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1 # 籃籃籃籃籃球
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2 # 火影大神榜
在峽谷裡,分成好幾類的角色,而且每一類都會有不同的分工。然而在峽谷裡,坦克的作用是什麼呢?玩家都認為他們的作用就是用來扛傷,沒有其他什麼用途。如果一位坦克只能用來扛傷,那麼他在團戰中的作用幾乎為零。而且前期被收割多幾次,他後期根本就不能夠吸收傷害,而且脆得像一張紙。坦克之所以顯得非常重要,就是因為他們除了吸收傷害,還能夠控制對方,而且也能夠造成一定的傷害,最重要是他們的騷擾能力很強。
然而這個賽季很多坦克都被削得不堪入目,項羽越來越弱,廉頗即使加強了也沒能夠登上坦克霸主的位置。雖然廉頗的傷害翻倍,但是他移動速度慢,而且笨重,不能夠靈活地配合隊友打出團隊傷害,而且被追打時,雖然身厚,但是也會被打得慘不忍睹。但是這個賽季的夏侯惇卻不一樣,他本來身板就很厚,而且傷害也高,控制能力也強,而且這個賽季還為他靈活的大招加了一個免控效果,使得他現在一時無兩的厲害。
現在的夏侯惇完全可以壓制程咬金,在前期對抗的時候,他要留住自己的一技能,千萬不要濫用,因為她的一技能傷害並不高。有些玩家喜歡用他的一技能清理小兵,這是讓人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常強,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敵人,會有二段傷害,所以一定要使得一技能命中敵人,這樣可以減速對方,釋放二段,再造傷害,二段傷害清理小兵也是非常實用。
程咬金沒有上4級的時候完全不是夏侯惇的對手。夏侯惇可以利用一技能造傷,二技能防禦,這樣就能夠很好地阻擋傷害和消耗程咬金。程咬金使用技能的時候還減少自己的血量來增強攻擊,但是面對夏侯惇的防禦和傷害,還有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。當兩個人都上了4級後,程咬金雖然可以一邊加血一邊攻擊,然而夏侯惇的血量低於50%的時候也是能夠透過攻擊來回血的,夏侯惇還可以防禦,這樣就能夠穩穩壓制程咬金。
然而夏侯惇如果就是用來跟肉對抗就顯得沒有意思,夏侯惇可以在逆風的時候,配合射手輸出,在順風的時候,夏侯惇則可以帶兵線,而且還能夠在對方野區清理小怪。夏侯惇可以持續騷擾對方,而且面對對方脆皮的時候,可以欺負一下對方,如果對面人多,則可以透過大招逃跑。如果對方殘血要逃的時候,夏侯惇的大招也是可以穩穩捉住對方然後收割。
夏侯惇的正常玩法就是要保護射手,在前期壓制邊路,以現在的實力去對方野區偷個藍爸爸也不是問題。在35秒的時候與射手一起進入對方野區,如果對方刺客正在打野,則直接攻擊對方刺客,因為夏侯惇的一技能控制能力極強,配合隊友就能夠將對方收割。如果對方不在,夏侯惇一定要保留一技能,與射手一起偷藍爸爸,對方有人來的時候在使用一技能控制和保護。這裡的時間一定要把握好,必須在35秒才進去對方野區。
新賽季坦克霸主不是項羽,不是廉頗,而是夏侯惇。
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3 # 僵小輝遊戲解說
首先坦克的定義:肉
1.王者機制就是肉用來抗,而不是用來打輸出,
所以就算加強了。始終定義為肉。
2.當然不排除一些輸出裝,打野邊路的。
但是這些終究不是最佳方案。
當角色被定義時。我們只有順從才能發揮去被動和技能的最大化。起到團戰中不可或缺的一個角色。
3.每個版本都有其亮點。法師,射手,坦克?雖說一個版本一代神。但是歸根結底都是曇花一現。我們只要瞭解遊戲機制,順從他就可以。
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4 # 阿濤手撕雞
自古深情留不住,唯有套路存人心。大家好,我是你們最喜歡的阿濤。今天我想和大家聊一聊關於邊路坦克慘遭射手壓制的一些理解,如果你們覺得我說的在理,請不要吝惜你們的愛心,你們的支援是我不斷更的動力,哈哈哈......
