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  • 1 # 王者榮耀d橘子

    基本操作

    01

    自動施法,非常推薦給新手玩家,輕鬆簡單,在釋放技能時系統能幫助你自動選擇方向釋放技能,當然了最優先選擇的目標還是玩家鎖定的單位。

    02

    輔助輪盤施法,熟練的玩家必選的操作方式,可以在第一時間內釋放所有技能將傷害打在目標身上。選擇了輔助輪盤施法,我們還能選擇靈敏度和輪盤位置,達到一種隨心所欲的效果,極度方便。

    基礎介紹

    01

    王者榮耀完全抄襲lol的那一套內容。如果是lol玩家會很快上手。主要是分成ap(法術傷害)和ad(物理傷害)兩類傷害。

    02

    線路也與lol是一樣的。都是上、中、下三路。中間的區域是打野的地方。野怪分佈的位置也與lol遊戲中一樣。甚至小龍、大龍坑都完美的複製了。

    03

    符文天賦是按照等級開放位置,根據ad和ap的英雄不同自己搭配即可。早期活動、任務會送一些,可以保證基礎的配置。

    04

    其他玩法與英雄聯盟一樣,選擇英雄然後根據英雄出裝備。因為不同的英雄技能不同,出裝也有差異。這裡就不細說。多玩幾次熟悉了就好 了。

    特別提示

    王者榮耀就是英雄聯盟的翻版,如果是lol的老玩家會很快上手

  • 2 # 720白龍吟解說

    王者榮耀是一款競技遊戲,對於新手來說需要學習的很多,下面就告訴大家,王者榮耀這款遊戲怎麼玩。

    基地也就是回城點,回城之後可以恢復全部生命值,遊戲的最終目的就是摧毀敵方水晶取得勝利。如果已方水晶被摧毀了,那麼就遊戲失敗了。

    以上就是王者榮耀玩法攻略,學會了趕快去遊戲中試試吧。

  • 3 # 伯爵刺客流香香

    小夥伴們大家好,給大家分析一下

    一、別搶法師的藍,也別去搶射手的紅。射手拿紅,法師拿藍,這算是遊戲裡不成文的規定了,所以別的職業,尤其是輔助”。

    二、忘記露娜、關羽、李白這些英雄,如果你是一個新手,對這些英雄操作不是太好的話,就不要先這些英雄打排位了,你會坑到你的隊友的。因為這些英雄的操作難度確實有點高。

    三、回城的時候,請在遠處沒人的草叢裡,不要傻傻的站在外面,而且要儘量遠離兵線。因為你在回城的時候,很可能被小兵打到。如果你在大道上回城,很容易被敵方GK掉。

    四、如果你不知道怎麼出裝,出門先買鞋是最靠譜的。然後跟著系統出裝走吧,相信你玩了五六局之後,就會知道哪個出裝玩得比較爽了。新手出裝可以按照這個方式出,坦克出裝就選肉裝,全防禦,出不祥徵兆、反傷刺甲、魔女斗篷準沒錯;法師出裝就選博學者之怒、迴響之杖、痛苦面具,三件套誰都能用

    七、如果你是新手,不知道玩什麼?可以先玩這幾個英雄:后羿、亞瑟、莊周、安琪拉、魯班,如果你要玩輔助,可以玩個蔡文姬,全域性就跟著射手,保護射手就好了。

    六、多聽隊友的訊號,如果你是一個新手,你可能不知道接下來要幹嘛,就多聽隊友的訊號吧,抱團一起打,永遠比單人被切要好。

    八、有了新英雄,先去打匹配練習一下,不要一有新英雄就上排位,你還不知道這些英雄的技能,很容易坑到隊友的。

    九、猥瑣發育,別浪!

