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  • 1 # 不萌不遊戲

    這段時間以來,王者榮耀的更新頻率是越來越高,不但遊戲內規則發生了改變,英雄調整也越來越頻繁,很多人都感到有些不適應,因為這幾次調整,官方明顯是在將遊戲簡化,就在明天,王者榮耀將再次迎來調整,下面我們就來看一看關鍵改動。

    阿珂被加強:最近幾個賽季,阿珂這名英雄的出場率直線下降,畢竟這名英雄比較難以操控,必須要從背後攻擊才能打出暴擊效果,而且不知道大家有沒有發現,阿珂二技能釋放時間較長,手速較快的玩家根本打不出一三技能,所以這次官方進行了最佳化,在釋放二技能期間,如果手速足夠快,短時間內打出一三技能,那麼在二技能施法結束之後就會立即執行一三技能,這會極大增加她的暴擊機率,可謂是一次特殊的加強。

    另外,本次又新增了一個鏡頭指示器偏移功能,這個有必要進行解釋一下,因為很多人都有些不太明白,有些英雄的技能釋放距離有些遠,有時玩家根本不知道技能釋放所包含的所有範圍,增加這個功能之後,在拖動技能進行瞄準時,鏡頭將適當向釋放位置進行便宜。

    之前很多玩家都在苦練三指操作,這次增加這個效果之後,可以比自己操作更加簡便、精準,算是廢掉了三指操作玩家的特殊能力,很多小夥伴都說,這款遊戲現在越來越無腦,不過我認為,這樣也好,畢竟拉近了高手與普通玩家的操作差距,對於大部分玩家來說,還是利大於弊的。

    不過這個功能上線之後,並不是所有英雄都能夠使用,現在只有38名英雄的某些技能具備這樣的效果,隨著版本的推進,也會有越來越多的英雄僅能被附帶這種效果,其實玩家對這種功能一直都有些不懈,但是大家現在也能看得出來,官方是有意在縮小玩家技術差距,不過這個功能也會有一定的弊端,那就是玩家短時間內無法適應,甚至可能會影響到操作,小夥伴們,你們如何評價呢?

  • 2 # 騷許雜談說

    王者榮耀3月20號體驗服進行了一波更新,這次更新的內容無非是調整了一些英雄,和對一些技能機制的改動,雖然在這段時間內,官方的英雄調整特別頻繁,無非是新版本即將到來,英雄的適量調整和機制的改動是必然的,這次調整了阿珂可以說是一個特殊的加強。首先是調整了阿珂在釋放2技能的問題,就是調整了,在二技能釋放時間無法使用一三技能,然後釋放結束後還有一點卡頓的感覺,這次調整就是改正了二技能釋放有快取問題,這次的調整就是更好的增加阿珂釋放技能的舒暢性,這樣阿珂釋放技能的手感非常流利,以前的玄策二技能也有這樣的問題,不過在調整之後玄策的上場率大幅度上升。還有就是新添加了一個鏡頭指示器偏移功能,這是為了一些技能範圍過於長的英雄所設定的,因為過於長的技能,在釋放時會達到螢幕邊緣,這樣我們就不能看到技能鏡頭指示的目標,比如墨子啊,虞姬這些技能比較長的英雄,還有孫尚香的大招也是,所以這次的調整就是更偏向於技能範圍較大的英雄,如果是技能過長到螢幕邊緣的話,螢幕鏡頭會自動向技能方向偏移,總的來說,這是一個比較好的調整吧。不過現在這個功能只能在38位英雄上使用,不過這些英雄都是屬於技能比較長的英雄,以前的玩家們為了解決這個問題,就是用三指操作,用手指拖動螢幕上方的位置,向技能方向移動,不過現在這個功能出來了,使這些操作變得更容易些了。好了,還有什麼不同意見的,可以在下面評論加留言,最新王者資訊就在這裡看完,記得點個關注和贊這個哦

