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1 # 佩琪終結者凌凌漆
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2 # Dreamboxer
元宇宙始於1992年國外科幻作品《雪崩》裡提到的“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”這兩個概念。 人們在其中可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫作“元宇宙”。
QQ空間也可以看成類似元宇宙,因為QQ空間也可以堪稱一個虛擬的世界,但是元宇宙不能簡單等同於電子遊戲,也不能等同於虛擬世界,它更偏向於真實的感受,讓人可以創造性、開放式探索。
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3 # 小伊評科技
元宇宙=QQ空間?這是完全風馬牛不相及的概念。
什麼是元宇宙?其實關於這個詞並沒有一個非常準確的定義,根據我的理解,“元宇宙”就是一個虛擬的三維世界,請注意是三維世界。
舉個例子,咱們現在所能玩到的所有遊戲不管是電腦遊戲還是手機遊戲都是平面遊戲(部分VR遊戲暫且不談),這些內容全部都被彙集在了一個矩形的空間內,無法觸控得到,人們只是透過操作滑鼠,鍵盤,手柄之類的裝置進行互動,譬如在玩射擊類遊戲的時候,鍵盤上的WASD就是前後左右,滑鼠控制視角,點選左鍵可以射擊,但是不論你操作的人物怎麼騰挪如何騰雲駕霧,玩家本身是不需要進行任何肢體動作的,所做的只是是用手指進行區域性的移動罷了。
這就會帶來一種割裂感,會影響遊戲的沉浸感。
因為現階段遊戲所帶來的更多的只是視覺和聽覺方面的反饋。我們的操作任務更多的是透過按鍵的形式來達成的,無法做到全身心的投入。
而在元宇宙的概念裡,遊戲則會進化成一種完全的三維空間遊戲,玩家可以完全融入到遊戲的世界裡,所看到的也不單純只是2D平面的畫面而是一個近乎於真實世界的三維畫面,玩家可以在這個世界中像在真實生活中那樣移動,任務的跑動,攻擊等行為則依賴於人類的肢體行為,到那個時候,遊戲所帶來的感官刺激可能就不僅僅只侷限於視覺和聽覺了,他會更加接近於真實生活。
目前市面上的VR遊戲其實就已經很接近於元宇宙的概念了,譬如在V社的VR遊戲《半條命:Alyx》中,人們透過頭戴VR眼睛,手持感應手柄就可以模仿一些抓取,拋擲的動作和行為,這是目前平面2D遊戲所根本無法達到的。
不知道大家看過《三體》這本小說沒有,在這本小說中描述了一個叫《三體》的遊戲,在進入這個遊戲之後,玩家會直接變身成為三體民族中的一員,時間,空間,行為全部都和現實世界分開,在哪裡,真實社會中的觸感,視覺,動作等都會在遊戲中有所體現。簡單來說,就是你從現實生活中進入到了一個別人包裝好的另外一個極具真實性的模擬世界中,可以扮演不同的角色,領略不同的風景,這是目前所有遊戲所無法企及的高度。可以讓遊戲的沉浸感大大的增強。
再來舉一個例子——影片聊天。這兩年由於疫情的影響,很多人可能都無法回家,這個時候就只能透過影片的方式和遠方的親人進行溝通,但是影片再怎麼清晰他也只是2D的平面影像,你會感覺和親人仍舊是隔著一塊螢幕,有一種疏遠的感覺。
但是在元宇宙的概念裡則不是這樣,如果用元宇宙的概念來進行影片聊天,你會和你想要聊天的人真正的面對面的坐在一起,你可以看到他的音容笑貌,甚至可以觸控到他,這樣就可以帶來完全不同的極具沉浸式的體驗。
簡單來說,元宇宙就是網際網路的終極形態,透過網路完全再造了一個虛擬的世界,人們在這個虛擬的世界中可以達到近乎於真實世界的感官體驗,可以透過技術手段體驗到在真實世界體驗不到的東西,這就是元宇宙,和你所謂的什麼QQ空間完全是兩碼事。
不過想要真正地達成元宇宙,還是需要很長的路要走,要攻克很多的技術難關,首先就是網路的問題,元宇宙對於資料的傳輸速度,網路延時等方面的要求非常高,這也就是為什麼在5G出現之後,元宇宙的概念被放大的原因,因為一旦未來毫米波5G網路架設成熟之後,我們的通訊能力就會得到極大的提升,元宇宙可能就真的不遠了。
元宇宙對於很多行業都是顛覆性的,大家可以拭目以待一下,如果不出意外,未來十年內,元宇宙時代就會到來。
END 希望可以幫到你
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4 # 南瓜難
有區別,qq空間不長韭菜。
目前來看,各種元宇宙遊戲也就是個擊鼓傳花的遊戲,你不是莊家就等著被收割就行了。
我不懂科技,我不懂經濟,但是我只知道人要吃飯,人要穿衣,人要有地方睡覺,那你元宇宙能提供什麼?一段資料不能讓你吃飽穿暖睡好,那也就是空氣,空氣要值錢也就是炒作,那麼最終誰買單呢?
