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1 # 迷你世界王畫畫
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2 # 潘不乖呀
1、治療
之前的有一些這個輔助位置的英雄是用治療的,治療是什麼意思呢?就可以幫助隊友能很快的在作戰當中的恢復自己的生命值,這個治療技能也是非常不錯的,這樣的話,那不僅僅就是能夠保證這個,自己的隊友不會輕易的送人頭,而且呢,還可以幫他們恢復生命,你這樣就可以及時的上去進行第二次的戰鬥,也不用來來回回,總要回城那麼麻煩,即使是血量不太足的時候呢,也不用擔心被敵人收割人頭。
在王者榮耀遊戲當中呢,可以有治療的輔助英雄,有蔡文姬和扁鵲,那麼這兩個人呢都是不錯的,蔡文姬的這個治療技能的也非常的強,而扁鵲的治療技能不僅僅能夠治療,在治療的同時還能夠給出傷害。
2、加速
其實那他們還是能夠進行一個加速效果的,加速效果呢,其實在這個,團隊作戰的時候還是比較有用的,因為其實有一些射手英雄呀,法師英雄呀,他們走的都比較慢,雖然他們的輸出傷害比較高,但是走的比較慢,也成為他們致命的一個缺點吧,所以說呢,加速的這個技能呢,也是對於他們來說非常重要的。
比如說蔡文姬的這個加速技能呢,也可以大大的提升這個隊友的移動速度,在作戰的能時候呢,能很大的提高隊友的移動速度,也創造了良好的輸出環境,同樣作用的英雄呢,還有孫臏也是非常厲害!
3、提升傷害
輔助英雄不僅僅是能夠給隊友進行一個不錯的治療效果,幫助自己的隊友能保住自己的性命,而且呢還能夠加速,除了這兩個意外呢,他們還能夠大大的提升自己隊友的傷害。
比如說在這個輔助英雄當中呢,有這個大喬,他的作用呢,就是比較不錯的,如果說出好裝備的話呢,它能夠提升自己隊友的,一些傷害,當然前提是在他的這個範圍之內。
4、干擾敵人
輔助英雄的還可以更好的干擾敵人。其實那有非常多的這種輔助英雄呢,他們的技能都是用來干擾敵人的,比如說孫臏的這個第三個技能,還有大橋的這個第一個技能,第三個技能,都是用來干擾敵人的,干擾敵人之後,那敵人就不可以更好的輸出了。
5、保護隊友
輔助的作用,那就是在這個團隊當中的保護隊友,尤其是保護這個輸出傷害比較高的隊友,幫助他們更好的生存。
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3 # 明朝大將軍清夢
在王者榮耀裡有,很多的職位,能肉扛的叫坦克
爆發傷害高能切死後排的叫刺客
能給全隊提供高爆發法術傷害的是法師
能和坦克一扛子,並且傷害高的都戰士
輔助什麼用呢?輔助,他用一是很大的,在開局的時候需要輔助保護小脆皮射手,又像名字,又有英雄會增加下部英雄的輸出,所以輔助有一定用處的三大橋和四個配起來可以的回程,但是現在雙射手出來,雙射手一出來之後輔助就沒這麼熱鬧了,因為兩個這種比一個射手和一個輔助,還有強大,所以沒有人願意玩輔助,輔助也是可以協助隊友的莊周可以幫被控的隊友解控大喬可以幫助隊友回城,並加滿血配合李白公孫離等英雄可以直接回家戰場,太乙真人可以讓全隊集體復活,增加了對面的壓力,輔助不是沒有用,而是有些人看不到他的優點
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4 # TeFuir0
在我的理解裡,軟輔不能像硬輔一樣承擔坦克的角色,只能儘量保證自己生存給隊友提供更多幫助。
在當前遊戲裡,軟輔比較熱門的是蔡文姬和明世隱,他們都可以給隊友提供不錯的回覆、團控或攻擊屬性,但他們本身的戰鬥力不高,一般都是在後排保護輸出。如果隊友已經選了控制強的坦克,可以選軟輔保證後排的狀態和輸出環境。
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5 # 不多bb6分投
相信很多同學看到標題就納悶了,大家都不愛玩輔助,可是輔助真的沒用嗎?就是單純的坦克和控制嗎,到底怎麼玩,才能給團隊提供有效的幫助呢?本編文章小編就在這裡給大家掃盲一下,輔助不是存在感為0,而是爆炸100!很多勝負的關鍵都要看輔助玩的好壞。出裝,你對開團時機的把握,對視野的控制,對前期敵方打野造成的壓力,都是一個好輔助應該想的事情。
說到這裡就不得不說打野的選擇很重要,因為輔助一定要配合打野的,如果打野是射手,就要選出帶控制輔助英雄;如果是戰士,就選可以開團的輔助英雄。大家如果看過KPL,就會發現輔助是不會賴在下路的,打野開局的時候就開始為團隊提供視野,然後看情況騷擾對面清野速度,為自家打野爭取優勢。
一般來說高分段的輔助選擇都是:鬼谷子、太以真人、張飛這種功能性比較強的英雄,玩輔助的玩家通常會為自家打野創造一個很安逸的刷野環境,一級一般和下路、打野一起入侵對面藍區,這時如果對方打野藍開,那就是一場小型團戰,這時如果對面英雄少於我方就一定要勇於上去開團,找機會為隊友拿下一血,一級的時候別猶豫,上就完事了。但是如果對面我方和敵方英雄數量相等,對方控制技能和技能長度多於我方的話,趕快發訊號讓隊友撤退,回線上發育,再尋找機會。
這時可以騷擾對方刷藍BUFF的速度,比如鍾馗,就留一手鉤,鉤走藍BUFF。運氣好的話說不定還可以搶到藍爸爸哦!
