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  • 1 # 光環士官長

    1.前期韓信可以穩定的打野發育,也可以開局和下路的坦克與射手去對面反藍。韓信的技能耗藍較多,前期可以透過拿藍BUFF來提高自己的續航。如果射手沒有拿紅BUFF的時候,也可以拿紅BUFF來提高輸出。

    2.中後期可以遊走抓人,目標先是敵方法師和射手,也可以去敵方的野區抓正在打野的敵人。

    3.後期,韓信的輸出已經非常高了,但也有著血量不足的劣勢。後期團戰中,坦克的血量都很足,控制也很足,所以要把握好進場時機,最佳進場時機是,等對面的坦克丟完控制技能後再進場,使用2-1-大-1的連招,以最快的速度切掉敵方後排,就離勝利不遠了。

  • 2 # 小辛蹦蹦

    韓信前中後期最佳刷野路線解析

    前期刷野路線:

    作為一名打野,我們首要要做的就是學會打野(好像廢話),韓信由於其高機動性,刷野的方式和別人有不小的區別,刷的野不僅僅是自己的野區,同時也是對面的野區,那麼如何高效的刷野,同時保證自己不會因為反野被殺呢?小辛給大家詳細講解一下,前期我們選擇正常的藍buff開局,韓信有無大招的區別非常的大,擁有大招的韓信可以把自己的大招當做一手控制技能,可以更高效率的抓人。具體的前期刷野路徑如下圖所示:

    這種刷野路徑大多的人都知道,但是也有一部分玩家喜歡反著來,也就是紅開,小辛推薦藍開。

    中期的刷野路線圖:

    中期的刷野路徑圖是非常重要的,因為中期是韓信經濟的一個快速上升期,在這斷時間內,你完全掌控了自己的野區,並不能與對面拉開太多的經濟,蹭線又會導致隊友的收益下降,那麼我們就要致力於反對面的野區,這樣才能拉開自己和對面的經濟差距,每次不一定要反多少,但是每次都要反到,同時如果對面反野的話,我們完全可以利用自己的高機動性,之前去到對面的野區,刷取經濟優勢,即使拉不開差距,也不會被對面拉開差距。

    後期刷野及帶線路線圖:

    後期韓信的單挑優勢會被壓縮的非常的小,此時一味地單挑,很容易導致自己死亡,進而團戰失利,導致遊戲崩盤,所以在這個時間內,我們的經濟已經獲取足夠了,只要保證自己獲取buff,其他的額資源都可以讓給隊友去發育,自己沒必要在拿己方野區過多的資源,主要精力都放在敵方野區和我方兵線處理上,作為多位移的打野,完全可以先處理好兵線,再去參團或打龍。

  • 3 # 一月了無痕

    中後期:

      1、主要打落單的刺客、法師、射手【刺客看下經濟在決定打不打】

      2、團戰韓信不適合先手【技術好可以挑下在跑】

      3、在戰圈中韓信是內種裝完逼就跑。然後在繼續裝逼的英雄【因為我們很脆,而且還要打後排,不可以跟肉成狗的英雄乾耗】

      4、多尋找切入點,打法師一套帶走【多多練習技術】

  • 4 # 暗夜星辰另一個號

    有許多英雄都是放技能就能看到他人具體位置,所以想玩好一定不能只看鎖定,學著去看地圖。

    前期怎麼打都差不多,但是如果順風該怎麼打呢,去對面野區刷野,也不要貪對面人來了就撤退,總之沒裝備之前就該到處刷,但是記住隊友打起來了一定要去幫忙,除非看起來你過去隊友也死光了,打團當然是優先控制對面輸出,2技能接1,熟練了可以讓敵人根本沒反應時間,但是韓信的控制時間不長,上去丟一個大把2技能掃一下就馬上用1技能往側面跑或後面,切記不要用來在團戰中追人,只有活著才有輸出,你死裡頭了即使拿到一個兩個人頭又有什麼用。

