回覆列表
  • 1 # 易水少年

    劉禪,牛頭這類的英雄一般都不會嫌棄。又能抗又有控制。我反正主玩射手,就喜歡這類的輔助。蔡文姬也是可以的,上賽季的虛弱蔡文姬真心厲害。但是明世隱這個輔助的話我不是特別喜歡,主要會玩的人太少了,雖然就是牽著你,但是其實也是需要很高的熟練度才能玩好的。大魚的話就是解控之類的還不錯,對面控制多的可以用。孫臏說實話也是不錯的輔助,但是開二斤的時機非常重要,開早了就是追人和跑路用了,開完了還沒回血就死了。以上是比較常見的輔助,基本單排經常碰到的,其實都是英雄熟練度問題。好的盾山,魯班大師也很是厲害。但是也要看對面陣容的。只要玩的好,沒有什麼嫌棄不玩嫌棄的。

  • 2 # 玩她

    王者榮耀是一個五人團隊型遊戲,五個位置缺一不可。但是輔助由於不是輸出位而且要求也比較高,所以很容易背鍋。經常就是遊戲一有不順就開始罵輔助你會不會玩,再加上輔助位妹紙居多,而一些妹紙的操作並不是很好,所以輔助位就成了傳說中的背鍋位。

    大喬

    主要是由於輔助位是一個對意識要求很高,對操作要求倒是一般的位置,所以我們在打輔助的時候一定要注意以下幾點。

    前期:

    前期輔助一般跟著打野,只有極少數雙排或者稍微低端局的輔助才一開始就跟著射手。在前期輔助要麼跟著打野保護打野打紅buff或者藍buff,加快打野清野速度,提高打野gank效率;要麼就是去騷擾對面打野,影響對面打野發育,例如去偷個豬什麼的,讓對面打野慢些到四級。

    但是騷擾或者偷豬的話,一定要注意不要什麼輔助都去,有些輔助很容易有去無回,這樣送了一血,就成了“資敵”了。

    張飛

    中期:

    根據本場遊戲的發展情況來看,如果下路是后羿、魯班這樣極需要保護的射手,或者下路一直被對面擊殺或者針對的情況下,可以去保護射手。跟著射手也不是一直站在射手旁邊,要注意多去河道的草叢,給我方射手和中野提供視野,避免壓線被gank。

    當打野需要的時候,要去配合打野打大小龍,並在打野打龍的時候,給打野提供附近的視野,避免被搶龍或者打到一半狀態不好被對面包了~ 所以,在中期輔助跟打野還是跟射手,不是固定的,需要根據遊戲的具體情況來定。

    劉禪

    後期:

    如果我方射手不是實在扶不起來,那麼後期輔助儘量要站在法師和射手旁邊,保護雙C位輸出,防止對面突進的戰士和刺客切了我方輸出。

    並且一定要在安全的範圍內做好視野,讓隊友能夠安全的在野區發育,保護射手拿紅等等,還要注意大小龍的動態,防止對面偷龍。

    所以說,做一個優秀的輔助並不是那麼簡單,切記不能想著一個輔助單殺對面,不要追殘血而忘了保護輸出。優秀的輔助不需要打出多少傷害,只需要及時提供視野和保護輸出。

    東皇

    如果能做到這些,還有什麼鍋能甩到輔助身上呢?不拿金牌都對不起自己選的輔助位!

    關於輔助這個問題,你還有什麼想要補充的呢?

  • 3 # 夢澤yo

    玩哪個,還是看自己玩的哪個好玩哪個吧,最推薦的還是瑤了,入手簡單,操作方便,當然還是有些需要操作的輔助,比如,牛魔,鬼谷子,廉頗等,需要和閃現配合開團,廉頗也可以帶個暈眩開團也是可以的。

    總體來說就是玩自己最會玩的輔助就OK了

    另外推薦可以練習魯班大師,也是很好上手的,4級有大招,拉回來一個眩暈一下一技能推一下,基本上必死一個人,開團也是好輔助,拉一個直接強開,基本上都是5打4的局面

    以上就是我總結的那個輔助好。

  • 4 # 閒來半日偷浮生

    你打得好,會玩就沒人嫌棄了。

    實話實說,遇到有些隊友,不管你玩啥輔助,他都會嫌棄。

    你玩瑤,說你混。

    你玩魚,說你混。

    你玩大喬,說你混。

    反正不是肉坦類的基本都說混,玩了肉坦只會喊你瘋狂賣。

    輔助分為硬輔和軟輔,先看你適合玩哪類,然後選擇性的使用就好了。

    推薦幾個答者會的,或者遇到過的。

    這個英雄首推,太容易混分了,簡直就是混分巨獸,但你又不能說他沒用。

    就是因為二技能機制好,只要出了冰杖的瑤,那就是“如魚得水”了。

    出裝:

