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  • 1 # 麥大麥

    大麥我今天早上來瀏覽國外的Gamasutra網站的時候在首頁上就看到這這個新聞,V社宣佈與完美世界合作推出中國版的steam。

    其實看到這個訊息我倒是不驚訝的,因為完美早在以前就和steam有過許多合作,像DOTA2和CS:GO都是他引進國內代理的,現在只不過在代理個steam罷了。現在由完美代理steam我覺得唯一的好處可能就是網路下載會比較穩定一些把,不過現在在國內用steam下載速度都能維持在5mb/s我覺得完美代理了也應該不會有什麼太大區別。

    不過由於國內政策的問題,我覺得可能中國版的steam相比於國際版甚至會出現比國際版的遊戲要少,雖然現在在國內有一些遊戲已經被鎖區了。

    但這些全都只是猜測,新聞除了說完美和v社要進行合作以外,沒有在說任何其他的訊息了,至於何時推出中國版的steam那也是沒有一個準信。

  • 2 # 遊戲菌兒

    終於,在忍受了多年加好友要開加速器後。V社親密的小夥伴完美世界,終於要發行steam中國了。在我看來,自然喜聞樂見,只是steam中國的遊戲會不會有所刪減,就不得而知了。

    時間回到一年前,當騰訊宣佈要做一個遊戲平臺時,我想完美世界就應該開始洽談將steam引入國內了。當we game正式上線,並且成功引入一些大作後,使用者人數開始顯著增長。得益於騰訊旗下的多款遊戲加持,便使得we game平臺擁有龐大的使用者群體,比如:玩LOL的,肯定會下載一個we game,因為we game能提供出裝選擇,甚至給你推薦打法。

    此次完美與steam達成合作,這會給中國玩家帶去更優質的遊戲體驗,但是一些遊戲可能會被國版遮蔽。不過還是希望steam國版,能夠保留steam平臺的原汁原味吧!

  • 3 # 遊戲回聲

    這個事其實也不能完全怪到完美身上,根本上是誰的問題大家心裡清楚,當然了,這鍋是還得背。

    v社之前不是說要開始幾乎不稽核遊戲了麼?

    那麼遊戲的內容基本上不可控制了,如果國內沒有代理,那後果你們應該能夠想象了……

    事實證明,的確是被“自行處理”了。

    完美在此之前代理了DOTA2和CS:GO,雖然DOTA2元老們是知道完美那一倉庫的黑歷史,近些年本來倒也沒什麼問題。

    不過既然是國內公司代理了,規矩還是得遵守。

    所以不見得什麼好事,而且也很可能現實也會向各位想象的方向發展。

    所以……GOG平臺、UPLAY平臺、Origin平臺、PS4、NS、XBOX ONE瞭解一下吧,至少現在這幾個還沒有出什麼奇葩訊息。

    實在不行,也阻止不了你們玩遊戲的心,大家都是老油條了。

  • 4 # info66

    今天這個事,發了好幾篇稿子了。

    Steam中國的出現,可能意味著Steam為了全球戰略而對中國有關部門的妥協。

    這麼想起來,其實有很多東西可以說。

    Steam為什麼要進入中國

    為什麼要推出Steam“中國版”

    合作伙伴為何是完美世界

    Steam中國能火嗎?

    這4個問題,我一一回答。

    Steam為什麼要進入中國

    說起來,前幾年,Steam並不太在意中國玩家,因為在Steam使用者資料中,中文使用者以及中國使用者佔比低於5%,甚至可能也就1-2%,因此G胖最初也沒有太把中國市場當回事。

    從Steam以往的眾多遊戲沒有普及中文語言,還有沒有開通中國支付通道來看,就能說明這一點。

    就Steam去年的資料來看,中文使用者在去年成為Steam第二大的使用者群體,佔比18%,而英文使用者為64%,華人在Steam經營中,越來越重要。

    如此巨大的使用者新增,但他們的增長並不是Steam希望的那種,因為這些使用者90%源自《絕地求生》,在他們眼中,Steam=吃雞啟動器,並沒有像G希望的,把Steam當做一個遊戲聚合平臺。

    為了改變這個觀點,Steam急迫需要進入中國,改變玩家的觀點,它需要一箇中國代言人。

    要知道,中國使用者的遊戲庫平均只有美華人的六分之一,這也就意味著,中國使用者有著非常大的潛力,這是一片急需開發的沃土。

    為什麼要推出Steam“中國版”

    推出Steam中國,是一個沒有辦法的辦法,它意味著Steam對有關部門的妥協。

    據我從有關部門瞭解到的。

    目前上面有2個觀點。(被請去喝茶開會的時候,領導說的)

