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  • 1 # 王者格嘰

    英雄定位不同

    首先百里守約不同於其他射手的一點就是定位不同,例如目前版本的熱門射手英雄,后羿、虞姬、黃忠、伽羅……都是大後期英雄,一旦選擇這些英雄上場,就意味著是要打後期。

    而百里守約則不同,在四級前的傷害就足以秒殺敵方英雄,二技能的高爆發以及平A的穿透傷害使得守約在四級前幾乎站擼無敵,另外二技能的超遠狙擊能力也使得守約擁有極強的消耗能力,定位與其他射手不同,又怎麼能拿守約單一的後期輸出不穩定這一不足來跟其他射手作比較呢?定位不同,打法不同而已!

    英雄操作性不同

    守約這個射手的機制不同於其他射手,操作性也要比其他射手高上不少,二技能的狙擊命中率需要經過長期練習才能保證準確率,而在目前版本中,確實有不少百里守約的玩家的二技能命中率太低,導致了百里守約的勝率被拉得很低,也使得玩家產生了開頭提到的投票情緒“有百里守約輸一半”。

    最後格嘰只想說,沒有體會過被百里守約制裁的玩家,不配評價這個英雄,更沒有所謂的“有百里守約輸一半”的投票權,你不行是你的事,百里守約帶飛的玩家有的是,真正不行的是玩家自身,而並不是英雄!

  • 2 # 閒餘文化

    98k在手,上分上星全都有!作為王者榮耀中唯一一名峽谷狙擊手,百里守約可謂得天獨厚。放置視野,遠端狙擊,進可點爆脆皮頭,退可狙殺偷襲狗。正所謂,沒有弱的英雄,只有不會玩的玩家!百里守約一直都很強勢,唯一弱勢的是不會玩這個英雄的玩家!玩百里者千千萬,大神卻極少!以至於大部分玩家紛紛吐槽這個英雄過於雞肋,有百里守約的比賽就已經輸一半了,不希望隊友選這個英雄!

    百里守約很弱?事實真的是這樣嗎?其實並不是!百里守約這個英雄強勢的很,也是排位賽當中常禁英雄,玩百里者要麼超神逆天,要麼水如老狗!所以操作意識很重要!視野放置得好,敵人想來抓也一清二楚,而且前期的百里守約傷害輸出還是非常高的,只要猥瑣在後面輸出,不管是對線還是反野,都是敵人的噩夢,四級以後的百里守約更難被抓,大招可進攻可後退,技能釋放得當還能反殺敵人!

    不會玩百里守約的玩家大都是沒有用心專研這個英雄的技能,輸出方式,意識套路。很多玩家玩百里守約,開團前就一直瞄瞄瞄,開團後還在瞄,結果瞄個半天也沒打中敵人,本是輸出位卻沒有輸出,這是非常坑的!適當的點射,適當的使用遠端狙擊,技能分配得當,而不是一味的在塔下狙擊別人,這樣的射手是沒用的,該點射就要進團點射敵方脆皮,大招留著防止敵方刺客來抓,也可以進攻追擊敵人!

  • 3 # 小逗比在此66

    首先我個人表示認同這樣的觀點!有百里守約先輸一半,而不是投降輸一半,哈哈開個玩笑!

    那麼為什麼小編會認同這樣的觀點呢?不管是低分局或者高階局打百里守約在我的觀點裡它就是個混分巨獸沒有之一,會玩百里的寥寥無幾!說句不好聽的真正會打槍的才有幾個?講個大機率50個人中有一個人把百里守約玩的非常好的小編我就覺得很佩服了,理想是美好的,但現實很骨感。講真的,百里守約這個英雄傷害還是可以的,大招還是一段位移,事實這個英雄是沒有任何問題的,奈何大部分玩家開槍開的撿撿人頭還是可以的,真正談團戰輸出那就談不起來了,開完一槍隊友估計也陣亡的差不多了!

  • 4 # 啦啦啥我

    首先呢,我個人是十分認同這個說法的!

    本身射手是一個後期爆發型別的輸出位置,但是百里守約卻恰恰相反,百里守約前中期都能保持很強勢的地位,但是後期團戰中的百里守約,對站位要求極高,而且只要對方前排在前方保護脆皮,百里守約的輸出機會基本上就被遏制了,甚至一些強勢的刺客英雄也是專挑百里這樣近身很難打傷害的脆皮,後期的百里團戰能力極弱。

    相信朋友們也經常遇到打團四打五,螢幕變黑,自家百里卻還在草叢瞄來瞄去的現象!

    所以擁有百里的隊伍往往都需要前期獲取大量的優勢,速推一波帶走!