    學識寶石+鞋子+冰杖,剩下的看局面需要來。

    只要有了冰杖,和打野一起抓人簡直不要太爽。

    就算是跟著射手,也是能干擾對面切後排的。

    銘文:

    偏肉類的就行,系統推薦的坦克銘文也可以。

    孫臏

    這個英雄玩的好,節奏可能會掌握在你的手裡。

    孫臏這個英雄的二技能是無可替代的,雖然輔助裝也有一件能短時間提高移速,但完全沒有可比性。

    二技能用的精髓,關鍵時候能把瀕臨死亡的隊友拉回來,而且提高全體速度,進行閃電戰。

    而且由於二技能可以比例回覆的效果,使得對面輸出越是乏力,你們這邊越兇猛。

    法裝孫臏一技能很疼的,不要小瞧了。

    大招也是至關重要的一環,開團利器,強行先手沉默,打對面一個措手不及。

    出裝:

    個人習慣不同,我喜歡疊CD全圖支援,不是每個人都能接受。

    極影+疾風鞋+聖盃+CD鞋,剩下的看局面,後期肯定只能留一個鞋子。

    銘文:

    由於我會打得帶進攻性一點,所以綠色+紅色的都是法穿的,藍色的偏功能性。

    但並不推薦每個人都這麼玩,因為很脆,容錯率是個問題。

    莊周

    這裡是說的鯊魚路線,能噁心人的那種,巔峰情況下一拖三。

    之前寫過類似答題,關於莊周的,還附了影片,這裡就簡單一點。

    出裝:

    布甲鞋+冰心+面具+吸血書+不死鳥/魔女/不詳/反甲。根據局面,後面的四選二。

    銘文:

    藍色16吸血,綠色7吸血,紅色法傷法穿。

    (詳情http://www.wukong.com/question/6795628864614695171/?origin_source=user_profile_trends_tab《王者榮耀》的莊周真的是混子英雄嗎?)

    大喬

    這個英雄會玩的和不會玩的差距真的很大。

    二技能會玩的,可以強越塔和拆塔,可以噁心對面傷害乏力的時期。

    三技能來不來就一個沉默,用多了還能消耗脆皮血量。

    大招最關鍵了,會不會玩就看大招用的好不好。關鍵時候可以電梯流,反向拉回泉水保命,著名的大喬偷家影片也可以看看。

    由於實戰自己打的菜,所以沒有推薦思路,只能聊聊這個英雄能多強吧。

    夏侯

    這個英雄其實也蠻強的,曾經看過一個無限颶風號,一個人秀對面四五個,反正在人群中就是各種不死。

    現在想起來也是經濟壓制吧,並且由於夏侯的被動可以回血,有續航能力,所以才能1秀5並且反殺。

    出裝:

    韌性鞋+黑切+冰心+不死鳥+魔女+破軍

    差不多是這套了,大致沒錯,具體出裝看對局。

    銘文:

    極有可能是百穿銘文,純肉銘文傷害太低了。

    拋開上面這個案例,夏侯不出破軍,把破軍換成防禦裝也很強啊。

    自帶位移、真傷、護盾、控制、回覆能力,如果帶了斬殺,打架的時候是真的猛,彌補了一定程度傷傷害不足,直接用斬殺收割了。

    結語

    要說嫌棄,大家更多應該是嫌棄不會玩的人。

    上單不會玩,不抗壓開局直接送,送完怪隊友不支援。

    中路不會玩,只管放技能,從來不考慮效果,不支援。

    下路不會玩,不會猥瑣發育,也不會看情況輸出,怪隊友不支援。

    輔助不會玩,不探草,不抗,不輔助,不賣,啥也不會。

    打野不會玩,不抓人,也不拿龍,也不偷塔,就在野區溜狼和野豬。

    你會玩的,打的好,自然就不會有那麼多嫌棄了。

    誰會嫌棄大佬帶飛,自己躺分呢?

  • 5 # 渡荊

    王者榮耀玩那個輔助不被嫌棄,你還不知道嘛?那就當然是牛魔和魯班大師!!!牛魔的屬性

    被動:

    牛魔得被動可以使我方英雄增加物理防禦和魔法防禦!

    讓對面打c位感覺c位很肉

    一技能:

    減少對面輸出15%的物理輸出和魔法輸出持續3秒!

