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    英雄聯盟——八年鑄造一夢,三冠成就輝煌

    今年一定是LPL(英雄聯盟中國賽區)迄今為止最為輝煌的一年,因為LPL用3個世界級比賽的冠軍為自己鑄造了最耀眼的CROWN,並且這3個冠軍都是極為有分量的。2018年7月8日《英雄聯盟》亞洲對抗賽上,LPL對上素來強勢的LCK(英雄聯盟南韓賽區)。在兩勝兩敗後的終極對決裡,LPL的RNG戰隊力克LCK的AFS,將LPL送上了冠軍的寶座。

    2018在8月29日印尼雅加達亞運會,電子競技首次登上世界性運動會的舞臺。《英雄聯盟》表演賽中,中國代表隊以3:1的成績大比分打敗了大魔王Faker帶領的南韓隊,為中國拿下了第一枚英雄聯盟金牌。2018年11月3日《英雄聯盟》S8賽季全球總決賽中,IG戰隊以3:0的優勢打敗歐洲強隊FNC,用一座S系列賽總冠軍的獎盃圓了LPL八年一來未完成的夢想。2018年是LPL迄今為止最為輝煌的一年,因為它用了3個世界級比賽的冠軍來為自己正名。

    DOTA2——一勝一負令人遺憾,偶數年魔咒終於被破

    在《DOTA2》的世界性比賽中,西恩刀塔(中國DOTA)一直是大魔王般的存在,常年霸佔前三名寶座。然而在今年的西恩刀塔的整體表現似乎不佳,讓粉絲們失掉不少信心。然而在5月7日的《DOTA2》震中杯上,中國戰隊LGD霸氣的以3:1打敗了歐洲的液體戰隊,為西恩刀塔拿下自TI7(DOTA2第七屆國際邀請賽)之後的首個世界級別的冠軍。

    只是好景不長,在之後TI8(DOTA2第七屆國際邀請賽)中,中國偶數年必定奪冠的魔咒被OG戰隊打破,代表著中國的LGD戰隊以3:2的比分輸掉了這場在《DOTA2》中最重要的比賽。如此,中國偶數年必勝的魔咒被破了,只能寄希望於來年也把奇數年必敗的魔咒給破掉。

    爐石傳說——世界第一,誰與爭鋒

    一直以來中國在《爐石傳說》中的地位都非常尷尬,說我們強我們確實也強,但是卻一直沒有一個世界冠軍來證明我們的實力。然而這種尷尬終於在今年結束了。

    在今年《爐石傳說》世界盃中,中國隊強勢的從小組賽殺到淘汰賽,最後與巴西隊相遇在決賽中。在經過2個多小時激烈對決後,中國隊以3:0的大比分優勢贏得這場比賽,拿下了首個世界級別比賽的冠軍。

    絕地求生——勇奪世界第一,讓世界看見來自中國電競的力量

    在其中的FPP(FPS)賽中,來自中國的OMG戰以最強勢的姿態,憑著首日三吃雞那近乎完美的發揮贏得大比分優勢,在第七局的時候已經與第二名拉開了800分的巨大差距,提前預定了冠軍。最終第八局結束,OMG戰隊如願以償的把冠軍帶回了中國。

    王者榮耀(國際版)——逆風奔跑,拿下亞運會首金

    今年的雅加達亞運會是電競首次登上世界性體育比賽的舞臺,中國自主研發的《王者榮耀》也在比賽的名單中。也許大家會以為這樣我們在比賽的時候會比較有優勢。

    其實不然,本次亞奧運會中的《王者榮耀》比賽是以國際版為標準,而中國戰隊通常是打國內版比賽。所以本次的比賽,中國戰隊僅僅急訓了3個月便匆匆忙忙的參賽。在這種巨大的劣勢之下,中國戰隊卻逆風逐浪,不負眾望的以2:0打敗中國臺北隊拿下冠軍,同時也是拿下本次亞運會電競專案的首個冠軍。

    守望先鋒——破釜沉舟,創造歷史

    熟悉電競的朋友都知道,中國在FPS類遊戲中一向弱勢,在守望先鋒中更是如此,中國的上海龍之隊更是在今年創造過40連敗的記錄。但是也是在今年,中國守望先鋒戰隊拿到了歷史以來最好的成績。

    今年的《守望先鋒》世界盃上,中國隊一路火花帶閃電的連續零封芬蘭隊和加拿大隊兩隊,與大魔王南韓隊相遇在總決賽上。只可惜最終中國隊還是不敵大魔王南韓,以0:4的大比分差距落敗,屈居亞軍之位。不過這樣的成績也開創了先河,是《守望先鋒》世界盃中中國隊拿到的最好的成績。

    星際爭霸2——逆天突圍,勇闖四強

    在RTS遊戲中,南韓與歐美素來都是佔據著統治地位的。特別是南韓的地方,簡直相當於中國在乒乓球界中的地位。至於中國,在《星際爭霸2》這款遊戲裡大多時候都是墊底的。

    然而今年中國就像開了掛一樣,在WCS蒙特利爾站的比賽中,中國選手Newbee.TIME以3:0的巨大優勢打敗歐洲選手HeRoMaRinE,挺進四強。雖然最終還是落敗於義大利蟲王Reynor之手,但是依舊是拿到了中國在《星際爭霸2》中最好的成績。值得一提的是本次WCS總決賽冠軍被芬蘭選手Serral拿下,打破了南韓20年來的統治。

    CS:GO——夙願得償,再創輝煌

    並且在今年《CS:GO》2018FACEIT倫敦特錦賽這個《CS:GO》最大的比賽裡,Tyloo戰隊終於闖進了正賽當中。別看只是進入了正賽階段而已,但是這卻打破了整個亞洲的記錄,也算是相當好的開局了。

    小弟有話說:雖然目前來說,中國電競在某一些專案的比賽中仍處弱勢,但是大多都有了全新的突破,可見近幾年中國電競行業發展的成果終於開始體現出來,相信來年的電競成績單一定會更加完美。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 中國網際網路發展這麼久,誰的貢獻最大,可以稱得上網際網路之父?