  • 4 # 淺淺小魔女

    如何玩好王者榮耀這款遊戲呢,其實玩好王者榮耀這款遊戲是很多人的夢想,也是很多人夢寐以求的東西,不過可不是每一個人都能玩好王者榮耀這款遊戲的。從以下幾點分析:

    1,你要懂得一些理論上面的東西這是很重要的如果你你不懂得理論上面的東西,不管你怎麼學習或者在玩很多盤,都可能都是在青銅三這個地方徘徊不斷,這是可能的,無法改變的。

    2,那麼上面是王者榮耀裡面的理論呢,很多都是王者榮耀的理論,比如說裝備,天賦啊。

    這些都是王者榮耀裡面不可或缺的一種知識,如果你不懂得減速的裝備是什麼的話,那麼就無法以柔克剛,這是很重要的,為什麼我老是強調很重要很重要呢,因為一些理論上面的東西本來就是很重要啊。

    3,然後就是理解英雄,這個也是不可或缺的,如果你不理解英雄的話,那就會照成英雄上面的壓制。

    以上的總結希望對您有一些幫助

  • 5 # 一往無前戒酒的李白

    多年密集攻略來了

    上路思路:

    想要玩好對抗路,自爆一路,就要學會苟,苟著發育,遇到強勢英雄,比如老夫子、凱爹、狂鐵等前期強勢英雄,不要慌,穩住,河道蟹被搶不要著急,記住對面英雄慢慢打河道蟹,或回城挑釁你,草叢裡可能有出來三個大漢哦!守好一塔很關鍵,塔在人在,塔完人完,儘量保塔,王者榮耀是一個推塔遊戲,順風不浪,逆風不投。

    中路思路:

    會玩得輔助,一級時會跟著法師搶兵線權,對面法輔也會在中路搶兵線權,可能會有小打小鬧,不過要注意不要太沖,等遊戲時間1分鐘時間,中路有出河道蟹,就要和打野輔助搶河道蟹,金幣很肥的,通常第一波兵線打完,如果你方打野紅開,你就要去看下藍是否有人來反野,兵線清完,再支援各路,一定要注意。我個人打法就是穩一個字

    射手思路:

    遇到李元芳最好的選擇就是帶淨化技能,可以解除李元芳一技能,讓你1v1的情況下出現出其不意的勝利,一定要讓李元芳一技能打三下才按淨化,李元芳要4下普通攻擊才生效,射手思路要經常觀察小地方,防止被抓,敵方輔助來支援,你可以叫己方輔助也來支援,有機會就推塔,推塔才是真理,第一波兵線打完,搶河道蟹,一般打野會剩下野區小鳥,這個時候你就可以去收掉了,積少成多,就ok了。

    輔助思路:

    上面我也說了,一級跟法師搶兵線權,打完就去對面紅區看敵方打野紅開還是藍開,你可以發一下資訊告訴隊友,前期跟打野抓人,開龍,假如處於逆風,加上打野被針對,野區被反,最好就是跟射手,保射手,後期射手是關鍵。

    打野思路:

    我打野喜歡紅開,打完等1分鐘重新整理中路河道蟹,搶就是了,如對面來反藍,最好就是你在打紅時,提醒一下法師或輔助幫忙看一下,也可以互換野區支援,小龍出現,要根據對面視野來選擇是否合適打龍,有2條龍,最好和對面互拿一條,可以搶就搶,最好捉射手比較穩,玩打野是最累的,你要有好心態,不要心態崩了,順風不浪,逆風不投。

  • 6 # 李q在努力

    首先自己喜歡這款遊戲,對這款遊戲有很好的興趣

    不要怕輸,要保持心態,多加練習,玩過五千場再傻也能上王者了,當然要打排位

  • 7 # 峰哥LOVE解說

    你好,你這個問題,對於我這個資深的老玩家給你講解在合適不過了。王者榮耀都知道快近百名英雄了,至於想玩好王者榮耀,黃金一下隨便玩沒什麼說的,說說鑽石局和星耀局吧,這兩個段位人物也是魚龍混雜什麼水平的人都有,想要玩好遊戲第一,必須熟悉每個角色英雄,熟悉是不定非要都會,但是要都懂,最起碼你要知道每個英雄的技能屬性和作用這就是知己知彼,百戰不殆,那麼這也是最基本的。

