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1 # 可口靈異故事
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2 # 希音電競
很多人都玩王者榮耀,但是他們只注重操作,卻忽略了很重要的一方面,那就是意識了。意識很重要,意識好的話段位不會低。操作的話可以說是你對一個英雄的熟練度,你真的是可以一打五,可能就不需要意識了。但是一般意識好的人操作都不會差。
一、什麼是意識?
意識就是個人意識和團隊意識,就是一場比賽下來,你要清楚的知道你要做什麼,比如你玩個打野位置,你要知道你要帶節奏,要掌控大小龍,保護野區或者入侵野區幫隊伍擴大優勢。比如你玩個射手就要推塔,玩邊路就要處理好兵線等。
二、為什麼說意識這麼重要呢?
因為在實力都差不多的情況下,靠的就是運營和隊友的配合,如果你的意識太差就會跟不上,然後他們做什麼你都無法理解,就算你們有再大的優勢,運營不好都推不下對方水晶,贏不了比賽。
三、怎樣提高自己的意識
想要提高自己的意識的話,可以多看攻略、直播、比賽等,還有聽人解說,都會為你解說這是為什麼要這樣玩啊,為什麼這波團戰去支援啊,為什麼不去支援啊等等,這些都是可以學到很多意識方面的東西。
四、意識為什麼比操作重要?
操作的話就是你玩一個英雄的熟練度很高,比如你玩個程咬金的熟練度很高,你在邊玩打爆對線的人,這時候你不會把自己的優勢擴大到隊伍的優勢,你也是贏不下比賽,意識不好,優勢再大不知道怎樣利用也是沒用的。如果你是玩一個操作難度很簡單的英雄,但你的意識好,知道怎樣配合隊友,知道什麼時候應該做什麼,這時候你就可以幫助隊友擴大優勢,再然後隊伍在擴大優勢,這樣你就會很容易贏下比賽。
王者榮耀畢竟還是一個團隊的遊戲,你自己操作再高再好,自己的優勢再打擴充套件不到隊伍幫不了隊友擴大優勢,都是很難贏。
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3 # 別吃冒菜啊
以下為個人觀點,僅僅指英雄聯盟這一塊,因為王者榮耀很菜,玩的少只有磚石,眾所周知王者榮耀低於王者的都是平均水平以下的,所以評價不了王者榮耀,但moba遊戲都差不多相通的,有興趣也可以一窺英雄聯盟玩家的想法:
其實這個也很好解釋,一般十八到二十二二十三是職業選手的黃金年齡,因為這個時候他們的反應比較快,反應快,那這姑且算作是操作(像草叢一個機器人出鉤,你看到鉤子再閃,和你猜草裡可能會有機器人鉤你,你提前做好準備閃現,這都算在操作方面,雖然第二種有意識層面,但是一般人也不一定能閃過去還是會吃到鉤。提出這個的主要原因是把我想要表達的操作和意識分清楚)。
比賽上有一個東西是贏得關鍵,那就是運營,在兩個隊伍實力相當的情況下,運營好的一方容易獲勝。那運營姑且算作是意識(你可能會說,運營是運營,意識是意識,兩者不一樣。簡單舉個例子:四一分帶體系,前skt的教練kkoma特別注重上單位,有一部分是四一這個戰術,或者一三一,這個時候迴歸遊戲意識本身,對於四一這個體系,如果是個石頭人,那你去四一分帶,那你不被隊友罵死,當然這是建立在正常的情況下,除了有特殊原因。所以得需要看清英雄定位,可能中單卡牌中單劫更適合這個單帶。所以運營某種意義上來說算是意識層面的)。