再來就是遊戲進行到第一個關鍵點的時候,就是自家打野4級,有了大,就跟著打野一起去抓人,因為一般來說輔助都或多或少帶有控制技能,召喚師技能也選擇治療術為主,小型團戰可以提供非常有效的控制,對團隊的作用非比尋常,如果是上路擊殺了對面英雄,就趕快給打野發出訊號,示意打小龍累積經濟優勢。如果在跟隨打野抓人時,對面打野和輔助也在,我們最好選擇拉扯一下,保留一個控制技能讓隊友安全撤退。千萬不能衝動,送掉均勢,變成劣勢。緊接著開始遊走,哪路回城之後,幫忙清一下兵線,順便提升自己經濟。
緊接著遊戲到了中期,一定要緊跟著打野,因為不知道對方位置的情況下隨時可能爆發團戰,而打野又是團隊中經濟最高的,所以一定要保護好打野,或配合打野進攻。這時該做的就是配合打野一起侵略野區,看好龍區。
一個好的輔助是真的可以掌控著本場遊戲的勝負之分的,再來說說輔助的出裝。
出門的時候一定要購買寶石來保證自己的經濟,在擊殺或拿到助攻後,一定要先升級輔助裝和二級鞋。因為輔助裝帶來的團隊增益是非常可觀的,建議多數有治療技能的輔助英雄可以出“救贖之翼”,可以為隊友或者自己套上一個盾來吸收傷害,實用性MAX!!!
召喚師技能通常情況下選擇眩暈和治療術,眩暈提供的控制非常有效,而治療術會給自己和一定範圍內隊友恢復血量,血量恢復可以說是非常可觀了,治療術結合救贖之翼可以說是十分好用了,用妙手回春來形容絲毫不誇張。
總之想要玩好輔助,一定少不了練習,當然也要結合自己的對遊戲的理解去練習,希望這篇文章可以改變大家對輔助的看法,適度遊戲,有益身心!
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6 # 孒孓basketball孑子
軟輔
代表英雄:孫臏,大喬,姜子牙
英雄特點:功能性為主,缺乏硬控,強控,身板較脆(相對而言)
玩家群體:一般以妹子玩家為主
功能性輔助大多就是了姜子牙,大喬以及孫臏,職業賽場上出場率很高,一方面就是說明了這類英雄更加適合像三排呀,五排之類的團隊型陣容,這樣才配合的起來。就比如,你玩射手配一個輔助孫臏,對面刺客來切你的時候,孫臏開了二技能往後跑,你現在那不動,那就沒辦法救你了。再比如,隊伍有個大喬,放大招集合隊伍逼塔拿龍,但有幾個人就是不來,這也就沒什麼著火了。
軟輔更加突出團隊意識與配合,一般路人局很難打出效果來,而且軟輔前期普遍偏弱,缺乏強控來保護射手或者法師,怪不得一拿軟輔就會被射手或者打野噴。
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7 # GG老年人
越高階的局軟輔作用越大
軟輔的特點:功能性強大,高風險高收益
軟輔的功能性,主要體現在團隊上。前期或許無法表現出軟輔在團隊中的作用。到了後期的軟輔在團戰中,發揮出軟輔作用,就是一次高收益的團戰。
孫臏大招的範圍減速沉默和延時爆炸,可攻可退。
沉默減速瞬間隊友入場接控制,一套下來對面輸出還有活路。
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8 # 王者榮耀熊叔
軟輔。
即是身板較脆,但有特定功能的輔助。
一般常用軟輔有大喬,孫臏,蔡文姬,姜子牙等。
這些輔助有一個致命的缺點就是身板太脆導致無法很好的佔據視野,所以一般都是特定陣容打套路配合的時候出現。
比如常見的,大喬➕老夫子(32分帶流)
大喬➕李白,公孫離(瞬回狀態流)
孫臏➕楊玉環(團隊加速抬血流)
蔡文姬➕貂蟬( 舞法天女流)
姜子牙➕4級強勢邊路(搶4我無敵流)
所以每個軟輔都是有特定功能的,當搭配適當陣容便可以發揮1+1遠>2的效果。
但是單排不看陣容硬選出軟輔往往會毫無存在感甚至被噴,所以在單排的情況下還是建議選擇牛魔張飛這樣的硬輔,不管如何都可以打出控制和吸收一定傷害。
祝大家排位連勝麼麼噠(。・ω・。)ノ♡