    結合遊戲挑選自己喜歡玩著順手的英雄練習,比如無腦流的英雄,沒有複雜的技能和操作,像亞瑟,程咬金,妲己等,不懂那就慢慢摸索。也可以多看小影片,看一些大神的出裝思路和銘文搭配,這都是玩好一個英雄的核心,下來結合起來可去先去練習場練練手。沒事也是可以多打打匹配,遊戲嗎還是要多玩多練才是基本,沒有什麼捷徑可走。

    每個英雄有著每個英雄的優缺點,無論玩那個英雄,想盡辦法發揮出自己的長處優點去攻擊別人的缺點。能弄懂這幾點遊戲就可以和別人五五開了,還有這兩種段位玩輸出的比較多,多看陣容交流,遊戲有時候去玩玩輔助也是挺好。

    遊戲嗎最重要的還是以娛樂為主,不要帶著情緒玩,畢竟氣大傷身嗎!所以說遊戲心態最為重要,心態放平即使遊戲會輸很正常的現象。是遊戲都會輸,輸贏不重要,盡力了就好,俗話說失敗是成功之母,每場失敗都不是平白無故的失敗,都是為勝利做鋪墊。以上都是個人思路和見解,不知道能不能幫到你,希望遊戲連勝,天天開心。

  • 8 # 愛趕集的跳跳

    王者榮耀是一款本年度或者說本“世紀”在中國最火的手機端“互毆”遊戲,當然“毒害”了一批上班族之外也牽連了一部分學生黨,

    想玩好這款遊戲,首先你得有足夠的時間和精力,因為任何遊戲都是有職業技術含量存在的,特別是當今這麼火的遊就更不用說了,如果你不想花時間就想走快速通道,顯然是不太現實的,其次就是你對這款遊戲的整個競技體系的構成需要了解,比如裝備的屬性、銘文的作用、各職業屬相技能相剋等等,以上說的是一個大概,下面我們針對職業說的更細一點:

    坦克:其實坦克無非就是做好團戰的傷害吸收,想盡一切辦法替隊友分攤傷害,讓他們有足夠的時間去擊殺對手,一般單挑的時候你打不死別人,別人也拿你沒轍;

    戰士:戰士也分為三種,分別是戰坦(程咬金),半肉戰(呂布),全輸出戰(凱爹),這只是我對戰士的個人理解,不喜勿噴,他們的職責就是配合隊友想辦法秒C位(物理輸出核心),或者根據出裝和銘文的不同去幫隊友控制和抗傷害;

    法師:主要職責就是團控或者純輸出;

    刺客:個人理解這個職業肩負著整局的順風逆風趨勢,好的刺客能讓對面法師和輸出崩潰,反之能讓自己隊友崩潰;

    射手:純遠距離輸出,非常之脆弱,傷害也灰常的高,坦克和輔助保護好,後期一個頂兩,反之就會純逆風;

    輔助:一個好的輔助永遠只看輔助人頭數,而不是擊殺數(細細品味)。

  • 9 # 錢的一遊戲解說

    你的疑惑:

    有些玩家,上手不久就能掌控全場,輕輕鬆鬆上榮耀;

    有些玩家,自己玩了很多局,也看了很多影片和教學,但是上分一直磕磕絆絆。

    和別人差在哪了?

    其實這個遊戲還是很簡單的,想玩好,就在於有幾個原理沒搞清楚。

    一般來說,我們需要做好的主要的有五個方面:任務、兵線、經濟、支援、控制。

    只要在掌握這五個技巧,上個王者,應該不是什麼難事。

    接下來,你可以透過看我的介紹,掌握遊戲的原理,成為真正的王者!