眾所周知S14賽季簡直就是射手的天堂,所有的射手都在這個版本逆風翻盤,向陽而生,很有翻身農奴把歌唱的架勢。另一方面,我們以前喜歡的坦克聯盟也受到前所未有的嚴重打擊。特別是像項羽、白起這些可以走邊路的坦克英雄,往往因為前期的壓制,使得後勁不足,即使到了4級有了大招,也很難有翻身的可能。在小編看來主要的原因有以下兩個點:
1、天美大大加強了射手在前期的各項能力,特別是射程!要知道射程就是一個射手的生命。800碼的射程簡直就是任何坦克英雄的噩夢,特別像項羽、白起這類手短英雄,即使坦度和控制都還可以,但賴不住射手的無情放風箏戰術。小編最近玩王者的時候就被一個狄仁傑給噁心到了......
2、遊走的成本變大給邊路坦克英雄的價值造成很大的打擊,S14賽季開始天美對小兵的移速做了調整,是的小兵的上線速度加快。使得現在邊路英雄只有依靠爭奪線權才能得到足夠的發育。這是射手非常樂於見到的局面,而坦克英雄我們也只能告訴他,猥瑣發育別浪......
現在s19賽季雖然說程咬金攻擊力加強,並不是所有的坦克英雄都加強,而且王者榮耀是一個團隊遊戲,講究的團隊配合跟陣容搭配,這也是王者榮耀為什麼多個玩家選擇同類型的英雄,王者榮耀會觸發遊戲陣容機制,所以坦克迎來春天基本上是不可能的
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5 # 印象颶風
程咬金傷害增加不代表坦克聯盟的到來,王者榮耀現在挺均衡的,還是要看隊友的默契程度,以及對英雄的理解,我玩程咬金就是把邊帶進行到底,打牽扯,真的去打團,被控吃傷害,還是頂不住的
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6 # 遊戲有名堂
近兩個賽季程咬金遇到了三個難題:
1、小兵護甲增加、引入中程弩兵、兵線推進速度加快,近戰坦克英雄程咬金如果還按以往的思路來出裝的話清線速度必然比以往慢得多。
2、射手的普攻射程增加,程咬金如果繼續走邊路對線射手的話將更難壓制或生存,尤其是1V2射手+輔助,本就由於兵線的改動使得清線速度變慢。
3、邊路帶線英雄有了更多的選擇,如加強後的暗信、狂鐵、老夫子、羋月和一直是萬金油搖擺位的孫策及S15賽季輔助裝調整後被解放出來的關羽等。
對以上難題可以做出兩個補救措施:
1、更換出裝銘文,小黃人S15賽季出裝:
出裝順序是小打野刀-小鞋-二級打野刀-抵抗之靴-極寒-不死鳥-三級打野刀。
銘文是狩獵、鷹眼、禍源,主二技能,帶懲擊。
帶懲擊出紫刀的原因是為了獲得獻祭被動:每秒對身邊的野怪和小兵造成自身2%最大生命值的法術傷害(對英雄不生效),讓清線清野能力產生質變,尤其S14賽季小兵增加了護甲但沒增加法抗。
就清線清野能力而言,二級紫刀的獻祭被動已等同於紅蓮的獻祭被動,且疊滿10層能增加500點最大生命值。
三級紫刀的屬性是增加120點雙抗,疊滿15層增加750點最大生命值,獻祭被動等同於紅蓮。
出輝月的原因:
①、程咬金開大後開輝月,主動技能持續期間大招的回血仍然生效。程咬金大招每秒回覆8%最大生命值,雖然總體回覆量很高但需要時間,如果在此期間被爆發傷害打到可能就被直接秒殺,來不及回覆。