    韓信前期也可以配合隊友去反野,拿到buff就把對面野區清一圈,下面講一個韓信特別核心的一點,就是反野,怎麼反怎麼反到對面生活不能自理,只要我想的到的都會寫出來。

    反野前期中期後期都能反,先說前期比如對面是露娜打野李白打野,你一級就可以蹲藍buff外面的草叢裡,去反,反到馬上跑,低端局都會直接打或者乾脆不打buff了,高階局就是會拉草叢,拉草叢就一定要算好時間,風險很大,覺得危險也可以撤,不建議不熟的人試,我是在榮耀王者局送了幾十個一血才總結出來的經驗,然後是反藍紅,蹲在中路邊草,蹲著把鏡頭拖到紅buff處,知道對面什麼時候打的,讓對面打了三秒直接過去,記住一級懲戒是800左右的傷害,過去一定要知道buff的血條然後懲戒掉,低端局對手沒有意識都可以考慮搶到了然後單殺對手,當然也有反不到的情況,那多半就死了哈哈,建議王者30星以下可以單人試試反野,在符文不弱的前提下。高階局我指50星以上的局,一個人是沒辦法反的非常危險,隊友支援意識都很好,只能讓隊友一起才能考慮去反。

    中期呢大概就是小龍刷的時候,如果對面紅起手,這個時候對面紅基本就刷了,你可以拖鏡頭看看對面有沒有打,然後自己跑過去偷了,偷buff建議拉草叢,不能秒buff不拉草叢很作死。或者還有種情況你們隊友在打小龍之前死人了,對面要打小龍了,我就可以考慮來主宰路拆拆塔,順便看看有沒有藍能偷偷,韓信沒藍一定要回去,沒藍什麼用都沒。如果隊友不是貂蟬武則天讓不都不要讓藍,然後就是如果反到了對面野,看自己的buff時間就知道對面什麼時候去刷,及時的過去可以讓對面拿不到buff,記得有人來了等buff還有3分之一的血直接大招,如果被人留住很難走所以需要大招的霸體效果。

    沒搶到也算了,像露娜貂蟬武則天這種英雄都會刷藍,如果有信心打死他可以等著他們去拿藍然後抓了在拿藍,看地圖如果對手都挺遠你可以選擇支援也可以去清對面野區,打的過一定要支援,打不過就不要管隊友,單排只能相信自己。有些人就是傻的,打不過不發育還想死團,不輸才怪,有些英雄起來了是有翻盤能力的,比如猴子孫尚香李白露娜,一味的打團是不可能起來的,韓信後期並不強,但是他強的地方就是機動性牛逼。我的朋友經常說曉月都不刷自己家野的,然後我的回答就是我這打法就是壓制對方經濟趕他們去線上,順風局我可以對面基本拿不到buff的,逆風就多帶帶線等自己有裝備了試試能不能團,反正說那麼多反野帶線其實都是說一個字,刷,怎麼打錢快怎麼能沒人頭領先對面經濟全靠刷。刷不是單機,能幫隊友一定要幫,正常局隊友團起來了,就放下手中的野去支援,逆風就不要管了,逆風還團越打越逆風。

  • 5 # 一隻被捶慘的娃

    大家好我是王者榮耀榮耀一隻被捶的很慘的娃。

    今天我們來聊一聊韓信這個英雄。

    今天把韓信的心得體會,最細節的東西傳授給大家,掌握了這些細節,韓信的技術起碼提升百分之三十,韓信這個英雄大家都很熟悉,沒玩過的也沒少死在他手上吧,所以我們就不介紹他的技能啦,直接進入主題吧:

    1、韓信一技能加二技能總共三段位移,很多玩家覺得跳來跳去很帥,全程各種跳,真正遇到了敵人,或是追擊或是逃跑,出現了技能不全的尷尬,所以我們要控制自己,不要隨意交技能,有些同學說,我實在控制不住自己啊,還有一個辦法就是我們在入侵敵方野區時和敵人距離較近時保留自己的位移技能,準備隨時發起攻擊或者跑路。