  • 3 # 愛解說的阿雲

    我們都知道王者榮耀每次英雄裝備技能甚至是地圖的改變,都是現在體驗服進行的,所以說透過體驗服的一些改動我們能夠知道哪位英雄那件裝備加強或者削弱,這樣有助於我們抓住上分的機會,不至於被其他玩家佔據先機。今天天美又公佈了3月20日體驗服要更新的內容,讓玩家覺得王者越來越無腦了,到底是什麼情況我們來看一下。

    首先是對英雄的調整,我們知道前段時間正式服剛剛對部分英雄進行了削弱和加強,比如說后羿、夏侯惇、諸葛亮等等,直接讓后羿的上場率下降,夏侯惇等英雄的上場率上升。而3月20日也就是明天體驗服也將進行更新,調整的英雄就是阿珂。阿珂這個英雄現在在打野中並不怎麼突出。表很一般,完全不能與裴擒虎百里玄策相比。而這次對阿珂的二技能進行了最佳化,二技能施法結束後能夠快速的使用一三技能,這大大增加了阿珂的收割人t的效率和保命能力。

    很多玩家看到更新內容以後,表示沒有學會三指玩法的玩家賺大了,因為這就不再需要一指手指放在小地圖上了。三指操作對於一般的玩家還是相當困難的,有些大神玩家可能就是靠著三指玩法而比其他人領先一頭,這次的調整可謂是拉進了普通玩家與大神玩家的距離。

    而有些會用三指的玩家也表示,三指打法算是白練了。體驗服即將增加鏡頭指示器偏移功能,我覺得對於干將莫邪、火舞、李信等英雄來說還是比較實用的,因為這些英雄的技能需要預判敵人的位置,這大大增加了這些英雄的精準性。但是官方也表示體驗服更新的內容並不是一定會在正式服出現,還是需要不斷的進行調整。

  • 4 # 是咪貓呀

    哈嘍大家好!我是咪貓!

    隨著王者榮耀的最佳化,很多人覺得王者榮耀這款遊戲操縱越來越簡單!從超高視角開啟之後,很多人都吐槽這個遊戲操縱實在太簡單了,官方對於一些入門玩家太照顧了!如何你也是這樣得想法!那麼有一個不好的訊息來了!

    這一個就是鏡頭偏移的功能!我們都知道在遊戲裡面想要攻擊到畫面以下的人物,我們是看不到的,這樣也就導致一些失誤,但是這個對於一 些大神玩家而言不是什麼問題!三指操作就可以解決!而這次官方推出鏡頭偏移,直接解決這樣的問題!這對於三指玩家而言!是一個不好的訊息!

    但是目前這個功能不是所有英雄都可以使用!目前只有部分英雄,一些技能可以使用這個功能!而最需要這個功能的英雄韓信,盡然不在這個名單裡面!這也是一個遺憾!但也是一次韓信大神玩家的的福音!

    此外荊軻也是贏來了一次增強!只要是對二技能釋放後,一三技能釋放時間的一個處理!更具官方描述!這個也算是一個增強!還有一點就是,玩家可以免費領取荊軻史詩級別面板體驗卡一張!

    那麼你覺得這一個新功能對你是友好,還是不友好呢?

  • 5 # 凡米解說

    大家好,這裡是凡米電競!

    今天體驗服又來了一波徹頭徹尾的更新。其中設計三個英雄的調整以及增加系統功能,下面由我來詳解!

    阿軻加強得有點怪怪的

    別的英雄加強都是透過增加技能傷害,而阿軻的加強則是透過最佳化技能銜接問題得到史詩加強,大家都知道刺客靠的是一擊必殺,如果做不到那就是一個廢物。阿軻儘管近身背刺傷害很恐怖,但是一直有技能銜接問題,導致無法快速打出一套技能打到秒殺對手,現在這個問題得到解決,阿軻要牛氣沖天了。

    另外還把阿軻的節奏熱浪大招特效做了調整,策劃還是神神秘秘的沒有說明是什麼調整,本來節奏熱浪一直都是玩家的最愛,因為大招的痕跡不是很清楚,可以領對手更加的聞風喪膽,如果被最佳化成看得見的話,肯定會引來玩家的抱怨,但願不是負最佳化。