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9 # 表妹不會打王者
1/7
幫助射手拿BUFF:
輔助,字面意思可以理解,就是幫助的意思,那幫助誰呢?看和誰走在一起就是幫誰的,相信聰明的你已經知道了,沒錯就是幫助射手的。
2/7
消耗下路對線的對手:
為了可以讓我們的射手發育的更好,對線的那個傢伙我們要多去幹擾一下,因為如果他好過了,我們的射手肯定就不好過了,消耗他,懟他。
3/7
隨時支援地圖上的其他隊友:
那是不是說,這個輔助就是射手一個人的輔助呢?肯定不是的,整個隊伍你都是需要幫助的,你輔佐射手到4級之後,地圖其他地方有情況,你就可以多去看看了。
4/7
保護我們的輸出:
輔助我們的射手,不是一開始的輔助到4級就完事了,後面的團戰也要保護好我們的輸出,坦克需要去前排,上單需要去切入對方的輸出,作為輔助,自己的隊友就要保護好。
5/7
防禦裝備:
那麼既然輔助主要還是起一個保護型別的作用,你的出裝大概的方向就不要搞錯了。不要去出什麼攻擊裝,你是保護人的,不是去攻擊人的。
6/7
團戰的時候保護好輸出:
在我們進行團戰的時候,很多技能要留著的,比如暈眩又或者治療,等到我們的輸出,我們要保護的人遇到了很大的危險,那個時候再去用吧。
7/7
選擇有控制的輔助:
暈眩和治療是另外的召喚師技能了,除了這些技能之外,本身我們拿的輔助,有控制的會更好一點,比如牛頭,又比如太乙,都是不錯的選擇。
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10 # 豫章風影
王者榮耀在分段比較高的時候,輔助都是前期跟打野後期保輸出的打法,其中輔助一般分為兩種:控制強坦度高的硬輔和提供各種增益的軟輔,雖然軟輔也會出肉裝,但因為血量成長低還沒有減傷技能,不能像硬輔一樣承擔坦克的角色,只能儘量保證自己生存給隊友提供更多幫助,
軟輔裡比較熱門的是蔡文姬,明世隱,孫臏他們都可以給隊友提供不俗的防禦或攻擊屬性,但他們本身的戰鬥力不高,一般都是在後排保護輸出,而射手和中路喜歡有人上去抗傷害,自己在後面舒服的輸出,所以相當一部分不喜歡這些軟輔。那麼怎麼才能玩好這幾個英雄不讓隊友吐槽呢?
1:蔡文姬 蔡文姬跟射手最好形影不離,保護你家最核心的輸出。(推薦射手選魯班、黃忠,后羿,狄仁傑這些站擼能力超強的。)中期就配合射手多發育多拆塔。因為射手的特殊性,有蔡文姬的局往往能拖到後期。後期團戰注意2技能的要留給對面的刺客,除非對面四人以上聚集在一起,彈彈樂一定要用來保後排而不是開團。許多妹子玩家,上來一股腦的丟技能,導致沒有控制射手被切。還需要注意最重要一點,團戰一定要先開大招給隊友加雙抗擋傷害,不要一味的靠回血奶隊友,因為在敵人出了制裁後,蔡文姬奶量必定大打折扣。妹子們多去練一下2技能的準頭,蔡文姬絕對是當前版本最簡單卻好用的輔助,快用她去上分吧! 2:明世隱 明世隱一定要看陣容來選,如果打野選了狼狗和娜可露露,那麼你不用猶豫,馬上可以選出明世隱,很多玩家玩明世隱有個誤區覺得捎上了鏈子就可以不用管了,丟個大招就完事,其實不是的,玩好明世隱可不容易。
1、前期對戰中要充分發揮自己銘文的血量優勢為輸出英雄抗傷害,儘量貼臉平A激發被動眩暈效果,為輸出創造有利環境。不要牽了鏈子就什麼都不管了,這是大忌。
2、技能對連線屬性轉換需要作出最佳判斷,進攻用紫鏈提高隊友輸出,撤退及時切換黃鏈為隊友提高防禦,並注意使用保命技能。 再一個需要作出迅速判斷的是連線物件的轉換,隊友輸出疲軟,打不動對面時特別是遇到敵方戰士坦克,就需要果斷的連線敵方英雄切換連線屬性降低敵方防禦,配合我方輸出作出擊殺。 明世隱後期要時刻注意與被栓隊友約保持一個身位的距離,避免兩人同時被抓控得不償失。
3、小明的大招釋放有一定延遲,因此要在隊友承受不住攻擊時就提前判斷果斷釋放。
只有掌握以上三點才能玩好明世隱!