    2、幾乎所有召喚師都是選擇打野韓信,那韓信這麼靈活怎麼就不能對線呢?因為韓信實在是太脆了,野區他無敵,就算打不過,也可全身而退,對線的話,只能走位走位,導致發育不良。所以韓信必須打野,大家玩韓信打野是紅開還藍開呢?一般來說發育型的打野會藍開,因為藍開可以減cd,多放技能,多刷野,快速發育,本身韓信對藍的依賴較高,所以韓信藍開最好。紅開為了什麼?二級打架or反野,韓信沒有隊友幫助,紅開太傷,也就沒有良好的狀態去打架反野了,比如猴子這種戰士型打野可以選擇紅開。無論是打架還是刷野都更加強勢!

    3、韓信的銘文大同小異。看了虎牙、鬥魚、熊貓...等平臺主播的銘文搭配包括大家熟知的夢淚,我感覺都是大同小異,小編這幾天透過對銘文和韓信出裝的研究自己總結出了一套銘文搭配。藍色帶奪萃,為什麼帶奪萃呢,因為奪萃吸血,韓信削弱後打野很傷,前期打兩波野怪就得回家了,為了保證刷完野有一個良好的狀態,良好的血量去參團我選擇了奪萃,綠色帶鷹眼這個不用說,保證超強的物理攻擊力,紅色很多主播選擇了無雙,小編想說無雙這個銘文只有你出了無盡才有用,無盡不出這個銘文沒用的,所以我選擇7個禍源加3個無雙。這套銘文,可以說,打野不傷,傷害足夠。大家可以試一試。

    4、韓信的大招,很多人都不明白其中的道理,韓信的大招可以說是一個霸體,在大招開啟時,可以抵擋很多控制,比如后羿的大鳥,妲己的桃心,魯班的二技能.......比如你要去切敵方c位時,小編建議二技能拉進距離,一技能挑起來,再給大招,因為此時你的二技能已經好了,這時候就可以考慮是追殺和跑路了。

    以上就是小編對韓跳跳的全部心得體會。希望對大家有用,剛開始也是很坑,被隊友罵,自己閒暇時間好好研究了下,覺得注意了這些細節真的不一樣,打野,抓人特別順利,大家不妨試一試。覺得小編寫的還行的話,點個關注,後期會有更多精彩與大家分享,大家覺得有什麼不合適的,請在下方評論,與大家交流,小編會努力改進。帶給大家更好,更全面的講解,最後祝大家上分愉快,都能上王者!

  • 6 # 大甜菜啦

      中後期:

      1、主要打落單的刺客、法師、射手【刺客看下經濟在決定打不打】

      2、團戰韓信不適合先手【技術好可以挑下在跑】

      3、在戰圈中韓信是內種裝完逼就跑。然後在繼續裝逼的英雄【因為我們很脆,而且還要打後排,不可以跟肉成狗的英雄乾耗】

      4、多尋找切入點,打法師一套帶走【多多練習技術】

  • 7 # 小迪愛打遊戲

    前期韓信可以穩定的打野發育,也可以開局和下路的坦克與射手去對面反藍。韓信的技能耗藍較多,前期可以透過拿藍BUFF來提高自己的續航。如果射手沒有拿紅BUFF的時候,也可以拿紅BUFF來提高輸出。

    中後期可以遊走抓人,目標先是敵方法師和射手,也可以去敵方的野區抓正在打野的敵人後期,韓信的輸出已經非常高了,但也有著血量不足的劣勢。

    後期團戰中,坦克的血量都很足,控制也很足,所以要把握好進場時機,最佳進場時機是,等對面的坦克丟完控制技能後再進場,使用2-1-大-1的連招,以最快的速度切掉敵方後排,就離勝利不遠了。以上就是我對韓信的看法

  • 8 # 蔡小濤

    大家好,我是小米:

    今天我們來聊一聊韓信這個英雄。

    今天把韓信的心得體會,最細節的東西傳授給大家,掌握了這些細節,韓信的技術起碼提升百分之三十,韓信這個英雄大家都很熟悉,沒玩過的也沒少死在他手上吧,所以我們就不介紹他的技能啦,直接進入主題吧:

