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  • 1 # 錦某人OL

    本期研究話題:“王者榮耀段位注水太嚴重,營地戰鬥力是衡量遊戲技術的唯一標準”,你認同這種說法嗎?

    為了大部分玩家可以實現對於段位的追求,官方操碎了心

    不敢說每一位玩家,但相信95%的玩家對於段位都會有所追求,黃金鉑金徘徊的玩家希望登上鑽石星耀、鑽石星耀徘徊的玩家希望登上王者、低星王者徘徊的玩家希望登上榮耀王者、榮耀王者徘徊的玩家希望登上百星榮耀……為了大部分玩家可以實現對於段位的追求,官方可是操碎了心。推出勇者積分機制、勇者積分機制改版、推出排位保護卡道具、推出首次上鑽石&星耀領排位保護卡的設定……

    在官方的“努力”下,“阿貓阿狗”都登上本不該屬於他的段位

    在官方一次又一次的“努力”下,越來越多的玩家透過各種渠道登上了本不該屬於他的段位,有單賽季排位賽場次高達上千場,勝率不足50%的最強王者;有百場都不需要就可以登上最強王者的,但他們只會蔡文姬、只會瑤、只會妲己,甚至是有法師的情況下,掏出安琪拉再來一句“我玩上路”也不是不可以……不得不感嘆一聲“現在帶妹的成本可真低”!

    相信很多朋友在遊戲中都遇到過那種KDA特別差的友方、敵方,一部分確實是單場發揮不佳、被針對……各種原因所致,而非本身遊戲水平有問題;但另一部分確實是遊戲水平有問題,甚至遊戲品行也有問題。後者出現在鉑金、鑽石、星耀段位,並不會引起對有多大的不滿,但如果出現在王者段位,那麼部分隊友可能就會對其進行問候,也有部分隊友可能早已無所謂,除此之外,還有的隊友可能會在王者營地檢視資料詳情,並檢視KDA特別差的友方玩家的遊戲主頁。

    玩家言論:營地戰鬥力是衡量遊戲技術的唯一標準

    營地個人遊戲主頁與遊戲內個人遊戲主頁均有多項可以分析遊戲水平的資料,例如:當前段位、歷史段位、英雄勝率、遊戲場次……不過,前者較比於後者多出一項“戰鬥力”資料。

    但因為官方一系列的操作,很多資料早已經不能作為衡量玩家遊戲水平的參考依據,幾千場還在鑽石星耀徘徊的,可能並不是他的遊戲水平有問題。最近,有玩家檢視KDA特別差的隊友的營地遊戲主頁之後,發現該玩家戰鬥力只有3w+,但其段位卻是最強王者6星,於是提出一則這樣的言論,該玩家表示“王者榮耀段位注水太嚴重,營地戰鬥力是衡量遊戲技術的唯一標準”。

  • 2 # 百夫長64980766

    不認同,這賽季53勝率上的60星,戰鬥力68000。因為以前的幾個賽季瞎搞所以戰鬥力低。所以說戰鬥力不能衡量。最直接反映實力的是本賽季勝率和本賽季段位相互結合起來看。

  • 3 # 峽谷偷豬王

    遊戲本就如此,沒有絕對實力,只是穩定發揮的情況下,上段位只能靠肝。

    為什麼只能靠肝呢?

    儘可能羅列一些因素。

    第一,天災人禍,隊友亦是自己網線斷了,這能怪誰呢?怪隊友不合適吧,這沒辦法的呀,知道自己網會斷,一定不打的呀。

    第二,領導打電話,女朋友要煲電話粥,爸媽催婚的胡攪蠻纏,好哥們事業不順被綠求安慰……碰見這些事,一顆星丟了就丟了,重要性來說,確實遊戲沒那麼大,知道有很多人不同意,換做是我,選擇丟一顆星。

    第三,隊友練英雄,一場水平差距不大的比賽,一個人搶了不擅長的位置英雄,隊友被迫也選擇不擅長的位置英雄,導致全面劣勢,這樣的事情不少吧。

    第四,七八連跪,報復社會,已經放棄,見人就坑,這樣的人太噁心了,該槍斃。奈何,還特麼經常碰見,說明有相當一部分人,並未完全進化為人。

    第五,代練在對面,高水平屠幼,我們自己怕是也經常幹這樣的事吧。怪誰都沒用,

    這樣的因素,還可以列舉很多很多。

    但有一點可以肯定,上不去絕對實力問題。

    因為同樣的環境,不得不承認的事實,有人上去了,有人沒上去。

    總說大環境不好,那可能自己就是影響大環境的人呀。

    四處再罵坑,驀然回首,小心是自己。

    罵坑隊友解氣,固然問題不大。

    奈何,所有人都罵坑,誰才是坑呢?

