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  • 1 # 4V新zheng

    沒什麼死心不死心的,遊戲嘛輸了就輸了,不要太在意。遊戲嘛,就是沒事的時候用來消磨時間的。我也玩這個遊戲,輸的時候比贏的多,段位就一直在鑽石徘徊,也不充錢,也不天天上線做活動。。。什麼時候玩,看心情,看時間,隨緣呵呵

  • 2 # 不知名造物

    我這不能說是徹底死心吧,本來就是一個遊戲,圖樂子玩的,對它本來也沒啥期望啊,覺得對胃口就玩,不對付就不玩了唄。

    王者榮耀,我玩了兩年,從菜鳥到技術還行,做過代練,覺得代練枯燥也直播了一段時間,做的都還行。我是去年年底那會沒玩的,改版後畫面不喜歡受不了,我的受不了是真受不了,也不知道是我手機原因還是我設定的問題,玩起來眼睛特別累,玩兩把就受不了,更別說我需要長時間打單子了,再加上令我一直詬病的王者策劃成天的改動遊戲資料,今天這個強削弱這個,明天那個弱加強那個,平衡做起來跟鬧著玩一樣,就沒玩了。

  • 3 # 一刀松遊戲解說

    1.最失望的就是平衡性了,英雄強度差距太大,新版本要加強的反向削弱,要削弱的反向加強。英雄的機制設計不夠完美,為了平衡,加了太多零碎的屬性,像猴子有位移有盾有控有免控自帶暴擊,各種英雄讀技能說明都要半天;

    雖然說一代版本一代神,但是王者締造的射野時代、全民野刀時代、兄貴時代、羿情伽期時代,等等,這些版本平衡性真的一眼難盡...

    2.審判機制缺陷太大,比如玩上單或者輔助,團戰發揮了作用,死的次數多了,贏了都能被舉報。不僅如此,扣分機制不合理,恢復速度過慢,一個線上競技的遊戲,卻變成了刷信譽分的人機遊戲。

    新英雄越來越離譜,老年人操作不來,唉,這可能就是更新換代了。

    這遊戲為了平衡小白 拉一群老玩家一直去匹配這些人 越弄越沒老玩家

    3.再有就是懲罰扣分機制吧 我上賽季遇到好幾個 我玩對抗路 開局射手跟我走一起還讓我撤退 要麼就是我玩射手 開局對抗路跟我走一起讓我開始撤退 跟演員一樣 耽誤兩個人的發育 出去舉報 沒成功過遇到那種一局一半以上的時間在掛機的 一般只扣6到8分 扣完大多數人還可以接著打排位 而且兩天就可以把分打回來 力度有點小。有一次對局只說了一句:投了吧 被警告不良言論被扣了兩分 真的無語。

    個人觀點,所以對王者榮耀徹底失望,準備解除安裝此遊戲,轉投它門!

  • 4 # 東航空某機長

    對於我來說最讓人失望的是,這個遊戲的懲罰制度,為什麼就不能想英雄聯盟一樣,能封號或者長時間禁賽呢?通常只有不痛不癢的扣一些積分?這對於大部分玩家其實根本就不算什麼,真的這個懲罰制度太弱了,沒有一點的威懾力和影響,最煩的就是遊戲剛進去裡面你還什麼都不知道呢,就有人要掛機,要送人頭,你根本就沒招惹他,然後他就在哪裡叫喚,罵人還不說,各種在那裡噴你,不認識的也要噴,你選英雄不和他的意就要掛機,就要送人頭懲罰你,秀存在感。每次都特別想罵死對面的人,你還不能拿他怎麼樣,如果能檢測到有這種人就直接封號,封號一天兩天或者幾個小時也好啊,為什麼老是讓這種人橫行霸道的呢?真的很讓人惱火。

  • 5 # 陳皮皮不皮呀

    王者榮耀這個遊戲起起落落也是玩了快5年了,作為一個從英雄聯盟轉行來到王者榮耀的玩家,我覺得遊戲已經不對我來說不只娛樂,更多的承載了回憶和快樂,現在開啟英雄聯盟,不會在去開始遊戲,而是一個人看看曾經的精彩影片,,曾經一起開黑的召喚師可能不會在回來了,想到IG奪冠哪天,也是不經淚下,對於我們90後一代人,英雄承載的更多是回憶和青春吧。上學的時候開始接觸王者榮耀,當時一度很討厭這個遊戲,總覺得在抄襲英雄聯盟,無論當時的宮本花木蘭,和亞索瑞雯簡直差不多,後面玩的人越來越多經常看到同學們幾個人聚在一起開黑,於是加入了王者榮耀的隊伍,每當幾個朋友在一起開黑吶喊時,總感覺恍然間回到了哪個經歷了歲月滄桑的網咖,我還是從前那個少年,沒有一絲絲改變。我是一個王者榮耀熱愛者,幾年榮耀風雨無阻,連勝連敗,演員隊友掛機,460各種你們經歷的絕望我都有過,可是我從來不曾放棄,小兵還在前進,英雄怎能放棄,他日霸榜巔峰時,天下誰人不識君。

  • 6 # 二指無聲

    我已經把王者榮耀解除安裝半年了。對它失望至極。

    1.這遊戲面板真噁心,每次說絕版,到最後還是會返廠。就我來說吧,我是猴子黨。猴子那兩個面板動不動就返廠搞得我真的難受。

    2.遊戲型別問題,由於王者榮耀屬於moba型別遊戲,隊友的配合顯得尤為重要。在王者榮耀裡,隊友坑是致命的。如果你想一挑五,對面如果不是太傻的話,你必須擁有極強的實力。像吃雞遊戲,隊友只有在高階局才顯得重要。1v4操作很輕鬆。也許就是我對王者失望的理由。

    3.匹配機制問題,王者榮耀匹配的時候,連勝多把,他就會給你匹配連敗的隊友,導致悲慘結局。

    4.隊友問題,王者榮耀裡的隊友各種型別都有。混分狗,恩愛狗等等。碰到這種隊友你是一點辦法沒有。只能默默承受。而吃雞遊戲最重要的是技術,苟分的人註定菜,情侶一般會死的很慘,很輕鬆就可以擊殺,真的很爽。這又是一個我對王者失望的理由。

  • 7 # 騷哥哥遊戲解說

    其實大部分人對王者榮耀產生失望都是因為這三個原因!