那為什麼到職業賽場上就需要這種黃金年齡,反應快的選手呢,遊戲玩到職業賽這種程度,都是頂尖玩家,對於整個遊戲已經摸的很透了。就例如:dopa出的那個卡牌對小魚人影片,他說了一句:“當我看到這個小魚a第一下兵的時候,我就知道他已經輸了”。大家都知道,小魚人這種刺客,對於沒有位移的c位威脅是很大,那為什麼dopa會說出這種話來,那就是小魚玩家遊戲理解沒有dopa深,也就是意識沒有dopa好。因為小魚雖然強,但是沒到6很難殺卡牌,這也就到了他說的前面那一段,當我看到小魚a第一下兵的時候,因為你a了,那我不a,就補最後一刀把兵線拉過來,控在塔下,藉助手長的優勢,一直壓著你打,並且你也不能上來消耗我,因為我在塔前,這個時候你若硬要上來qw消耗我,用e跑,那麼我也可以追著你打,因為你沒技能了。如果是起鼓相當的對手,那麼小魚或許就會尋找機會和你打2v2,因為小魚傷害是比卡牌高的。所以這樣下來,意識確實佔了上風。
但也正因為這樣所說,大家都在一個水平面,你有你的進攻之道,我有我的破解之法,若是兩個人的意識程度不一樣,那麼意識高的獲勝,那要是意識層面一樣,反應快操作好的獲勝。那正如職業選手的黃金年齡來看,需要的正是反應快的,那麼是不是就是說,到了頂尖的水平,大家的意識層面都差不多,需要的是操作好的,例如s8的ig各種不科學團戰,落後一萬經濟一樣贏團,最後翻過那座山成就lpl的首次s賽冠軍。
也正如得出的結論來說,只有在頂尖水平的情況下,才會出現操作大於意識,其他是意識大於操作的,好多玩家虐菜,不也是一個意識層面比那個段位的玩家高嗎。
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4 # 戈戈l
關於這個問題,我有以下幾個想法:
1、在英雄聯盟的路人局裡,意識和操作同樣重要。
意識與操作相輔相成,操作決定意識,意識是操作的體現,英雄聯盟段位高低的依據便在此——操作和意識決定了你的段位高低。
2、對於職業選手,重要性:意識>操作。
職業選手的意識和操作都是頂尖的。我個人認為,對於職業選手來說,意識和操作的重要性:意識>操作(意識稍稍大於操作,不是說操作不重要)因為在很多職業比賽的對局中,意識太重要了。比如在一場很平和(打架打的少)的對局裡,如果遊戲的一方隊員能夠透過意識準確的嗅到危險和機遇,眼位也做的好,打團的時候,隊員們分工明確、拉扯有度,那麼,這一方獲勝的機率就非常大。
3、別把英雄聯盟和王者榮耀扯在一起,因為這是兩個差別很大的遊戲——
①英雄聯盟無論是低分段還是高分段,都把補刀看的很重要,而王者榮耀除了高分段,其他分段的玩家大部分都是不管補刀的。
②英雄聯盟有插眼功能,而王者榮耀沒有。眼位意識作為此類遊戲意識的最重要組成部分之一,王者榮耀居然沒有。。。這意味著什麼?意味著在王者榮耀裡,躲在草叢裡偷襲成功的機率幾乎是100%,而英雄聯盟如果在敵方插眼了的情況下,偷襲成功率就會變得很低。經常看英雄職業聯賽的朋友就知道了,在職業選手眼中,眼位是多麼的重要。
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5 # 歡樂小人
對於王者榮耀和英雄聯盟兩款遊戲都屬於塔防遊戲。
所以對玩家來說操作和意識是兩個不同的領域,通常我能在遊戲中就會遇到很多隻有意識沒有操作的隊友或者對手,他們往往走位風騷但是就是在技能釋放和搭配上不能將對方淘汰,往往傷害打不出來。
有操作的玩家在對線方面很強勢,容易怒氣。所以很頭鐵一旦對方或者隊友對其有一些語言或者遊戲體驗的嫌棄和挑剔就會爆走。在一些細節上就容易忽略。
所以針對這類遊戲必須兩者兼得才可以提升自己的遊戲水品。還要透過對遊戲的理解和研究做出自己對遊戲的打法。這樣就可以提升自己的操作意識。
對於遊戲的越深的理解才會懂得遊戲的樂趣。
王者榮耀玩家大多數技術高超一流數不勝數,對於手遊的理解也有獨特的心得和見解。由於
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6 # 那一剎那確認過眼神