    Part1:實力劃分

    對於王者榮耀,各個段位的差距其實都不多。下面我給大家劃分一下目前的王者榮耀玩家的真正實力。當然了,這些都是大致的範圍,具體到每個人,可能會有差異。

    鉑金及以下:這個段位的玩家基本上屬於剛剛接觸這個遊戲的新手了,或者偶爾開啟娛樂一下的玩家。

    鑽石5到星耀2:這個段位的玩家可以說是稍微入門了,對遊戲也有自己的理解,也有一兩個拿手的英雄,肝一肝還是能上分的。

    星耀2到王者10星:這個段位的玩家可以算是入門了。這個層次比較複雜,有些是王者段位掉下來的,也有的是肝到王者的,還有拿到印記就不打的......但是這個層次的玩家水平已經有了很大提升了,算得上是玩的比較明白的。

    王者11星到王者26星:這個段位的玩家,水平已經比較高了,玩的也算是比較明白的,可能在操作和意識上還有些欠缺。

    王者26星到王者50星:26星是一個分水嶺,能打到這個段位,就算是混,也混的明白了,而且人家的“混”和鑽石的“混”可不是一個意思。

    王者50星以上:這個段位的玩家還是比較少的,無論是操作還是意識都是頂尖的。

    Part2——五大核心:任務(思路)、兵線(基礎)、經濟(核心)、支援(戰略)、控制(戰術)。

    總得來說,得動腦子,有的時候,意識比操作重要。

    一、任務(思路)

    在loading介面時,我們應該幹什麼?上廁所?喝口水?哈哈,都可以。

    我在這裡呢,建議大家思考這以下幾個問題:

    (一)我是誰:在對線期,我該注意什麼?

    1.先看看對面的陣容:對面五個位置都是什麼英雄,誰前期強,誰後期強,誰有控制,誰對自己威脅最大,可以在loading介面掂量一下,提前有個心理準備。

    2.我打什麼位置?

    如果你是中單或者邊路,你需要考慮:和我對線的是誰?我的優勢和劣勢都是什麼?他的優勢和劣勢在哪裡?誰可能會來抓我?

    如果你是打野:對面會紅開還是藍開?我是紅開還是藍開?

    如果是輔助:我該幫中單搶二嗎?幫了中單搶二他可以支援邊路嗎?他能配合反野嗎?如果是專職輔助的玩家,可以看看下面的文章,更好的輔助你的野王。

    3.二級和四級的關鍵點:我會不會被抓?我該不該去支援?我支援誰?

    這兩個問題很基礎:有利於理清自己的思路,知道自己前中期的任務。

    (二)對面有情侶,是不是該拆散他們......

    這個問題,留給大家去解答。

    (三)打團的時候:我團戰的任務是什麼?我該殺誰&我該躲誰?

    想打贏團戰,有兩個核心問題:第一個問題:有控制技能,才能開團、反打或者留人,有控制才能接上輸出;第二個問題:優先擊殺對面C位(輸出位),把對面最能輸出的人殺了,剩下的也很難逆天改命。

    1.射手

    你能打誰就打誰,但是優先秒脆皮,殺人的時候別太囂張,佔位不要太靠前,躲在你們的坦克後面。當然了,如果坦克瘋了一樣往前衝,你實在跟不上,或者對面刺客沒露頭的情況下,你不要貿然交閃現或者關鍵技能,賣了吧(僅限坦克不會玩,亂衝,哪個亮了按哪個的情況)。

    所以,團戰中,小心對你有威脅的人,注意他們的位置,有三類,一類是戰坦,他們的控制技能比較充足,大多可以開團先手秒人,比如孫策、白起、項羽、劉邦、宮本武藏;第二類是有突進技能的刺客,比如阿軻、蘭陵王、李白、雲中君這種靈活爆發高的刺客;第三類是能開團的或者可以反打的輔助,比如鬼谷子隱身二技能開團、孫臏大招沉默反打。

    總而言之,射手一定要注意對自己威脅最大的那個人,一定要在小地圖上多注意他的視野,留意他的關鍵技能,捏住自己的保命技能(比如控制技能或者位移)。

    2.戰士/坦克(對抗路)

    對於邊路,最主要的任務還是擊殺敵方C位,打團的時候,你的目標就是對面的C位,要打就去打法師或者射手,只要能秒了他們,即使自己死了也沒關係。

    3.法師

    射手總嚷嚷著輔助不保護,所以,得到的更多,威脅也更大。

    法師沒有輔助的保護,要自己保護自己。

    法師的打法還是比較靈活的,不同型別的法師有不同的打法,最主要的有兩個思路:要麼是誰打射手你打誰,要麼是你配合隊友去搞對面的射手。

    當然了,也要警惕對面的突進型英雄。

    4.打野:打野大多數是戰士、刺客,他們的爆發都比較高,也比較靈活。打野的任務基本上就是去殺C位,或者針對對方經濟最高的。比如他們射手最肥,你把射手殺了,本身打野就是輸出位,殺坦克只是時間問題。而你把輸出交給坦克,射手殺你就是時間問題。