    讓對面看見無法秒c位

    二技能:

    可以對敵人召成0.75秒得擊飛和減數90%的移動速度直接讓對面陽痿!

    三技能:

    牛魔的大招是一個救世主的技能,它能讓你感覺到什麼才叫開團打控制,大閃開團才叫真正的輔助一哥包括鬼谷子!

    大招可以擊飛而且還可以讓對面陽痿。

    魯班大師的屬性

    被動:

    魯班大師被動可以使抵抗傷害!讓對面感覺到很煩!

    一技能:

    魯班大師前期一技能可以一級的時候去推我方兵線,優先我發隊友搶二級遊走等,還可以保護隊友,把對面推開!

    二技能:

    魯班大師的二技能作用非常大可以噁心對面,二技能牽著c位,讓對面刺客切不了,前期可以利用二技能的優勢去騷擾對面打野或者抓人!

    三技能:

    魯班大師的大招幾乎都是脆皮得噩夢,魯班大師可以大閃開團拉人再利用一技能推造成二次眩暈,拉到一脆皮基本就能打贏這波團戰,記得二技能給打野,要打出高爆發的傷害!

    你們認為這個兩個是不是輔助一哥了,還有誰能爭奪他們第一

  • 6 # 茗茗很菜

    蔡文姬,這奶媽實在太噁心了,團戰打完你會發現你們團滅,然而對面還滿血狀態,蔡文姬帶治療技能,團戰開一技能加大招加個治療,基本恢復一條命,所以打團的時候你就是在五打十一樣,而且二技能就是噁心到極致,彈彈彈,彈到你懷疑人生,控制一下也就算了,這東西還能控制第二次,你說惡不噁心

    牛魔這個坦克,確實很強勢,兩個控制技能和一個減傷技能,以及自己的一個被動,都是名副其實的高階輔助,配合一件輔助裝備,再來一個稍微會玩的射手,簡直堪稱完美。牛魔的坦度在一定程度上不如夏侯惇廉頗等坦克,但是牛魔的被動以及控制技能是牛魔的核心所在,尤其是牛魔的大招,大閃絕對是牛魔的一大特色,牛魔的一個大招放的到位了,可以控制一群人。然後再配合隊友,可以很輕鬆的完成對敵人的擊殺。

    莊周:他的特點就是可以在隊友被控制、眩暈、減速的時候可以幫助隊友解除控制,並且還可以增加隊友的一定速度,莊周的1技能擁有著能夠減速敵人的效果,技能攻擊距離也是很遠,在敵人追擊是放一下1技能騷擾敵人,莊周在開啟大招的時候,可以讓所有的隊友免除控制,並且減少10%所受的傷害,簡直逆天啊!

    明世隱和劉禪。明世隱的強勢自然不用多說,和射手搭配簡直不要太強勢,尤其是魯班后羿孫尚香,以及刺客娜可露露。被明世隱牽上狗鏈的這些玩家,基本上可以一套秒殺任何英雄

    而劉禪是一個技巧性比較強的英雄,會輔助的很強勢,越塔殺人很是騷氣,摸不著脾氣,而且還輸得不甘心。但是劉禪會玩的,確實可以和射手配合,打出碾壓局。雖然威威有說高階局低端局之分,但其實只要會玩的玩家的話,他們的差別並不是很大。

  • 7 # MG剛剛好

    你好很高興能回答你的問題,希望對你有幫助,輔助的話要根據我方陣容來拿,比喻說上單拿了個比較肉確有控制技能的英雄你就可以考慮拿一些軟輔,反之要是上單拿得是不能抗傷害的確沒有硬控技能的英雄這時候你拿輔助就要考慮一下是不是該拿硬輔,像孫臏個,瑤,還有明世隱這些都屬於軟輔,像廉頗,項羽,張飛這些都屬於贏輔,軟輔就是隻有輔助技能但是沒有硬控不能抗,贏輔就是有控制還能抗傷害的這種。純手打希望對你有幫助!祝你上分如喝水早日上國服!

