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  • 1 # 易店無憂網店轉讓平臺

    易店無憂認為:

    要說當下最火的手機遊戲是什麼?

    《王者榮耀》當之無愧,日活躍使用者5000萬可不是白來的,很多人休閒時間都會玩上一局。

    王者榮耀

    “等等我,馬上到”“猥瑣發育,別浪”等經典遊戲音效已經耳熟能詳,隨著手機的發展,手遊的火爆程度已經不亞於傳統端遊。

    《王者榮耀》宮本武藏

    而自從《刀塔傳奇》進軍WCA引發關注後,有很多手遊也打著競技的噱頭想分一杯羹。與此同時,也有更多的人開始關注起了“手遊電競”這個之前少有人提及的概念。

    刀塔傳奇

    為什麼手機遊會成功呢?

    很簡單!手機移動端很方便,也很普及!我們不可能隨時揹著電腦然後玩遊戲吧!這也不太現。

    對於手機端的普及,以及手機端遊戲的成功其實還是很能夠理解的,但如果說《王者榮耀》是否屬於電競,那麼我肯定的告訴你,不是!

    其一:根本、追求、目的不一樣!

    1、電競≠電子遊戲,電子遊戲是指我們平時休閒時間,去玩的遊戲,就跟你平時去打打籃球,踢踢足球放鬆、放鬆是一樣的道理;

    2、電子競技的定義是“利用資訊科技為核心的軟硬體裝置作為器械進行的、在體育規則下實現的人與人之間的對抗性運動。透過這項運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力。”

    其實,我們可以把電子遊戲看成是一個程式,而這個程式是由各種高階程式碼組合成的。但是電子競技卻不一樣。舉個例子,當你在玩遊戲的同時,你到底是在和這款遊戲玩,還是在和電腦對面的人在較量?也就是說,在你的遊戲過程中,究竟遊戲是核心,還是較量是核心?電子競技這個概念拆開來看,遊戲,電子或者說程式碼在不同遊戲中的組合千變萬化,但是競技卻是永恆的核心

    英雄聯盟

    《王者榮耀》現在已經發展出了職業聯賽KPL,剛開始是幾隻不知名的隊伍在臺上拿著手機以“超高”的手速瘋狂操作著,“Double Kill”“Trible Kill”“UltraKill”“Panta Kill”不斷刺激著觀眾老爺們的腎上腺素。

    自從KPL聯賽成立以來眾多老牌電競俱樂部組建了王者榮耀分部,在不久之前,EDG戰隊就已經對外招聘王者榮耀職業選手,RNG戰隊也宣佈將要組建王者榮耀戰隊。不可否認的是,王者榮耀是成功的,也有著其可取之處,要說算真正的“電競”我感覺還是為時過早。

    RNG

    但是,手機端的電子遊戲,始終卻少了電子競技應有的熱情,往往我們丟幾個技能,即便掛掉了也不當一會事,為什麼玩英雄聯盟絲血秒殺對方的時候,你能開心一上午?為是什麼你玩的時候會感覺心累?

    手機端遊戲能複製遊戲,但複製不了電競本身真正意義,不然的為什麼QQ鬥地主3億使用者,卻上不了競技欄目?

    那麼你認為呢?《王者榮耀》是不是電競呢?

  • 2 # 遊久電競

    想知道王者榮耀算不算電競,首選得弄清楚什麼是電競?

    電子競技(Electronic Sports)就是電子遊戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。透過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。

    目前電競專案包含的遊戲很多,可以分為兩個大類,一是對戰類專案,一個休閒類專案。對戰類主要是狹義或者說經典電子競技遊戲。休閒類則是電子化的傳統體育和民間娛樂專案。對戰類開展比較廣泛、比較成熟的專案主要有:反恐精英、星際爭霸、魔獸爭霸3等。休閒類專案大家都應該很熟悉。像網路圍棋、中國象棋、四國軍棋、橋牌、麻將、拱豬、鬥地主、拖拉機。這些也都是大家平常休息娛樂的開心果。

    所以透過這些可以看出,只要是透過電子裝置的之力對抗,哪怕是休閒類的,也算電競。何況王者榮耀這種,明顯屬於5V5的對戰類專案,即使它是使用手機來玩的,也屬於電子裝置,當然算是電競了。況且目前王者榮耀還有以KPL為代表的一系列大型賽事,職業性已經成為移動電競的標杆了。