    封禁Steam,嚴厲打擊未稽核的遊戲及平臺,鼓勵培養國內自己的類似平臺。

    但這一點違背了一條,那就是WTO協議中境外經營的合法漏洞,因為這個漏洞,上面遲遲不好處理Steam。

    放Steam進來,但必須是有咱們國家特色的Steam平臺。

    這一次完美和V社推出的Steam中國,應該是這種情況下的產物,上面的要求就是,所有遊戲一律要經過廣電的稽核,嚴禁各種違規遊戲,主要包含和諧內容和暴力的遊戲。

    瞭解Steam的玩家應該都知道,最近Steam整風很厲害,很多有特殊內容的遊戲都被下架了,這可能就是為Steam中國掃清障礙,符合咱們國家的要求。

    也說明了Steam對進入中國這個戰略是非常積極,急切的響應我們國家政策。

    合作伙伴為何是完美世界

    Steam和完美早有合作,早先從DOTA2開始,V社和完美就捆到了一起,雖然完美在DOTA2運營上的諸多馬虎行為,令V社有些不滿,但在進入中國這個戰略前提下,V社別無選擇。

    騰訊早已站在了Steam的對立面,為了扶持WeGame,對Steam的打壓絕對是全力而為,畢竟兩者重合度非常大,有你無我,沒有和好的可能。

    其次DOTA2和LOL也算是老冤家,完美本身和企鵝也是競爭對手,那麼敵人的敵人就是兄弟,何況還是有老交情的兄弟呢。

    Steam中國能火嗎?

    Steam即使能進入中國,首先,中國使用者是否接受本地化特色的Steam還是兩說。

    其次,Steam進入中國後,他也有多個對手。

    首當其衝的就是騰訊的WeGame,這一點毋庸置疑,就之前的價格戰來說,Steam要略勝一籌,而WeGame的戰略也很明顯,猥瑣發育,保住自身QQ使用者大本營,先想辦法吸收自身資源進行導量。但Steam中國的出現,意味著兩家之間的肉搏即將開始,避戰就等於放棄市場,過江龍和地頭蛇,誰更厲害呢?

    當然,Steam中國的對手不僅僅只有騰訊,還有國資背景的方塊平臺,以及最近有點想法的網易UP,這都是Steam進入中國的各種障礙,一場火拼在所難免。

    如果STEAM中國無法擊敗他們,那麼進入中國也無從談起了。

    對於玩家來說,說不定一場燒錢大戰即將來臨,平臺很可能透過各種福利來爭奪使用者,面對越來越低的折扣,你能忍住不剁手嗎?

  • 5 # 變紅的核桃

    對於我這種35歲上下的人說,應該沒啥反應,上班,教育孩子,感覺時間沒有自己的,大學畢業工作後,就玩玩dota1,csgo,還是在孩子睡著了後玩,有時看新聞出新遊戲,也眼饞,只能去影片站看看他們玩,過過眼癮。總言之,想玩而無法玩,steam就看著不重要了!

  • 6 # 潘多拉23880369

    有些遊戲不能上架,有些遊戲會被美化,比如血的顏色變成非紅色以外的其他顏色,參照絕地求生和csgo,有些遊戲內購會更加昂貴,掉率更低,有些遊戲會作弊器滿天飛。為華人單開一個伺服器就好像把病毒隔離一樣,外華人在開心的遊戲,華人在一個籠子裡被遊戲玩。

  • 7 # 遊戲老闆凳

    又是完美,一個只想賺錢,不知道服務的遊戲代理商——完美代理的唯一結果就是不死不活。

    想想完美代理的V社的遊戲,除了CN傳統強項DOTA2,就連國外電競火爆異常的CSGO,在完美手上都是要死不活的國服。

    當年,騰訊是準備買斷steam的獨家代理權的,騰訊都爆出了企鵝信使的模型。但是最後,這件事不了了之,估計跟V社貪婪的本性有很大關係。

    在全世界範圍,V社都是沒有代理這一說的,突然要把利潤分潤一部分給別人,還是當初G胖不看好的山寨之國中國,肯定會剝削代理商。

    騰訊雖然主要市場是中國,但是騰訊畢竟是個大佬,怎麼會容忍G胖的惡劣態度。

    完美在吃不下DOTA2和CSGO的時候,再次將手伸向steam,按照國內的稽核辦法,steam上超過50%的遊戲是不可能在steam國內客戶端上市的。也就是說,大部分玩家,也許還是會使用加速器登入steam國外版本遊戲。

    但是,隨著完美的代理,很多遊戲會因為需要促進國內銷售,進行鎖區,那個時候又該如何?我們在steam庫存中的遊戲和道具又該如何?