  • 8 # 我是小表弟

    蔡文姬:飛舞戰場的美少女

    輔助裡面我認為比較不錯的,蔡文姬算一個,接近完美的控制性技能,還有加血神技,以及強大的被動技能。在線上基本可以完美壓制對手,除此之外,蔡文姬一樣具備不錯的gank能力,可以幫助其他線上打出優勢,團戰更是毒瘤,高階局基本非BAN即選。

    大喬:守望著天空、大海、和你的回憶

    另外一個就是大喬,先不說她比別人多一個技能,單說秒回家補血這一點,別的輔助就做不到,團戰完全可以做到先送輸出回家,滿血後再大招叫回來,拼的就是命,看你敢不敢拼,除此之外,大喬的其他技能也有些封走位、以及poke作用,有些人用她走中路,個人認為走輔助路線還是不錯的。

    蘇烈:可戰不可屈

    說完了脆皮,來個坦克,蘇烈擁有著厚實的身軀,強大的控制技能,而且有一點要提的就是,蘇烈一技能的加傷害,輸出也很強,團戰時,進去攪一波也是穩賺不賠的,更何況他還自帶復活甲,這一點就有點過分了,雖然有些延遲,但是足夠了,對方要增加太多輸出去打你,你的作用也就達到了。

    鬼谷子:自然不會忽悠你,我卻不一定。

    一個專為團戰和gank而出的輔助性英雄,鬼谷子,擁有著多個隱身技能,除了自己可以隱身,還可以帶著隊友一起隱身,這一點也是我認為最強的地方,玩到後期,可能你一個不經意間,身邊就出現了五個大漢,你說嚇人不嚇人。

    明世隱。

    明世隱長期上排位賽ban位,明世隱個人給人的感覺並沒有多麼大的實力,但是最強的是它和隊友的配合,一旦隊友有了它的加成,那麼傷害真的不可估量,而且到了後期還不容易死,反而還沒近身有可能自己就被殺掉了,所以這個英雄基本上ban位就是它的家。尤其是配合一些暴力輸出英雄,傷害高的無法理解!

  • 9 # Yuye丶Rainy

    也不能說被嫌棄吧,一個合格的adc在正常情況下最不應該嫌棄的就是輔助了,畢竟這個位置還是在某些方面極大影響著adc的。

    第一個萬金油輔助就是蔡文姬了。

    蔡文姬有著生命回覆能力和比較穩定的控制,上手難度低,是廣大女玩家們的招牌英雄。蔡文姬在對面重傷不多的情況下就是移動泉水,對團戰的影響極大。

    第二個就是張飛。

    張飛沒有生命回覆能力,但是可以給友方英雄提供護盾,控制也很穩定,而且有著極高的坦度,是很多輔助玩家的喜愛英雄。唯一的缺點就是較為依賴大招,不過對於王者榮耀這種快節奏遊戲,勝負也就在一波團戰之間。

    第三個是一個上限非常高的英雄,牛魔。

    牛魔可以說是非常稱職的輔助英雄了,adc普遍雙抗較低,團戰很有可能死於不明AOE,不過牛魔可以為隊友提供護甲,還可以減少對面的攻擊力和法術強度,大招控制穩定,傷害也非常可觀。很多星耀王者局牛魔都是非ban必選的,可見這個英雄的恐怖之處。

  • 10 # 三點水兒遊戲解說

    這款遊戲是當今較為火爆的moba手遊,它最大的特點就是透過團隊合作推塔最終取得比賽的勝利,推塔聽起來簡單,做起來可並非易事。

    說到團隊,那麼少不了的就是配合,進而又說到職業,這款遊戲分為刺客戰士法師射手輔助五個職業,單憑五個刺客怎麼打配合,單憑五個輔助又怎麼打配合,所以說,五個職業在一把比賽中是缺一不可的。

    現在,讓我們重新回到題目,哪個輔助不被嫌棄。如果說你有一定的輔助基礎 ,無論你使用哪個輔助你都不會遭到嫌棄,相反,團隊還需要依靠你取得比賽的勝利,倒是成為了全隊的核心。

    拿大喬舉例,會玩不會玩簡直就是天壤之別 大喬是最具對比的一個英雄,如果會玩大喬,那麼你們幾乎可以不掉血條地打贏團戰,主要就是二四技能的相互配合。相反,如果你不會玩大喬,那麼你反倒成為了敵人的英雄,成了拉後腿的了,一開團就把隊友往家送,大招放在對面水泉裡,隊友能不嫌棄你麼。

