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  • 1 # 遊戲視聽說

    在最近一次的王者榮耀體驗服更新中,對打野位置進行了“史詩級”強化,獲取經驗和金幣速度大幅度提升,或許S20版本即將是“野核”英雄的主場。除此之外,趙雲、干將莫邪和鬼谷子也迎來了大幅度的強化。

    打野刀大幅度加強,發育速度顯著提升

    首先看一下打野刀在本次更新中的變化,狩獵寬刃(一級打野刀)調整效果為“自己擊殺或500範圍內友方擊殺野怪時,會額外獲得20%經驗”;二級和三級打野刀調整效果為“自己擊殺或500範圍內友方擊殺野怪時,自己會額外獲得30%經驗和20%金幣”。

    同時對於唯一被動-磨礪的效果為:自己擊殺或500範圍內友方擊殺野怪會增加自身屬性。看到這個變動,很多小夥伴也是歡呼,這一次打野刀真的是“史詩級”加強了,再也不用擔心隊友搶野影響疊加被動屬性了,而且額外的經驗和金幣加成,可以大大提升自身的發育速度。

    按照慣例,一般這些調整都是為S20版本做準備,屆時新賽季開啟之後,毫無疑問打野位置將重新崛起,尤其是那些本來就能引領節奏的玩家,將更加如魚得水了。

    趙雲、干將莫邪、鬼谷子“史詩級”強化

    本次更新對多位英雄進行了調整,首先是熱門打野趙雲,將其一技能的強化普攻範圍提升了500點,尋敵範圍也增加了500點。也就是說一技能突刺之後,下一次強化普攻的範圍更遠。遺憾的是一技能的位移技能沒有變動,不然的話估計玩家真要激動了。

    不過大招的變化也是很讓玩家興奮的,策劃察覺了趙雲大招雖然寫著1秒的擊飛時間,但是騰空表現上只有0.6秒,所以這一次更新提升到了1秒。簡言之,趙雲大招的擊飛時間更長久了,控制能力可謂是大幅度加強了。

    法師干將莫邪在本次更新中,二、三技能的劍氣持續時間由3秒提升到了4秒。或許小夥伴有疑問,正式服並沒有劍氣一說啊,其實在上一次體驗服更新中,增加了劍氣效果,降低了二、三技能的技能傷害。這樣調整對於那些命中率低的玩家是削弱,但是對於那些精準度極高的大神玩家來說,傷害是顯著提升了。

    輔助英雄鬼谷子,可謂是本次更細的最大贏家了。策劃表示“鬼谷子作為靈活性較高的輔助,加速時使用二技能明顯的頓挫會打斷本來流暢的施法體驗,此外考慮到二技能本身有2秒的前置引導,鬼谷子的對抗方仍有一定的反制時間”,因此優化了二技能釋放時的手感,取消了二技能的前搖,操作難度降低了很多。

    成吉思汗平衡性調整

    射手英雄成吉思汗在本次更新中,對一技能的視野進行了調整。減少其對地圖的探測,將效能轉移到獵鷹發現敵人後的視野能力。首先一技能效果調整:獲得沿途視野區域的寬度由10000降低到 4500,但是獵鷹飛行過程新增可以命中敵方英雄效果,獲取命中目標5s視野。

  • 2 # 丹青解說

    不以風騷驚天下,但求猥瑣動世人!

    親愛的小夥伴們,我是老朋友丹青。

    因為之前打野刀的屬性設定,當打野的玩家被隊友“有意無意”的搶走野怪時,一方面會影響經濟和經驗、不會疊加打野刀的層數,還會影響打野玩家的心態。針對這一問題,將針對打野刀進行如下調整:

    一級打野刀(狩獵寬刃)

    調整前:被動-打野,增加50%對野怪的傷害(近戰英雄生效),擊殺野怪經驗提升20%

    調整後:被動-打野,增加50%對野怪的傷害(近戰英雄生效),自己擊殺或者500範圍內隊友擊殺野怪時,自己會獲得額外20%經驗。

    二級打野刀(追擊刀鋒、巡守利斧):

    調整前:被動-打野,增加60%對野怪的傷害(近戰英雄生效),擊殺野怪經驗提升30%,擊殺野怪獲得的金幣提升20%調整後:被動-打野,增加60%對野怪的傷害(近戰英雄生效),自己擊殺或者500範圍內隊友擊殺野怪時,自己會額外獲得30%的經驗和20%的金幣。