    鏡繼續削弱

    難纏的鏡,終究是因為強大過大,在體驗服一砍再砍都沒能來到正式服,大招級機制幾乎改了個遍,CS和位移距離都被削弱了,但願鏡依然是那個大姐範。

    楊玉環則修復大招偶爾受控的問題,那肯定算是加強了,不過出場率那麼低的她還有沒有上場的機會呢

    增加全新功能—鏡頭偏移

    簡單描述就是技能丟得遠的英雄,在放技能的瞬間,鏡頭是會自動偏移到技能釋放的區域,可以讓玩家可以瞭解自己技能對目標的攻擊和傷害結果。

    按理說這非常人性化,但是對於那些苦練了各種操作的三指四指玩家來說,這又是策劃把普通玩家跟高級別家的距離拉近一步,換句話說就是普通玩家可以越來越無腦了。

    凡米看點:

    阿軻的面板調整還不知道是福還是禍,但是技能的層面看是加強了。終於增加技能鏡頭的滑行,這個還是非常人性化的。對於我這種手殘玩家來說,再也不擔心技能丟不好了。

  • 6 # 問答頻道

    大家好,這裡是王者驛站。體驗服今日再次迎來更新,其中阿軻迎來特殊加強,S19賽季戰令面板妥了。此外新版本新增鏡頭偏移效果,引起玩家吐槽:遊戲越來越無腦,同時經過此次更新後體驗服將直接開啟S19新賽季。我們一起來了解一下吧:

    阿軻是一名擁有極高爆發的英雄,有著不錯的收割能力,不過現階段阿軻不免有點乏力,熱度並不高。原因就是現版本不適用該英雄,狂暴和弱化的強度讓阿軻入場並沒有什麼機會切到後排,反而會交待在那,曾經的阿軻一去不復返了。

    此次體驗服是針對阿軻的二技能進行最佳化處理,熟悉阿軻的玩家都知道二技能是阿軻比較核心的技能,團戰中也可多利用二技能,位移到敵人身後再進行攻擊。二技能的最佳化對於阿軻來說算是一波加強,但是此次也對其面板節奏熱浪做出了調整。不用說我也知道官方肯定是對開啟大招阿軻拖尾特效變得更加明顯了,這樣的話對於擁有節奏熱浪的玩家可不是好事。對此你怎麼看呢?

    此外在新版本中新增鏡頭偏移效果,簡單來說或許苦練三指操作就沒有必要了,技能方向提供更大視野。這樣的調整對於新玩家來說真的太好不過了,操作更加靈活簡單,當然此次的改動也引起老玩家的不滿,認為遊戲越來越無腦。不過我覺得遊戲的最佳化是很有必要的,不最佳化,不改動遊戲反而會落伍。

    以上就是涉及到鏡頭偏移效果的英雄,目前共計有38位,當然隨著遊戲的繼續最佳化,肯定還會陸續開放更多英雄,對此你有何看法呢?

  • 7 # 熊貓聊遊戲

    今天就來和大家好好說一說:“王者榮耀3月20日更新,阿軻特殊加強,新增鏡頭偏移效果,玩家稱越來越無腦。”的詳細內容,還請各位觀眾老爺一起來看一看吧。

    大家都知道,還有不到半個月的時間,王者榮耀的S19賽季就將來到我們的身邊。而就在S19賽季之前,官方也是對遊戲中的一些細節進行了一系列的調整。而3月20號遊戲也是內部進行了一個小小的最佳化,具體內容是什麼呢?不妨跟熊貓醬一起去看看吧!

