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  • 1 # 不萌不遊戲

    更新S17賽季這幾天以來,玩家們可能都有一個感受,那就是如今的王者榮耀英雄強勢程度有著翻天覆地的變化,之前的強勢英雄如今已無人問津,而那些T3級別的英雄卻突然間火熱起來,這和新版本的地圖改變有關,最突出的就是戰士與射手職業的改變,但輔助中也有一名英雄在悶聲發大財。

    這名輔助就是太乙真人,從官方給出的資料來看,太乙真人依然是T3級別,但是其勝率卻在不斷上升,更新前為50.8%,短短的幾天,已經高達53.17%,雖然說看起來變化量不算太大,但是時間如此之短就能瘋長將近3%,也足以看出他在當前版本中有多麼適應,很多人也都認為他絕對是非ban必選的存在,特別是新版本又對輔助英雄如此依賴。

    出現這種情況就是因為發育路有著額外經濟,在遊戲4分鐘之前,擊殺遠端兵能夠額外獲得50金幣,而太乙真人又有被動上的加持,所以射手英雄發育速度要比之前快很多,能夠提前1分鐘做出第一個大件,大約在十分鐘左右,三件套就基本成型,這對於射手英雄來說,可是最強有力的一名輔助,在發育之路上,足可以碾壓敵方一大截。

    而我們也都知道,S17賽季節奏變快了很多,之前有安穩發育的空間,現在基本上整局都在打架,前期和中期就很容易爆發團戰,並且頻率也很高,所以一些前期英雄或者發育速度較快的英雄就會佔盡優勢,更加迎合新版本,這一點從李元芳、公孫離等英雄地位迅速崛起中也能看得出來,而太乙真人又能夠起到為射手提升發育速度的作用,所以能夠如此受歡迎和強勢也就在情理之中了,小夥伴們,你們感覺現在的太乙真人怎麼樣?

  • 2 # 何日初晴

    這個版本好的輔助配合射手就能打出爆炸傷害,s17現在強勢的功能輔助,一個明世隱,另一個就是太乙真人。太乙真人跟著射手獲得更高的收益,這版本節奏加快,射手本身就能獲得更高收益再加上太乙真人崛起是非常快了。

    (1)太乙一技能釋放後持續時間越長直至自動爆炸,對敵人的傷害和控制都會達到最好的效果。

    (2)二技能可以拉隊友,還能拉黃忠和成吉思汗的地雷

    (3)太乙重中之重就是掌握好一三技能的釋放時間。

  • 3 # 青蘭遊戲說

    王者榮耀S17賽季已經上線,邊路對戰環境的變化成為了新賽季的焦點!雖然這些變化點,受到直接影響的是戰坦及射手,但是在間接的程度上,輔助的影響卻是最大的。

    在常規的對局中,輔助英雄不需要提供可觀的輸出貢獻,只需要在關鍵的時候牽制對手,並透過自身的防禦、控制、屬性增益等特性,為己方的“關鍵先生”(輸出英雄)創造出輸出環境即可。

    S17賽季輔助英雄時段玩法思路的變化分析

    在遊戲中,系統並沒有硬性的規定輔助英雄必須要走哪一條路線,使用輔助英雄配合射手或者打野這都是戰術衍生之後的成果,玩家們“不約而同”地採用的一種常規作戰思路,久而久之就成為了輔助英雄的一套慣用的打法。

    任何一個版本都會對部分英雄做出一定的細節調整,因此在英雄的選擇上就會發生一定的變化,而搭配英雄陣容的思路上也會有所不同。

    在S13賽季開啟的時候,對局雙方外塔的間隔距離進行了縮短,加上射手的攻擊距離普遍得到了提升,射手便從這個版本中開啟了“崛起”之路。而在後續的S14到S15賽季中,射手前期的輸出能力也得到了提升,這使得射手前期防禦緩慢的問題得到了充分的解決。

    在過往的版本中,前期選擇輔助跟隨射手,其主要的目的在加快射手前期的過度起,提高射手前期的碾壓能力。但是在射手得到強化之後,輔助英雄的前期玩法就受到了與一定的影響,所以這就衍生除了“野輔”作戰技巧。

    但是在後續的版本中,由於野區的經濟及經驗的下調,在特殊的陣容中,又開始衍生出了中單輔助打法。

    在S17賽季中,由於邊路的對線情況發生了很大的變化,在射手對戰射手的情況下,前期的距離優勢已經很難在前期的時候與對手來開差距!因此,在新的版本機制之下,輔助英雄前期的時候又開始迴歸到了與射手同路!

    總結:在新的版本趨勢之下,哪些輔助會成為玩家們的上分首選?

    在新版邊路同職業的對抗模式之下,射手依然是對局制勝的重點,雖然射手在發育路線可以獲得安全的發育環境,但是在面對屬性效果與輸出機制基本上相同的地情況下,玩家們若能選擇到一位合適的輔助英雄,雖不能說“如虎添翼”,但卻能有效地提高前期優勢建立的機率。

    至於合適的輔助,除了符合陣容需求之外,還得為射手提供一定的屬性增益!

