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  • 1 # 沐木遊戲君

    關於最近的英雄調整情況,可以說是讓我長這麼大,終於有了新的見識,也讓我知道了什麼叫做像迦羅一樣去削弱,像劉備一樣去增強。原來還可以有這樣的操作,真的是感覺自己有被冒犯到。

    對於迦羅的調整,雖然說是削弱,但是如果我們仔細分析的話,便會發現這波策劃做的還是有點不夠好。也就免不了遭到玩家們的批評。好不容易將它的減速有90%削弱到了50%,但是卻又給它額外彌補了0.25秒的減速時長,而且大招還最佳化取消了前搖。這到底是一種削弱還是一種變相的增強呢?

    我一眼還記得前幾天沒有更新之前還有很多的玩家一直在提迦羅說行,希望策劃們能不要這麼一刀,直接把迦羅砍廢了,畢竟有90%減速直接變成50%,實在是給他的影響太大了。結果現在更新完之後,玩家們都傻眼了,原來這就是傳說中的削弱呀,現在的迦羅再搭配上一個紅buff,這哪裡叫削弱,明明就是一波增強。

    再來反觀一下劉備所謂的增強,策劃又一次讓我們沒有算計到,之前都在期盼著劉備這次二技能可以穿牆了,估計要成為新的野王了,但是誰能夠想到呢?剛上線之後,現如今劉備他的勝率,在全英雄當中排名是倒數第三,剩下的兩個分別是姜子牙和新英雄鏡。實在是讓期盼劉備已久的玩家們欲哭無淚呀。儘管從數值上看劉備他的傷害應該是比原先的重做前的劉備傷害提升了一些,但是我們經過計算卻發現暴擊要比原先的更低了。這也就導致在實戰中劉備他的表現完全不像大家想象的那樣。

    針對這兩個英雄,我相信策劃在後期應該還會對他們繼續進行調整,因為現在的調整結果明顯就是不是大家想要看到的。如果不繼續做平衡的話,這兩個英雄他的調整基本上相當於沒有什麼作用。

  • 2 # splendid地下街

    首先,讓我們來回顧一下,伽羅在本次的更新,到底是調整了什麼!伽羅的調整,全是在於她的3技能的純淨之域,一共有三點!

    1、暴擊附帶的減速效果,從原本的90%,降低至50%。

    2、暴擊附帶的減速持續時間,從此前的0.5秒,提升至了0.75秒。

    3、大招的前搖時間取消,實用性略有上升!

    這裡,君心就來給大家逐一分析,首先第一條的暴擊減速效果,90%降低至50%,這毫無疑問是下調性的改動。改動後,大家面對伽羅不至於後期全程近乎定身的捱打。而第二點的減速持續時間增加,則是對第一點的部分補償。而第三點的大招前搖時間取消,雖然有用,但對於伽羅來說,實戰作用基本為0。

    三條改動,整體評價的話,其實伽羅算是略微下調了一點。畢竟,第三條作用太低,而第二條的持續時間增加,並不能完成的抵消減速的大幅度下降。或許,這裡就有人會說,既然伽羅是被一定下調了,為什麼她反而是勝率爆漲呢?是不是,君心的分析有錯呢?其實,並不然!一個英雄的勝率,其實並不能僅僅只看她自己!

    伽羅的強度下降,在S19是肯定的。然而,她雖然下降了,但是她面對的局面,卻比上賽季更加的美好了!

  • 3 # 負傾城

    伽羅本身最恐怖的不是如何調整技能機制,是伽羅這個英雄本身的攻擊範圍才是她最可怕的地方。

    很多玩家都覺得伽羅厲害那是因為很多打野刺客在團戰的時候無法將伽羅直接點殺掉,導致伽羅利用自己的三技能加上遠端單殺基本凱瑞全場。

    尤其在19賽季,伽羅是削弱了,但是依靠個人的攻擊機制伽羅還是佔據射手榜首,所以歸根結底還是陣容本身或者打野玩家的問題,尤其是伽羅本來就需要前期針對,只要前期把對方局勢打崩,伽羅就不以為懼了。

    如果硬把局勢拖到後期,我方後切人員沒有殺死伽羅的能力,那只有依靠整個團隊的協作和默契了,不然一個一個上的話就和葫蘆娃一樣了。

    打伽羅,前期的壓制還有中期的節奏很重要,把局勢控制己方手裡才能獲得對局勝利。

    至於劉備,劉備在新賽季的調整大家都以為劉備可以重新崛起,可是劉備本身的攻擊範圍和特性讓他更像戰士而不像刺客。

    舉個最簡單的例子,如果劉備面對伽羅這樣的英雄,除非前期經濟碾壓,如果打到後期,劉備就算憑藉大招需要多久才能突臉到伽羅面前進行輸出?

    劉備如何增強也只是前中期打野英雄,如果局勢拖到後期劉備就很難發揮出優勢了。可是現在19賽季的環境劉備可保證不了每局都能快速結束戰鬥,後期被壓制失敗的對局比比皆是,沒有意義。

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