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  • 1 # 榮耀解說小張

    王者榮耀正式服新版本“五虎上將”已經更新,而在此次更新中,數件輸出裝備被削弱,導致全體輸出下降,影響到了排位勝率。讓我們來看一下馬超的最新戰績,勝率重新整理了最低記錄.....策劃現在上新英雄是非常剋制了,不會再出怪物型的英雄(如雲中君),這算是好事。 現在,玩家對馬超的評價普遍都是不強。但小張認為,這是很多玩家還對這個英雄的技能機智不太瞭解,還需要挖掘這個英雄的出裝以及打法思路,後期應該會好起來的,畢竟這是一位和露娜、花木蘭一樣吃操作的英雄....

  • 2 # 行走的街道

    大家好,我是答主茄子蛋。

    ①首先為什麼作為五虎上將之一的馬超勝率這麼低到底是怎麼一回事?下面咱們就先來分析一下馬超的動能機制,這樣就能理解作為18888的英雄為何勝率如此慘淡了!

    其實,馬超的技能機制理解起來很簡單,就四個字“扔,撿,收,戳”。

    被動分四部分解析。

    一是馬超每次釋放技能之後,都可以增加自身的移速,最高可疊加3次。

    二是馬超每次撿起槍之後,都能逐漸提速和強化下次普攻,讓馬超向前戳一下,強制位移一小段距離(可穿牆),並造成額外傷害(根據自身移動計算)。

    (強化普攻戳人,需要利用方向鍵來調控落點方位,並不是鎖定的,跟關羽的攻擊模式差不多,所以想高效連貫的戳人,最好是不要慣性的一直普攻)

    三是馬超的強化普攻命中敵人時,每次都能回覆生命值和減少所有技能的1秒CD。

    四是馬超每5秒會獲得一個新的標槍,而標槍在地面上最多存在10秒。

    一技能,馬超向正前方扔標槍,傷害根據自身移速計算,如果直接擊殺目標,標槍則會繼續飛行,造成更高的後續傷害,直到最遠飛行距離。

    二技能,馬超向指定位置扔標槍,造成小範圍的AOE傷害(跟自身移速有關)和減速效果。

    三技能,馬超把周圍的標槍立即收回,每次只能收一個,最多收4次,持續10秒時長。

    標槍會對沿途的敵人造成傷害(跟自身移速有關),並附帶其8%已損生命值的額外傷害,同時也會讓強化普攻的生命回覆,傷害和攻擊距離再提升20%額度。

    除此之外,馬超的移速也會提升其所有傷害,所以在銘文出裝上,我們肯定也要著重注意移速這塊,讓馬超可以更加靈活的戳來戳去。

    技能加點建議主二副一,因為二技能可控性高而且能減速,走打野位就帶懲擊,走上單位可以帶淨化,閃現,疾跑和暈眩,具體帶哪個得看陣容和習慣。

    ②馬超的銘文出裝是如何?

    銘文:1x禍源,9x異變,10x鷹眼,10x狩獵

    建議先出一個隕星小件過度,然後直接憋宗師之力,現在的宗師已經調整了,能多提升4%移速,跟馬超的被動非常搭。

    其實,馬超的前期輸出並不高,需要兩件套之後才能打出可觀的傷害,這點跟韓信有點像,所以先出宗師還能刷得更快,縮短自己的發育週期。

    值得一提的是,不推薦大家出疾步之靴,因為馬超是來回戳的英雄,而不是隻打一套的攻擊模式,出疾步之靴對後續傷害來說,提升並不大,如果覺得CD鞋容錯率低,出韌性鞋也是可以的。

    馬超有兩個比較實用的連招。

    第一個是21aa,即先在原地用二技能放個標槍,然後再用一技能扔個標槍在敵人身後,緊接著撿起腳下的標槍,利用強化普攻戳過去。

    戳中敵人的同時,再瞬間撿起一技能扔出的標槍,回頭繼續戳一下,快速的回來戳兩下,打出可觀的傷害量。

    第二個是23a13a,即先用二技能放個標槍打在敵人身上,減速的同時按下大招收回來,獲得強化普攻之後,再戳過去打傷害,然後再扔一技能,繼續大招收回戳過去打傷害。

    當然,連招並沒有固定死,大家也可以看情況來調整,比如有時候不是那麼好進場,你也可以“2313”這樣消耗,不A強化普攻了,畢竟按大招收回標槍,是能對沿途的敵人造成百分比傷害的,收割殘血和打脆皮都很有效果。

    ④馬超還有哪些容易忽略的細節?