    1、韓信一技能加二技能總共三段位移,很多玩家覺得跳來跳去很帥,全程各種跳,真正遇到了敵人,或是追擊或是逃跑,出現了技能不全的尷尬,所以我們要控制自己,不要隨意交技能,有些同學說,我實在控制不住自己啊,還有一個辦法就是我們在入侵敵方野區時和敵人距離較近時保留自己的位移技能,準備隨時發起攻擊或者跑路。

    2、幾乎所有召喚師都是選擇打野韓信,那韓信這麼靈活怎麼就不能對線呢?因為韓信實在是太脆了,野區他無敵,就算打不過,也可全身而退,對線的話,只能走位走位,導致發育不良。所以韓信必須打野,大家玩韓信打野是紅開還藍開呢?一般來說發育型的打野會藍開,因為藍開可以減cd,多放技能,多刷野,快速發育,本身韓信對藍的依賴較高,所以韓信藍開最好。紅開為了什麼?二級打架or反野,韓信沒有隊友幫助,紅開太傷,也就沒有良好的狀態去打架反野了,比如猴子這種戰士型打野可以選擇紅開。無論是打架還是刷野都更加強勢!

    3、韓信的銘文大同小異。看了虎牙、鬥魚、熊貓...等平臺主播的銘文搭配包括大家熟知的夢淚,我感覺都是大同小異,小編這幾天透過對銘文和韓信出裝的研究自己總結出了一套銘文搭配。藍色帶奪萃,為什麼帶奪萃呢,因為奪萃吸血,韓信削弱後打野很傷,前期打兩波野怪就得回家了,為了保證刷完野有一個良好的狀態,良好的血量去參團我選擇了奪萃,綠色帶鷹眼這個不用說,保證超強的物理攻擊力,紅色很多主播選擇了無雙,小編想說無雙這個銘文只有你出了無盡才有用,無盡不出這個銘文沒用的,所以我選擇7個禍源加3個無雙。這套銘文,可以說,打野不傷,傷害足夠。大家可以試一試。

    4、韓信的大招,很多人都不明白其中的道理,韓信的大招可以說是一個霸體,在大招開啟時,可以抵擋很多控制,比如后羿的大鳥,妲己的桃心,魯班的二技能.......比如你要去切敵方c位時,小編建議二技能拉進距離,一技能挑起來,再給大招,因為此時你的二技能已經好了,這時候就可以考慮是追殺和跑路了。

    以上就是小編對韓跳跳的全部心得體會。希望對大家有用,剛開始也是很坑,被隊友罵,自己閒暇時間好好研究了下,覺得注意了這些細節真的不一樣,打野,抓人特別順利,大家不妨試一試。覺得小編寫的還行的話,點個關注,後期會有更多精彩與大家分享,大家覺得有什麼不合適的,請在下方評論,與大家交流,小編會努力改進。帶給大家更好,更全面的講解,最後祝大家上分愉快,都能上王者!

  • 9 # 鐵蛋隊長

    今天鐵蛋說一說韓信,韓信這個英雄

    擁有強大的位移能力,並且韓信的技能讓他可以非常靈活的穿梭在戰場中,掌握以下技巧,你的韓信會非常的強大。

    前期發育

      韓信前期先去敵方紅BUFF野區反野,因為如果讓敵方射手英雄拿到紅BUFF,就會對我方上路隊友造成巨大的威脅,前期能夠透過紅BUFF來牽制我方上路英雄,若是發現敵人正在攻擊紅BUFF,可以等紅BUFF血量不多時,立即釋放二技能位移到紅BUFF面前,並使用召喚師技能懲擊將紅BUFF擊殺,拿到紅BUFF之後,韓信立即釋放自己的一技能脫身,並來到己方藍BUFF野區,將藍BUFF擊殺,並逐漸將己方野區清理乾淨。