    一定要相信這一點:先殺輸出位,為什麼輸出位叫輸出位?因為他們有輸出,殺了輸出位,對面就沒輸出了,沒有輸出,打不出傷害,怎麼殺你呢?

    二、兵線/運營(基礎)

    兵線是遊戲的基礎,誰會運營兵線,誰就勝率高,就能浪!

    處理兵線,只有一個目的,也是這個遊戲的中心任務:推塔。

    1.邊路(對抗路)該怎麼處理?

    對抗路的兵線運營水平,決定了這場遊戲的高度。對抗路會運營兵線:順風能推塔擴大優勢,逆風能及時止損,還能創造翻盤的機會。

    順風的時候,兵線處理的好,打團打贏了,恰好邊路有一波兵,正好一波帶走,或者對面有人去處理兵線,露頭了,你們就可以以多打少,打出優勢。頻繁的兵線拉扯能讓對手疲於奔命,跟著你的節奏走,他們會非常被動。

    逆風的時候,正面打團打不過,但是你的兵線處理的好,他們得回防清線,給你們留下喘息之機,藉機發育、帶線、偷龍,還有以多打少的機會,抓住機會反打成功,很容易翻盤。

    對於對抗路,想運營好兵線,最基本的要求是:兵線過河道即可。在目前的版本,6分鐘之後邊路一塔就不用硬守了,該支援就去支援吧。

    在帶線的時候,如果你不確定對面的人在哪,就把河道位置的兵線清掉即可。清線後立即支援,也可以去蹲中路,或者其他的草叢等著陰人。

    41的風險:假如主宰在對抗路,你就可以去帶發育路的兵線,吸引對手回防,讓隊友四個人偷龍。但是這個方法也有風險,如果對面不去處理兵線,看你在發育路露頭,可能會直接開團。所以,打41建議選擇劉邦、哪吒、馬超、孫策、關羽這樣支援快的英雄。

    2.中單該怎麼處理兵線?

    中單作為三條路的中軸,最核心的任務就是快速清線,支援邊路,協助入侵野區。

    中單是第二節奏點,為什麼這麼說呢?無論是抓邊、入侵野區,都需要中單的幫助(控制/輸出),這是打野或者你們的邊路隊友一個人難以做到的。所以,中單一定要多支援隊友。

    支援誰?支援邊路,支援打野(可以中野協助gank),幫助邊路搶河蟹,或者趁著邊路爭奪河道蟹的時候,順手拿到一血。

    在這裡我要特別講一下,如果遇到米萊狄或者周瑜這種對塔傷害很高的英雄,就不要硬守中塔了,因為總會被他們磨掉的。那怎麼剋制呢?一個是精力放在邊路支援,在邊路開啟優勢,然後進野區;也可以讓打野幫你反蹲,因為他們想磨塔,壓線肯定比較深,這個時候,機會就來了。

    此外,現在的玩家對於三隻豬的警惕性都很高,

    我的看法是:偷豬有風險,可能送一血。

    偷不偷,看大家的選擇了。

    3.輔助該怎麼對待兵線?

    輔助到底該不該單獨吃線,這個問題不需要解釋,當然不該......

    但是,當隊友疲於支援的時候,無暇顧及,比如前期陣亡、四個人在上路而下路兵線到達、隊友在泉水補狀態而有射手在壓塔等等,

    我倒是建議輔助趕快吃線,別管什麼原則了,輔助也可以儘快出到關鍵輔助裝。

    如果你怕隊友說三道四,你可以發一個訊號:保護我方防禦塔/請求支援/交個朋友?

    4.打野怎麼蹭線?