    跟一群坑呆在一個段位,說自己不是坑,說服力不夠的呀。

  • 4 # 頭號遊戲

    在王者榮耀這款遊戲裡面,能夠證明一個玩家實力的地方,基本上就是段位和巔峰賽分數,但是我覺得還有一個地方也是能夠證明玩家的整體實力的,而且現在的王者榮耀中,高分對局裡面演員的出現也有很多,路人的排位裡面單排和多排帶來的實力也是不一樣的,但是王者營地裡面的個人戰力,應該是足以證明個人實力的。

    因為在王者榮耀這款遊戲中,因為有積分和排位保護卡之類的作用,讓我們只依靠遊戲場次,也是能夠到達一定的高段位,不管是榮耀王者還是王者段位,實際上,只要我們認真在玩遊戲,意識和操作方面差一點,段位也絕對不會太低,這點基本上就可以從營地裡面的個人戰力來看出來。

    高段位,低水平

    比如說我給大家看的這個圖片裡面,我們可以看到她已經到達了榮耀王者51星,肯定是大家口中的大神玩家,但是我卻並不這麼認為,因為他的戰鬥力只有九萬多分,還有一點就是他的勝率非常的低,只有50多一點。

    這位玩家並沒有曬出自己的當前賽季場數,但是從這個戰鬥力和勝率來看,這個賽季到達榮耀王者使用的場數絕對不會太低,也就是依靠場數積累上的榮耀王者。

    真正的大神玩家

    真正的大神玩家基本上都是勝率比較高,戰鬥力也會隨之而生,比如說我們看到的這位資源只是一個最強王者一星,但是他的勝率達到了60%,戰鬥力更是到達了十萬。

    你要說這樣的玩家,整體實力非常差的話,我都是不太相信,因為能夠在一個賽季裡面整體的勝率到達60%以上,想要到達榮耀完整段位也是非常輕鬆的,這樣的玩家,整體的操作和意識應該是不差的。

    結語

    大家也可以看一看自己王者營地裡面的戰鬥力,如果不是玩的小號,總場數特別的少,那麼你的戰鬥力基本上就是可以衡量你真正的實力的地方,當你的勝率比較高的時候,你的戰鬥力就會高,當你的勝率在50%左右,這個時候你的戰鬥力是很一般的。

    這種說法我也是非這種說法我也是非常贊同的。

    可以去曬一下你的戰鬥力哦!

  • 5 # 凡米解說

    努力的渠道有很多種,通往王者的路上有我就行,大家好,我是王者領路人凡米電競!

    不到一個月就要結束S18賽季了,作為《王者榮耀》最帥氣的創作者,一直都是朋友們走向王者的領路人,透過我提供的攻略和渠道,無人數實現了王者夢,哪怕你是萬年鉑金還是永恆鑽石,甚至是堅硬的星耀段位,把你拔到王者段位,這就是我作為圈主的責任和義務!

    並不是說王者段位水很深,而是排位機制太C蛋,所以很多有夢想的玩家被坑在泥濘裡出不來,又沒有時間去練習更高階的作戰意識以及提升英雄熟練度和操作技巧,但是這部分玩家不能上王者又太可惜了,如果能提供一個平臺,讓一些更高階段位的玩家用小號開個列車,永恆玩家們跟車開黑組排,車頭開著語音做指揮,整個團隊的凝聚力和戰鬥力就會爆表,上分之路也會順暢很多!

    多排開黑的時候,車頭的指揮、戰術安排、作戰思維的培養,跟車的玩家也會因此而學到高階的打法,很大程度上也是一種學習和提升,等他們跟著專車上了王者,才發現自己的人生是多麼的暢通無阻,人自信了就會通明起來,自己再去峽谷發現新世界才剛剛開始,原來遊戲可以這樣玩的,隊友的配合可以這麼默契,英雄剋制這麼重要,一旦靈魂開竅,接下來就是鞏固遊戲技術的時間段了!

