回覆列表
  • 1 # 狗蛋兒遊戲週記

    首先我個人認為是不合理的,希望王者榮耀可以更好的完善匹配機制,遊戲內表現好的人的確需要匹配一些表現普通的人,但如果一直這樣,那不就形成了惡性迴圈?擁有更高實力的人豈不是永遠也翻不了身了,我承認我的水平有限,並不能每一局都超長髮揮帶領隊伍走向勝利,我希望我可以匹配更多相似實力的隊友,靠實力靠配合去贏得比賽的勝利,因為高強度的比賽競爭下哪怕是輸了也會心服口服,心生愉悅。

    這種匹配機制讓我害怕獲得mvp或者敗方mvp,連續的獲得mvp我個人感覺非常的累,好像形成了我不c就一定輸的局面,反在贏得比賽時評分在第四或五名的時候我會更加的開心,這似乎就意味著我之後的隊友實力可能在我之上,那上星就會更容易一點,所以我認為很不合理。

  • 2 # 紫薯爸爸

    在王者榮耀中說到遊戲匹配機制,相信很多小夥伴都非常關心,並且一直以來很多玩家也都是一頭霧水,一直沒有搞懂匹配機制是什麼樣的,我們這次就主要來說一下關於王者榮耀中的匹配機制。由於天美沒有公佈過,所以也只有那些研究過的人才知道,對於這種匹配機制,即使是那些代練用了也都說好用,下面就讓我們一起來了解一下吧。

    在王者榮耀中決定我們遊戲輸贏的,我們的技術佔一方面之外,最重要的也就是匹配到的玩家,如果我們匹配到了那些好一點的玩家,那麼我們就能夠很輕鬆的贏得比賽,所以在王者榮耀這款遊戲中,也可以說是匹配決定了輸贏。並且遊戲中我們匹配到的玩家也並不是隨機匹配的,而是按照某種機制匹配的,這種機制也只有那些研究過的玩家才知道。

    我們每一位玩家的賬號中都有一項我們看不到的分數,我們所匹配到的玩家也都是按照這個分數來匹配的。舉例:例如這項分數滿分100,我們賬號中的這項分數為80分,系統在給我們匹配玩家的時候,也會匹配到那些分數為80分上下的玩家。尤其是我們在打排位賽的時候,系統會按照我們的這項分數來給我們匹配實力和我們相差不大的玩家。

    看到這裡相信很多小夥伴都會疑問,明明感覺自己的技術不怎麼樣,為什麼匹配到的玩家卻那麼厲害呢?其實這些都與我們的遊戲中的表現有關,例如在王者榮耀中,很多玩家都爭著搶著拿MVP,想要讓自己的評分能夠高一點,當我們的這項評分高之後,我們賬號中的這項分數也就會有所增加。例如我們的評分為4.0,也許我們賬號中的這項分數僅僅只有50分左右,如果我們的評分為13.1,那麼我們賬號中的這些分數可能會達到90分。

    對於這種情況,如果我們只是在遊戲中偶爾拿高分還無所謂,但是如果我們一直在遊戲中拿高分,那麼我們賬號中的這項分數可能就會加的很高,系統給我們匹配對手的時候也都會匹配到那些很強的對手。如此一來,我們也就會很容易輸掉比賽。當我們研究透了這項匹配機制之後,我們也就需要用一些降低質這項分數的方法。

    方法1:首先第1個方法就是在遊戲中儘量不拿MVP,以及把我們的評分排名控制在中下等,也就是第3名到第5名。如此一來,系統也就會認為我們的實力不怎麼樣,所以給我們匹配到的對手實力也會不怎麼樣。

    方法2:然後第2個方法就是在遊戲中拒絕拿連勝,現在很多小夥伴為了面子總是喜歡在遊戲中拿連勝。最終導致自己在遊戲中拿了7連勝或者8連勝之後,然後開始15連敗,之所以會這樣,也都是因為我們賬號中的這項分數與我們拿的連勝場次有關,我們拿的越多,我們的這項分數也就加的越高,在遊戲中也就越容易匹配到那些很強的對手,然後輸掉比賽。

    以上這些也就是針對於匹配機制所研究出來的方法,這些也都只有那些研究過的玩家才知道,對此,一些代練表示這種方法也挺好用,因為當這些代練用這種方法之後,就可以避免在遊戲中匹配到那些有實力的玩家,從而能夠提升自己的效率。小夥伴們還有其他的看法嗎?