    【中後期帶線】

      韓信中後期要密切注視主宰以及暴君的動向,一旦發現敵人正在攻擊主宰或暴君,就立即趕到現場,並趁著暴君或主宰殘血時,用二技能配合一技能進行收割,隨後利用一技能的二段位移和二技能快速脫離敵人的攻擊,韓信中期也儘量要將敵方的藍BUFF反掉,因為中期的藍BUFF對一些依賴藍的法師英雄來說,是非常重要的,將藍BUFF奪取之後,就相當降低了敵人的續航能力。

    【後期團戰】

      韓信團戰時,先用二技能接近敵人,並用一技能將敵方後排英雄擊飛,隨後使用普通攻擊和大招進行輸出,隨後利用一技能的二段位移脫身,因為團戰時孤軍深入是非常危險的,並且韓信自身的防禦並不高,如果貿然戀戰,很容易被敵人擊殺,所以韓信要小心一些,儘量打出一套連招之後就立刻撤退,同時伺機而動,若是發現敵方陣容分散之後,韓信可以再次出擊,攻擊敵方脆皮英雄,若是發現敵方的脆皮英雄控住了我方英雄,要立即用二技能來到敵人面前並用一技能將敵人擊飛,防止敵人後續攻擊我方隊友。

    【壓制英雄】

      韓信非常壓制王昭君,因為王昭君的二技能韓信可以用自己的一技能或二技能躲開,而王昭君的大招,韓信可以用自己的一技能將其破解掉,同時王昭君自身的防禦很低,而韓信的輸出極為不俗,透過自身連招的配合,韓信可以快速將王昭君擊殺,即便韓信躲不過王昭君的二技能,也可以用自己的大招來抗下,防止自己被王昭君冰凍。

      韓信也十分的剋制安琪拉,因為只要安琪拉的二技能沒有將韓信暈眩,那麼即便安琪拉釋放大招,韓信也可以用自己的一技能和二技能繞到安琪拉的身後,並用自己釋放技能後增加的攻擊速度以及超高的平A傷害快速將安琪拉擊殺。

      小夥伴們:韓信的大招擁有非常不俗的輸出,並且大招的最後一擊還可以將敵人擊飛,戰鬥中儘量用大招控住多名敵人,讓隊友能夠安全的輸出。

  • 10 # 手遊小寶君

    王者榮耀單人反野能力最強的英雄莫過於韓信,其靈活機動的技能機制使瞬間爆發與快速撤離成為最大特色!韓信的主要對戰優勢在於資源獲取,遊戲中期的絕對屬性優勢完全可以左右局面,作為王者峽谷中最靈活的打野,進能攻,退能跑,韓信的操作也是相當有難度的,今天給大家帶來韓信的玩法和技巧,希望對大家有所幫助。

    韓信技能簡介

    被動:殺意之槍

    被動是韓信刷野快速發育的依賴,高額的攻速加成使韓信在前期沒有攻速裝備也可以打出更多的普攻,同時使韓信獲得了更強大的控制能力,可以將對手一直挑飛在空中來獲得戰場上的優勢。

    第三下攻擊是具有穿刺效果的(偽aoe)!四下挑飛具有打斷效果,無論是技能還是普攻擊飛效果可以打斷敵方英雄的持續施法等動作,如王昭君的大招、關羽的能量積攢、劉邦的傳送、墨子的大招、女媧的傳送等。

    一技能:無情衝鋒

    一技能是韓信的主要位移突進技能,可以輕鬆在野區翻越重重障礙,逃跑與追擊兼具,這也是“韓跳跳”這一稱呼的由來,同時具有不俗的控制能力,既可以追擊敵人也可以控制敵人防止敵人逃跑。

    該技能有兩段效果,第一段可以打出AOE擊飛,第二段不能擊飛!實戰中可以利用第一次衝鋒擊飛進場控制輸出,再利用第二次衝鋒逃離戰場。

    二技能:背水一戰

    二技能觸發速度很快,可以幫助韓信迅速的脫離戰場,距離也比較遠,可以穿牆,橫掃距離也足夠遠,搶野搶龍都是非常好用的,也可以用來追擊收割。

    橫掃傷害為AOE傷害,團戰時可以找準角度同時攻擊到對面多名英雄。配合宗師之力,橫掃能打出超高的爆發傷害。橫掃可以隔牆攻擊加快清野反野速度!

