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  • 1 # 凡米解說

    天雷滾滾,神族下凡;人心煌煌,誅心非神。大家好,我是凡米電競!

    《王者榮耀》S18賽季更新也差不多有四天時間了,這個版本給玩家帶來了很多全新的遊戲內容,尤其是模擬戰部分,帶來了全新的陣營封神一族,這個陣營在所有喜歡下棋的玩家心裡,都有著不同程度的嚮往。

    神族簡介

    目前神族登場的英雄是1費嫦娥、2費姜子牙、3費太乙真人、4費後裔,缺席女媧、楊戩、盤古、孫悟空、豬八戒這幾個神族中堅力量!可能是為了後續遊戲更新還能給玩家帶來新內容和新驚喜,所以留存著這些英雄來逐步豐富神族陣營吧。

    神族目前的四個英雄職業分佈是坦克(嫦娥),法輔(姜子牙),肉輔(太乙真人)、射手(後裔)各一名,提供的陣營羈絆封神一點都不吸引人,兩人上場封神機率20%,造成850點法術傷害;四人上場的機率翻倍,傷害則上升到1000點。這裡可能也是為了給後續神族英雄登場留下的伏筆,也許以後六神族的封神機率是75%,八神族則是100%,傷害也到達2000點吧,估計以後的神族才能在棋盤上大放光芒!

    神族質素

    就目前登場的四神,能否也可以大有作為呢!按照玩家的“執拗”想法,必須全部神族英雄登場,才是對神族最大的尊敬,但是目前神族陣營的職業分配比較尷尬:

    1、坦克、肉脯、法輔都要再上場一個英雄才能啟用雙人階羈絆,這樣上場人數就用去了6個,剩下三個位置裡,還得扣掉後裔一個名額,最後能選擇的兩個英雄職業就非常難了!

    2、嫦娥這個低階坦克就算三級也就9100點血,後期的抗性真的很差,而且15個回合前沒有合成三級的話,後面能合成的機率也已經非常小了。

    3、還有更麻煩的事情等著,兩個輔助又分肉脯和法輔,導致必須配置兩個新輔助才能觸發二階被動,輔助的身體機理都很弱,就算三級都不夠抗的,只是看中四輔帶來的屬性50%韌性以及270點法術防禦和100點物理防禦而已。

    4、儘管後裔的身體素質很不錯,但是也僅限於用拿到射手天賦後走坦射流興許還有點競爭力,可是要靠4個輔助來抗傷,還沒成型就給抬走了。

    這麼糟糕的神族存在的意義何在,玩家又特別希望看到封神效果的天雷滾滾,那我就根據目前神族具備的素質來配一套收益最大化的陣容,企圖讓玩家恰雞吧!

    稷下神族:

    法輔配孫臏,肉脯配張飛(或者明世隱),坦克配廉頗(前期配鍾無豔):

    四輔助加兩坦克上場,可以完美剋制法師和刺客陣容,而且孫臏和廉頗可以觸發二階造物(稷下)羈絆,隨機複製一名友方英雄,多一個英雄作戰就多一分勝率。但是還嚴重缺乏輸出,怎麼辦呢!剩下的可選面不高了。

    神輔射

    如果有幸拿到射手天賦箭雨風息以及冰霜之箭的話,自然要上伽羅和黃忠(公孫離)

    在四輔助和兩坦克的庇護下,三射手線上的傷害足夠了,戰鬥力還是很足的!黃忠拿不到可以上公孫離,肉脯則換成明世隱增加公孫離的攻速(堯天羈絆)!但是這套陣容特別吃運營,沒有高超的運營手段,很難挺到大後期!

    魏神戰

    運氣不好拿不到射手的天賦,那還有沒有一個更好的方案呢!這裡首先考慮到精英戰士玩法能否契合整個隊伍呢!