    最後祝大家開開心心上王者!!!

  • 3 # 遊戲宅男韓跳跳

    王者榮耀的匹配機制

    王者的匹配機制叫做ELO機制,這個機制它的存在就是為了讓使用者產生對於遊戲的依懶性,希望玩家多花時間在遊戲上,增加遊戲的熱度。

    當你最近打的不錯時,往往連勝評分也比較好,系統會故意給你安排弱的隊友或者強的對手(大佬開小號),目的是讓你上分不要太快,讓你多玩一段時間。而如果你最近玩的不好,系統會給你安排弱的對手或者強的隊友,讓你有興趣繼續玩下去,花更多的時間在遊戲上。

    而對面是不是人機,也是可以辨認的。在BP時對面兩個人一起選時,基本上都是17~15左右選出英雄,在3秒左右後確定,不會出現對面在未確定時選出相同位置英雄,然後換英雄。在遊戲中時,是不會打字的,會在原地抽搐,在小範圍內不斷的走來走去(記得以前有一把是人機,對面三個人在團戰勝利後,很整齊的在我們中路二塔來回走了三回),當遊戲結束後你去檢視對面戰績,發現對面的戰績看是能看到,但詳細對局你根本看不了PS這些人機是一部分玩家的賬號,官方會在你經常不玩的時間,偷偷的用你的賬號當人機,並且那些對局不會出現在你的戰績裡。

    並且有一部分玩家經常玩或者天天玩,這一部分玩家是忠實玩家,而一部分他們不經常玩,往往一個月就玩一兩次,這是潛在使用者。這時系統就會犧牲忠實使用者的遊戲體驗去討好潛在使用者,想讓潛在使用者變成忠實使用者。所以往往一個人常常登入的大號打排位比較艱難而偶然登入的小號贏起來輕鬆。我印象最為深刻的是最近我玩一個賬號,我有個賬號在2個月內才登入了3次。這是在系統眼中,這是個潛在使用者。然後我去打鑽石的排位,從鑽5連勝到星耀一把沒輸,不管前期怎麼劣勢,到了中期,就是我們優勢。有一把開局被反了半個野區,兩波小團戰都輸了,到了中期又是我們優勢了。而自己常常玩的一些賬號,5連勝頂天了。時不時地還會有3連敗

    總結:

    如果想要擺脫這種機制,就是和朋友開黑,這樣系統不好衡量。如果是單排,那就是如果連勝,贏了幾把後,見好就收,不要打下去了,過一兩天才去打。

  • 4 # 多人運動頭目

    什麼匹配機制?

    就是讓所有人勝率都維持在50%的機制。這種匹配機制和每局勇者積分的存在保證只要你玩得多就總能上分。最大程度的保留玩家數量。讓坑貨們也能找到勝利的感覺。如果是每個段位都隨機匹配。那麼有一大批的坑貨上不去分最終退遊。已經做到我的最好單排勝率依然高不到哪去。而且越高越難打,遇見的隊友越奇葩,對手也不是特別強。綜合的分七八十和綜合評分四五十的一個段位一個勝率,這是怎麼解釋呢?所以請記住你的輸贏和你的實力並不是絕對直接的關係。你連勝可能是因為你輸的多了,勝率偏低。系統讓你贏而已。千萬別飄。等你贏得多了勝率上去了,馬上給你安排,千萬別不信邪。你連著跪也不要太沮喪,等到你勝率下去了,自然就會匹配到正常隊友。

  • 5 # 歐寵寵

    本人作為一名四年資深老玩家,在此賽季越來越力不從心,經常玩單排,自認實力還行,懂得英雄剋制關係,全能選手,亞瑟改版初期從LOL獲得靈感挖掘出了亞瑟打野,雖然當時一選就被噴,但事後還是Mvp。在此版本之前還應用了上單蔡文姬,巔峰一拖四,逆風翻盤。

    但是不知道從什麼時候起,我的排位勝場開始直線下滑,大起大落原地踏步。尤其在此賽季,隊友陣容時常配不全,任你實力Mvp就是連跪不起。

    說實話要是沒充錢我也不在乎這個,現在投資與回報不成正比,遊戲世界不是提供樂趣的港灣,而是諷刺和謾罵的戰場。

    對此各位怎麼看,匹配機制是否合理,玩家因遊戲的憤怒到底該由誰來撫平?