    三技能:國士無雙

    範圍技能,大招前期傷害不俗,可以在抓人的時候打出高額傷害,後期傷害比較乏力,可以在1.2技能冷卻被圍捕的時候用大招霸體躲避敵人的控制技能。

    把握合適的時機釋放這個技能可以讓韓信打出短暫的控制效果,也可以有效降低對手控制技能的影響,提高了韓信在戰場中穿梭自如的能力。

    韓信技巧細節處理

    1.基礎連招

    2劃上去,挑飛接橫掃,大招懲戒,第二段1跟著輸出(前期敵方沒閃/配合隊友)

    2劃上去,挑飛走a輸出,在敵方交出位移/閃現之後二段1砸到敵方身後,大招懲戒(單殺/有閃)

    2劃上去,挑飛橫掃,懲戒跟著走a,留著二段1,大招,再來人以後根據形式判斷是用大硬抗還是二段1跟上強行擊殺/跑(後期切脆皮)

    2.常用連招

    反向二技能+平A+一技能(第一次擊飛)+A+大招(第二次擊飛)+A+第二段一技能+A(四下A被動第三次擊飛)

    這就是最簡單的三段式擊飛連招,但我們大多數時候為了搶爆發時間還是選擇2-1-3+A+二段1+A然後近身跟著輸出這種迅速爆發的模式,全套四段A+全技能的連招單抓的時候要熟練的釋放,這樣打傷害才比較足。

    2.草叢蹲人常用的大招起手式連招

    A+大招起手(擊飛)+A+1擊飛+A+二段1+A(被動擊飛)

    這種就適用於蹲人,留下二技能可以在敵人友軍趕來支援之前瀟灑離開。這種連招也能打出三段的擊飛,雖然少了一個二技能的強化普攻的輸出,但多出來的一段位移不管是追殺還是逃跑都相當實用,虧損的傷害也能在接近後的跟A補足,是蹲人時比較好用的一種輸出。

    開局打法

    高階局開場基本互換藍,抓掉藍之後有機會就清小野,看見中路和下路的人消失就趕緊溜,以搶buff為核心任務,打了就走絕不戀戰!回家打自己紅之後從中2塔穿過去直接去上路的靠塔鳥,因為上路多數是c和輔助壓制上單,所以敵c龜塔的可能新很低,迅速偷這個野沒什麼問題,這樣壓制敵打野不能最快速度到4,他就必須要去線上蹭一波才能到4。那你就已經從打野上影響了敵方發育了。這時候,雙buff+3小野+1敵小野足夠你升到四級,這裡就可以選擇去上或中進行一波gank。

    常規局,射手要紅的話只能藍開,但稍微會玩一點的adc是不會主動去搶第一個紅的。第一輪野對韓信的作用非常大,四級優勢和雙buff對於其他的發育型打野可能只是搶等級和經濟,但在蘭陵王和韓信這種打野手上,可能就是某條路上腥風血雨的導火索了,所以建議大家在選人階段就和隊友溝通要第一個紅,第一個紅對韓信來說代表的是4級壓制和抓人神器。前期遇見拿藍的韓信你可能還會想著拉著風箏打,但拿紅的韓信威懾力就不是一個級別的了。

    言歸正傳,藍開韓信打完藍後於42s左右直接去對面的下野區把靠近中路的野給反了,位置記得稍微往後拉一點卡中單視野,不要被發現了。然後馬上去反了靠近下路的野。看上單情況不好就可以選擇去支援一波給敵方上路增加點壓力,紅開反藍是需要隊友配合的操作,一個人不要打完紅貿然重進對面野區,你走過去的時間已經差不多夠他吃完buff和第一個小野了,第二個野比較靠近裡側,你進去了對面很容易形成包抄之勢,不建議特意去抓這個野反。