    這樣看來,期待完美的steam國服,還不如期待WeGame!

  • 8 # 魔仙堡的頭頭兒

    為了能順利挺入中國,Steam求生欲很強

    選擇跟著騰訊、網易敵對關係的完美

    所謂敵人的敵人就是朋友

    Steam是“特供版本”無疑

    加上之前對平臺內遊戲大規模整改,也是一個訊號

    當時一度傳言阿里會成為此次的贏家

    but,沒料到完美憑藉上市公司以及誠信贏得Valve信任得到合作機會

    那麼問題來了,怎麼才能成功註冊其他國家的Steam賬號呢?

  • 9 # 超能網

    這兩天Steam作為話題在國內熱度非常高,其中的原因自然是完美世界將準備跟Valve合作,推出針對中國市場版本的Steam。但大家都知道,如果要在國內市場以正規、合乎法律標準推出廣播音像娛樂內容的話要是需要稽核的,然而在我們玩家群體的認識中,很多遊戲天生就是針對“身經百戰”的成年玩家設計的,但是在中國社會的普遍認識當中,遊戲是主要面向未成年人、少年兒童、中小學生的,因此即使完美世界之前跟Valve的合作沒有什麼問題,但社交平臺還是流露出明顯的擔憂情緒,昨天就看到兩則矛盾的訊息,首先是國內開發商帕斯亞科技為此致函Valve,得到的訊息是合作後,中國地區的使用者(按照Valve的預估或者說意願)依然可以訪問Steam,但是隨後微博上再次有開發者表示得到訊息稱,合作完成後,國內地區的Steam玩家將無法訪問目前的商店(其實社群路徑目前已經無法訪問)。

    目前我們能夠做的還只有觀望,我的猜測是後者應該是謠言或者說煙霧彈,是對玩家群體普遍的焦慮、擔憂的一種利用,因為事情發展到最後未必會如此生硬、不合情理,否則我們這些遊戲庫當中擁有數百款遊戲的玩家就真的要吃癟,登陸還不是問題,但是帶著科學上網下載50、60GB的遊戲,滋味可不好受。

    不過這些還都是猜測啦,我們還是應該關注真正切實的訊息,比如最近Steam就釋出博文稱,Windows XP、Windows Vista的裝置將無法在2019年1月1日後繼續記得官方支援,這裡面的“停止支援”可不是我們理解的不再更新,而是直接無法繼續登陸(will no longer run),所以建議大家還是儘快升級系統,如果不願意接受Windows 10的話,至少還可以升級到Windows 7。

    不單單是官方的支援,其實Windows XP、Windows Vista使用者在今年接下來準備迎來的部分功能支援方面都將錯失,比如說大改的聊天系統,目前的聊天系統其實是很簡陋的,所以更新的聊天功能可以說是剛需,不過Windows XP、Windows Vista的使用者就無法體驗。

  • 10 # 瀧戰解說

    非常高興回答這個問題!

    那我當然是:趴手機上看唄

    此次V社與V社合作可以看出steam正在實行全球戰略。這不是完美世界與V社的第一次合作,之前完美世界代理了CSGO國服,可能是G胖覺得“唉,這傢伙還行,靠譜!”所以就跟完美世界合作了。

    steam中國的開啟可以看出V社對中國市場的重視,目前中國具有龐大的人口基數,那麼也有非常大的使用者資源以及隱藏使用者資源。並且在國內移動支付的浪潮席捲之下,開啟steam中國顯得尤為重要。之前我們用國際版steam,想買個遊戲費老半天勁,如果steam一上線,什麼支付寶微信掃碼一鍵支付了,就更方便了。趁著杉果、wegame還未完全成型,steam趁此狙擊一波,打垮競爭對手,搶佔中國市場,豈不美哉?

    可能有的哥們會說steam中國一上線必然會有很多不能過審遊戲被河蟹掉,但是如果不這樣的話,steam會被完全牆掉,就像是之前taptap在多次被警告的情況下仍然向玩家提供未過審遊戲下載渠道被勒令整改一樣。這其實是妥協的產物。

    當然事情有壞的一面就有好的一面。塞翁失馬焉知非福,steam國服上線我們必然會失去很多,但是我們得到的應該更多!收到steam的衝擊,很多垃圾中中國產遊戲廠商必然會收到影響,有在競爭中消亡,有的則會痛定思痛砥礪前行,中中國產遊戲整體水平會得到提高。另一方面,我們玩遊戲更加方便了,除了淘寶,估計會有更多的小夥伴在steam剁手了。其次,我們的中中國產良心大作也能夠透過steam這個平臺走向世界。

    所以我還是非常看好的。

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