  • 6 # 大奇葩遊戲

    本人作為一名四年資深老玩家,在此賽季越來越力不從心,經常玩單排,自認實力還行,懂得英雄剋制關係,全能選手,亞瑟改版初期從LOL獲得靈感挖掘出了亞瑟打野,雖然當時一選就被噴,但事後還是Mvp。在此版本之前還應用了上單蔡文姬,巔峰一拖四,逆風翻盤。但是不知道從什麼時候起,我的排位勝場開始直線下滑,大起大落原地踏步。尤其在此賽季,隊友陣容時常配不全,任你實力Mvp就是連跪不起。說實話要是沒充錢我也不在乎這個,現在投資與回報不成正比,遊戲世界不是提供樂趣的港灣,而是諷刺和謾罵的戰場。對此各位怎麼看,匹配機制是否合理,玩家因遊戲的憤怒到底該由誰來撫平?15 個回答林夕夕全能路人王知名顏值主播張大仙談王者匹配機制虎牙張大仙,忍了許久終於爆發!怒道單排匹配機制!榮耀打鑽石一樣50%勝率!段位有什麼意義?鑽石比王者局還難打

  • 7 # 青衫不是三

    哈嘍,你好,我是青衫~

    emmm,身為王者榮耀的老玩家。我認為,王者榮耀的匹配系統絕對有問題!!!!!

    你有沒有經歷過連勝之後的瘋狂連跪?

    太難了!!!!

    王者榮耀的匹配機制特別的有針對性,但你你的勝率過高或過低時它就會刻意的“安排”你!

    對沒錯,你會被“安排”,但是如果你的技術出眾,那麼它的可以針對對你的影響也不是特別的大,它想讓你輸,方法太多了。什麼無緣無故讓你460,給你安排“人機隊友”。

    emmmm,我怕說的太多,被揍。

    如果你想逃離這機制,也很簡單,刻意的去控制自己的勝率,當你一直連勝時,可以去匹配或者賞金輸那麼一兩局,排位也可以刻意的去輸(不贊成當演員輸)。總之一定要控制自己的勝率,小心被“安排”

    所以,你的輸贏掌握在王者榮耀官方的手裡,如果當你怎麼都贏不了的時候,那麼只能放大招了——去氪金,買個面板再去打…

    你會發現不一樣的世界,只要你的面板價值高,呵呵,連勝不是夢。

    唉,這匹配機制讓我又愛又恨啊!

    總結來說就是連勝必定會輸幾局,連輸必定會贏一兩局,而氪金可以解決所有問題…

    再見,我是青衫~

  • 8 # 一隻莫言啊

    其實王者榮耀排位明面上的規則是很好的,段位加勇者分是一個很合理的機制,當然也有他的弊端明面上的好處:勝利是第一位的,大家都不用太擔心kda,但是表現好即便輸了也能少損失一點,也是個安慰 ,但是加上王者榮耀噁心的潛規則後就有點噁心了。

    你的評分越高你連勝越多下局你的隊友便越菜,你輸了下局隊友會更強,不過這樣可以客觀上防止連敗,畢竟一直輸總能找到大腿抱。不過加上勇者分就造就了一大堆百分之四十多勝率的勤奮型選手,很破壞遊戲體驗。而且評分高導致隊友菜也讓很多人把把mvp然後勝率只是百分之五十多一點。連勝多了不敢打拿了mvp不敢打這個是很多人的情況。

    所以這個機制讓我有理由相信單排百星不存在的。按50左右勝率算,單排百星從鑽石開始打吧,至少七段35星,就按最理想條件兩局輸一局,那也得打不低於一百五十場才有可能上王者十多星,單排百星理論上講怎麼也得打一千場才有可能。我不信有人頭鐵單排能熬到百星。

    王者小號打黃金鉑金,絕對遇不到正常的隊友(能遇到,說明你戰力還不夠誇張,MVP率,KDA和勝率還不夠逆天)和正常這個段位的對手,極大機率一定會有一個小號對付你,或者是4個左右這個段位本身就是打得最好的,來針對你(別忘了你隊友是可能會低於這個段位2個甚至3個大段的)

