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1 # 無傷吖
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2 # 小九咔咔
毫無疑問王者榮耀 上圖
這僅是OPPO 的遊戲下載排行榜
16.7億的安裝量不用解釋什麼了吧
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3 # 早晨遊戲
個人認為絕地求生多,因為王者匹配一局需要十個人,有時候還需要匹配幾分鐘才可以匹配到玩家,然而絕地求生一局就要匹配一分鐘,一分鐘一百人需要匹配的使用者太多,每分鐘都會匹配一百人,在加上在遊戲中的,還有沒有開始匹配的,這需要多少個玩家才可以做到的啊?所以個人認為絕地求生的人比較多一點!
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4 # 殿小二TNT
當然是《王者榮耀》的玩家比《絕地求生》的玩家多啊!
1、《王者榮耀》是一款手遊,而《絕地求生》是端遊,就方便性而言,當然手機更方便!
2、從消費的角度來講《王者榮耀》可以做到零氪金,不用充錢就能玩,而《絕地求生》就不一樣了,需要購買遊戲才能玩。
3、就遊戲口碑來說,在《王者榮耀》這款遊戲中,G很少,《絕地求生》還時不時爆出直播平臺的主播也開G的新聞,口碑不算太好!
4、再說說裝置需求,《王者榮耀》這款遊戲一直在不斷地最佳化,手機配置不是很高都可以流暢執行,那麼《絕地求生》需要的電腦配置卻不能太差,不然吃雞與你無緣或許遊戲都進不去!
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5 # 小聰聰學長
我覺得王者榮耀的人更多,而且比絕地求生的人多一半不止。
王者榮耀是累積了好幾年的使用者人群的,即便是現在都有陸陸續續的新玩家加入,日活躍量那是槓槓的,而且,現在更新如此之快的英雄及面板,能夠更好的吸引著玩家繼續留在王者榮耀裡。
絕地求生就目前的情形來看是根本沒有王者榮耀這種氣勢的,也只能說是慢慢發育吧!至於今後的路會走的如何,還是不得而知的,至少,絕地求生還是要有強於王者榮耀的突出點,這樣,才是有可能有所突破的。
因此,總得來說,王者榮耀還是肯定比絕地求生要強大的,即便是使用者累積還是日活躍量,都是絕地求生現在所不能及的。也祝願王者榮耀能夠再接再厲,創造出更多我們喜歡的那片遊戲體驗。最後,祝大家上分愉快,早日上王者。
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6 # 似夢非夢520
我感覺吃雞的人多一些,因為這個遊戲比較容易上手,小孩子都能玩,就算被敵人打死了,也沒事,沒人會說你。但王者榮耀是個團隊性遊戲,要是你打不好,就會失敗,就會被隊友埋怨,捱罵。所以玩吃雞還是比較好的。
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7 # 即將擁有麒麟臂
首先我暫且認為題主說的是《王者榮耀》與《絕地求生刺激戰場》之間的玩家數對比,因為拿手遊跟端遊比也不太切實際
首先說說王者榮耀吧!
《王者榮耀》是由騰訊遊戲開發並執行的一款運營在Android、IOS平臺上的MOBA類手遊,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測!
再簡單介紹下《絕地求生刺激戰場》
《絕地求生:刺激戰場》是騰訊旗下光子工作室群與南韓藍洞共同推出的正版絕地求生IP手遊,該作於2018年2月9日公開測試。 作為絕地求生正版手遊,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端遊的大部分大地圖,建模和遊戲場景,也還原端遊的經典風格。
從時間上來看
《王者榮耀》經歷三年多的積累,一躍而起變成了國民手遊,幾乎無人不知無人不曉,小到上小學的學生,大到三十奔四的大叔們,都會被這款遊戲所吸引,僅僅三年時間就擁有如此龐大的使用者,某種意義上來說是非常成功的!
《絕地求生刺激戰場》於今年2月9日公測,到目前為止,涉及人群也非常廣泛,因為其手機的便攜性,常常會說起,吃雞嗎來一把,公交上,地鐵裡,也是屢見不鮮!當然小編本人也比較喜愛這款遊戲!所以這款手遊在短短一年不到時間內,積累了大量使用者,由於其熱度不斷攀升,職業比賽也隨之展開,大大小小比賽舉辦不斷,所以我相信刺激戰場的熱度還會不斷提升,發展越來也好,短時間內還是難以超越王者榮耀!
接下來來看一組ios資料
《王者榮耀》
天啊!697萬,這僅僅是ios的資料!
再來看下《絕地求生刺激戰場》的資料
回覆列表
感覺還是王者榮耀人多一點吧。
1:王者是手遊可以隨時與小夥伴開黑,遊戲中妹子也不少。
2:絕地求生買遊戲需要98元,隨時說這個價錢對於這款遊戲來講不算很高,但是也阻攔了一些豹子頭零充的玩家。
3:而且現在絕地求生的開掛玩家還是有很多,大幅度降低了一些玩家的體驗,使用者自然越來越少。