  • 3 # Wraith山貓777

    是非話題,王者榮耀屬不屬於電子競技,就像奇葩說,各抒己見各有看法。

    1.很多人都是LOLDota等遊戲忠實玩家,在他們心目中這些遊戲是有操作有想法的,更考驗手速反應能力,因為其自身的複雜性讓職業賽事職業選手顯得更加不容易,比賽更具有觀賞性。這一點毋庸置疑,大家永遠都會記得輝煌戰績,經典比賽,不僅僅是比賽,更多的還有國家榮譽。

    2.對比一下王者榮耀,作為手機遊戲,操作簡單上手容易是它自身的特點,如果不是因為這兩點,它沒有辦法這麼火。如果說因為手機遊戲操作的簡單性讓它不能稱為電子競技是不是太簡單點了呢。

    3.最全面定義。電子競技(Electronic Sports)就是電子遊戲比賽達到“競技”層面的體育專案。電子競技運動就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。透過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。按照定義王者榮耀比賽可以算作電競。

    4.從電子競技精神來說,很虛。多少人感動於職業賽事,感動於選手之間的情誼。拿出英雄聯盟的職業賽事來說,那些經典的比賽如數家珍,多少梗讓人記憶猶新,多少眼淚揮灑在賽場和螢幕前。而關注王者榮耀職業賽的小夥伴為自己支援的戰隊加油沒有必要被噴吧,同樣的心態同樣的想法,只是遊戲不同而已。知道AG超玩會的小夥伴會心疼他們一直未能拿到冠軍,從冠軍盃第一屆第二屆站在總決賽的舞臺上,沒有會知道第二名是怎麼走下舞臺的。王者榮耀既然有職業聯賽有戰隊有粉絲,就應該讓它有電子競技的名號,沒有人可以否認王者榮耀選手的電競夢,王者榮耀職業賽粉絲認為的電子競技精神。

    5.王者榮耀,市場廣大,多少俱樂部派出王者的戰隊,是商機也是一種進步和成長。王者的市場很廣大,甚至擴散到一些平時不接觸遊戲的玩家身上。普及度越高,也會讓它的爭論更大,其商業價值投資價值也更大。王者榮耀作為一個手機遊戲,兩年間擴散如此之大,職業賽事也吸引了多少人的目光,所以屬於電子競技也是可以被大多人所接受的。

    最後,其實王者榮耀是否屬於電競取決人每個人對它的定位,如果你只認為它是個娛樂打發時間的遊戲,它操作太簡單沒難度無法和其他遊戲相比,可以不是;如果你認識為它是很多職業選手實現電競夢的渠道,是你可以義無反顧支援選手戰隊的理由。

  • 4 # 我就是隻有一米六

    王者榮耀肯定的回答是電競!電競的起點是從電腦開始這一點沒錯,先入為主的觀念一直是深入人心的,假設電腦和手遊在電競方面同時起步不知道還會不會有這麼多人質疑,我也是從王者榮耀內側開始到現在有兩年多的老玩家了,不是優越感使然,從王者榮耀一週年慶典就去現場觀看的兩支隊伍決賽,起初場地最佳化也不像現在,簡陋 兩排人坐在臺上玩手機,起初我也是覺得尷尬,但到現在看來 賽事不斷完善 kpl koc qgc tga等各大賽事都舉辦得有條有理,

    這不正是一款遊戲走上電競的必經之路嗎,可能大多數人已經預設電腦=電競 ,一時自己喜歡的受到新事物的衝擊第一反應肯定先是排斥,隨著時間的消磨 或許也會接受手遊電競的存在,不止《王者榮耀》 其他很多手遊也同樣算是電競。

    每個人對電競的理解不同 自然看法也就各持己見 但無法反駁的是王者榮耀在如今已經的確算是電競大家庭中的一員了!

  • 5 # 這裡是子期呀

    什麼叫電競?

    電子競技。

    電子遊戲的競技。

    所以一切有人為操作的競技性行為的電子遊戲都可以稱之為電競。

    王者榮耀作為一款moba類遊戲,當然算電競。

    王者榮耀,只需要一部手機。

    這也是如今手遊大發展的原因。

    電子競技以後必然是全民運動,說句難聽話,就是讓“弱智”也能玩,但是又能讓“天才”能保持對低端使用者的技術碾壓,才能組成職業聯賽,將體育性和商業性合二為一,雖然我也並不是很喜歡王者榮耀,但是客觀地說,如果沒有技術突破性的進展,王者榮耀才是電子競技發展的大趨勢。

  • 6 # 小天電競

    王者榮耀,一款由騰訊天美工作室推出的遊戲,一經推出火遍整個中國,那它到底算不算電競專案呢?下面就要我來分享一下!