    調整後:被動-磨礪,自己擊殺或者500範圍內隊友擊殺野怪時,也會疊加打野刀層數

    三級打野刀同理,此處略過。

    根據眾多玩家的反饋和建議,將裝備欄擴充到12格,其實是一個非常利好的設定。

    新手可能覺得麻煩無所謂,但是對於有一定遊戲經驗的玩家來說,這個增設的格子可以將裝備按小件的順序排列,這樣導致的結果就是實戰中:

    ◆ 不需要再花費時間預定小件裝備,省時又省力

    ◆ 裝備過渡更加的平滑,更具有隨著時間線發展的出裝優勢

    趙雲、成吉思汗、鬼谷子罕見增強

    這一次的調整,終於輪到趙雲、成吉思汗和鬼谷子了,怎能不讓人淚奔

    這次官方針對趙雲一技能後的強化普攻、三技能進行調整:

    ◆ 一技能後的強化普攻:攻擊範圍4500-5000、尋敵範圍3000-3500

    ◆ 一技能後的強化普攻:增加射程指示器 (腳下的圓環)

    ◆ 最佳化大招的擊飛效果,使被命中的目標被精準控制、控制時長從0.6秒穩定至1秒。

    此次對於退出群聊已經很長時間的成吉思汗,也進行了一波調整,雖然喜憂參半但整體還是加強的。

    ◆ 一技能獵鷹照亮周圍視野的特效增強,獵鷹向前飛行時增加寬度指示特效,獵鷹飛行時如命中敵方目標,目標暴露視野時會增加提示特效

    ◆ 一技能獵鷹飛行過程中,獲得沿途視野的寬度從10000下調至4500

    ◆ 一技能獵鷹飛行過沖中,如果命中敵方英雄,可以獲得該目標連續5秒鐘的視野

    最後,還不忘對已經淪落到下水道的輔助英雄鬼谷子,進行了手感方面的最佳化

    ◆ 取消二技能的前搖動作,這意味著開啟一技能或大招後的鬼谷子,可以瞬間接近敵人在毫無預兆的情況下,把敵人拉過來。

    以上就是本期調整的主要內容啦,此次調整的全部內容最快將於近期內同步到正式服,最遲會在S20賽季更新後同步到正式服,不管怎樣丹青還是非常熱衷於看見遊戲內進行各種最佳化的。

    期待您的關注,我是丹青。

  • 3 # 雨澤帶你上王者

    王者榮耀:邊懲打法重新崛起!四名英雄調整,趙雲、干將莫邪增溫

    【前言】:體驗服6.12日更新,新英雄阿古朵上線、打野刀最佳化、四名英雄調整。跟隨雨澤一起看看吧!記得關注雨澤~

    ①打野刀最佳化

    喜歡打野的召喚師想必會被一件事困擾:好心的隊友不小心搶掉了野怪,由於打野刀的收益加成的影響,負責打野的召喚師的收益會因此驟減,並且無法疊加打野刀的buff。而這經常成為引發局內矛盾的導火索,我們決定針對這個問題做一定的調整:

    狩獵寬刃(一級打野刀):

    調整唯一被動-打野的效果為:自己擊殺或500範圍內友方擊殺野怪時,自己會額外獲得20%經驗。

    二級和三級打野刀:

    調整唯一被動-打野的效果為:自己擊殺或500範圍內友方擊殺野怪時,自己會額外獲得30%經驗和20%金幣。

    調整唯一被動-磨礪的效果為:自己擊殺或500範圍內友方擊殺野怪會增加自身屬性。

    【看法】:打野環境最佳化,即使隊友想搞心態,作為打野的我們只要隊友不選鍾馗拉我們BUFF搞心態,對局都能有機會勝利!因為前中期讓BUFF會影響自身節奏,所以讓BUFF現象僅能存在於多排,而變化後讓出BUFF,自己的收益不變且能幫助隊友,何樂而不為呢?但對於野核而言卻不太友好,野核需要雙BUFF提供加持打出更多技能傷害與普攻傷害,而無BUFF的他們將會異常艱難。

    對於藍領打野是一種增溫,配合隊友打出更多優勢,而對於野核則變化不大,除非碾壓局中能夠拿到敵方BUFF(對於藍領打野是中增溫,野核不變)。而對於帶懲擊的邊路英雄,則可以配合打野在自家野區一起刷野怪(看小地圖打野在附近時即可前去蹭野怪層數),不僅能獲得雙倍額外收益且能夠積累層數,並且能夠加快打野速度(因為你在幫打野打怪,並且能夠加快他的支援速度)僅需最後一擊讓給打野即可,然後配合打野一起抓我們對抗路。此次變動,對抗路懲擊玩法強度將大幅度提升,對於整局局勢同樣也將保持高勝率!