    這個問題不是一天兩天了,野區經濟不足,別說野核,就是藍領打野,也得蹭蹭線保證發育。

    那麼該怎麼蹭線呢?

    前期,有這麼幾個原則:

    第一,如果不蹭線,隊友仍然無法四級,可以蹭。

    第二,如果蹭線,隊友仍然可以到達四級,可以蹭。

    第三,蹭線之後,隊友本能到達四級結果沒有,那麼很有可能失去一波大節奏,建議不要蹭。

    在中期,打野可以多帶一下邊路的兵線

    中期,射手開始轉線推塔,吃野發育,這個時候打野就很矛盾了。

    打野可以調整思路,把重心向邊路移一下,因為射手身板脆還腿短,根本帶不了線,而打野比較靈活,傷害也很高,打野和戰士可以一人帶一個邊路,把一部分野區讓給射手繼續發育,這樣又能彌補經濟,又可以牽制對手。

    如果你很想蹭,就發一個:發起進攻(假裝gank,實則蹭線)。

    5.斷線

    打團輸了怎麼辦,對面壓到高地的時候,提前去中路把兵線斷了......能拖延時間,再續一波。

    你對打團結果一定要有預感,比如都是後期,你的隊友四打五,很大機率是輸的,這個時候趕快隱藏視野,趕去中路,把對面中路兵線斷掉。

    怎麼判斷對面兵線的位置呢?

    看看自己家的兵線,位置都是映象的,己方兵線在二塔,對面兵線也在二塔。

    6.圍魏救趙

    下路崩了怎麼辦?對面五個人針對我方魯班怎麼班?

    上路你就別支援了,一直帶,把上路帶穿,然後蹲在紅buff和龍坑之間的草叢中,或者二塔和野區交接的草叢中,有奇效。

    7.三路兵線怎麼齊頭並進?

    很簡單,中路兵線不要清;兩個人分別去帶兩個邊路的線,邊路清完,再清中路。

    總結:

    邊路兵線是必須要帶好的,不然中團沒用。中路的兵線很好清,你中路打團打半天,打完還是推不了塔。打完再去清邊路的線,沒有意義。

    只有邊路兵線牽制對面,才能讓對面分心,才能以多打少!

    三、經濟(核心)

    打錢,這是整個遊戲的核心。可以說,除了推塔,所有的動作都是圍繞著吃錢展開。

    有錢才能打架,打贏才能推塔,才能打龍,才能浪......

    所以,核心是什麼?有錢!

    那麼錢怎麼來?

    可以透過自然增長來......

    1.兵線。前面說過了,你兵線運營的好,經濟自然高,一波兵是很值錢的,全部補到更值錢。兵線是基礎。

    2.野怪。隊友顧不上打的野怪,幫他,尤其是逆風,什麼也別管了,趕緊打,你不打,就是對手的。除了關鍵buff或者其他特殊情況,建議:所到之處,寸草不生。

    3.龍:

    10分鐘之前的龍,我的建議是野核打暴君(暴君彌補的經濟和經驗多)、藍領打主宰(主宰先鋒的血量較高),或者逆風打暴君,順風都打。如果你沒的選,那就能打啥打啥......

    10分鐘以後的龍,我的建議是,有機會就開雙龍,想上高地就打主宰,想強開就拿暴君,拿到buff加成以後硬開一波。

    有的情況下,黑暴比主宰有用。你有優勢的情況下,打了暴君相當於多了一件輸出裝,本來對面就打不過你,這樣可以透過強開打出優勢。

    如果你打了主宰,就要注重運營,不要浪。如果你被抓,對面很有可能拿暴君強行開團。

    當然了,這裡只是一些思考,局勢不同,選擇不同。

    4.人頭(擊殺):說實話,有的時候,人頭真的沒有兵線值錢;但是要注意,超神的人頭很值錢。

    這裡要補充的是,如何提高gank成功率:有些玩家,線上打的很兇,壓的對面都不敢出塔,這樣你家打野是沒辦法幫你抓的;而且前期對線期越塔是很危險的,你越壓塔,你就越膨脹,很有可能忽略小地圖上的資訊,對面打野看你壓線很深,當然會來抓你。然後你崩了,再怪打野不幫你抓。

    那麼怎麼gank呢?一定要學會賣,你的隊友幫你抓的時候,一定假裝失誤,往回撤,讓他感覺可以“操作”你的時候,再回頭配合隊友反殺。

    5.助攻(混):輔助經濟跟不上怎麼辦?出個極影就好了。

    打團的時候,如果你被開,那就別跑了,放出你的AOE技能,死了也能混幾個助攻......