    例如:姜子牙被動可為隊友提供額外的經驗值,明世隱能夠為隊友提供多種輸出及防禦屬性值,孫臏的被動可以為身邊的隊友提供移速及冷卻的縮減,牛魔透過被動可以為身邊隊友提供雙抗加成,而太乙真人透過被動技能可以幫助身邊隊友提供額外的經濟收益。

    太乙真人何以成為S17賽季搶手的輔助

    ㈠太乙真人是一位怎樣的輔助英雄

    太乙真人是一位具備多種功能的輔助英雄,透過主動技能的釋放可以打出可觀的法術傷害及穩定的控制效果,且在關鍵的時候還能為隊友提供一次復活的機會。其被動技能的效果在於幫助身邊隊友獲取額外的經濟收益。

    ⑴技能特性分析

    被動“黃金閃閃”:當隊友在太乙真人800範圍內擊殺了非敵方英雄時,其獲取的金幣數量會得到額外的加成。透過這個被動技能,可以幫助身邊隊友快速的建立起經濟優勢,此技能的侷限性在於其增益的範圍只能限定在800範圍以內。

    1技能“意外事故”:是太乙真人的核心輸出技能,同時也是打出範圍控制及防禦增益的主要技能!此技能在使用的時候要使效果提升至最大化,就必須得保證一定的延遲時間。此技能的最高蓄力時間為5秒,在蓄力時會獲得大量的移速增益!在蓄力結束之後會打出範圍性的爆炸效果,以此觸發傷害及控制。

    需要注意的是,在蓄力的過程中,太乙真人的雙抗效果將會得到提升,如果能夠是實現完整的蓄力且命中敵方的英雄,那麼1技能將會進行直接地重新整理。

    2技能“第三隻手”:此技能可以算著是太乙真人的一個遠端輸出技能,同時也可以算作是一個位移技能。如果作用在敵方目標身上,除了能實現快速的貼身之外,還能打出高額的法術傷害及持續1秒的眩暈。

    3技能“大變活人”:此技能是一個復活技能,使用後可以為太乙真人及身邊血量最低的一名隊友提供一個持續3秒的替身!如果替身被擊殺,那麼將會在2秒延遲之後直接的復活!復活的時候會立即獲得大量的生命恢復,同時對周圍的目標打出高額的法術傷害,並降低50%的移動速度。

    需要注意的是,此技能可以在被控制的情況下使用。

    特性總結:透過太乙真人技能的解析,可以總結出其主要的特性有自身防禦增益、高額的範圍輸出及群體控制、遠端單體輸出及控制、為自身及隊友提供一次復活的機會、能夠幫助身邊隊友獲取到額外的經濟收益。

    ⑵為隊友創造的價值

    太乙真人的被動及大招是其作為輔助英雄的關鍵,一個比較適用於前中期的發育階段,一個比較適用於後期團戰。

    1、2技能的主要作用在於控制及輸出,1技能蓄力的時間長並非是一個劣勢點,因為在蓄力期間太乙真人自身的防禦能夠得到大幅的提升,以此能為隊友承受大量的敵方傷害,還能在關鍵的時候打出範圍控制,為隊友輸出的完整性創造必要的條件。

    太乙真人2技能,不僅可以作用在敵方目標身上,還能作用在己方隊友身上,透過靈活的使用,不僅可以提高1技能的命中率,還能直接的先手銜接控制,以此獲取後續輸出的主動權。

    ㈡為什麼能成為搶手的輔助

    ①在S17賽季中,由於野區生物的生物得到了提升,如果選擇太乙真人上場,那麼透過其被動技能,便可以獲得更多的額外經濟,使得己方在各時段上,有機會以絕對的經濟優勢壓制對手的成長髮育。

    ②在發育路線上,加持了額外的經濟收益!如果能透過太乙真人被動的輔助,那麼在前期的時候射手就會在經濟上取得一定的優勢,使得裝備的選擇效率能夠卻優先權!

    ④在後期團戰中,強大的持續作戰能力是制勝對手的因素之一 ,太乙真人的大招能夠在關鍵的時候為隊友提供一次復活的機會,使得敵方英雄在盡力打出一套完整的輸出之後,己方能夠在短暫延遲之後快速復活實現“絕地反擊”。

    太乙真人強勢點總結

    透過遊戲的資料分析,太乙真人的熱度等級在普通對局中確實是屬於T3級別的存在,但是在“巔峰賽”中,太乙真人卻是一位T0級別的輔助。

    小提示:遊戲中的“T度”只是代表著英雄的熱度等級,而並非是英雄的強勢程度!任何一位英雄都有著其強勢的一面,由於英雄陣容搭配合理性的原則,使得玩家們在選擇英雄的時候,會從常規的英雄中逐次進行取捨,所以這就出現了英雄的T度排名。

    太乙真人的獨特之處在於其被動技能及大招,被動的經濟增益及大招的復活效果,能夠在不同的時段提高隊友的發育效率,同時能夠保證隊友的持續作戰狀態。

  • 4 # M哥音樂

    很簡單 官方給出的T度

    實際上是熱度,而不是強度

    一個英雄的強度,要結合當前版本的大趨勢

    也就是說結合峽谷改動來看的

    太乙真人強,有目共睹,那他強在哪?

    1.很直觀,錢給的多

    兵線在兩個人吃的時候,是會分攤經濟的。兩個人各分攤兵線經濟的80%(每個人只能獲得8成的錢)輔助裝的意義就是讓射手吃100%的經濟。但是太乙真人被動就是給錢,還有什麼比有錢來的更實在的?

    2.控制足,進而中期開團無解

    字面上的東西,太乙開團≈無解。1技能蹲草疊cd條,二技能摸住過去一爆,配合安琪拉這種高爆發的中單一套秒,這是KPL上上上上個賽季經常出現的畫面。不過這個賽季就拉稀了,安琪拉被婉兒血克。

    3.單體復活

    在輔助裝星泉沒做出來的時候,你可能不知道一個太乙真人加復活甲對於養豬流的意義到底有多深刻。

    而且即便是不玩養豬流,在團戰中瞬間復活一人也是非常有用的事。而且關鍵這技能可以在被控制的時候使用,實屬耍無賴。

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