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  • 1 # 為迎合你1

    個人感覺騰訊這款槍戰王者僅僅適合一小部分人玩。不是很適合大眾玩,因為這款遊戲如果你玩的多了,就能感覺到有許多的不足,其中就有按鍵不足,因為你一共就兩隻手頂多兩隻大拇指控制螢幕,限制了很大一部分的操作,還有最近新出的《最後12個小時》這個模式玩過一次整體感覺一點都不好,當然可能只是不適合我的原因,反正我僅個人觀點,不是很看好這款遊戲。

  • 2 # 四月影視解說

    首先,cf手遊是第一人稱射擊類遊戲,很自由很真實。

    模式:競技模式,包括團隊,爆破,個人戰等等,嚴格來說排位模式也屬於競技模式的一種。

    休閒模式:包括跳跳樂,藏貓貓等,是玩家放鬆心情的好地方。

    挑戰模式:包括世界boss和巨人城等等,在這裡可以獲得大量的武器。

    最後就是生存特訓,戰術攻防,最後12小時這些特別的模式了。

    對於手遊能否媲美端遊,這個我個人認為其實它們各有各的優點。沒什麼可比性。

    最後,提前祝大家新年快樂。

  • 3 # 認命9334

    說到FPS射擊遊戲,那當然要說一下騰訊的《穿越火線·槍戰王者》,這款遊戲由騰訊旗下天美工作室研發並推廣,主打為玩家還原端遊品質,為玩家帶來極致體驗。遊戲上線之初,頗受廣大玩家喜愛,擺脫了電腦的侷限性,手機端也能暢快淋漓!激情槍戰!

    遊戲以戰爭為題材,分為兩大營地“保衛者和潛伏者”,兩大陣營擁有不同的使命,保衛者是為了完成任務而戰鬥,潛伏者則是為了堅守,就此雙方展開了無休的戰爭,為了陣營也為了自己的使命!

    遊戲完全造訪了端遊的玩法,完全移植於手遊,無論是新老玩家,都能體驗到端遊的感覺,驗證了“十億滑鼠夢”這句話。手遊畢竟不能像端遊那樣使用“鍵鼠”操作,選擇了傳統的雙搖桿進行操作,簡單且容易操作,便於玩家打出指尖盛宴!

    遊戲玩法及模式

    最終12小時:模式類似於生存模式,遭遇屍潮攻擊,這場面還是非常足的……

    競技模式:包括“特訓爆破、團隊戰、爆破戰、單挑、賞金爆破、殲滅戰、人機練習、個人戰、特殊戰”。

    排位模式:常見的段位機制分為經典排位和職業排位,獎勵也是非常豐富……

    休閒模式:包含“小丑模式、生化模式、跳跳樂、幽靈模式、大亂鬥、藏貓貓以及槍戰工坊”。

    挑戰模式:包含“重返巨人城、殭屍狂潮、世界BOOS、火線防禦、巨人城以及劇情”。

    生存特訓模式:這個就被大家所熟知了,吃雞模式,百人戰爭一人生存……

    戰術攻防模式:類似於《彩虹六號·圍攻》的玩法,攻防戰爭,一方防守,另一方則是攻破。

    總體來說遊戲還是非常有創新性的,自主玩法那是槓槓的!

    遊戲不足

    遊戲雖完美呈現在了移動端,但難以瞄準是此類遊戲的通病,只能依靠設定中的輔助瞄準進行準星控制,這也是遊戲致命的不足,一旦失去了輔助瞄準,玩家幾乎不能完成點射並命中敵人,只能依靠預判開槍掃射,說白點就是隨緣射擊,擊殺完全靠運氣。

    個人想法

    遊戲想要媲美端遊的話不是沒可能,畢竟手機端輸在了操作侷限上,各方面都是好到沒得說!

    祝大家遊戲快樂~

  • 4 # 頻視風隨

    最終十二小時

    荒島特訓

    英雄大頭

    武器大師

    手雷大亂鬥

    等等各種經典模式

  • 5 # 達之令小糖

    CF手遊都有什麼模式!

    競技團隊,爆破,賞金爆破,特訓爆破,單挑,人機,殲滅,個人競技,特殊站!

    休閒生化終結者,生化對決,超級生化,救世主,大逃亡,小丑,幽靈爆破,跳跳樂,大亂鬥,藏貓貓!

    戰術攻防(相當於拆遷六號)

    挑戰殭屍狂潮,世界BOSS之類的

    排位的話分經典排位和職業排位!

    生存特訓(吃雞模式)有60人和120人

    新版本更新的最終十二小時

    CF手遊能否媲美端遊

    手遊畫質太感人,槍械跟端遊比起來比較模糊,個人覺得不要拿手遊跟端遊比,畢竟比不到一起去,一個手機一個電腦,效能擺在那裡!所以啊,不要有攀比!

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