    我順便可以給你推薦一個好上手的輔助,瑤,不需要複雜的操作,附體平就好,但是這個也不能保證不被嫌棄,因為如果你附體在蘭陵王身上……這我就不多說了,小夥伴都懂的。

  • 11 # 凌夜一冰靈一閃爍星辰

    個人認為明世隱,為什麼呢?明世隱可以當法師玩,出純法裝,威力也不可小瞧,相比那些純甫,就容易遭到嫌棄,射手或者打野死了,容易被說成輔助,沒有保護好

  • 12 # 流不完的非酋淚

    一般只要是輔助就沒有人嫌棄,不過最好是硬輔。 上賽季的魯班大師就非常棒,但是這個賽季被削了,一般打野和射手都喜歡能抗能打有控制的輔助,比如說張飛,牛魔和廉頗。軟輔的話一般就是孫臏和蔡文姬,因為這兩個比較噁心,至於瑤的話就必須有好的隊友一起開黑了,因為瑤沒四級不夠強,四級後隊友不強有沒用。至於莊周的話就看對面走人了,控制多,對射手和法師威脅大的話可以選莊周。個人推薦玩張飛和牛魔。

  • 13 # 阿京遊戲

    沒有說哪個輔助弱,被嫌棄是因為他們對那個英雄有偏見。目前比較受歡迎的輔助我認為是張飛,牛魔,廉頗,項羽,白起,蘇烈。因為這些英雄有坦度,有控制,能保護c位,能開團!也就是所謂的硬輔,其實軟輔玩的好效果是差不多的。玩的好的話就不玩太在意別人的看法!比如你大橋玩的特別好,你不會牛魔,隊友非讓你選,我建議不會玩還是不要選的!即使陣容不好,不會玩也不要硬玩!

  • 14 # TF時間你老了

    世隱這個英雄剛出來的時候真的有點影響遊戲平衡,明世隱 成吉思汗組合能輕易錘爆對面,對手的遊戲體驗極差。現在明世隱雖然被削了,但在排位中也經常被禁。這個英雄現在也能提供給隊友不俗的傷害加成,在對抗上有很大的優勢。滿級的明世隱的屬性加成對射手來說就相當於一個破軍,真的是見誰秒誰,選個明世隱肯定不會被隊友嫌棄的

    太乙真人的被動能增加自己和周圍隊友百分三十五的金幣加成,這讓隊友不再有被輔助分經濟的煩惱,兩個人都能發育的特別快。太乙的大招是他的招牌技能,峽谷中唯一一個能給隊友復活的技能,所以是個非常適合保護後排的英雄,很少有隊友會嫌棄太乙真人的,能增加金幣收益,能復活隊友,還能提供控制,這樣的輔助誰都想要。

    張飛是吃土英雄的典範,這個英雄不怎麼吃經濟,因為張飛的大招就值三千金幣。所以隊友不會擔心張飛會吃自己經濟,而且這個英雄能給盾,是個吃土擠奶的英雄。

    峽谷奶媽蔡文姬曾經也是排位必禁的英雄,只是後來制裁的興起才讓這個英雄地位大幅下降,但即使是現在,蔡文姬也是保後排最強的英雄之一,幾乎沒有哪一個英雄能打死在蔡文姬大招籠罩的隊友,如果能打死,你可能遇到了一個假的蔡文姬或者不止是一個人發起了攻擊。蔡文姬也不怎麼需要經濟,純肉加血量就很可觀,保後排很穩。

    還有新出來的瑤 簡單容易上手 配合好 還是挺厲害的 個人感覺這幾個還不錯

  • 15 # 王木木的耳又又

    1.明世隱有悄悄的崛起了,只是上了鑽石以上就很難出來了,可能現在的射手好像有些又可以上場,這個英雄一旦順風的情況下就感覺加成的傷害超級無敵高,現在一般配兩個英雄,一個強勢打野劉備,高持續傷害的狄仁傑,有時候真的被這兩個配合明世隱打爆!

    2.不知道為什麼楊玉環會很多人懼怕,我相信現在還有很多人不知道她的技能機制,心裡就有種莫名其妙的害怕,不是怕她多強勢,而是怕她的技能多噁心,回血量實在是太過強大,還好傷害不是很高,不然這個英雄非常無敵了,現在這個英雄也是被禁掉的!

    3.鬼谷子

    這個叼毛跟關羽有個特性,順風逆風都好打,順風無敵,逆風容易翻盤,只要能拉到兩個關鍵點,那麼翻盤的節奏是非常好的,當然在單排路人局當中是少見,但是在三排以上,這個英雄出場率就飆升,畢竟這個英雄需要隊友的配合,才能完美體現他的價值所在!

    4.蔡文姬

    這個英雄在星耀局以上非常廢了,但是在鑽石4以下段位,看了資料很多人都怕他,二技能的彈彈彈最讓人糟心,一技能和大招回血讓意識不太夠的玩家有點難搞,其實不是他有多強,而是在段位低點的玩家意識不太夠,不知道怎麼對付他,我也偶爾在那個段位觀察觀察,禁掉的機率非常高!

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