而且輝月主動技能持續期間,不死鳥對大招的回覆加成同樣生效,而敵人的制裁和夢魘對大招的限制無效。輝月的主動技能持續時間結束後,如果程咬金自己或隊友用了治療類技能,回覆的生命量就不會受到制裁和夢魘的限制,且可以獲得不死鳥的加成。
②、輝月自帶淨化效果,針對高真實爆發傷害的馬可波羅尤其有用,馬可波羅的真實傷害觸發要求是對敵人造成10次傷害,如果馬可波羅在對程咬金造成9次傷害後程咬金開出輝月,那馬可波羅此前疊的9次傷害就會直接失效。
④、用完輝月後可以賣掉換復活甲以增加團戰容錯率,如果金幣足夠多的話還可以在復活甲效果觸發,等待復活期間把復活甲賣了換血魔或名刀。
⑤、自己斷三路兵線或扛塔時,重置防禦塔的傷害。
2、改變打法思路,帶懲擊有另外的打法。
透過兩張戰績截圖可以看出:出裝前四件不變,最後兩件比較常變。程咬金補位選能打出更好的效果,因為程咬金本身的優勢是高額回血和不俗的機動性,但缺點是沒硬控技能,且怕娜可露露等有超高爆發傷害的英雄,大招的回血機制不能得到最有效的發揮。
帶懲擊後自然以反野為主,小黃人前期將程咬金作為入侵型輔助玩,一級買打野刀直接去敵方紅藍區偷buff,這裡有第一個要注意的點就是先判斷敵方打野通常是紅開還是藍開,如娜可露露和李白通常都是藍開,裴擒虎和劉備通常都是紅開。如果不能準確判斷的話就先在草叢蹲著等1-2秒,會比直接衝上去安全得多。
當隊裡有2個帶懲擊的英雄時,只要1個清自家野區,另1個抓準時機把敵方野區的野儘可能清掉,那麼敵方打野的經濟就會一直很低從而導致抓不了人,這裡有第二個要注意的點就是牢記野怪的重新整理時間,小野怪為70秒,buff為擊殺後的90秒,buff持續70秒,中途未擊殺敵人的話可以根據自身buff的消失時間來判斷重新整理時間。
除了反野外,程咬金還是要進行自己的本職工作:四一分帶。順風的四一分帶敵人很難抓死程咬金,在大逆風的情況下還可以到敵方水晶去斷三路兵線,這也是程咬金和雅典娜最讓敵人噁心的一種打法。
如此遊離在戰場之外的程咬金既能避免前期對線弱勢而被壓制的窘境,又能靠反野和分帶快速起經濟使自己的裝備成型迎來強勢期,敵方打野的經濟被不斷壓低後隊友的生存環境也會得到極大改善,尤其是應對李白、韓信和露娜這些需要有大量的經濟支撐來carry的英雄。
接著說下玩好程咬金最需要注意的兩個核心技能機制:
1、控血。程咬金的所有技能都圍繞著自己的最大生命值來定義,最核心的被動技能是每損失1%最大生命值會增加3-7點攻擊力,也就是說1級時,如果當前生命值只有40%,那就可以增加180點攻擊力,相當於一把破軍的屬性。
而被動技能的另一個效果是使用一二技能會消耗8%當前生命值,大招消耗16%當前生命值,每次使用技能會回覆6%已損生命值。當血量控制在30%-40%時,這個被動效果便可以得到充分發揮,而且還可以受到不死鳥的回覆加成。
照小黃人上文推薦的打法來玩的話,程咬金在去敵方野區的路上就可以先不斷用二技能讓自己掉血以提升攻擊力,最大化自己的偷野效率。
而如果照常規打法思路走邊路的話,程咬金控血也很有講究:計算對線的敵人的傷害,同時要注意觀察小地圖,防止敵方打野、輔助或中單突然來抓而因為自己把血量控得太低,一下就被抓死了。
假設程咬金對線花木蘭,花木蘭4級前一套爆發只能打程咬金30%的血,那程咬金就可以把血量控制在35%-40%之間以讓自己的攻擊力最大化,對花木蘭進行持續壓制。如果花木蘭錯誤地估算了傷害,上前打程咬金一套完整傷害而程咬金還剩10%的血的話,那麼花木蘭就會因為沒有技能逃跑而被帶走。