    首先我們要認清國家體育專案電子競技的含義,其實從字型上就能看出,“電子”肯定是說藉助資訊科技來營取環境去進行的手段、“競技”這兩字的核心就是人與人的對抗,說到底電子競技含義大概就是人與人透過電子資訊器材,在上面進行智力和手段的對抗,然後分出勝負的一種專案。然後我們來了解一下王者榮耀這個手遊遊戲,王者榮耀屬於騰訊天美開發,也是騰訊第一款5V5團隊競技MOBA類手遊,這是一款遊戲最經典的模式就是由5個人選擇5英雄對抗另一邊5個人選擇的5個英雄,然後透過手段對抗,贏取勝利!總結:王者榮耀這個遊戲既具有“電子”即在手機器材上,也有“競技”即5V5團隊公平競爭然後贏取勝利,所以王者榮耀是屬於電子競技類遊戲,也就是“電競遊戲”!很感謝回答你的問題,喜歡的可以點個關注,謝謝大家,祝大家工作順利,身體健康!

  • 7 # 桃花多琴絃

    不算!

    1.電競遊戲是高階配置高階戰隊高階策劃公司。

    2.電競遊戲的普及量要從全球出發不能區域化。

    3.至少獎金都沒有端遊零頭怎能算電競獎金。

    4.青訓是電競必不可少的基礎支柱,手遊的青訓還不算完全。

  • 8 # 錦哥說電影

    說起現如今最火爆的手遊是哪一款,毫無疑問,王者榮耀絕對是當之無愧,該遊戲於2015年11月26日正式公測,這款遊戲一上線,憑藉這它特色的遊戲模式,迅速火爆起來,然而這款遊戲不僅僅是年輕人的最愛,同樣也是許多學生的首選遊戲,甚至有一部分老年人也深深的被這款遊戲所征服了。

    但是隨著這款的火爆,有不少同類型遊戲玩家認為王者榮耀這款遊戲不配叫做電競,更有甚者認為王者榮耀就只配小學生玩,沒有一點技術含量,毫無操作可言,之所以有那麼多人把王者榮耀稱為電競,只不過是為他們打遊戲找的“理由”而已。

    首先,大家是否瞭解“電子競技”這個詞語?

    電子競技(Electronic Sports)是指當一款遊戲比賽達到“競技”意義上的活動。說得通俗一點就是把電子裝置、遊戲裝置當作一種運動器材進行的、是玩家之間腦力與智力的對抗運動。透過該種方式,可以鍛鍊玩家們的思維能力、反應能力、四肢協調能力以及意志力,充分的培養團隊精神。

    那麼王者榮耀既然作為一款手機遊戲,遊戲的玩家也有技術高低的區別,遊戲裡的戰隊也有戰術,團隊配合,隊友技術考察,以及團隊默契與契合程度,那麼王者榮耀為什麼不能稱之為“電子競技”呢?難道就是因為它遊戲門檻低?操作相對簡單?

    電競的核心是什麼?

    作為一個王者榮耀玩家,首先我必須承認LOL、DOTA這類遊戲確實比王者榮耀操作性高,並且競技性強,但是小編也不得不說王者榮耀這款遊戲更適合現在的電競環境,該遊戲也有著它獨有的遊戲,比如便捷,娛樂性強,玩家眾多,但同樣,LOL也有許多優點以及亮點。

  • 9 # 快槍手馬克

    想知道王者榮耀算不算電競,首選得弄清楚什麼是電競?

    電子競技(Electronic Sports)就是電子遊戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。透過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。

    目前電競專案包含的遊戲很多,可以分為兩個大類,一是對戰類專案,一個休閒類專案。對戰類主要是狹義或者說經典電子競技遊戲。休閒類則是電子化的傳統體育和民間娛樂專案。對戰類開展比較廣泛、比較成熟的專案主要有:反恐精英、星際爭霸、魔獸爭霸3等。休閒類專案大家都應該很熟悉。像網路圍棋、中國象棋、四國軍棋、橋牌、麻將、拱豬、鬥地主、拖拉機。這些也都是大家平常休息娛樂的開心果。