    遊戲主要是圖個開心,能上個王者段位就能自信的微笑有什麼不好!不過快速上分也會留有一些後遺症,比如自己突然從鑽石火速升到王者了,面對身份的變遷以及對手的強大,一時間可能會適應不過來,正因為這樣才會逼著你多看看技術主播以及學習一些高階的作戰技巧,你整個人的精氣神都不同了。

    另外個人的戰績也會在《王者營地》裡面查詢得到,尤其是戰鬥力這一塊顯示會有點尷尬,有玩家總結過,這個戰鬥分不同的分段充分體現了玩家的真實實力,如果是透過五黑快速上分,拿不到MVP,又拿不到漂亮的KDA的話,總體的戰力就不會太高,別人也會透過這個戰力來衡量主人的真實水平,高分的一定是高手,段位極高分數極低的很有可能被人認為是坑貨! 大部分玩家會把這個戰鬥力作為衡量遊戲技術的唯一標準。

    這些都不重要,畢竟等自己真正磨練起來之後,很快就可以積累起來這個戰鬥分,成就真正的王者,而且是一個快樂的王者!

  • 6 # 我有故事你有酒麼y

    這賽季就打了幾十局排位,算上每天跟物件打三局領紫星幣也就100多局,沒意思,賽季時間越來越長,水份越來越多

  • 7 # 大李逵說遊

    王者榮耀已經運營了四年多了,最初大家眼中的“大神級”最強王者早就已經遍地都是了,並且由於遊戲代練的出現,很多玩家的段位並不能代表自身實力,那麼王者營地中的“戰鬥力”能否成為衡量玩家遊戲技術的唯一標準呢?

    首先我們先來看看上圖這位玩家的戰鬥力,目前是106418,他的總場數是4373場,勝率60.25%(勝場數2635),MVP場數1322,目前在最強王者段位。

    雖然他的總場數不高,但是勝率很不錯且MVP場數佔到了總場數的三分之一,並且最重要的是他至少有九成的場次是單排!戰鬥力數值的含金量很高。

    緊接著我們來看看這位,戰鬥力103625,比上一位玩家稍低但是差距並不大,9584場遊戲保持了55.6的勝率,2440場MVP也佔到了總場數的四分之一左右,目前在最強王者20星,從面板資料上來看也算挺強了。

    兩人雖然戰鬥力相近,但其實他們兩人的實力差距很大,這兩位都是我現實中的朋友,第一位主玩打野、射手、中單,長期單排,習慣用輸出英雄來掌控自己的命運,逆風翻盤是常事,偶爾跟他雙排或者五排都是被他帶飛,實力極其強悍。

    第二位則主打上單、射手、輔助,習慣多排,實力中規中矩,雖然很少坑但也極少能帶飛全場,屬於團隊中發揮比較穩定的那一種。

    透過對比想必大家都已經心裡有數了,雖然兩人戰鬥力接近,面板資料似乎看起來也相差不大,但實際上在遊戲中的表現卻有很大差距,所以說王者營地中的“戰鬥力”雖然可以從側面反映一些玩家的實力,但卻並不能作為衡量玩家實力的唯一標準。

  • 8 # 艾艾zz

    我這個怎麼說呀,3700 1300MVP 排位400把一半在C 全靠保星到榮耀,輸贏儘量拿金牌MVP 盡力加點積分了 感覺戰力沒啥用呀,那種場次多的勝率低的戰力還比我高

  • 9 # 話真說名假

    我42星,單排就上過兩次榮耀王者,遇到的隊友連個上過榮耀王者的隊友都沒有一個,這說明什麼?高階玩家要麼棄坑要麼只打巔峰,排位上到50星大部分人選擇不打。榮耀王者和王者的意識針對選人,大局觀各方面都有很大的區別,早就沒有打過體驗很好的局了,陣容特別好也能打的很累。穩贏的局也能輸,有的局甚至跟鉑金鑽石差不太多。。。玩了四年,現在隨便玩吧,王者榮耀王者上過,面板不少滿英雄,玩不不開心就刪。。

  • 10 # 隨處浪隨處蕩

    這個戰力也不能證明什麼,我好友國服蘭陵王12萬戰,國服露娜8萬戰,幾個榮耀也就8-9萬戰,但一些低星菜狗好友都能10萬戰,別懷疑那是真的菜,戰力沒啥鳥用,還是得看英雄勝率金銀牌。

  • 11 # 夢魘地獄淚落

    王者榮耀排位機制按評分論 高評分平衡低評分 這普通玩家誰還能把自己評分往上打啊 評分高了 也被人家錘下來 我的建議是三兩局排位 然後打一局匹配排位好好打 匹配專門去掉評分來的合適 十分理解官方為了保證遊戲熱度來做的匹配機制 但是這個評分真的說明不了太真實的水平

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