    抓人思路

    1、先看兵線,抓敵方英雄帶線較深的那一路:兵線如果在對面塔內,那麼想要擊殺他的話就得選擇越塔強殺,這樣風險大;兵線如果靠近自家防禦塔,也就是對面英雄帶線很深的話,那麼想要擊殺他的話就會相對容易得多。

    2、看自己和隊友的傷害夠不夠把那路的英雄“打回家”去:所謂的“打回家”,不一定要擊殺,而是能讓對面放棄守塔。對面回城後,可以配合隊友一起拆塔。如果對面其他人趕來守塔的話,就選擇迎戰或撤退;如果對面其他人放棄趕來守塔的話,就可以很順利地把塔給拆掉了。

    而把對面“打回家”的好處還有:如果該路是暴君路的話,可以配合隊友一起把暴君收掉,增加全隊的經驗和金幣。

    3、看雙方陣容,抓隊友有控制技能或對面無位移技能的那一路,提升抓人成功率;也可以抓隊友有經濟和等級優勢的那一路,保證抓人不會被反打。

    優勢打法思路

    優勢的情況下,就要貫徹我們經常提到的反野思維了。但是真正的反野思維並不是說,去對面野區把野怪偷掉就叫反野。因為你去對面野區反野,對面打野同樣可以來你們野區反野。這樣只是雙方野區資源互換,對你並沒有好處。

    正確的做法應該是:計算每個野怪重新整理的時間,然後卡著野怪重新整理的時間,搶在對面打野前面,把兩邊的野區資源都清了。不能計算每個野怪的重新整理時間的話,就降低點難度,計算敵我雙方紅藍buff的重新整理時間。只要有優勢,就要牢牢掌控敵我雙方紅藍buff,慢慢把經濟和等級優勢擴大。

    優勢打法思路總結:卡野怪重新整理時間,先清野反野再抓人。當經濟優勢擴大到經濟比對面平均多了800-1000塊,等級比對面平均高了2-3級,要開始控每一條暴君或主宰。當經濟優勢擴大到經濟比對面平均多了1500-2000塊,等級比對面平均高了3-4級,要叫上隊友強推高地,千萬不要拖。

    劣勢打法思路

    劣勢的情況下,就得打牽制戰術了。

    牽制戰術即為四個隊友集結抱團,你自己去單帶一路。對面來抓你的話,隊友就能強行開團四打二打三,或是推塔拿龍,對面不來抓你的話,你就能自己把兵線帶上去,找機會推塔。

    1、要時刻觀察地圖,韓信擁有超高的機動性,只要你一邊牽制一邊看地圖,對面就很難抓到你。

    2、要有犧牲意識,黑暗暴君或暗影主宰重新整理時,如果隊友有擊殺的想法,就需要你把兵線帶到對面塔下,逼對面回防或來抓你。對面來抓你的時候就跟他們周旋,為隊友爭取打龍的時間。一條命換一條龍或一座塔是絕對不虧的。

    韓信銘文出裝推薦

    六神裝:巡守利斧,急速戰靴,暗影戰斧,無盡戰刃,宗師之力,破軍

    巡守利斧提升韓信打野速度,被動疊加的生命值使韓信身板有了一點保障,不容易被秒殺。

    急速戰靴增加韓信攻速,配合被動疊加的攻速使韓信更快到達強勢期,畢竟韓信的大多數傷害都是普攻打出來的。

    暗影戰斧為韓信提供高額破甲和冷卻縮減,這兩樣都是必不可少的,如果敵方坦度較高可以替換為破甲弓。

    無盡戰刃提升韓信普攻傷害,使韓信觸發暴擊次數更多,傷害也更加可觀。宗師之力提升韓信瞬間爆發傷害,二技能後橫掃收益更大。

    宗師之力可以增加韓信的物理攻擊以及暴擊率,而且被動效果可以讓韓信釋放技能後的下一次普通攻擊對敵人附加一定百分比的傷害,使韓信可以在短時間內對敵人造成爆炸傷害。

    破軍則是進一步提升韓信收割能力,拼殘局時效果顯著,另外破軍可以提升韓信大招傷害,使大招不再那麼雞肋。

    五級銘文推薦:紅色禍源,藍色奪萃,綠色鷹眼

    此套銘文為暴擊吸血銘文,16%的吸血為韓信續航提供保障,不用頻繁回家,也不用出泣血之刃,節省一個寶貴的裝備格。暴擊提升韓信前期普攻傷害,高額物理穿透則使韓信前期傷害更上一層樓。