  • 9 # 正能量星星1

    昨天看夢淚直播的時候

    他上了一個小號,id是請求集合一波,因為這個賽季還沒有登入過,上賽季結算段位是星耀五。因為在等人,他就自己開了局單排

    第一局匹配到了一個三排代練車隊,夢淚二樓選了李白,五樓直接掏出露娜然後叫夢淚去下路。然後他們三個人直接打爆了對面,夢淚躺的不明不白。

    第二局夢淚匹配又撞上了這個車隊,但是他們在對面。夢淚沒有拿到野位,只能選了一手花木蘭。雖然拿了金牌但是還是被錘爆。他們這邊的三排技術明顯低了一個層次。

    第三局,夢淚又撞上了。是不是很驚訝?星耀五的對局,一個單排選手能裝上一個三排車隊三次……夢淚掏出了自己的韓信,很艱難的拿下對局。期間還被自己這邊的三排噴不會玩,還被對面的車隊的一個人瘋狂嘲諷(他們不知道是夢淚)。最後還是拿了MVP。逼得對面的露娜不得不頂號清空戰績。

    如果換做我,早就摔手機刪遊戲了

    地醜設定的匹配機制就是這樣,你贏得多了就給你很強的對手,很蠢的隊友,讓你勝率接近50%。如果很強的對手很難找,那就直接把上一把強的選手分給你做對手,就像夢淚遇到的。如果不是超級頂尖的玩家真的難以突破這個框架。如果想上分,只要你打得多,榮耀王者以下我覺得是沒問題的。我覺得這個機制不適合巔峰賽。。。不知道有沒有大佬知道,畢竟我巔峰賽才1300分。。。

    順便說一句,夢老師的心態超級好,大逆風也沒有說一句隊友的不是,即使是被隊友罵,被對手嘲諷也沒有罵回去或者是不高興什麼的。人品真的比某些主播好多了,也親切得多了

  • 10 # 方舟幹員W

    什麼是elo值

    Elo值也就是遊戲中個個玩家的水平數值也就是我們平時看到的KDA等數值的綜合運算

    但是玩家自身是無法知道自己的elo值的,這個資料也是我們查不到的,不過可以透過看對戰評分,評分低於70系統就不會針對你,高於70系統就會稍微針對你,高於80系統就會特別針對你,大家可以透過這個方式來判斷自己是否需要採用下列方式了,來繼續講

    elo值與我們平時所能看到的KDA等數值是脫不了干係的

    那麼策劃呢為了讓雙方的隊伍不會出現碾壓的局面呢

    所以在我們進行匹配的時候呢就會匹配到雙方的elo值是相近的

    這些看上去感覺是很公平公正,但是呢卻會對較強的玩家造成很大的困擾

    較強的玩家的elo值會普遍較高,而較強的玩家只能匹配到較弱的玩家作為隊友

    這也是我們平時連勝完緊接著就是連跪的原因啦

    那麼到底如何避開elo值的制裁呢?

    就是拉低自己的elo值

    很多人呢就很不樂意了,誰不希望自己的KDA比較高呀,戰績不好看多沒牌面呀!

    理是這麼個理啦,也是能夠理解的,但是戰績好看也得贏才有用對不對,所以w就給大家推薦一些辦法

    首先我們一定不要去搶人頭,眾所周知人頭對KDA的提升是很大的,當你拿到過多的人頭的時候呢,系統也會裁定你是較高水平的玩家,那麼你的連跪就要緊接而來哦!

    還有就是輔助呢儘量不要做極影和近衛榮耀這種跟著就有助攻的輔助裝,眾所周知呀,這種輔助裝是很容易蹭到助攻的,而我們要拉低elo值就當然得從我們KDA上下手

    其次呀看到我們的隊友能夠對敵方造成擊殺的時候呢,就不要過去蹭助攻啦!!

    以上幾種方法就是總結出來的既不違規,又能穩定上分的方法,當然也可以選擇去匹配輸幾把,告訴系統你已經被制裁了,你已經連跪了!!以上就是我個人的一些理解,希望可以幫到你

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 股市中散戶能掙錢麼?