我自己十六歲的時候,就已經在用Z80彙編開發遊戲了,當時的PC8300很多遊戲是我開發的。算起來到現在已經三十多年了。不專門從事程式碼工作大概跟您現在的歲數差不多,但偶爾也有些技癢,時不時漏一小手填補內心的失落。
程式設計是一種生活方式,常年從事IT碼農的工作,會培養我們有一種超過常人的邏輯思維能力,縝密,細緻,周全。當然,那些技術難題、BUG也會令人絕望,情緒波動大起大落,時而拔劍四顧,時而狗屁不如。所以,待人接物方面就會有超出常人的經歷和感受,這些如果採取負面消極的態度來審視,自然是今早丟棄最好,但是如果採取正面積極的態度來審視,卻是管理碼農的最好經驗。
在您現在這個歲數,我已經走上技術團隊管理工作很多年了,碼農出身讓我從自身找到很多善巧的方法來帶領更多的碼農,既知道怎麼推動大家前行更有效,也知道怎麼對付產品需求,因此,給團隊營造了比較鬆快的工作氛圍,工作效率反而超過其他部門
程式設計是一種思維方式,這種方式不是數學物理專業甚至博士在學校裡學得到的。對待任何事都可以以咱們碼農特有的視角和思維方式來裂解它們,從而發現很多別人所沒有的創新方法和解決方案,這時候覺得比起碼農的生活,真是輕鬆太多了,身邊的人簡直沒有智商。這個階段我主要從事遊戲公司的產品規劃和公司各部門年度工作計劃。
說了這麼多,其實由衷想跟您說的就是,不要重新開始,儘量站在已有的高度,換個角色試一試,必有超越普通人的地方。畢竟每一枚碼農都不是隨隨便便煉成的。
我自己十六歲的時候,就已經在用Z80彙編開發遊戲了,當時的PC8300很多遊戲是我開發的。算起來到現在已經三十多年了。不專門從事程式碼工作大概跟您現在的歲數差不多,但偶爾也有些技癢,時不時漏一小手填補內心的失落。
程式設計是一種生活方式,常年從事IT碼農的工作,會培養我們有一種超過常人的邏輯思維能力,縝密,細緻,周全。當然,那些技術難題、BUG也會令人絕望,情緒波動大起大落,時而拔劍四顧,時而狗屁不如。所以,待人接物方面就會有超出常人的經歷和感受,這些如果採取負面消極的態度來審視,自然是今早丟棄最好,但是如果採取正面積極的態度來審視,卻是管理碼農的最好經驗。
在您現在這個歲數,我已經走上技術團隊管理工作很多年了,碼農出身讓我從自身找到很多善巧的方法來帶領更多的碼農,既知道怎麼推動大家前行更有效,也知道怎麼對付產品需求,因此,給團隊營造了比較鬆快的工作氛圍,工作效率反而超過其他部門
程式設計是一種思維方式,這種方式不是數學物理專業甚至博士在學校裡學得到的。對待任何事都可以以咱們碼農特有的視角和思維方式來裂解它們,從而發現很多別人所沒有的創新方法和解決方案,這時候覺得比起碼農的生活,真是輕鬆太多了,身邊的人簡直沒有智商。這個階段我主要從事遊戲公司的產品規劃和公司各部門年度工作計劃。
說了這麼多,其實由衷想跟您說的就是,不要重新開始,儘量站在已有的高度,換個角色試一試,必有超越普通人的地方。畢竟每一枚碼農都不是隨隨便便煉成的。