有位移技能,二技能保命效果也遠沒有虞姬、李元芳等的那麼好,大招放好了有奇效,但是一旦放不好則非常雞肋。另外其獨特的走路姿勢十分招人恨,極容易被對面刺客、戰士切死,實戰難度比較高。

    中路最難的英雄為妲己,和魯班一樣,腿短身板又脆,沒有位移技能,二技能只能控住一個人,沒有團控能力,大招在打團時不能鎖敵,會被打散,傷害大大降低。其極難的操作使其難以與敵人正面硬剛,只能當一個草叢老陰逼,如果對面法抗都做出來或者有解控技能,妲己的操作將會難上加難。

    邊路最難的英雄為鎧,這個英雄四級之前又弱又脆,僅憑一技能回口血來保證上單的尊嚴,四級之後最難的地方便是開啟大招,鎧的大招一開,腎上腺激素飆升,性激素也飆升,導致內分泌嚴重紊亂,使人有種酒喝多了上頭的感覺,手指不聽使喚,看誰都像魯班,見人就是一頓亂砍,到死才發現射手早已與自己拉開身位放風箏去了。由此可見,該英雄操作難度極高,需要時刻保持理智才能駕馭。

    打野最難的英雄當屬宮本武藏,一代版本一代神,代代版本削宮本。連宮本自己都要說一聲“我太難了!”團戰中宮本必須鎖定敵方c位才有可能打贏團戰,相比李白,韓信,露娜等切不死人還能撤退的無腦英雄而言,宮本武藏則沒有撤退可言,不是你死就是我死,但當前版本射手崛起,身邊又跟著一個輔助,宮本但凡有一點閃失,便會落地成盒,由此可見其極高的操作上限。

    輔助最難的英雄為瑤,同樣能加盾卻給不了張飛、牛魔那樣強力的控制,同樣是軟輔又給不了c位像蔡文姬那樣的奶量。這樣的一個英雄要想保護好c位必然是難上加難,需要掌握最短cd最快刷盾的高難操作。如果隊伍遭遇逆風,瑤無論怎樣操作,都很難打出效果,順風局則會被當成混子。其二技能當屬最難操作的技能,用好了是混助攻,用不好就會被罵搶人頭,這樣的一個英雄,我說難應該沒人能反對吧。

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  • 王者榮耀中如何成為一個真正的王者?