    誠然,厲害的百里大有人在,但是好像我們平時遇到的,並不是那麼優秀。首先可能瞄不準,其次團戰總在混。

    自然咯,百里是一個優秀的射手,菜的不是人物,而是玩家!如果人人都前期瞄得準,那遊戲該有多美好(✪▽✪)

  • 5 # 小楓999

    手拿98k,自帶八倍鏡,甩狙,瞬狙,盲狙,槍槍入骨,百里守約可謂是峽谷裡唯一的狙擊手!但是,一旦遇上那種瞄又瞄不準,打團又沒輸出的百里守約,可謂是頭疼。百里守約不同於后羿魯班這種射手,要玩好需要較高的操作能力,尤其是狙槍的時候。現在很多玩家還不懂得百里的正確狙法,就拿百里上陣,導致出現十個百里八個坑的局面。但是在實戰中也有很強的百里守約,如果隊友選了百里守約,而且又不怎麼會玩,建議多與其溝通溝通,也不一定會輸的。如果隊友不配合,那就沒辦法了。。。下次如果遇見隊友選百里守約,不怕,放手一搏!

  • 6 # 擼哥P08

    這種說法是正確的,因為是大多數人說的,而大多數人的段位就處在星耀鑽石,而且事實就是星耀鑽石等中低端局會玩百里的人很少,所以狠坑,而百里大神一般都在王者以上,在玩家裡是佔少數的,所以出現大多數人說百里坑是正確的,同時少數大神說百里不坑也是正確的。

  • 7 # 唐唐榮耀

    王者榮耀中,隊友選擇百里守約,遊戲已經輸了一半,這是什麼思維?這是什麼邏輯?

    我認為隊友選擇百里守約,遊戲已經贏了一半了,因為:對方看到我方選擇百里守約的時候,心裡首先有點慌,都在犯困:這上單誰來打?因為誰也不想動不動挨暗槍,俗話說:明槍易躲,暗箭難防,百里守約,恰恰是後者,如此厲害的英雄,怎麼能說他的廢物呢?

    為什麼有很多的百里守約在遊戲中表現非常糟糕,被隊友嫌棄?

    一、不會預判敵人走位

    我相信90%的新手都會犯這個錯誤,百里守約的核心技能是二技能,是百里守約賴以成名的絕技,但是,這個二技能缺點十分明顯,需要預判敵人的走位,因為在實際對決中,對人不可能站著讓你打,人肯定是要動的,既然如此,就要學會預判走位,只有這樣才能狙中敵人。

    二、全域性只會狙擊,不會平A

    判斷百里守約是不是優質玩家,只需要看它會不會平A,一個平庸的百里守約只會狙擊,前期還可以,偶爾搶個人頭,發育也挺好,但是到了後期,遊戲節奏加快,對方裝備成型,只會狙擊的百里守約毫無用處,尤其在團戰的時候,其餘的人在玩命打團,百里守約在角落裡,用二技能瞄來瞄去,不知道該打誰,把隊友都急死了。可以這麼說,這樣的百里守約還不如選擇魯班,魯班至少跟在後面擼,而百里守約,來不及瞄準,可能就被收割了。

    三、視野佈置不到位

    我們不能忽略百里守約的一技能,一技能對團隊的作用非常大,尤其是前期和中期,守約的一技能能為隊友提供巨大的幫助,但是,不會玩的百里守約隨便佈置一技能,如此一來,起不到應有的作用,不能幫助隊友,那麼,這樣的百里守約肯定是要被隊友嫌棄了。

    那麼,怎麼玩好百里守約呢?怎麼才能讓自己的百里守約成為隊友值得信賴的依靠呢?

    一、前期狙擊,團戰平A

    百里守約在前期非常強勢,二技能的傷害極高,前期可以利用百里守約二技能傷害高的特點,遠端消耗對方,甚至可以用二技能來清理兵線。

    中後期開始,就要以平A為主,二技能只用來收割對方殘血。打團戰的時候,百里守約一定要跟上去,不斷的平A,千萬不要躲在牆角下狙擊,後期團戰節奏太快,根本來不及瞄準,團戰勝負已分。

    下圖是本人百里守約發揮的比較好的一局比賽,整個比賽從前期到後期,我的百里守約基本以平A為主,因為對方的關羽時刻騷擾,無法狙擊。最終百里守約不辱使命,帶領隊友順利翻盤。

    在這局比賽中,我的百里守約的輸出佔到46%左右,這種輸出單靠二技能是打不出來的,對方的狄仁傑和上官婉兒,基本上就是幾槍的事。當然,隊友也很給力,配合很好。

    二、珍惜一技能,把視野放到關鍵位置

    百里守約的一技能冷卻時間較長,前期佈置的時候要選擇合適的位置,不要隨意佈置,如果可以的話,儘量給中路法師佈置兩個視野。中路至關重要,不容有失,法師的壓力非常大,百里守約尋找機會,儘量給法師佈置兩個視野,讓法師安心發育。

    此外黑暗暴君和主宰先鋒也是一技能重點關注的地方,當然,自己的身邊也得佈置。

    總結:百里守約的自保能力非常強,畢竟手長,一切都好辦。隊友選擇了百里守約,就說明這一局中視野的問題解決了,視野的問題解決了,那遊戲不就勝券在握了嗎?