    總結:有經濟能幹嗎?經濟高,等級就高,CD快,打架更容易(我技能數值和自身屬性都比你高,更不用說裝備了)。但是,經濟高也別浪,因為你越拖,對面就有可能翻盤,所以,經濟領先的時候,抓住機會,趕快結束遊戲。

    四、支援(戰略)

    支援,有兩個思路:一個是不清線就支援,另一個是清線支援。不清線還能支援?

    什麼時候不清線就支援呢?你線上被打崩了,反正也打不過,還可能被對面群毆,那就做個工具人,給隊友搬磚總比自己喝西北風強。

    什麼時候清線支援呢?當然是你有優勢啊,拿到優先清線權,快速清線之後去偷野蹲人打團支援。

    總而言之,支援的核心就是以多欺少,旗鼓相當的情況下,四個人很難打過五個人,多一個人多一套技能,再不濟,還能多扛一一個技能......

    所以,誰支援快,誰就能打贏。

    支援和清線該如何取捨?大家只需要思考兩個點:我支援能得到(失去)什麼?我不支援會失去(得到)什麼?

    支援這個問題,其實並沒有絕對的解答,這和版本變化也密切相關。

    對於大家,需要處理好清線和支援之間的矛盾,這個,就需要你們自己去摸索了。

    五、控制(戰術)

    最後提到的,選人的時候,必須有控制!!!

    我舉個例子:

    花木蘭、諸葛亮、阿軻、大喬、馬可波羅。

    看似一套很秀的陣容,但是......你聽我說:

    諸葛亮、阿軻、馬可波羅的傷害都很高,都很秀,有很大的操作空間。

    但是這個陣容打的很累——因為他們沒有控制,留不住人,只能透過個人能力(手法)而不是陣容(原理)取勝。唯一的控制還是花木蘭的點控和大喬的一三技能(不是團控)

    你再看看這一套:

    孫策、貂蟬、裴擒虎、鬼谷子、馬可波羅

    雖然這一套陣容不如前一套星光熠熠,但是孫策和鬼谷子都有開團和留人能力,貂蟬可以接上控制鏈打出無限被動,最後再由馬可波羅大招收割。

    在相同水平的情況下,第二套陣容比第一套更好打。

    所以,控制!最少得選一個啊。有控制,留住人,才能打出傷害!前面說了,團戰的原理就是:控制(團控)+輸出!當你的隊友選娜可露露的時候,選牛魔廉頗項羽輔助他,這才是真正的野輔聯動。

    核心、流行裝備解析

    一、AD攻擊裝

    暗影戰斧:俗稱黑切,非常全面的裝備,戰士必備,有肉有輸出,前中期固定點穿透,秒脆皮必備。

    碎星錘:原名破甲弓,現在的出場率的比較低。除了一些特定的戰士、刺客,或者逆風的射手,基本上很少出了。

    無盡戰刃:取代破軍後的新寵,連呂布都出破軍,互秒必備,價效比第一!

    宗師之力:取代了冰痕之握,能夠彌補戰士的輸出,很多戰士都可以出,收益很高!用法也很簡單:技能之間銜接平A(一定要學會這個,這是所有英雄的必備技能,學會了操作行雲流水,這也是露娜秀的最根本的原因)!