而且哪天科技像頭號玩家電影裡那樣了,那又和我們普通人有什麼關係呢?
資源始終都是掌握在少數人裡手裡,你現實裡打工,進入元宇宙你就不打工了嗎?網路遊戲玩過嗎?有錢人在裡面花錢就是厲害,你不花錢也就是有錢人的快樂。
所以說,玩元宇宙還不如玩qq空間呢,至少qq空間你還可以選擇不玩,真要像那些莊家描繪的元宇宙來臨,那真的是黑暗降臨了。
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5 # Teana人2
元宇宙的本質就是意識思維和系統創作,絕非虛擬生活。因為社會群體靜電引力作用和語言資訊的引力調解和控制它是引發天體自形產生,引導天體自行移動,安全轉移與靜止動化的兩個動力機械組織,構造機關。我們一旦掌握了這項技術與科研的前沿與終端,我們就會毫無保留的成全自然,恢復宇宙的真象與我們應該指導的正確發展方向。
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6 # 螞蟻智創看天下
後期VR沉浸式體驗,腦機接入等未來科技已經在路上了,現在屬於先圈地的階段,先丟擲概念圈客戶,等硬體技術突破以後,誰的盤子大誰就有可能贏者通吃
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7 # 虛擬直播姬
元宇宙與QQ空間根本就不可比,他們本就不是一種概念,元宇宙是指現實世界中的人在元宇宙中具有專屬的網路身份,形成與現實世界平行的網路世界。元宇宙它是一個數字空間,它是一個平行於現實世界又獨立於現實世界的人造空間。 由AR、 VR、3D等技術支援的虛擬現實的網路世界。元宇宙也是網際網路繼承和進化的結果,是網際網路的下一個階段。元宇宙也並非一個簡單的虛擬空間,而是把網路、硬體終端和使用者放進一個永久的、覆蓋廣泛的虛擬現實系統之中,這個系統中既有現實世界的數字化複製物,也有虛擬世界的創造物。元宇宙無法完全脫離現實世界,它平行於現實世界,與之互通,但又獨立於現實世界,人們可以在其中進行真實的社交和工作。元宇宙它在時間上是真實的,空間上是虛擬的,在時空兩個維度都和真實世界處於平行狀態。人類則以某種意識“對映”的方式進入、存在和生活於元宇宙之中。
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8 # 寧教授網路空間
元宇宙跟QQ空間有本質的區別,元宇宙是利用虛擬現實和增強現實結合區塊鏈,NFT在人工智慧的參與下,其他技術給人一種身臨其境的感覺QQ空間只提供一些模擬養成遊戲。QQ空間是騰訊的即時通訊軟體QQ附屬功能,在QQ在空間中,使用者可以釋出自己的動態,上傳拍攝的照片,與好朋友互動玩遊戲,比如以前的大火種地遊戲。QQ騰訊的空間QQ在上面,擁有大量使用者相當於建立了一個關係網路,並將一些社會屬性轉移到上面。隨著科學技術的進步,元宇宙是一個新概念。它將對映和顯示生活中的一切,並且有獨特性,使用者也將以虛擬身份登入元宇審。接下將從個人的角度來談談元宇審OQ空間有什麼區別:
一、使用者感受不同
最重要的是使用者的感受不同。在元宇宙中,使用者將獲得與現實世界相同的感覺。隨著技術的發展,這些感覺將包括一系列現實中的感覺,如觸覺、嗅覺和味覺。讓使用者足不出戶就能環遊世界。QQ空間只為使用者提供平面瀏覽體驗,讓使用者與朋友互動。
二、底層技術支撐不同
兩者的底展技術支,QQ的一些底展技術Web以及Flash元宇審需要技術的結合VR、AR大資料,人工智慧,機學習等技術將在其底部發展,其至腦機介面將在未來發展。
三、未來發展不同
兩者的發展前景也不同,QQ空間已逐漸淡出人們的視線,而元宇宙還在發展的道路上,元宇宙是潮流,是未來。
回覆列表
元宇宙指的是網路和現實高度融合的一種生活概念,類似《頭號玩家》那樣的可以在虛擬空間裡工作賺錢,在裡面消費在現實享受。有些人只看到了虛擬空間,然後一大波遊戲公司蹭熱度做出來一堆虛擬空間遊戲,來炒作,和炒幣一個意思了現在。懂得和不懂得都進場,擊鼓傳花都覺得不會炸著自己