    百里守約二技能傷害極高,可以用二技能不斷消耗對方法師,限制對方C位的發育,壓迫對方,給對方造成強大的心理壓力,不敢露頭,只要露頭就打。

    打團的時候要平A,優先對方脆皮和戰士,百里守約在後期的輸出完全依賴平A,如果裝備成型,後期兩槍到三槍可以解決一個脆皮。尤其是馬可波羅,別看它各種秀,在百里守約面前,就是兩槍的事。大家想學百里守約的技巧可以去看主播九尾的影片。

    一級的時候要大膽貼臉攻擊敵人,貼臉後,用二技能攻擊,此時的二技能不會打偏,除了盾山,幾乎沒人能扛得住百里守約二技能的連續攻擊,所以說,百里守約才是拿一血最快的英雄,也是拆塔最快的英雄,本人百里守約攜帶狂暴,拆塔極快。

  • 8 # 承接各種紙箱紙盒包裝

    認同,昨晚一局排位,我們一直被壓制打得很慘,我中途停電切換四G,網路重連,對面百里和猴子很強勢,對面陣容猴子,凱,百里,大喬,程咬金,我們陣容鍾馗(我)甄姬,帶鳥的那個,射手是花裡胡哨拿傘的那個,還有誰實在想不起來了,總之有幾乎兩次都是對面只有百里和大喬活,到了水晶沒推到水晶,換任何一個射手我們水晶就完了,一次漂亮的反殺我們射手獨自打破對面水晶贏了

  • 9 # 威威給你說

    開局選百里守約,隊友心涼了一半兒。

    隊友心涼的原因不外乎是害怕輸遊戲,有人說選擇百里守約的時候就已經輸了一半兒的遊戲,威威認為這句話絕對不是危言聳聽,而是真的確有此事。

    1、後期輸出乏力是這個英雄的巨大缺陷。

    選百里守約的時候,如果前期打不贏遊戲的話,那麼一旦拖到了後期,那麼百里的優勢將會大打折扣。

    威威不可否認,百里守約的二技能 傷害極高,任何脆皮在後期都難以承受其命中兩槍之後的傷害,但如果拿百里和其他的射手對比的話,其實你會發現大多數射手在後期持續輸出的能力上,都要優於百里,尤其是站樁式輸出的典型代表,后羿和魯班。

    不管前期魯班后羿被百里殺了多少次,只要到了遊戲後期,消除了經濟差,那麼百里守約的那點優勢將很難再發揮出來,站擼不過魯班后羿,參團輸出比不過魯班后羿,於是在後期那就只能輸遊戲咯;

    2、順風無敵,逆風猝死。

    百里守約這個英雄非常適合打順風局,一旦實現經濟碾壓,傷害成型,那麼之前百里的缺點將會很難再出現在百里的身上,所謂的輸出不足完全可以用經濟來彌補;但是話又說回來,如果剛上去就是一把逆風局的遊戲,對面完成了對百里守約一方的經濟碾壓,那麼百里的作用就會變得微乎其微了,二技能在逆風局裡傷害不足,普攻傷害也不足,再預判失誤 一下...哎,你說百里還能幹啥。

    3、大多數的百里守約玩家極度依賴二技能,而不會平a輸出。

    拋開一小撮會玩的玩家會經常使用他的普攻外,大多數玩百里的玩家更喜歡用百里守約的二技能來攻擊敵人,平a似乎在一把遊戲里根本不會用幾次。

    要知道百里守約的二技能傷害固然高,可以在遊戲前期就實現兩三槍撂倒一個小朋友,但是百里守約二技能的冷卻時間也格外的長,初始冷卻時間是16s獲得一顆子彈,即便你在遊戲裡透過自身的銘文和冷卻裝備把技能的冷卻時間達到了上限,百里守約的二技能冷卻時間也僅僅只是達到了10s左右,將近三十秒的時間才可以儲存三顆,可以說想要獲得三顆二技能的子彈,對於百里守約來說是非常的不易了。