    1.極度不平衡的遊戲機制:這個是王者榮耀最傷玩家心的地方,眾所周知,王者榮耀一直有著這麼一個說法,連贏一定連敗連,這個已經變成一個規律性的事件了,當你排位連贏之後,迎來的必定是連敗的挫敗感,直接被系統安排了一波。當你在遊戲中大殺四方的時候,你的隊友卻很坑,各種無腦送人頭,不懂得配合。導致各種玩家心態直接爆炸。這個原因也是導致很多人對王者榮耀徹底失望的原因之一。

    2.演員事件:在王者榮耀遊戲中遇到演員是最無奈的事情,導致很多積極遊戲的玩家心態直接崩了,演員事件在低端級很少見,但是在高階局巔峰賽卻是很常見的事情,雖然官方也曾對這類玩家作出制裁,但是效果並不大。目前依然存在大量的演員,王者榮耀演員非常破壞遊戲平衡,影響遊戲玩家的積極性體驗性,和遊戲體驗感。

    3.遊戲交流環境體驗感巨差:眾所周知王者榮耀作為一個全民手遊,遊戲人群分佈年齡也是非常廣,導致了玩家的遊戲素質參差不齊,我們常見的就是在對局中雙方或者隊友居然罵了起來,非常影響遊戲體驗感。

  • 8 # 追風少年大能

    以前打王者榮耀還好,能放下,輸贏看的很淡。最近真的上頭了,打排位總能遇到特別讓你煩的事。讓人很失望。

    比如舉報機制!有些人連輸幾把後認為上幾局是別人坑了他,他就把這個怒火發洩到了這局裡。這樣的人會選一些自己不熟練的英雄,然後還會在隊友被殺後打出“乾的漂亮”這些諷刺的訊號。這還不是重要的,主要的是這些人根本不團隊合作,他本身就抱著報復的心態,就是想看隊友輸,看隊友被打爆。我就想不通,誰坑你你坑誰好嗎?!我們招你惹你了?!這些人還會做出隱蔽的送人頭,就是所謂的演員,你舉報根本就舉報不成功!這是最氣的!

    再比匹配機制!我就服了,要麼就是我方碾壓對面,對面一點反抗之力都沒有。要麼就是我方被暴打!我就想不通同樣段位的咱家為什麼排位排到的差距這麼大!

    這是我對遊戲失望的原因,就是不公平,遊戲體驗差!

  • 9 # 小乖閃閃

    1、英雄平衡性太差,策劃只會根據KPL調整英雄。可問題是,KPL和排位本來就是兩個不同的遊戲,照顧KPL等於變相放棄排位玩家的遊戲體驗。

    2、坑貨隊友太多,上分不順,心態炸了。試想一下,許多人玩王者榮耀就是為了上分的,結果每次都匹配到坑貨隊友,加上傳說中的elo,不棄坑豈有天理?

    3、王者榮耀的面板越來越不走心,很多優秀的面板愣是拖著不出,很多垃圾氪金的面板倒是出的一個比一個勤快。

    4、王者榮耀氪金套路越來越多:出一個個性動作得買,出星元配件得買。有時候,單單直購已經不夠了,還要搞抽獎,明明只值100點券的東西非要1000點券才能抽中,這還怎麼玩?

  • 10 # 路大錘

    英雄聯盟開始玩的時候,都是和朋友一起玩,後來一點點的朋友都湊不到一起,在加上自己步入工作生活,也沒有那麼多時間玩,一點點就捨棄了。

    王者榮耀作為和英雄聯盟類似的手機遊戲,也是不能放棄的,開始玩,開始也是和朋友一起,朋友圈朋友一起,很開心的,這個遊戲不會那麼綁人,隨時隨地都可以,感覺超爽。因為工作生活的原因,對於玩遊戲也就是娛樂放鬆,不會像以前似的追求操作段位一類的,和朋友很開心的玩,誰坑了誰,也就是開玩笑的互相懟。但是隨機匹配的,就大部分不是了,都是開著語音就是一頓罵,久而久之,就不愛玩了,玩個遊戲是打算放鬆娛樂來的,總是鬧的自己一肚子氣,還不如不玩呢,也就放棄了!

    我是因為這個原因對王者榮耀失望的,可能有人會說:是你太菜,捱罵是應該的。但我想說的是,我白天上班,晚上老婆孩子的,我玩遊戲就是娛樂放鬆的,我不是在遊戲裡要證明什麼的。不知道有多少人是因為這個原因對這個遊戲失望的!

  • 11 # 學學別笑

    你敢說這是公平遊戲?你敢說氪金大佬上分和平民一樣?你敢說我們都是用同一款手機在打遊戲,你敢說網速你們沒有控制?你敢說長時間不掏錢你還配玩遊戲?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 父母都過世了,家裡有個六歲的小弟弟。我剛剛考上了一本,開學後如何安排弟弟上學?