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  • 1 # 若塵解讀

    關於您這個問題,不同的輔助應該有細微的差別,但是在這裡我們不考慮這些細微的差別而事談談大部分輔助都應該乾的事情。

    前期。

    前期的時候,如果對面有李白這種英雄的話,輔助在,射手大紅的時候,應該要提供一個視野來防止對面的,打野英雄,偷紅。

    前期還可以做的事情,諸如說去反對面的藍。

    如果射手沒有視野技能的話,可以多探一探草叢來保證射手的安全。蔡文姬這一類的英雄在射手要擊殺對面的英雄的時候要及時的打出自己的控制。

    前期,其他時間就比較平淡,保護射手的存活就好,在對面的打野,到達四級的一波要各外小心。

    中後期。

    這個時候要根據不同英雄的特性來玩。

    如果你是蔡文姬這樣的英雄,可以先跟射手推下第一座塔,然後跟著射手遊走。團戰的時候,打出去了,控制,保證隊友的回血,團戰後,讓隊友可以在第一時間就回復一定的血量,從而能夠再次戰鬥。

    如果是牛魔這一類的輔助英雄的話,要注意自己的疊肉,並且在團戰裡面儘量吸收,更加多的傷害。然後就是注意保護自己的脆皮英雄。

    如果是明世隱這一類的輔助,跟著自己的主力輸出英雄,然後提供最貼心的保障服務。

    大喬這類的英雄的話,這個時候應該多遊走,打出自己的戰略意義,幫助其他的隊友趕赴戰場。

    綜上所述,我們可以得出以下結論。

    前期輔助英雄能夠做的事情比較少。中後期的話,輔助英雄就比較多元化了。但是都要遵循一些共同的原則,比如說堆肉來增加自己吸收傷害的能力,然後要緊跟自己的輸出位置。有控制的,要打出儘量多的控制。
  • 2 # 瘋玩兔

    王者榮耀玩輔助需要注意些什麼?

    寫在前邊,輔助才是真大腿!

    一般情況下到了高段位C位都不會玩的太差(大機率,畢竟都是不要慫,就是幹),但是輔助的話,還是會玩的不得要領。

    很多人只是拿了一個輔助英雄(老子要凱瑞全場),但往往沒有扮演輔助的角色,常見問題如下:

    1.分打野的經驗

    射手打紅分經驗的事情這個在高段位是已經比較少了,所以現在最容易出現的還是打野去反藍的時候輔助分經驗。野怪的經驗和金錢均攤非常厲害,而且很多輔助在反野的時候不注意走位,經常會導致無法把藍BUFF快速的拉進草裡,拉不進草裡,那就是會暴露在敵方的技能甚至懲戒之下,這樣射手和輔助就會被迫圍著,然後即使順利搶到藍,大家會一起分經驗,打野到不了2,一方面很拖打野節奏(往往自家藍會被反);另一方面影響打野刷對方的小野影響節奏,或者在撤退的時候缺少等級優勢,這波小團戰也就少了一點優勢。

    2.搶補刀

    越到高段位,C位就越重視補刀,雖然這個遊戲補刀就差一點點,但前期拼的就是一點點。很多輔助感覺自己在幫忙清線,經常會搶了補刀,其實這是變相地壓制了自家C位的發育。

    3.不給視野

    王者榮耀最強的保命技能不是控制,而是視野。其實moba類的遊戲視野是非常重要的。

    很多時候輔助以為跟在C位身邊就可以保他們不死,但是往往這種形影不離的情況,只會招致對線的一方呼朋喚友來多人抓,你就算是武功再高也是雙拳難敵四手妄送雙殺。然而如果學會控制視野,在河道關鍵地方給一個視野,打一個提前量,c位可以逃跑,遊走和上單也形成不了合力,還不會壓制C位發育,豈不是美滋滋。

    4.中路打麻將

    很多時候中路法師的經濟會莫名很差,其實原因就是遊走(輔助)的人來“抓人”抓得過於low(不管三七二十一看人就幹),中路經常打麻將的局,法師位就是最大輸家。輔助位需要結合己方陣容特點,提高抓人成功率,避免互相望著的情況。即使蹲草叢,也儘量遠離兵線。避免分法師的經濟和經驗,拖法師的發育。

    5.上去開團

    一些肉輔助一身大多一身控制,會給使用者一種錯覺,我該開團。其實往往張飛和牛魔這類的英雄,反手大才是最好的(保護自家的C)。即使開團,也要第二時間回縮保護後排。要學會換位思考,你要明白你們家c位最怕誰,荊軻?宮本?猴子?那他們現在在哪兒?怎麼沒出現?那我是不是得退後一點保護他們?不能無腦的開團,回頭看看自家的C才是正道。

    6.沉迷追擊

    我覺得我可以殺他,看到殘血或者半血就想殺,就會追是每個玩家的天性。但是玩輔助位的人一定要避免這個問題,輔助最大的使命是保護好自己的“兒子”。如果你“兒子”都快被人砍了,請一定要優先保護好。可以少殺一個人,但“兒子”不能丟了。不然一波團戰打下來,即使對方團滅,但一旦己方c位死了,也沒有辦法做一些事情。誰點塔?誰打龍?誰反野?對不對,是不是這個理?