    所以透過這些可以看出,只要是透過電子裝置的之力對抗,哪怕是休閒類的,也算電競。何況王者榮耀這種,明顯屬於5V5的對戰類專案,即使它是使用手機來玩的,也屬於電子裝置,當然算是電競了。況且目前王者榮耀還有以KPL為代表的一系列大型賽事,職業性已經成為移動電競的標杆了。

    玩家-娛樂嘻哈館:

    《王者榮耀》現在已經發展出了職業聯賽KPL,自從KPL聯賽成立以來眾多老牌電競俱樂部組建了王者榮耀分部,在不久之前,EDG戰隊就已經對外招聘王者榮耀職業選手,RNG戰隊也宣佈將要組建王者榮耀戰隊。不可否認的是,王者榮耀是成功的,也有著其可取之處,要說算真正的“電競”我感覺還是為時過早。

    玩家-MaYun:

    電子競技運動是以電競遊戲為基礎,資訊科技為核心的軟硬體裝置為器械、在資訊科技營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競遊戲比賽,電子競技正在成為一種全新的體育運動。

    不管單機遊戲(單人遊戲),還是網路遊戲(多人遊戲),只要符合“電子”“競技”這兩個特徵,那麼它們都可以稱為廣義上的電子競技遊戲。(以上內容轉自百度百科)

    理論上王者榮耀是電子競技遊戲,而且官方也經常有舉辦一些比賽(我覺得它舉辦的比賽的目的是為了留住老玩家和吸引新玩家)

    我覺得手遊只能是娛樂,不能算是真正的電競比賽。

    玩家-Wraith山貓:

    我們先引用一段百度百科中,關於電子競技定義的描述:

    電子競技運動有兩個基本特徵:電子、競技

    “電子”是其方式和手段,指這項運動是藉助資訊科技為核心的各種軟硬體以及由其營造的環境來進行,這類似於傳統體育專案中的器材和場地。在電子競技運動中,“器材”依賴資訊科技來實現,這也是電子競技與傳統體育運動的不同之處。

    “競技”指的是體育的本質特性,即對抗。作為一個體育專案,對抗是最基本的特徵。電子競技運動有多種分類和專案,但核心一定是對抗、比賽。

    從這個角度上來講,王者榮耀完全符合電子競技的定義。

    況且這款遊戲目前參與的人數最多,比賽觀眾數量也是數一數二的,妥妥的算是電競呀

    那為什麼還有很多人認為王者榮耀不算電競呢,這主要是一些老牌電競玩家心中的“鄙視鏈”

    具體排位大概是

    星際>魔獸3>CS>DOTA>英雄聯盟>其他MOBA>爐石傳說等卡牌>王者榮耀等移動電競

    處於鄙視鏈前端的專案的玩家會看不起後面的,認為其“不算電競”

    其實只是一種個人情感因素

    玩家-劍聖宮本武藏:

    這個叫移動電子競技,國家體育總局有比賽的。。。。

    玩家-活木清揚:

    不算吧,因為至少現在連460都解決不了,還談什麼電競

    玩家-bongbongbong:

    算,電競電競,簡單來說就是電子競技,不管是電腦還是手機,這型別的遊戲都可以成為電子競技遊戲。

  • 10 # 小斌鬥地主

    這個問題首先要知道,電競的具體定義到底是什麼,我們先來來看看百度百科上的定義:使用電子遊戲來比賽的體育專案,其利用電子裝置作為運動器械,進行人與人之間智力與反應的對抗,透過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。

    也就是說只要遊戲能提高人的各個方面的能力就可以被稱之為電子競技。首先,王者榮耀屬於moba遊戲,而moba遊戲最大的特點就是即時對抗,也就是透過遊戲的對抗來取得遊戲的勝利。

    而現今最為人所熟知的電子競技,第一時間想到的是LOL,LOL有著廣泛的受眾,也有其成熟的運營,也就是我們所說的職業聯賽和次級聯賽等等。故而被人所熟知,而王者榮耀雖然也是moba遊戲,但moba遊戲說穿了,到現在也還是隻有一種套路為人所喜愛,故而王者的出現,就被許多人詬病為抄襲,或是其他難聽的話,但是王者榮耀也正在嘗試走出LOL的影響,推出自己的英雄和手遊獨特的操作機制,這也是一種創新。

    所以,就我個人而言,我認為王者榮耀屬於電競的一部分,雖然他現在做的還是非常生疏,但是,每個人都有前進的空間,我們也要對它有一定的寬容

  • 11 # 深漂小鑫

    電子競技(Electronic Sports)是電子遊戲比賽達到“競技”層面的體育專案。電子競技運動就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。透過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項。

