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  • 1 # 讀著倒蛋笨

    王者吧,畢竟王者的後面站著騰訓,我估計未來3年除了即將要出英雄聯盟手遊可能會威脅王者,其它的按照趨勢沒辦法和王者抗衡,手遊moba類遊戲王者已經站在頂端了

  • 2 # 櫟小呆

    首先王者榮耀是騰訊遊戲天美工作室旗下的一款moba的網路遊戲,而英魂之刃是是網龍公司研發的一款moba網路遊戲,公司方面就沒有可比性。

    其次王者榮耀裡面的玩法要比英魂之刃要多的多,王者畫面也要比英魂之刃要好,角色方面也要比英魂之刃做的細緻。

    無論是銘文系統還是打擊感,王者榮耀都要比英魂之刃好一些,最佳化方面王者榮耀也要比英魂之刃好,裝備方面王者榮耀要比英魂之刃介紹的更清楚。

    反正一個人有一個人的喜歡,有的人喜歡玩王者,有的人喜歡玩英魂之刃,不過說實話目前王者的運營情況要比英魂好的多。

  • 3 # 花啊啦啦說遊戲

    就目前來說,王者榮耀是會更好的,為什麼呢,原因如下:

    第一點:公司實力

    王者榮耀是由騰訊旗下天美工作室發行的,至今已經度過了四個生日。

    而英魂之刃則是由網龍公司開發,由騰訊代理的,同樣也是擁有了四年的歷史。從公司的實力我們很難看出誰會更厲害。

    這點就算平局吧,我們再來看看下面幾點

    第二點:遊戲畫面

    王者的遊戲畫面是比較偏中國風,色彩明亮,鮮活,畫質也是比較高的;英魂之刃的畫面比較昏暗,畫質也不錯,我們直接看幾張圖片來比較一下

    王者榮耀介面ui圖

    英魂之刃介面ui圖

    王者遊戲畫面圖

    英魂之刃遊戲畫面圖

    對比之後,王者險勝得一分,因為手機對比電腦,畫面仍然精美,以及明亮鮮豔的畫風確實更討喜

    第三點:文化內涵

    王者一開始有黑歷史,被各種嫌棄,但是它在慢慢改變,變得更好,加入了更多的原創內容,構建遊戲世界觀,最值得一提的是這幾年王者榮耀對於傳統文化的宣傳,是大家有目共睹的,從二週年的甄姬週年面板:遊園驚夢,來宣傳崑曲;

    到三週年的楊玉環週年面板:遇見飛天,來宣傳敦煌壁畫;

    再到今年四週年的上官婉兒面板:梁祝,宣傳的是越劇;

    還有夢奇的胖達榮榮是川劇

    虞姬項羽的霸王別姬是京劇

    對此英魂之刃除了英雄有傳統角色,在宣傳傳統文化上並沒有什麼成果。

    所以,王者再得一分

    最後一點:使用者人群

    王者榮耀的玩家可以說是全年齡向的,因為操作簡單,所以上到四五十歲大爺大媽,下到三歲兒童都能玩上兩把,中間還有探索力最強的年輕人,以及消費力較高的女大學生。

    英魂之刃的玩家則是集中在20左右的年輕人,遊戲上手難度較高,需要付出的成本較大,所以受眾群體相對較少

    王者又得一分,所以綜上所述,我認為王者榮耀是會發展的更好的

    那麼看完了這篇文章,你認為誰會更甚一籌呢?

  • 4 # 小時知

    王者榮耀啊,現在王者榮耀是全部人都知道有這麼一個遊戲。而且王者榮耀剛出的時候火片天,哪怕現在沒有以前那麼火了還是有很多人在玩。甚至是有主播推薦。

    至於英雄之刃我覺得難

  • 5 # 楊楊asse

    當然是王者啦,群眾基礎大,玩的熟了,朋友都在玩王者,就你一個玩別的?共同語言很重要啊,不是說其他遊戲不好,先來後到很重要

  • 6 # 張軍120126032

    市場經濟,各顯神通,八仙過海,各有神一技,英魂之刀和王者榮耀各有特色,能吸引玩家的眼球是第一位的,競爭,是發展的主要手段!

  • 7 # prodigy

    我覺得是王者榮耀,因為英雄之刃是電腦端,而王者榮耀是手遊,手遊更方便隨時隨地玩,比較方便。

    英雄之刃介紹

    《英魂之刃》是由網龍公司開發,由騰訊公司獨家代理的全球首款微端類DOTA對戰網遊。遊戲基於DOTA遊戲特色打造,採用網龍公司獨家研發的S3引擎,以濃郁的中國風、穿越古今的英雄亂鬥以及快節奏的競技對戰。

    英雄之刃流失玩家的原因

    "一開始還是有比較多的人被吸引開始玩,但是這幾年就開始改變了許多東西,出年獸活動把限制提高了,戰力不到2.5萬就只能玩李小龍,完全沒傷害。只知道讓玩家氪金,英雄沒一點平衡,掛機隨便掛,已經沒什麼新血注入了,老玩家也走的差不多了,別人的遊戲都是怎麼研究遊戲平衡,打擊外掛,開發英雄,只有網龍最特別,怎樣研究榨取玩家更多的錢,任意放縱外掛,金幣完全是擺設,一有新英雄就只能人民幣買,用錢買的新英雄還沒一點平衡,強的不像話。低分段位人手一圖,舉報封了就接著用別的號開,沒一點遊戲體驗,別人用外掛體驗虐人的快感,玩英魂5年多了,慢慢的已經對英魂沒一點希望了,慢慢的一個月都上不了幾次號了,扎心,以前遊戲還挺平衡,還沒人民幣英雄的時候,對英魂很熱情,天天玩,在學校晚上也要跑出去玩,著迷的不行。"

    這是我在英雄之刃的貼吧裡看到的,大家都對英雄之刃感到失望,只要充的錢夠多就能很厲害,這讓許多玩技巧的內心很不平衡,讓許多玩家失去了遊戲體驗,從而流失了許多的玩家。如果還不改變這種巨大的差異的話,英雄之刃未來的發展可能會越來越不好。

    王者榮耀

    《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並執行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機遊戲,王者榮耀是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

    王者榮耀與英雄之刃相比的優點

    王者榮耀是手遊比較方便玩,在任何場所隨時隨地都可以玩,對手機的配置要求也不高。

    雖然面板需要花錢,但是大多數的英雄都是可以用金幣買到的,不存在什麼英雄之間的差異,不需要花錢也可以玩這款遊戲。

    任何年齡層的人都可以玩,上手也很容易。結論

    透過以上幾點,我覺得還是王者榮耀未來發展會比較好,畢竟現在大家玩手遊多過於端遊,而且王者榮耀的名氣也大過於英雄之刃,所以可以說王者榮耀未來可能會發展的越來越好。

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