    7.浪費技能輸出

    輔助浪費技能用來補輸出也是常見問題,你要知道一個“年邁”的刺客,會有一個小本本,哪些技能一旦交掉,我就現身殺了你們家c位。輔助一旦交掉關鍵技能,你會發現你即使寸步不離c位,還是保不住。

    8.不會出精打細算

    輔助本來就窮,僅有的那點錢必須精打細算。常見的思路一個是針對出裝,比如對面馬可發育很好,得憋一個反甲反制,比如對面諸葛亮人頭拿得多,一個小斗篷得先墊著。然後就是習慣出小件,鐵背心,綠斗篷,回血球,都是價效比非常高的裝備,先用小件組裝自己往往會有利於把團隊的雪球滾起來。

    9.甩鍋

    輔助位容易有一個心態,我保你了,我犧牲了經濟,我犧牲了殺人的快感,你們這些c位就必須帶我贏,不然我就罵你們,我就甩鍋給你們。

    一旦進入輔助甩鍋階段,往往這局才是真的輸了。其實c位被抓死的原因太多了,逆風局,射手被衝塔殺,拿紅沒人保被蹲殺,都不是射手位的全責。(那種帶線深入的一般高階局不會有)如果輔助能給c位一些鼓勵,大家心態Sunny,翻盤點還是很多的。

    類比一下,家裡都是父母伺候小子女,小孩子不爭氣難道父母就要拋棄他們?

    當然是原諒啦!

    記住要把C位當兒子養呀!!

  • 3 # 悟空老菠蘿

    王者榮耀五個位置刺客、輔助、戰士、射手、坦克與輔助,其中玩家最嫌棄與玩家人數最少位置大概就是輔助了,要輸出沒輸出,坦度沒坦度(某些輔助),使得這個位置不火,但卻是最重要的位置之一,你可以說一個陣容沒有射手但不能沒有輔助,

    要想做一個合格輔助你得了解輔助的優點

    功能型控制型視野型開團型保護型

    功能型輔助代表明世隱、孫斌、大喬等,就是技能很多效果,比如明世隱鏈子增加輸出buff,孫斌加血回血buff,大喬加速buff,這些英雄往往都是作為團戰“攪屎棍”,就一直在團戰放技能都很噁心,傷害不高但效果很多比如明世隱減少攻擊、護甲鏈子,大喬擊飛沉默控制,總之這類英雄單打可以,功能型用好能起到不可思議的效果

    控制型輔助代表太乙、牛魔、劉嬋等,控制型顧名思義就是控制多,能在保護我方與控制敵方,比如牛魔二、大連招,太乙團隊無線控制連,這類英雄一般都在線上保護射手發育,或者野區視野控制,以及開團作用,也能充當團隊肉盾,總之這類英雄在團隊起到舉足輕重的作用,

    保護性輔助代表奶媽、張飛,牛魔保護性就是與隊友身影不離生死相隨,一般都是能加血、加護甲來充當,這類英雄相對控制較少一般都為持續輸出做後排支撐,這類英雄可用於團隊脆皮多可用。

    開團性輔助東皇、鬼谷子、牛魔,這類輔助絕對不能少,這遊戲一波團戰能決定很多時候,如果我方沒有開團英雄,打團處於被動一旦出現失誤一定打不過,這種英雄在團戰、抓人控制釋放取到決定性作用。

    視野性是所有輔助都需要做到,反野、保護、守龍、抓人無一都需要用到視野,而輔助不需要太高經濟就能打出控制、輸出,是看視野最好人選,一個團戰勝利走向都離不開視野,所以這一點請所有玩家記住,輔助只是站80%視野,其他玩家也應該知道這個作用。(圖上圓圈都是看視野好位置)

    提幾個重要點。

    到底該突進還是保護我方輸出?