    破軍:被削的昔日霸主裝備,但是破軍的效果仍然不可小覷,戰士刺客的核心裝備。

    破曉:射手必備。

    泣血之刃和末世:其實這兩件裝備還是很拖節奏的,泣血之刃可以透過帶16吸彌補,而末世可以換成16吸+電刀,效果更好,當然,馬可波羅這種特殊的就算啦。

    仔細分析下末世的被動

    關於末世的被動:當前生命值8%的AD傷害,在護甲減免,其實並沒有那麼可觀。

    閃電匕首:站樁射手的熱門裝備,有移速,提升靈活性;有攻速,提升輸出;有法術傷害,彌補傷害。

    影刃:同樣的攻速裝備,看情況選擇。

    名刀:保命必備,可以復活甲秒換名刀。

    二、AP輸出裝

    法師新三件套:迴響帽子法穿杖。

    這裡的建議是:可以先出迴響+小面具(Wraith面罩),然後做帽子(博學者之怒),最後升級法穿杖(虛無法杖)。

    迴響之杖:打脆皮的核心,迴響被動爆的那一下,就是脆皮們死於不明AOE的元兇!

    再說一點:吸血書並非必備,法術吸血也並非必備,除非你是法刺或者對賴線和續航有特殊需求;

    而且一般情況下打野不會讓藍,沒血沒藍反正都得回家,省下2000金幣早點做輸出不好嗎?

    三、AD防禦裝

    戰坦互懟——反傷刺甲/紅蓮斗篷(對面出了的情況下,你可以買一個魔抗披風應對)

    射手射的太快——不祥徵兆(先出守護者之鎧)

    花木蘭不想回家——霸者重灌

    萬物皆可冰心——極寒風暴(非常全面,沒藍條也可以出,對面爆發高的時候,非常推薦,不論是AD還是AP爆發高)

    衝擊鎧甲——有這裝備???項羽其實可以試一下,混戰效果不錯。

    四、AP防禦裝

    別糾結了,魔女斗篷最保險,能抗法師一個技能。

    除非你英雄特殊或者有操作需要不死鳥彌補。

    五、輔助裝

    極影——混子輔助買一個,混助攻;

    奔狼紋章——給我衝!

    救贖和近衛榮耀其實不是特別推薦......

    星泉——我都忘了有這裝備......打擾了

    注意:10分鐘之前,千萬不要升級三級輔助裝!

    總結:

    我覺得,最重要的就是自信:你要對自己掌握的東西有自信,自覺運用,遊戲也有原理,掌握了,勝敗是難免的,但是勝率肯定高!

  • 10 # 狗頭團隊第二次迴歸

    01

    自動施法,非常推薦給新手玩家,輕鬆簡單,在釋放技能時系統能幫助你自動選擇方向釋放技能,當然了最優先選擇的目標還是玩家鎖定的單位。

    02

    輔助輪盤施法,熟練的玩家必選的操作方式,可以在第一時間內釋放所有技能將傷害打在目標身上。選擇了輔助輪盤施法,我們還能選擇靈敏度和輪盤位置,達到一種隨心所欲的效果,極度方便。

    基礎介紹

    01

    王者榮耀完全抄襲lol的那一套內容。如果是lol玩家會很快上手。主要是分成ap(法術傷害)和ad(物理傷害)兩類傷害。

    02

    線路也與lol是一樣的。都是上、中、下三路。中間的區域是打野的地方。野怪分佈的位置也與lol遊戲中一樣。甚至小龍、大龍坑都完美的複製了。

    03

    符文天賦是按照等級開放位置,根據ad和ap的英雄不同自己搭配即可。早期活動、任務會送一些,可以保證基礎的配置。

    04

    其他玩法與英雄聯盟一樣,選擇英雄然後根據英雄出裝備。因為不同的英雄技能不同,出裝也有差異。這裡就不細說。多玩幾次熟悉了就好 了。

    特別提示

    王者榮耀就是英雄聯盟的翻版,如果是lol的老玩家會很快上手

    王者解說阿貴

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  • 11 # 會法輔的泡芙

    選一些比較不需要太多操作的英雄,比如法師妲己小喬安其拉,輔助瑤蔡文姬孫臏,有一些比較耗藍的英雄可以選擇顯出三個小藍符然後出小聖盃再刪一個小藍符,把利益做到最大化。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 留不下的城市,回不去的農村,大齡農民工的最後歸宿在哪裡?