兩者都很重要的,兩個遊戲沒有什麼不同的地方,操作技巧很重要,同事意識也是一樣的,有操作沒有意識的稱為無腦,有意識沒有操作的,說明你手殘黨,手速不夠反應太慢。
操作技巧換來的是多打點輸出為團隊遊戲做出貢獻,來幫隊友分擔輸出壓力,給隊友提供輸出環境。
而意識是來幫助隊友防止對面gank,即時的提醒隊友,對面召喚師的位置,來方面你在對線時,可以放開身心的打傷害和補刀。
要想玩好這兩個遊戲缺一個都是不可能玩的好的,否則只能在黃金白銀局混下去,當然如果你有一位王者大神帶你,那當我沒說,畢竟這兩個遊戲都是運氣遊戲,打的好遠遠不如排的好,所以想玩的好大家還是多多聯絡吧,手速不夠可以用意識來彌補,而意識是可以透過很多對局來練習,當然也需要你自己有意識的去練習,反覆的去覆盤,去判斷。還有對英雄的技能的理解也要搞清楚不然一切都是白搭。
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7 # 愛遊戲的米飯
英雄聯盟鑽石及以上意識比操作更重要,鑽石及以下操作比意識更重要。
首先我們要清楚英雄聯盟作為近十年來最成功的MOBA遊戲,他成功的原因之一就是平衡。
什麼是平衡?
同樣的兩個人A花在LOL上的時間比B的時間多,B就打不過A,這就是平衡。
在鑽石以下,你的操作可以帶你的隊友起飛,你可以一打五,你有意識但隊友沒有,那你的意識並不能起到決定性作用,並不能為你帶來勝利。
而在鑽石及以上,能打到這個段位的,大部分人都是有一定意識的,你的意識就就可以給整個團隊帶來更高的收益,最基礎的,你會插眼就可以讓隊友掌握更多對面的動向。
人都往下走了,你還在越兵線,你不死誰死?
啥?你有操作?
uzi都不行,他沒點上燈籠還得被滿屏的彈幕淹死呢!
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8 # 煙雨任流年
個人觀點,王者榮耀的操作和英雄聯盟不在一個水平。
我王者星耀段位,聯盟白銀段位。可能有的人手機操作比電腦好,有的人電腦操作比手機好,總體來說,英雄聯盟更吃操作吧。
這種事因人而異,還是兩個遊戲都玩一玩,自己就有答案了。
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9 # 大橘和奶牛的幸福喵生
題主提出來的這個問題真的讓無數的英雄聯盟愛好者和王者榮耀的玩家頭疼,現在弟弟就來嘮嘮嗑,說說自己的愚見:
擁有一定的操作和意識後,這時玩家心裡會開始產生對這個遊戲屬於自己的理解。
答主認為:
操作決定你的遊戲下限。
意識決定你的遊戲上限。
只有操作而沒有意識,就如同一把出了鞘,卻沒有方向的利劍,找不著目標。只有意識卻沒有操作,又如同沒有軍隊的軍事天才,難以在戰場上取得戰功。所以答主認為,操作和意識同樣重要,二者皆不可缺,失一則難以上分!
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10 # 表裡如一的夷陵老祖
意識是靠腦瓜子的,操作是用手指的。
1.意識好的話,可以讓你防止被蹲,甚至還能反蹲。
2.操作好的話,可以讓你被蹲了還能逃出來,但始終是逃的了初一,逃不過十五啊
所以還是意識重要,最好的還是二者並存,比如我
回覆列表
如果是想打好這款遊戲的話,意識和操作缺一不可。但是在低段位的話操作很重要,畢竟一開始大家都是才開始玩,沒有什麼團隊意識,都是單打獨鬥,所以低段位經常出現一打幾的局面。在相對一些不上不下的段位時,就慢慢的有了一些團隊意識,這一點在王者榮耀人機挑戰裡就體現了,隨著人機挑戰關數越高,人機經常都是幾個幾個一起出現,人多玩家過不去其中的關卡就是因為團隊意識不強。在高段位時這意識和操作就同等重要了,當操作技術相差不大時,雙方比的就是團隊意識,反之亦然。