    這根據情況來定,如果我方輸出發育好,打團時可以往前突進,留一個控制技能給突進我方輸出的,但我方發育好,我們儘量都跟著ad的節奏,保護他打輸出。如果敵方輸出高那麼先弄他,弄跑(不敢輸出就行)之後跟著我方輸出,畢竟他是後期輸出核心,保護好他。

    如果劣勢怎麼玩(射手單線怎麼辦)?

    首先你不要跟著射手或者打野了(除開明世隱),讓他們單線發育,等待裝備成型之後再談跟著他;我們此時需要看視野,敵方優勢會打龍、推塔、抓人、反野我們趕在他們前面看到這些事情,給隊友知道此時他們在幹什麼,隊友才好根據情況選擇做什麼,讓劣勢慢慢化小,或者靈活一點可以帶兵線,

    搶龍就不要怕死了(暴君可以讓),能儘量搶就好,死了也沒關係,如果搶到了我們守住兵線,說不定還能贏。

    劣勢我方被抓就不要怕死了,如果感覺能救就救一下(有控制可以救),劣勢就不要關心我們死幾次,一定保證其他人的發育行了。

    玩輔助意識應該是全隊是最高的,因為輔助要知道什麼時候野怪重新整理、他們什麼時候打龍、對面此時應該在哪裡、什麼時候反蹲、什麼時候保護。因此玩過輔助位玩其他英雄都不是很困難。

    知道所有輔助得優點就根據對局選擇用什麼型別的輔助,以及該什麼時候做保護、還是突進,推薦四個輔助裝備。

    救贖之翼是適合所有輔助裝備,可以提升經濟、移速、保護能力,同時合成平滑,同時保護玩家都是脆皮,出個這個防止輸出被秒;適合優勢出,優勢大家玩的浪容易強殺、容易死,這是護盾體現出作用。劣勢也能出,保證發育、不死。

    奔狼徽章適合強開團陣容比如刺客陣容、戰士陣容,代表輔助鬼谷子,增加移速在撤退、開團能起到很大作用,這個輔助裝適合打激進出(比如劉備)。

    近衛榮耀適合保護型輔助出,代表輔助明世隱、蔡文姬,這類一般跟進輸出位,出到近衛榮耀能讓輸出上升一個檔次,同時劣勢也能出一個小近衛榮耀,提升一些輸出。(近衛榮耀可以與其他輔助裝搭配使用)

    極影作用功能性不強,50%攻速+20冷卻適合戰士陣容出,不過整體作用沒有以上三個強,就不多談。

    根據情況、陣容出輔助裝備,如果實在不知道出什麼救贖之翼是個不錯的選擇。

    輔助是一個團隊重要性不亞於打野的,所以珍惜打輔助的人,輔助是最容易上分同時也是最難上分的。還有視野、視野、視野真的很重要。

  • 4 # 秀水投資

    從戰鬥階段說起吧,這裡我只說星耀局以上,(鑽石局及以下有坦克就好,談輔助實在沒多少意義)

    開局階段,根據隊伍配置和打野想法選擇幫忙打野(不吃經驗)、入侵對方野區、或者保衛我方野區、看見對方反藍和我方射手一起反對方藍,總之開局的原則就是不要讓我方打野被搶資源。

    戰局初期,指的是2-4級,這時候打野剛到四,其他人三級甚至2級,主要目的是保護我方射手法師,或者和我方四級打野遊走抓人,視打野法師射手情況而定

    戰局中期,發展到5-9級(這是個大概等級,以射手法師發展核心裝備期為特點),這個階段看情況敵方上路(也就是我方下路)是否能速推掉,如果能就推掉,如果不能就支援上路,同時在我方法師支援上路的時候覺得自己趕不過去了就幫忙看住中路別被推,紅藍也要額外關注,別被對方偷走,同時觀察敵方打野位置,如果沒有在上路,則儘量選擇中下路遊走,以便能及時支援C位的同時保障他們的發育,部分輔助可以更好的再順風局和打野遊走對方野區,同時提醒打野不要太浪

    戰局後期,所有C位裝備基本成型,四一分帶的套路情況下,核心人物就是保住C位,絕對不要為了追殺對方而忽視我方C位的安全,(這是整局重點也是基礎)不是四一分帶的情況下,也要保護好C位,但是可以視情況選手開團,幫隊友控制對方,給自己隊友一個安全舒適的輸出位置,隊友塔下強殺記得幫隊友抗塔,C位走單也儘量離他近點保護他,(注意隱藏視野)關注主宰暴君、紅、藍的動靜,很多時候難分勝負的戰局都是以C位被抓而結束的,所有輔助也很重要

