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  • 1 # 戲遊人生L

    王者榮耀KPL秋季賽EDGM對抗YTG戰隊,最終YTG以首場失利後,以3:1三場連勝反追EDGM戰隊,取得最終勝利。多數觀眾感嘆這次EDGM雖然有無痕、野核初晨這樣的實力老將,但終究還是無力迴天給戰隊帶來最終勝利。

    縱觀今日下午EDGM和YTG實力對抗,第一場EDGM以常用的“養豬流”打法,無痕盤古充當打野核心,隊員Koko太乙真人輔助搭配初晨的孫尚香帶節奏發育,YTG雖搶到首條暴君,但是EDGM多人壓線殺人推塔簡直勢如破竹一般,不斷進行野區騷擾和補兵團戰,到後期EDGM的整體領先8000的經濟優勢,並且孫尚香超前發育中路三連殺,破曉無盡宗師核心三件套即出,連破YTG外塔和高地,一波團戰EDGM以一換三,依託超級兵成功拿下首勝。

    第二局嚴重暴露出EDGM隊員對邊輔英雄主次混亂問題,各路英雄被反制針對。

    EDGM第二場比較激進,三懲戒陣容,目的很明確侵野區搶經濟,但是卻用上單英雄夏侯惇既然被Koko用來打邊輔,而且全是防禦裝,那麼完全失去夏侯惇控制和技能傷害優勢。

    其二EDGM準備用無痕豬八戒和李信打消耗,後者李信確實為上單首選,但是豬八戒前期坦度是不夠的。並且坦克邊輔夏侯惇和豬八戒吸收傷害的護盾在YTG呂布面前都是拿手小菜。英雄機動效能不及YTG戰隊,YTG的曜緊盯初晨的雲中君,各路英雄基本被針對死了,並且還有莊周集體解控,那麼Edgm因為英雄池選用失誤導致失敗重要原因。

    第三局由於YTG沽酒盤古的繳械能力,EDGM此次並沒有入手強勢射手陣容,失去戰隊本身一大優勢。EDGM打算以戰士前期強勢陣容,但是在如今KPL功能型射手佔主導優勢面前,EDGM確實無力迴天,上單及輔助牛魔都被YTG的馬可打的不敢出防禦塔。其實EDGM開局是佔主導優勢,暴君團戰馬超直接拿下雙殺,無痕呂布再斬一人拿下首個暴君。但是打到中後期,EDGM核心戰士手短、技能範圍有限的劣勢漸漸暴露。所以後期團戰只要YTG項羽和蘇烈踩到充足視野,那麼經濟超前的馬可完全碾壓一切戰士英雄。後面在黑暴團戰YTG一換三直接將對手打蒙,藉助主宰先鋒一波直推EDGM水晶。

    決勝局EDGM心態失衡強勢英雄主次不分,遭遇YTG一晴戰神干將,團隊集體“血崩”。

    其實EDGM連續落敗兩場,最後還是有機會反敗為勝。但是初晨和無痕心態遭受一定的挫傷,本來一向以核心戰士英雄池的無痕此次既然選用蘭陵王打野(當然實戰還是以踩視野為主),本來EDGM前期入侵敵方野區佔據4Buff開的巨大優勢,但是讓人匪夷所思的是,EDGM兩個核心C位直接葬送到馬超的槍下。EDGM中蘭陵王和上單狂鐵越到後期優勢降低,到後期YTG追平局勢,經濟反超,一晴干將莫邪命中率極高,基本壓制對面狄仁傑的遠端消耗能力。最後一波YTG一晴干將莫邪大戰四劍全中單秒浪浪的滿血周瑜成功讓EDGM集體血崩團滅。這局除了EDGM英雄後期被壓制外,戰隊隊員心態也影響戰局。

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