    首先,在王者榮耀中人氣一直很火的刺客英雄阿軻迎來了一個小小的最佳化。本次改動中,阿軻的二技能後緩衝效果被清除了。說到這個緩衝想必愛玩阿軻的玩家都是感同身受。阿軻的連招必須先打出二技能,因為二技能存在一個標記,只有把這個標記打到對方想切的英雄身上,才能縮減冷卻時間。但是近期阿軻的二技能在使用過後,無論是負責連招的一技能還是三技能都要緩衝0.5秒才能打出來,這也讓阿軻的連招越來越笨重,從而出場率越來越低。第二項就是峽谷中的新元素了。在20號的這次更新中,王者榮耀在遊戲的對局中加入了“鏡頭隨技能方向偏移”功能。這個功能可以照顧到很多王者榮耀中的“手殘黨”。畢竟很多的小夥伴在打團或是PK的時候經常會因為複雜的操作而感到驚慌失措,這個功能加入了以後,玩家對於對局中的視角掌握會更加的及時,對於團戰的把控也會更加的詳細。但是這個鏡頭隨技能防線偏移功能並不是每個英雄都能用的,這個是跟隨著英雄的技能來的。但是說實話,這種功能上線了以後一直遭到很多的玩家吐槽,因為這個功能出現,官方明顯是想讓那些操作不好的玩家得到一些便捷,但是這個遊戲確實是“操作至上”的遊戲,本來的難度也不大,再這樣一味地縮減難度,不知道那些資深的玩家會不會感到乏力呢?對於這一次的話題:“王者榮耀3月20日更新,阿軻特殊加強,新增鏡頭偏移效果,玩家稱越來越無腦。”觀眾老爺們有什麼看法呢?歡迎在評論下方給一些意見和看法喲~有時間一定會在評論下方一一回復大家的,關注我!獲得更多遊戲新資訊和有趣新事件!

  • 8 # 閒餘文化

    王者榮耀3月20日大更新,阿珂特殊加強,新增鏡頭偏移效果,究竟是怎麼回事?且來看看閒餘電競館的詳細介紹。

    根據王者榮耀最新訊息顯示,官網於20日對體驗服迎來一波更新調整,其中阿珂迎來特殊加強!不僅優化了多個技能,還優化了節奏熱浪面板問題,使得玩家使用該面板手感更佳。不少玩家使用該面板後感覺連招都流暢了好多,這對於喜歡阿珂的玩家來說,還是非常不錯的改動。除此外,三指手法操作來襲,新增鏡頭隨技能方向偏移,不僅能給予玩家更開闊的視野,也能避免給刺客抓到。

  • 9 # 名字不能太坑

    本來就是碎片化的遊戲,你非要和職業競技遊戲相提並論?操作越難玩家的基數就越少,那個商家腦子秀逗了天天想著怎麼增加遊戲操作難度的,當然是怎麼簡單怎麼來!使用者多了盈利就越多!

  • 10 # 秀才笑談

    哈嘍大家好,我是你們的老朋友小馬同學。

    本期小馬要給各位讀者朋友們帶來的是有關於“王者榮耀3月20日更新,阿珂特殊加強,新增鏡頭偏移效果,玩家稱越來越無腦”!在昨天下午五點多開始,官方對於王者榮耀體驗服就臨時進行了一次停機更新,這次的更新內容很多,但是引起玩家注意的也就那麼幾個,接下啦讓小馬一一給各位介紹一下!對於阿珂的調整目前就是手感的最佳化,同時二技能前搖的時候,點選13技能,等二技能結束後可以立刻釋放1/3。除此之外就是對於大招的特效改動了,說直接點就是大招特效不明顯了。此外,體驗服這次最大的改動就屬於“鏡頭偏移”了。繼上次官方上線“技能二次指示”後,體驗服再次上線又一“無腦操作”。所謂鏡頭偏移就幾乎等同於視野的變大,因為遊戲中部分英雄的技能指示超出了視野,導致無法正常的捕捉目標,所以需要玩家自己下拉鏡頭才可以看到,如今就不需要自行拉動鏡頭了。這樣的更改讓很多“三指操作”玩家表示遊戲操作越來越無腦,因為本來依靠三指可以更好的拉取視野捕捉目標動態,如今官方這一方面的改動直接使得部分三隻操作變得無用了,網友:操作越來越沒有要求了!在小馬看來,這個改動對於大眾玩家而言是福音,對於部分操作更溜的玩家而言沒有什麼影響,本來需要三指拉視野的操作,現在不需要了,操作起來更加簡單了而已。只是,這樣彷彿在操作方面與大眾玩家沒什麼“差距”了吧!

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