    ②趙雲

    針對近期對趙雲的反饋,我們回溯了上線以來各個版本的情況,本次做出一定調整。

    一技能強化普攻:

    趙雲的強化普攻,在此前的調整中有效攻擊範圍(近戰英雄做出普攻動作時能造成命中的最遠距離)由650調整至500,更好的匹配了攻擊動作與特效表現,避免出現表現無法命中卻造成了傷害的體驗。關於本次調整確實存在調整不達預期的情況,導致有效攻擊範圍變短,本次將針對該部分予以修復,同時調整攻擊射程,予以相對應的良好體驗。

    針對一技能可以重置普攻的效果,經核實趙雲歷版本均沒有該效果,此前的技能描述文案中確實屬於文案失誤,對此表示抱歉。

    三技能擊飛:

    受到擊飛控制時,一方面會受到無法移動/施法/普攻的行為限制,另一方面角色本身會在垂直方向形成騰空位移。趙雲的三技能的擊飛,在限制目標行為的時間上一直都賦予1秒的時間,但是在騰空表現上僅有0.6秒,會產生該技能的擊飛控制強度明顯較弱的假象,針對該問題我們會調整騰空表現,使其更好的匹配實際的控制效果。

    一技能:效果調整:強化普攻攻擊範圍:4500 → 5000

    一技能:效果調整:強化普攻尋敵範圍:3000 → 3500

    一技能:表現調整:增加在強化普攻啟用時的射程指示器

    三技能:表現調整:最佳化擊飛效果表現

    【看法】:此次調整將趙雲在模型顯示與文案描述不匹配進行調整(回撥至650普通攻擊範圍),大招視覺效果最佳化、傷害範圍增加。

    趙雲一直在鑽石星耀王者局中,保持高出場率,同學們對他更多保持著那個“七進七出”的男人形象,常常用來賦予自身,也算是有一種“BUFF”加成!在趙雲調整前,同學們發現趙雲攻擊範圍變短這一事實,同時與王者策劃們據理力爭,策劃們後續表示確有此事,但也是為了同學們擁有更好的視覺效果!此次回撥的攻擊範圍、大招表現得以最佳化,令實際表現控制時間與描述的一秒相符,對於趙雲的忠實玩家們可謂是撥雲見日啊!將大幅度提高趙雲勝率。

    由於特效表現的缺失,導致成吉思汗的一技能效果對於對抗雙方都不夠清晰,帶來一些不必要的困擾,我們嘗試最佳化特效表現解決該問題。此外一技能的視野實際可以探查地圖上非常大的區域,較短對於一個射手而言過於充沛,我們嘗試減少其對地圖的探測,將效能轉移到獵鷹發現敵人後的視野能力。

    一技能:效果調整:獲得沿途視野區域的寬度:10000 → 4500

    一技能:效果調整:獵鷹飛行過程:新增可以命中敵方英雄效果,可以獲取命中目標5s視野

    一技能:表現調整:增加獵鷹照亮周圍區域時的視野範圍特效;增加獵鷹飛行時寬度指示特效;增加印記疊滿後的爆炸特效;增加獵鷹飛行時命中敵方目標暴露視野時的提示特效

    【看法】:降低視野獲取的寬度,新增命中敵方獲取敵方五秒視野的效果,最佳化一技能的視覺特效。

    本次旨在提高成吉思汗的上限,降低他的下限。給予無法做到,將敵方實時動向瞭然於胸的同學們一記重創,而對於能夠知道敵方大致動向的同學們是增溫,持續獲得敵方五秒視野,足以令原本想入侵的敵方打野退出己方野區,同時也可配合隊友組織進攻!如果能獲取命中敵方單位附近視野,那麼他進入草叢後,其一早蹲在草叢中的隊友將暴露在我們視野下!視野寬度讓使用成吉思汗的玩家們,必須提前預判敵方大致動向(否則將一技能浪費),持續暴露命中敵方視野則可依據他的動向,進行進攻與後撤的判斷。

    ④干將莫邪

    二、三技能:劍氣持續時間:3秒 → 4秒

    修復了技能描述異常的問題

    【看法】:在6.11體驗服版本中,干將莫邪新增劍氣效果,劍氣則是對於同一個敵方多次命中造成的額外傷害。而劍氣的持續時間延長,將提升干將莫邪後續傷害的技能把控度(擁有更多的時間瞄準,想不命中都難吧?)增溫

    ⑤鬼谷子

    二技能:取消二技能的前搖時間

    【看法】:前搖:技能釋放前需經過短暫的技能釋放動畫效果,期間是無法移動的。

    此次移除二技能的前搖效果,就是為了減少因為技能前搖問題,導致敵方快速閃現脫離我們二技能的包裹範圍,即減少敵方的反應時間。此次調整後鬼谷子將重新回到T1輔助的寶座!勝率提升。

    體驗服版本,最終上線品質以正式服資料為準!