2、留一技能和大招。玩程咬金最忌諱的就是團戰滿血開大招,因為程咬金滿血的話輸出很低,團戰時大招就是用來控血打輸出的。如果團戰時一個滿血程咬金直接開大招,那麼他對敵方後排的威脅就幾乎是零。
程咬金的團戰打法是:把自己的血量控在50%-60%之間,避免直接受到敵方輸出位破軍裝備的額外傷害。團戰開打後直接移動接近敵方後排,注意不要用一技能直接跳過去。一技能也是分帶時最重要的逃生技能,能不用就儘量不用,等敵人交出位移技能或貼近牆體了再用,以防敵人追擊或逃跑。
中後期血量控在50%-60%之間的程咬金同樣有很不錯的輸出,如果敵人沒有把火力集中在你身上,或沒有破軍裝備,還可以適當地再把血量壓低一點,有大招和一技能在手,可以自己打殘或秒掉敵方輸出位並吸收成噸的傷害。
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7 # 頭髮要吹半小時
王者榮耀這款遊戲很多小夥伴都在玩,對於程咬金這位英雄想必很多玩家都已經非常的熟悉了。作為王者榮耀裡的坦克英雄,程咬金也受到了很多玩家的青睞。在遊戲中程咬金也是一位非常強大的英雄,最大的特點就是坦度比較高,而且回血的速度也比較快。在團戰中只要大招在手,對方五人都拿它沒有辦法。但是這個打法比較普通,今天小編給大家分享一下,新賽季程咬金新玩法,攻速暴擊流出裝,三下就能秒脆皮英雄。
有些玩家就會問,程咬金作為一個坦克英雄能有什麼樣的傷害?就算出暴擊裝能和刺客一樣傷害高嗎?其實當你真正瞭解程咬金這位英雄的時候,就不會問這樣的問題。程咬金在這麼多英雄中,攻擊力是最高的一個了,原因是程咬金每損失百分之一的血量,就能自身增加7點的攻擊力,尤其是在殘血的狀態下,最高的時候能夠增加600多。這樣的攻擊力比出三件破軍還要高。
玩過程咬金的玩家都喜歡出電刀這個裝備,並不是說電刀這件裝備比較強,而是這件裝備能夠增加攻速和暴擊,然後就能完美的發揮程咬金攻擊的被動。所以在遊戲中電刀這件裝備是必須要出的,能夠放大程咬金的攻擊力。不僅要出電刀這件裝備還要出這三件裝配,那就是暗影戰斧,碎星錘,不死鳥之眼。有些玩家會不明白為什麼要出這三件,其實原因很簡單,那就是戰斧加上碎星錘,再加上銘文憐憫,能夠減少百分之三十五的CD,這樣就能保證大招的重新整理率。
不死鳥這件裝備是程咬金這位英雄的核心裝備,這件裝備的作用就是能夠增強大招回血的能力,每次損失百分之十的血量,能夠增加百分之六的治療,這件裝備簡直就是一件神裝。出完這三件裝備之後,就可以選擇出暴擊裝備了,這樣程咬金的攻擊力就能達到巔峰了。
具體的出裝路線是,影忍之足,暗影戰斧,不死鳥之眼,碎星錘,電刀,無盡戰刃。雖然這樣的出裝感覺並不適合程咬金,這套裝備有些脆。但是這樣選擇裝備就說明程咬金不再是坦克英雄,這套裝備主要是針對單路帶線以及團戰秒殺脆皮的作用。出來這套裝備之後,程咬金就如同刺客一般,並且坦度要比刺客的還要高。並且依靠著大招回血這個優點,可以和敵方的射手硬碰硬。
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8 # 小白的遊戲解說
一,首先王者榮耀程咬金攻擊力大幅度增強,很疑問?