    馬超在撿起標槍之後,會不斷的提速,2秒後會提升至最大值,但強化普攻只能維持3秒,即如果你3秒內沒有戳出去,就會失效。

    馬超戳人打傷害,並不需要越過目標,只需要達到最遠攻擊距離就行了,跟關羽的一技能差不多意思,刀氣劈到人也能計算傷害。

    馬超的強化普攻可以位移且穿牆,所以在逃命的時候,建議一直戳空氣位移跑路,靈活的利用地形來戲耍敵人。

    馬超刷野有個技巧,就是不斷的回拉卡位戳怪,這樣不容易戳空,可以保證續航和刷野效率。

    馬超gank的時候,要學會存槍的技巧,即提前把比較不可控的一技能扔出去,然後撿起來存著,等遇到敵人時,再把可以減速的二技能放其腳下,然後立即戳過去,沿途撿起二技能的標槍,重新整理強化普攻,繼續來回戳。

    馬超玩起來,不能有強迫症,不要覺得撿起標槍了,就一定要戳過去,有時候強化普攻的位移用來躲技能也是可以的,還有進場之後,普攻的傷害也不可忽略,不要有強迫症總是想著戳人。

    馬超沒有硬控制,而且位移技能不是很穩定,所以建議二次進場收割,特別是在打團的時候,最好等隊友騙技能之後,再考慮繞後切C,當然,你也可以在側面先扔標槍消耗。

    總結

    論操作難度和進場意識,我認為馬超比關羽還要高一檔,因為馬超的退場條件實在是太苛刻了,不像關羽可以立即解除控制,馬超如果不能立馬連招戳死人,就有點難退出來,所以才建議後手進場(不建議手殘的小夥伴練習)。

    馬超的上限其實真的很高,跟韓信,露娜和雅典娜一樣,可以創造很多可能性,但練習成本也比較大,最重要是操作習慣,必須要有肌肉記憶才行,所以建議大家耐心的多加練習,要做到扔,撿,戳,刺一體渾然天成,此刻你的馬超就是無敵的。

  • 3 # 花心cie

    目前馬超已經上線正式服,技能位移效果非常不錯,靈活性相當高,切入地方c位非常容易,還是比較推薦入手,目售價是18888金幣。還是值得入手,早玩早練。

  • 4 # 肆貓

    首先,馬超這個新英雄跟李白韓信一樣屬於刺客突進收割類英雄。他的技能機制不像以往的打野。需要撿槍進行突刺,所以,想要玩好馬超需要注意以下幾個點:

    1.馬超撿起標槍能獲得移動速度加成,並且強化下一次普攻,所以核心裝備並不是黑切而是宗師之力。宗師實力的被動啥釋放技能增加移速。並且比黑切多了幾個屬性,比如暴擊率。所以,馬超第一件根據對面陣容考慮出護甲鞋還是韌性鞋。第二件黑切,第三件宗師之力,這裡可能就有人要問了:既然你說宗師之力是馬超的核心裝備,那為什麼不想做宗師之力呢?因為馬超的突刺是能夠獲得吸血加成,但並不能獲得物理穿透,因此,做黑切比做宗師價效比更高。

    2.馬超銘文搭配:,10隱匿10鷹眼10狩獵。這裡可能又有人會問了,竟然馬超依靠被動,為什麼銘文不選擇無雙或者禍源呢,這樣不是更好的秒人嘛?這樣理解你就錯了因為馬超需要在團戰中找到適合的位置進行突襲,依靠隱匿加成的移速,能讓馬超更容易在團戰之中生存。因此,選擇這樣的一套銘文收益會大大提升。

    3.連招講解:基本連招一技能走過去撿槍二技能接上突刺你會發現突刺又好了然後再進行突刺。接著二一技能封走位三技能按一下突刺,再按一下突刺。敵人基本在這種情況下會涼涼。

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