    【後話】:邊懲打法的重新崛起,同學們是否將手上的曜、暗信、豬八戒等英雄準備好了呢?如果還沒有,快趁此機會練練手!到時候S20賽季開啟我們穩定衝分!記得關注雨澤~

  • 4 # 時髦小羊4N

    大家好我是優秀的阿強:

    6月13日,體驗服進行了更新調整,此次調整再次對干將莫邪下手了,依舊是增溫處理,下面請看詳細的解析。

      干將莫邪

      觀點:干將莫邪剛剛在6月10日進行了一次最佳化調整,新增了劍氣效果,如今再次進行增溫,將劍氣殘留時間延長1秒,這樣做,就是提高幹將莫邪的戰鬥強度,我們知道,干將莫邪之所以增加劍氣就是為了讓他的技能命中率高的收益提高,避免了命中率不高的也能在裝備成型後打出爆炸傷害。劍氣殘留時間延長,可以讓使用者有更多的時間來進行走位和調整,可以讓技能更好的命中劍氣目標。

      趙雲

      觀點:趙雲是很長時間都沒有調整過的英雄了,即使前段時間他的五虎將限定面板上架也沒有對他進行調整,如今突然對他進行增溫調整,說明趙雲真的有些乏力了。作為一名藍領打野英雄,隨著面板熱度的過去,趙雲無論在普通局還是高階局的資料表現都不理想,如今專門增溫他的1技能強化普攻,也優化了大招的擊飛效果,這樣做就是要讓趙雲的強度提升一定的高度,讓他不在像之前那樣乏力,畢竟強度太低,會影響整體的對局體驗的。

      鬼谷子

      觀點:鬼谷子如今可是是大贏家了,作為一名輔助英雄,鬼谷子在普通局是比較冷門的,比較他非常依賴跟隊友配合作戰。作為一名節奏輔助,他的節奏感往往比打野英雄還要強,在普通局,隊友意識不高,用鬼谷子很難打出優勢,但是在高階局中,用鬼谷子卻是可以發揮良好的效果。如今他的2技能取消了前搖時間,直接讓他的輔助能力飆升一個檔次,沒有了前搖的束縛,鬼谷子開團能力會更加強大的,在高手手中,勢必能帶出非常優勢的節奏。

    大家怎麼看呢!

  • 5 # 小枈

    體驗服更新,趙雲,干將史詩加強,趙雲有可能重歸打野一寵,而成吉思汗技能卻得到重做

    1、趙雲。一技能的強化普攻,攻擊範圍:4500 5000,尋敵範圍:3000 3500。

    三技能的最佳化擊飛效果表現。也就是說他的一技能強化普攻可以擊打的面積更加的大了,大招的畫面更加的流暢!這可謂是一波小加強,要知道有的時候那一點距離就與一個人頭失之交臂!

    2-干將莫邪:這次的更新似乎削弱了干將的極限爆發能力,但是卻增強了他的持續消耗能力,使得干將不再一次性爆發秒人,但是持續POIKE能力咋熬成更大的威脅,這一次的改動對於干將來說大概只是一般的平調吧。但是還是要經過一段時間玩家的實戰才能看出

    在目前的版本當中,成吉思汗依然是一個比較冷門的射手英雄,雖然有一些大神玩家在使用這個英雄,但是在王者以下的排位賽裡面卻很少出現,但是王者榮耀官方依然覺得成吉思汗是比較強勢的,所以這一次主要把成吉思汗的一技能進行了調整,一技能的視野寬度大幅度下降,直接從一萬降低到4500。不過作為補償增加了一技能的一個效果,那就是釋放的技能,可以命中敵方英雄,如果命中敵方英雄的話,可以獲得該英雄五秒鐘的視野!

    重磅訊息就是,玩家們最關注的除了遊戲內的機制,當然就是裝備問題了。打野刀是打野英雄必不可缺的裝備之一,尤其是當打野刀升到最高的時候,完全和初始打野刀就是不一樣的裝備。王者榮耀為了更加合理化打野路徑,避免出現打野玩家被搶野而導致資源缺失,所以改動了打野刀的屬性。初始打野刀的被動效果調整為,當玩家自身或者500點範圍內友軍擊殺野怪時,自己會額外獲得20%的經驗值。二級和三級打野刀的被動效果就是額外獲得30%的經驗和20%的金幣。

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