  • 5 # 月落慕白

    合格的輔助,這個問題有標準嗎?無論怎樣,先來說說輔助的功能吧。

    輔助其實在王者這個遊戲是一個非常重要的定位,可能路人局裡大家認為輔助就是肉坦,打架頂前面,保護好自家輸出,打得像個庸人一樣的角色,而且在路人局裡,很多人不知道隊友的carry能力,玩輔助可能會面臨到輔助一個阿斗的結果,那是一個玩輔助最悲劇的結果,所以很多人不喜歡玩輔助,因為遊戲體驗不好,經常殺不了人還要被殺,一把屎一把尿拉大的射手,團戰衝最前面先拿臉探草叢。

    在這個戰士當道是版本,因為射手難以生存,所以很多人不玩射手了,也就不需要那麼多輔助了,都是以肉和輸出為主,也是現在主流打法。

    但是還是需要說說傳統輔助的打法,看你們能做到幾點。

    版本初期是沒有輔助裝的,所以那時候的輔助比較難玩,逼著和射手一起搶錢吃經驗,現在有了工資裝,所以輔助就不要再和射手呆一起吃線上的經驗和經濟了,去河道草叢乖乖待著給視野,或者中下路遊走一下。

    前期如果覺得自家的射手沒那麼容易被殺,可以去上路支援一下,幫忙守塔,兵線清完馬上走回下路,因為這時對面打野可能注意到你在上路,一到四就會去下路找射手。

    到中後期就要分開來說了,輔助一般分兩種,有坦克型,張飛,項羽,另外一種是控制加增益效果型,蔡文姬,孫臏。

    坦克型的比較容易玩,就出肉裝,需要分析對方的主要輸出結合出裝,團戰頂在前面,越耐打效果越好,作用也就發揮的越大。後期主要做到兩點,第一不要無腦上,需要注意對方刺客的位置,保護好輸出位。第二,需要提供視野,過河到,入野區都要先進草叢看一眼。

    控制加增益的輔助,也需要出肉裝,但是不需要純肉頂在前面,這種輔助是可以打輸出的,出一件法系裝不僅可以增加增益效果,還可以提高輸出,團戰是站中後排,誰切入就給控制,配合自家輸出,給予致命打擊。這種輔助喜歡推進流打法,就是敵進我退,敵退我進,抱團推進。

    輔助一般是要縱觀全場的,因為你的視野最廣擴,所以要注意對面偷龍也是你的主要責任之一,這點可能很多路人覺得應該大家都能看到為什麼就要輔助看,因為就算看到,也需要給視野才好進行切入,輔助這時候的一手控制非常重要,而且全場最有時間關注的就是你了…

    最後總結一點,輔助作用非常大,不要覺得只有玩輸出才能上王者,玩好一個輔助才是上王者的必備條件…

  • 6 # 18183遊戲網

    輔助英雄在現在版本中已經越發的重要了,而想要發揮出輔助英雄的全部實力,這裡我就來簡單的說一下在現在版本中輔助英雄應該做什麼。

    輔助英雄最應該做的就是保護後排輸出位置,所以輔助英雄最好選擇一些控制能力相對強勢一點的,目前版本中的張飛、牛魔、太乙真人都是不錯的保護型輔助英雄。這些英雄的控制能力都比較強勢,利用控制技能,無論是團戰還是被抓都是能夠保護隊友的性命的。

    輔助英雄還需要做的就是探視野這也是保護隊友的一種方式,特別是敵方所有人視野都消失時或者自己方想要打龍或是反野時,一定要在附近草叢中蹲草獲取視野,從而達到率先獲得敵人視野的目的。

    輔助英雄最基本的兩個小技巧就是保護和探視野了,必要時候輔助英雄也可以選擇出去買一下血量,這樣,團戰時敵人就沒有技能打我方的其他隊友了,從而變相達到保護的目的。

    希望這個回答有幫助到你。

  • 7 # 王者格嘰

    王者榮耀中輔助一般分兩種,一種就是功能性輔助,一種是扛傷型輔助,至於要選什麼輔助就要看雙方陣容了。

    功能型輔助:例如題主所說的鬼谷子、太乙,雖然沒有那麼肉,但其擁有很強的控制效果,無論是開團還是留人都能發揮很好的作用;

    什麼時候我們應該選擇功能型輔助呢?