3:孫臏 由於最近版本可以領孫臏的面板所以玩的人也多起來了,那麼孫臏的技巧有哪些呢?
孫臏一般都是靠一技能進行消耗,然後二技能進行快速位移,跟隊友的保護作用。2技能的開啟時機很重要,這就需要玩家多練習一下了,2技能類似魚的大招和太乙真人的大招,都講究一下釋放時機,一般團戰時發起進攻的時候,開啟2技能效果更佳。大招是孫臏最為有用的招數了,能夠產生一秒的沉默,也就是說能夠打斷別人的技能。例如王昭君的大,鍾馗的大招,所以孫臏團戰時在後面恰到好處放一個大招打斷別人的技能,也是很重要的。
以上就是小編對目前版本熱門的軟輔一些見解,總之軟輔也是很厲害的輔助。沒有辣雞英雄只是辣雞玩家,雖然團隊增益效果很明顯。但是這也要看自己的隊友能不能夠打出有力的輸出了。這是一個團隊遊戲,每個人都需要發揮本身位置的作用才能帶領團隊走向勝利!
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在王者榮耀中輔助都是前期跟打野後期保輸出的打法,其中輔助一般分為兩種:控制強坦度高的硬輔和提供各種增益的軟輔,雖然軟輔也會出肉裝,但因為血量成長低還沒有減傷技能,不能像硬輔一樣承擔坦克的角色,只能儘量保證自己生存給隊友提供更多幫助。
在硬輔中最典型的是牛魔和張飛,由於自身有減傷或護盾技能,即使是輔助也有不俗的坦度,他們的控制也非常強,粘後排強開團樣樣精,隊伍缺控制的話選這樣的硬輔準沒錯。
而軟輔裡比較熱門的是蔡文姬和明世隱,他們都可以給隊友提供不俗的防禦或攻擊屬性,但他們本身的戰鬥力不高,一般都是在後排保護輸出,畢竟出了一身肉裝,能幫輸出擋一點是一點,如果隊友已經選了控制強的坦克,可以選軟輔保後排提供更好的輸出環境。
全法輸出流:對於很多的妹子來說,硬控玩不來,有操作的也玩不來,這下子蔡文姬就成了首選。能奶能控,反正絕對不會出錯。不過仍有很多的小夥伴不知道裝備該怎麼出,這裡給大家推薦兩種打法,一種全法輸出流,一種半肉半輸出流,個人推薦還是出第二種,第一種大順風可以玩,第二種容錯率較高。第一種(全輸出):盾或者極影+韌性鞋+聖盃+金身+大帽子,適合意識不錯的妹子,其實也可以出其他的法穿、堆法傷的準備,都很噁心,傷害高而且控制足、奶量足,但缺點就是脆皮雞,容易死,也容易崩。
半法半肉流:第二種是最要安利給各位妹子的,出裝半肉型:把聖盃之後的法傷準備換成肉裝,看局勢定,對面哪個人起來了就針對出肉裝。這樣子的出裝保證了蔡文姬的坦度,冰心、魔女、不死鳥都可以,不過值得注意的是,如果對面的法師起來了,且雙C有了夢魘和制裁的話還是推薦大家選擇魔女,這時候的不死鳥就不好用了。
對線技巧:另外在對線上面,別以為蔡文姬看起來肉,而且還能回奶就站在最前頭頂住傷害,很多的時候需要找準時機放控制技能,無腦的頂傷害只會把局勢拖得更難受。二技能最好不要先手,線上可以消耗,用來反打和保護隊友也是不錯的,軟輔的實力代表,真的適合上分!