我來給大家講解一下,因為程咬金的大招回血能力非常驚人,而且他的攻擊力也是所有英雄中最高的,可能我這樣說很多朋友都會不認可,其實你是不懂他的被動。程咬金是每損失百分之一的生命值就能增加7點攻擊力,所以他最多可以提升600多點攻擊,這是任何一個英雄都不能與他相比的。當然,本身強大隻是一方面,出裝和玩法也是很重要的,今天我就和大家詳細的來聊一聊。
1,開局初期,程咬金一定要以猥瑣發育為主。
別看程咬金看起來好像挺強,但是在前期他還是非常脆弱的,甚至就算和脆皮都差不了多少。畢竟他到了4級才會有回血的能力,所以四級之前他是沒有什麼威力的。也正是因為這一點,我們前期千萬不要出去浪,最好是有了大招之後再出防禦塔與對方對線,這才能保證我們可以平穩地度過虛弱期。
2,沒有三件以上裝備,都不要隨便參團。
雖然說程咬金到了4級就有了大招,但是他依舊還是很弱,因為程咬金的大招是需要2件裝備的墊底才會真正有威力。這兩件裝備分別是極寒風暴和不死鳥之眼,咱們先說極寒風暴。首先這件裝備的防禦力就是所有防禦裝備之中最高的一個,別看反甲比它多了60點的防禦,但是要加上被動,極寒風暴絕對可以甩下反甲幾條街。因為極寒風暴的被動是能減少對方百分之三十的攻擊力,這也相當於是為自身減傷了百分之三十。最主要極寒風暴還有百分之二十的減CD,所以它可以大幅度縮減程咬金大招的恢復時間。而不死鳥之眼就更重要了。因為這件裝備的被動是,每損失百分之十的生命值受到治療效果就會額外增加百分之六!如果我們的程咬金有了不死鳥之眼的加成,那他使用大招之後,就和在泉水之中回血幾乎都沒有什麼區別了。
排位的中前期,程咬金就是要以發育經濟和帶線騷擾為主。
3,要說守塔程咬金肯定不行,但如果說帶線騷擾對方,那程咬金說是自己第二,沒有誰敢說自己是第一。因為他不但大招有回血,一技能還有位移,所以對方就算來三個人都未必能抓住他,只要程咬金隔牆一跳就沒有任何的問題了。建議程咬金最好是帶懲戒,這樣我們在清理完兵線之後,還能去偷對方的野怪,這也是非常給力的一種打法。不但能為自己增加收益,還能拖延對方刺客的發育。
4,程咬金後期必須要參團,這個是肯定的。
很多玩家都認為程咬金並不是真正的坦克,所以他沒有必要一定要參團。其實這只是你自己的想法,我想大多數的玩家一看到有人選程咬金,都會認為他就是一個坦克,如果你不能扛傷害,那排位肯定是要輸的。所以我們後期必須要參團,這樣才能保證排位的勝率。
二,坦克聯盟迎來春天?