    多排開黑局:

    一般功能型輔助適合跟朋友開黑上分選擇,因為需要打配合,跟隊友有交流的話才能發揮出輔助的最大作用,而路人局跟隊友配合沒有那麼默契

    陣容允許:

    例如:敵方選的C位都是些沒有位移的脆皮,又或則己方有人可以幫忙扛傷害,不太依賴自家輔助出來扛很多傷害的前提下也可以拿一手功能型輔助

    扛傷型輔助:也就是坦克輔助,例如這個賽季大家喜歡用的項羽、張飛、牛魔等,坦克出身,血量厚能扛,一般是擋在前面吸收傷害,讓隊友在自己身後輸出

    什麼時候我們應該選擇扛傷型輔助呢?

    陣容允許:

    己方沒有肉,而敵方有爆發高的刺客,這時候你作為輔助的話就必須優先考慮怎麼樣保護後排不被瞬間秒掉,所以這時候坦克輔助才是首選

    版本優勢:

    其實這一點也同樣適合功能型輔助,就是版本優勢的輔助優先選擇,例如最近勝率特別高的項羽又或者是張飛、牛魔的扛傷硬骨頭……最後總結一波,不管是輔助也好其他位置也罷,都會有互相剋制的效果,所以要選擇哪個英雄上場需要結合每一局遊戲按照實際情況討論,就像出裝一樣,沒有固定搭配,有的只是根據場上的形式隨機應變

  • 8 # 小智愛看

    首先要有捨己為人,犧牲自己成全隊友的心態

    再者對英雄的選擇如何配合AD更好的carry全場

    最後,其實各個位置有它至關重要的作用,輔助也一樣

  • 9 # kol濃眉

    在王者榮耀中,每個位置都很重要,因為他是一個團隊遊戲,同樣的輔助是一個非常重要的位置,一個好的輔助加一個一般的射手如果和一個一般的輔助加一個強力的射手對戰,贏的一定是前者。如何成為一個優秀的輔助呢!我們來分析分析,說的不全的,歡迎━(*`∀´*)ノ亻!大神補充。

    優秀的輔助必備條件,大局觀:

    遊戲前期,輔助得觀察整個場面的局勢,瞭解隊友和對手的技能,英雄特性,如果是當排,還得花幾分鐘看我方隊友各位置的操作和對線情況。瞭解了隊友情況,就可以決定出什麼時候開團,自己開團隊友能不能跟得上開打,如果遇到穩定性好的隊友,整容也是中後期陣容,那就跑位開好視野,猥瑣反打。給隊友充分的發育空間。

    優秀的輔助必備條件,跑位開好視野:

    在我方AD線上沒什麼壓力的時候,及時跑野區開視野,如果下路野區還有野怪,說明,打野從上往下刷,那要提醒中下就要小心了,如果下面沒野了,說明打野刷完下去上了,得提醒上路小心避免3包1,跑到中路,給對方的中單放個技能影響一下,給我方中單能壓制對方AP,能快速跑圖支援隊友打出優勢。

    優秀的輔助必備條件,預判:

    預判位置,預判技能,預判對手什麼時候會抓哪路,很多人都說,預判很難,其實預判的前提是觀察,觀察人頭比,觀察掉塔數量和雙方兵線,在觀察對方各個位置的裝備和經濟資料,就可以很好的預判了,說預判其實是分析資料。

  • 10 # 不萌不遊戲

    輔助在遊戲中是一個大公無私的職業,很多小夥伴都比較喜歡他們,在他們身上可以得到很多的樂趣,但是想玩好他們可並不是很容易。

    首先,輔助應該對對局中所有英雄的技能和特性都有著一定的瞭解,因為作為戰鬥中的一個先行官,就必須大體明白他們遊戲中所需要承擔的責任,這樣能夠便於配合己方隊友對付敵人,有針對性的進行出擊和配合,為隊友創造優良的輸出條件。

    其次就是輔助應該有奉獻精神,對於己方的輸出位置,應該盡全力的去保護他們,為了他們的生命安全,要捨得自己去挨刀,寧可自己喪命,也不能讓隊友受到任何傷害,在遊戲中要有著一顆對隊友的呵護之心,這樣才能給隊伍帶來更大的收益,保證核心輸出英雄的穩定發育。

    想玩好輔助這個職業,就不能過於自私,該衝的時候要衝,該讓人頭的時候讓人頭,要記住,自己永遠都是隊友的第三隻眼,隊友的生命安全在大多數時候都比自己要重要,這樣才能發揮出更大的作用。

  • 11 # 蠢萌小末解說

    1、保護後排 2、探視野 3、發揮自己的最大作用,有控制技能的要丟準丟的時機到位 4、學會看情況改變策略什麼時候要跟人跟著誰 5、時刻把後排死亡當做一種恥辱!因為自己沒有好好探視野,龍被偷當作一種恥辱!

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