    由於百里守約在使用二技能的時候需要一定的預判,所以一個玩家在用二技能攻擊目標的時候總會發生一定的失誤(失誤原因由兩個方面組成,一個攻擊目標使用了位移或者是靈活走位,一個是自身判斷失誤),而這將會降低百里守約二技能的優勢,於是對於玩百里的玩家來說,在一定的情況下,選擇普攻不見得比使用二技能差。

    4、不會放視野的百里守約玩家居多。

    百里守約在充分發揮了自己一技能的優勢後,可以擁有王者峽谷裡射手最好的視野。

    百里守約的一技能是在某一區域“插眼”獲得該區域600-1000碼的視野,持續300s,很多玩百里的玩家都是隨便放這個技能的,有的玩家甚至把它在遊戲對局的開始放在了自家的野區附近,威威認為這樣根本發揮不了這個技能的全部作用。

    百里作為一個射手,最怕的就是有人來抓自己,所以在自己下塔的草叢裡挨著多佈置幾個靜謐之眼,可以有效的在第一時間發現來襲的敵人,然後快速撤退。

    當然選擇百里守約的時候也有非常大的優勢。

    優勢一,手長輸出高。

    百里守約的二技能攻擊距離非常遠,很容易對正在逃跑的敵人實現收割,這非常有利於讓百里守約在前期打出自己的優勢,一旦這個優勢形成,那麼有百里的一方就會讓對面的玩家極其的難受,舉例,百里守約前期形成了傷害,拆了對面的防禦塔後來到了中路進行埋伏,二技能的高額輸出命中敵人中單脆皮法師,那個法師註定不死既殘,如果不選擇回家,他將會被百里守約和隊友合夥擊殺;如果法師選擇了撤退,而對面再沒有其他路的英雄過來支援,那麼中塔必掉;

    優勢二,普攻點塔能力強。

    百里守約按照正常的出裝方式來的話,他的單點能力是非常的強勢的,尤其是在推塔的時候,不亞於魯班。百里守約的點塔傷害在後期會達到1000+,而一個普通的防禦塔只有6000hp,在有一個小兵的過來的情況下,守約可以在後期做到在3s內推掉該座防禦塔(前提是守約的裝備必須有一定攻速加成)。

    優勢三,擁有不錯的生存力。

    雖然百里守約沒有像公孫離那樣擁有三段位移可以在遊戲裡秀出花來,但是守約的大招再加上一個閃現所形成的兩段位移距離,足以讓守約不被大多數的英雄所抓到。

    最後總結。

    百里守約在一個會玩的玩家手裡,前期應該多去攻擊對面的射手和法師,然後多拿人頭,讓自己在經濟上形成優勢,然後彌補自己輸出不足的缺陷。

    另外在輸出方式的選擇上要注意二技能和普攻的正確結合,不能一味的使用二技能,也不能一味的使用普攻,當然,學會插眼也可以讓百里守約充分發揮自己的優勢,這一點不能被忽略。

    雖然百里守約的優勢明顯,但百里守約終究不適合打逆風局(即便是裝備成型傷害足量),所以為了避免守約“順風無敵,逆風猝死”的現象發生,威威覺得最好的解決方案就是,儘量在遊戲前期取得勝利,儘可能快的結束本場遊戲。

  • 10 # 臨淵不羨魚N

    遊戲看謎圖,上分不糊塗,我是入坑時長兩年半的老菜鳥謎圖,喜歡用不從眾的角度聊聊王者榮耀,走過路過的小夥伴請多多關注哦。

    百里守約作為王者榮耀中上下限差距很大的英雄,一直倍受玩家爭議,甚至出現“有百里守約的對局輸一半”這一說法,造成這一現象的原因,除了操作水平和意識不到位以外,很多百里守約似乎“只有二技能”:

    1.只有二技能表現之一:不做視野。在MOBA類遊戲中,對視野的掌控無疑是整場遊戲中非常重要的內容,尤其是在高階局甚至比賽中,佔有視野的一方就擁有更多的主動權。優秀的百里守約可以利用一技能佔視野,觀察敵人動態,而大多數比較坑的百里守約,要麼不放視野,要麼視野隨便放。

    2.只有二技能表現之二:團戰不普攻。百里守約雖然二技能距離遠傷害足,但百里守約本身作為射手,普通攻擊的傷害也是非常高的,但是有太多的百里守約在團戰爆發後,只會躲在後方一直瞄,導致己方團戰因為輸出不夠而失敗,由此,百里守約也多了“伏地魔”的稱號。

    此外,百里守約的被動,普通攻擊180%物理傷害可以在前期打出非常高的傷害,但是由於攻速間隔長,所以後期普攻要低於常規射手,整體節奏偏前期,而且一旦逆風,比較難翻盤。

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