    精英戰的核心其實也有“養豬”的概念,於是引入了魏國的蔡文姬、典韋、曹操、夏侯惇,配合四神後得到的總體屬性如下:兩個法輔(姜子牙、蔡文姬),兩個坦克(嫦娥、夏侯惇),兩個戰士(典韋、曹操),一個射手(後裔),一個帶復活的肉輔(太乙真人),最後一個位置當然要留給戰士,這個戰士的選擇非常關鍵,對於第九人的選擇將決定隊伍是否晉級為“神戰”隊伍了:

    1、前期如果能拿到尊師重道天賦的話就上老夫子。

    2、中期上橘右京或者宮本(花木蘭和李信),後期就要上呂布了,

    3、如果拿到典韋和蔡文姬的CP天賦,優先考慮養典韋

    4、曹操能上三級,就把裝備全部轉移到他。

    5、呂布上場並且二級後就可以把裝備傾斜給他了。

    這個“神戰”隊伍成形後,整個隊伍的防禦系統和免控質素是最高的,如果又能拿到羈絆進階天賦,魏國妥妥的啟用三階羈絆,那麼“吃雞”就在眼前了,這個隊伍的缺點就是成型略有點慢,優點卻非常明顯,就是抗打性無敵!

    而後裔則是個麻煩事,就算上了二級也要給他安排兩個坦克陪伴左右,畢竟他在隊伍裡是個補箭手,戰士打下的殘血,都可以交給後裔用分裂箭去收割人頭,如果後裔保護不到位,整個隊伍就容易陷入被動!尤其是面對刺客陣容,特別需要注重站位問題!

    運營手段

    本文討論的核心是如何保證四神同時上場後,再搭配其他的英雄從而達到吃雞的目的,所以運營的手段將更加精細,如果不注重運營,很有可能中途就吃上“雞屁股”了,綜合“魏神戰”的隊伍分析,這已經是最合理最高規格的神族吃雞隊伍了。

    一、中前期

    1、太乙真人可以先上,“黃金閃閃”技能可以保證他以及一名血量最少的隊友擁有一次復活的機會,但是一定要保證太乙能活到釋放一次技能,這樣給初期團隊帶來的增益簡直就是“無價”。

    2、十回合(五級)前,不要隨意刷牌子,免費機會則不要浪費,能湊二級英雄的優先上場,嫦娥上場後,要儘快拿到一個坦克湊羈絆,如果是鍾無豔的話,可以上老夫子或者墨子,啟用二級稷下羈絆。如果是夏侯惇的話,就可以登場大魏國的第一位戰士了,典韋、曹操優先考慮。

    3、太乙真人的技能機制差不多可以抵上雙稷下英雄復刻的贗品,所以有雙稷下和太乙上場的話,過渡期打得就會非常的穩妥!

    3、必須在十七回合前升級到七級,透過人口數量來保證血量,蔡文姬登場後配合已經上場的其他幾個魏國成員和姜子牙,整個隊伍就會有質的飛躍。

    二、中期

    1、經濟維持在30量刷牌子,再不濟也要保證20金幣,否則升到8級的時候,極其容易經濟崩盤。

    2、刷牌子千萬別心急和眼紅,否則刷起來容易停不下來,經濟崩盤後就會陷入困局,後面補給經濟至少要等待兩個回合,掉血量會非常慘重。

    3、逐步提升牌子的質量,優先把所有的英雄升到二級,曹操和典韋的牌子出來就買下,有呂布必拿。

    三、後期

    呂布拿到後,整個隊伍就要起飛了,這個時候也應該有二級後裔了,存經濟到九級後,看隊伍表演吧!只要前面血量沒有壓得很低的話,接下里看到的都是戰士在場上瘋狂殺人了。記住後裔身邊要放上兩個坦克防止刺客跳後秒掉這個射神。

    最後

    其實精英戰是目前版本比較強勢的陣容,吃雞率也非常高,搭配神族的精英戰,吃雞率也不會太低,關鍵在於玩家的前期經濟和等級運營!這裡為了實現玩家看到“封神戰役”的存在,所以給大家分析推薦了最強大最容易吃雞的“戰神”陣容。

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