[目前體驗服也是再一次發出公告,部分英雄迎來調整。最近一段時間官方的調整可以說非常頻繁,不難看出,看來下一個賽季可能要迎來比較大的一個變動。而這一次調整,涉及.到了部分坦克位的英雄。我個人為這一次的調整力度,對於坦克英雄來說,是非常有影響的。部分坦克英雄基礎屬性被調整或許會迎來春天。
1,資料調整
(1) 大幅度提高基礎輸出
(2)小幅度降低攻擊力屬性增加
(3)小幅度降低基礎生命值
(4)大幅度提高生命值屬性增加
2,調整物件
蘇烈、白起、程咬金、廉頗、劉邦、項羽、夏侯惇
3,未來走向
(1) 如此調整,完全可以說是對這幾位坦克英雄的增強。坦克英雄即使降了基礎坦度,但基本上對開局或者是前期,造不成看得到的影響。
(2) 攻擊力的上升,能夠大大提高開局,甚至是前期的單殺能力。如此一-來,坦克英雄在前期的參與感,就不僅僅侷限於是捱揍或者是捨身救隊友了,而且真真正正的能夠參與一級團,或者是入侵團這種戰鬥。
(3)這幾位英雄在前期的線上壓制能力,可以說是大大的上升。前期我們既有坦度,同時基礎攻擊力又非常的不錯,線上壓制能力可以說是顯而易見。
(4)這樣的一個改動,一旦上線正式服的話可能對對抗邊的影響是最大的。因為這個版本當中,坦克型戰邊,例如項羽啊、程咬金啊、白起等等這類英雄。我個人猜測,沒準以後的走向,或者是下個賽季的走向,對抗邊就是以坦克英雄為主。
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9 # 王者分析
目前版本,坦克並不會迎來“春天”
現在的確是增加了程咬金,項羽攻擊範圍,白起的改版使得白起重新走入了戰士對線路線。劉邦的改動也讓他的機動性更加強大。
不過坦克的定義是屬於輔助。輔助由於大多數玩家都必須要求出學實寶石。導致發育困難。
所以現在更完美的說法應該是戰士迎來了“春天”
程咬金的攻擊力提升,橘右京的大招回復能力加強,白起的改變,劉邦的被動,花木蘭強化技能可釋放金身。
所以s19將是戰坦天下
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10 # 壹號軍粉
現在隨著新賽季的產生,新地圖以及英雄們的新形象出現,都會給大家帶來耳目一新的感覺,而小編今天要說的則是王者榮耀這款遊戲中,隨著新賽季的開啟,而坦克的勝率紛紛發生了大大的改變,而程咬金徹底廢了,也是讓人覺得很難受,他卻因為一件裝備而成神。
回覆列表
坦克的位置在排位中是絕對不能缺的,會玩的玩家不搶經濟,同時抗起了全隊的傷害。即是後排的保護者,又是打團的先手。絕對是應該受人稱讚的。隨著這個賽季的結束,s19賽季即將來臨,坦克的日子也迎來了曙光!
因為坦克在整局對戰中是以輔助的形式存在,需要堆肉,所以打不出傷害,這也就直接的導致了許多玩家不喜歡玩坦克,很可能一局對戰中因為沒有輔助導致這局遊戲的失敗,畢竟到最後沒有肉很難抗住敵方的攻擊!但是在新賽季的到來,官方也推出了兩件新的裝備,一件是血魔之怒的整改,另一件是鬼盜之衣。正是這兩件裝備的出現,瞬間將坦克的地位提升,其中程咬金絕對是最大的受益者,下面便為大家詳細的介紹一下。
玩家們都知道程咬金是一個血量回復型坦克,也被人們叫作血量欺詐型英雄,因為他的大招是大幅度回覆血量,所以經常讓玩家們很頭疼,這是射手和法師經常會出制裁或者夢魘來制衡他。但是隨著這兩件裝備的出現,程咬金已經不在懼怕了!
首先血魔之怒被動調整為了主動技能,以前觸發條件是血量30%時才會觸發,現在想用就用。使得程咬金能更合理的根據對局使用這件裝備,使用後能得到40%的最大生命值護盾以及80點物理攻擊,對於程咬金這種控制血量打輸出的英雄來說絕對是絕配中的絕配!
再來說說第二件,新裝備鬼盜之衣的出現也在一定程度上的讓程咬金得到了很大的加強,鬼盜之衣能增加360的法術防禦以及每5秒回血150還有5%移動速度,這件裝備的出現更是將程咬金的位置提升到了一個新的高度,之前的血魔之怒就已經讓程咬金很難對付了,如今還多出一件能回血還能防禦法術傷害的鬼盜之衣,而且還有移動速度,如果在加上電刀,這下就算敵人出夢魘之牙或者制裁也不用那麼擔心了,毫無疑問他將成s19最強邊路坦克。