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  • 1 # 救死扶傷牛

    王者榮耀2019年最失敗英雄,必須提名一個西施,雖然佔了一個四大美女的大ip,但在官方一系列操作下,西施最後的出場率穩定在0.5%,全英雄倒數第二,等於5個艾琳的出場率,導致後面兩個賽季下來,排位匹配遇見西施的機率寥寥無幾。

    火不起來的四大美女人設

    王者榮耀西施的出現實在破滅了很多玩家的幻想,前期曝光的沙雕動作,和中二少年曜搞cp,b神自稱曜是以自己原型設計,西施是自己老婆那一堆騷操作,害得西施也跟著風評被害,沒人會想到他網評這麼差,導致玩家對這個英雄有嚴重偏見,一直被噴,人設臺詞和曜以及星之隊綁定了實在下降了太多人氣。

    原畫平心而論很漂亮,西施本來可以挽回差評的,但後面初稿曝光,是御姐人設,女神定位,但可能是覺得做成御姐和下一個女英雄鏡有點重合了,改成鄰家少女,齊劉海原畫對比顏值下降,導致被小姐姐黑得更厲害。

    王者榮耀西施可以很明顯看出是想借著週年熱度強推的一個英雄,還特地找明星做了主題歌,做了專屬動作,結果一頓操作下來,愣是把一手好牌打得稀爛。

    無聊的技能

    比起人設形象,更加致命的一點是王者榮耀給了西施一套非常無聊的技能組合,這英雄很微妙,人設不是火,技能方面,能控制英雄行走的一技能確實挺有意思,但是除了一技能也就沒啥好玩的地方了,特別是一技能命中率低,加上大招最沒啥存在感,導致西施在一般玩家手裡基本就兩個技能,下限太低了,空1傷害怕是還不如空1的甄姬,沒有迎合大眾。

    更更重要的是全部技能都是軟綿綿的慢悠悠落地上,沒有打擊感 ,玩起來就比弈星下棋無聊多了,傷害也不爆炸不好秒人,控制也不穩定宛如抽獎,生存也不靠譜全靠拉扯,續航也不咋地只能聖盃,顏值也一般般女法墊底 ,對局裡存在感很可能比小明和瑤還低。

    不弱,上限高

    王者榮耀為什麼沒人玩西施,除開無聊外,西施還是很難的,上限門檻高,陣容要求高。雖然西施很無聊,但英雄強度不弱,而且上限還是很高的,本身強度並不低。0.5%出場率,玩家基數少的前提下的導致會拿的至少都是有水平的,有牌子的,王者榮耀比起調整楊玉環,降低一些老英雄難度,其實更需要改動的是西施才對。

    西施這個英雄跟鍾馗一樣開團成本非常低,但實際上傷害線上,巔峰1800都有大神打出46%傷害,關於這英雄沒強度基本是雲的,只是搞懂的不多,什麼時候該拉什麼位置搞不明白,這需要和隊友極強的配合。技能延遲,需要預判。普通玩家根本玩不明白,控不住人,打不出傷害,有些時候控住了說不定還救死扶傷。

    不誇張的說是目前為止中路站樁輸出法師裡面最難的一個,2想炸到人很依賴1的命中率,交完1就沒有保命技能,簡直是最好切的英雄。剛上線還是玩過的,馬超都能玩下去,而西施實在玩不來,1施法距離也不長,李白兩段1上來、孫尚香滾上來都可以無腦秒殺她。感覺榮耀以下都沒幾個玩得明白的,更別說新手小白。

    技能也不夠華麗,沒什麼特效,大招跟沒有一樣,說白了作為一個法師就兩個技能。弈星也是,所以一直火不起來。對比其他三個,貂蟬的舞臺,王昭君的冰雹,最差楊玉環還是走路自帶飛天的。作為四大美女之首的西施真是沒有排面。

    2019年最失敗英雄

    把西施定位失敗,不是因為西施冷門,出場率低,比如一樣下水道標準楊玉環和羋月,仍然具備極高的可玩性,西施失敗的定位在於不好玩,玩家會玩的都知道西施輸出是細水長流型的,不停拉扯,用小控制噁心對面和隊友配合收人頭,對面會不知不覺就被她消耗了大額傷害,很強。

    但上手之後大部分玩家會在3天內把這個英雄放進倉庫,原因就是不好玩,無聊,風評不如女媧,沒有安琪拉不斷加強的簡單秒人爆發,又不如馬超一類定位的高難度操作有趣味。對更多玩家而言,西施只是一個自保能力差,有控制,需要打團隊配合的普通法師而已,甄姬簡單又好用為啥要換西施玩呢?

    另一個原因是西施英雄設計完全無緣幾大受歡迎要素,靈活或者遠距離爆發秒殺:法刺,干將;技能華麗:貂蟬,小喬,昭君,安琪拉;操作簡單穩定:妲己,張良,王者榮耀官方給予了西施極大的熱度肯定,最後卻被玩家打入冷宮,排位基本不見,以官方的角度來看,西施也是一個失敗英雄。

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