    所以小鑫認為它屬於電子競技

  • 12 # 朝汐

    電子競技(Electronic Sports)是電子遊戲比賽達到“競技”層面的體育專案。電子競技運動就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。透過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項。

    電子競技運動有兩個基本特徵:電子、競技

    “電子”是其方式和手段,指這項運動是藉助資訊科技為核心的各種軟硬體以及由其營造的環境來進行,這類似於傳統體育專案中的器材和場地。在電子競技運動中,“器材”依賴資訊科技來實現,這也是電子競技與傳統體育運動的不同之處。

    “競技”指的是體育的本質特性,即對抗。作為一個體育專案,對抗是最基本的特徵。電子競技運動有多種分類和專案,但核心一定是對抗、比賽。

    概念總結編輯

    從以上的理解我們來闡述電子競技運動的概念:電子競技運動是以電競遊戲為基礎,資訊科技為核心的軟硬體裝置為器械、在資訊科技營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競遊戲比賽,電子競技正在成為一種全新的體育運動。

    錯誤理解編輯

    “網路遊戲=電子競技”這種觀點是錯誤的。隨著遊戲產業的發展,電競專案的不斷更替,電子競技早已不再是侷限於IP直連或區域網的單機遊戲了。儘管網路遊戲在發行、運營、付費方式,以及遊戲的平臺構建上都有很大的不同,但這並不能影響一些平衡性與對抗性很強網遊加入到電競專案中。不管單機遊戲(單人遊戲),還是網路遊戲(多人遊戲),只要符合“電子”、“競技”這兩個特徵,那麼它們都可以稱為廣義上的電子競技。

    主要區別在於:

    第一,基本屬性不同,網路遊戲是娛樂遊戲,電子競技屬於體育運動專案,網路遊戲主要是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,電子競技則是在資訊科技營造的虛擬環境中,有組織進行的人與人之間的智力對抗;

      第二,電子競技有明確統一的比賽規則,最大特點是嚴格的時間和回合限制,而網遊缺乏明確統一的比賽規則,沒有時間和回合的限制,容易使人沉迷;

      第三,電子競技比賽是運動員之間秉著公正公平的體育精神的競賽,透過人與人之間的智力和體力對抗,決出勝負,而網路遊戲主要是人機之間或人與人之

  • 13 # Bullyleader會長649

    相信最近比較關注電競圈子的小夥伴們都被一些訊息刷了屏,那就是:王者榮耀到底算不算電競?

    其實此事大有來頭,聽小蟬給大家科普一下吧。

    近期KPL聯賽如火如荼的進行著,各位職業選手也走進了玩家們的視線中,其中有一位選手就因為他的ID而吸引了大眾的目光。

    是的,他就是eStar的隊友,諾言……

    emmm……

    相信知道一點電競的,尤其是LOL電競的,都知道諾言是誰吧。

    諾言是明凱的別稱;明凱,1993年7月25日出生於湖北武漢,遊戲ID:Clearlove,中國《英雄聯盟》電子競技職業選手,EDG戰隊打野。

    2012年8月,加入WE戰隊;同年12月,幫助WE戰隊在IPL5世界總決賽獲得中國LOL首個世界冠軍。2014年2月,轉會加盟EDG戰隊;同年5月,幫助EDG戰隊獲得LPL春季賽冠軍;同年8月,幫助EDG戰隊獲得LPL夏季賽冠軍。2015年4月,幫助EDG戰隊獲得LPL春季賽冠軍;同年5月,幫助EDG戰隊獲得英雄聯盟季中邀請賽冠軍,並被賽事官方評為MVP,成為中國第一位兩次奪得LOL世界冠軍的選手。2016年8月,幫助EDG戰隊獲得LPL夏季賽冠軍。2017年9月,幫助EDG戰隊獲得LPL夏季賽冠軍。

    也就是大家熟知的廠長啦。

    因為兩人的重ID,更因為sStar的宣傳,讓不少LOL電競粉絲們炸鍋了。

    紛紛下場進行罵戰,導致最近圈子內一片腥風血雨。

    甚至有不少比較激進的玩家開始痛斥王者榮耀根本不算電競QAQ畢竟是他們一個人的鍋,請不要甩到農藥身上啊。

    不過比起重名這件事,粉絲們最難以接受的應該是隊伍的蹭熱度吧。

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