    技能加點:主一技能,副二技能,有大點大。

    韓信實戰具體玩法

    前期韓信選擇野區發育,三種開局打法:一、可以先拿紅buff然後配合隊友去反對手的藍buff;二、也可先拿紅,配合隊友去反對手的紅,當成功的反掉對手的buff後,可以再根據情況將對手的小野拿掉,壓制對手打野的發育速度;三、保守打法,快速清理自家野區,儘快升到4級然後支援線上,配合隊友抓人。當2分鐘時,可配合隊友拿下第一條暴君,提升己方整體等級。

    建議紅buff開局,當然也可看雙方陣容選擇入侵敵方野區。不過比較穩妥的當然是我方紅buff開局,前三個紅buff儘量拿在自己手中,可以大大提升抓人效率,拿完紅buff可以選擇快速去拿藍或者抓敵方下路英雄,當然一定要看小地圖,敵方下路選擇在河道不走的話,那一血就拿定了。

    到了中期,韓信的優勢就徹底的體現出的來了所以這時一定要想盡各種辦法和對面團,如果對面不團,你就可以在敵方野區中為所欲為,不斷的壓縮對面經濟,等到對友的裝備成型,勝利也就順理成章了,注意,團戰中你的目地就是秒掉對面脆皮,還是那套連招,二技能上去普攻迅速一技能擊飛接大招,脆皮也就差不多了。如果沒有絕對的把握,在連招後千萬不要戀戰,以你的小身板,抗不了幾下,所以迅速退走,清清野怪,等待機會再來一波。

    中期的一個核心就是抓單,一個不抓單的韓信不是一個好刺客。運用自己的位移和擊飛,將走單清兵的人抓死,那麼這時你就可以思考是推塔,打龍還是團戰,推塔可以自己一人去,因為韓信的推塔實在不慢,完全可以在對面來不及的情況下拔掉一座塔,如果對面在守高地,你就可以考慮打龍了,憑藉著大龍的buff,一波完全可以推掉水晶。最好在中期結束戰鬥,因為到了後期,你一個脆皮一套連招上去,不走,除了死亡沒有別的結果。

    後期韓信很脆,敵方輸出裝備成型,你切不到,你就被秒。所以這個時期你參團的時機非常重要。有兩種打法。一是先讓對友抗傷害,等對面技能交的差不多了,再上去切,注意開大的時機,一有控制要交在你身上,就開大招躲控,然後切死脆皮後撤退,找個機會再次參團打,對面能死幾個是幾個,最好買個復活甲,防止死掉,因為你可能在團戰後是推塔的核心輸出。

    二也是等對面交完技能再上,但是一套連招後果斷撤退,清對面野怪補血,然後帶兵線偷塔或偷龍,前提是對裡要有二個或以上的坦克,可以讓對友全員撤退的。這種打法讓人很噁心,對面如果回家看家,你就可以清野偷龍,帶領全隊走向勝利,如果對面搶龍,對友就可以殺個回馬槍,最終在對面一個人的時候,開團團滅對面。

    總結

    韓信的靈活性決定了他需要玩家熟練操作,才能在遊戲中展現出這個英雄的能力!韓信的特點就是控制和輸出,這兩項是韓信的強項,尤其是控制能力非常的強大,普通攻擊可以挑飛、一技能可以挑飛、大招也可以挑飛,韓信在開團的時候隨時隨地參團顧及很少,依仗自己的高機動效能韓信在團戰中支援也可以說是非常給力!此篇攻略大家可以作為參考,我們下期再見。

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