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1 # 九點聊音樂
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2 # 趣玩吧遊戲
騰訊可以說佔據了業界的半壁江山,對於騰訊的遊戲我覺的沒有比其他的遊戲公司要好多少,比如騰訊有cf,英雄互娛的全民槍戰畫質到遊戲模式並不差多少,但是騰訊有大量的網際網路使用者,別的不說就是qq也沒幾個人不用的,就這種宣傳資本就不是一般的遊戲公司可比的。
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3 # 希洛的遊戲剖析
遊戲公司非常多,但是代理的公司就那幾家,畢竟這幾家佔據了大量的活躍玩家。
1. 網易:遊戲真心不錯,可玩性強,而且藏寶閣的設計比較合理,維持這良好的經濟體系;但是大部份東西都講機率,創新不錯,一個遊戲可以堅持做很久,玩家底蘊深厚,值得去玩;
2. 騰訊:先抄過來,然後超越對方,如果我不能收購你,我就想辦法超越你。遊戲團隊實力非常強大,玩家團體最大。遊戲一般氪金度高,不過充錢一般都能將實力提高較多,因此玩家也樂意充錢。自制和代理的遊戲非常之多,說是遊戲帝國都不為過;
3. 完美,金山,盛大,卓越等公司,都有自己的拿手之作,遊戲有著自己的世界觀和概念。玩家團體相對較少,但是氪金能力並不差於上面兩家,這些公司的遊戲都有著不錯的維護團隊,但是更新速度相對較慢。
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4 # 我有一條阿柴
騰訊:以盜版起家,目前國內網遊營業額第一,佔50%大陸網遊營業額,玩家最多,福利多
盛大:不解釋,找不到優點。能想到盛大的就是跑跑卡丁車了
網易:遊戲最精品。國內目前唯一能勉強和騰訊比,態度好,外掛打擊度強,對玩家負責
天遊:賬號安全度高
九成:沒了解過
巨人:征途的例子,不解釋
完美:以收費遊戲為主,沒記錯應該是國內收費遊戲最多的一家。當年做的很好,但是現在越來越差勁。
金山:國內收費遊戲最好劍3的開發商
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5 # 粗鄙之人
騰訊
在中國遊戲行業內起步非常早,其公司內部競爭也十分激烈,部門之間都是向業績看齊,這也就造就了騰訊,為了賺錢,什麼都乾的外在形象,短短十幾年,騰訊完成了資本的暴力累積,但公司名聲卻是臭名遠揚。
但是有一說一,騰訊代理的遊戲門檻都不高,而且依靠其龐大的使用者基數,公司自身技術也很不錯,如果遊戲本身質量過硬,二者是能夠相得益彰,大放異彩的。
騰訊的宗旨還是那句話:
用心創造快樂,沒錢玩兒尼瑪幣!
我要充錢,阿拉德大陸需要我的守護!
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6 # 微光黎明hjy
騰訊:騰訊從一個社交軟體公司變成一個遊戲代理公司再到如今的網際網路巨頭絕對不是或者說不只是靠所謂的抄襲。騰訊的這種經營模式ea早就開始用了,大肆收購各種遊戲公司或是工作室,做一個很好的遊戲發行商。遊戲代理也是很難的,由於原版都是非中文,騰訊為lol提供了一流的聲優,為dnf加上了各種中國風的活動,包括現在半死不活的劍靈和剛剛到手的流放之路,騰訊也在努力,如今開發了wegame,也讓更多中國玩家玩到國外大作(和諧之後的)。而且看到天涯明月刀和王者榮耀,大家也能感受到騰訊在嘗試做自己的東西。除此之外,個人覺得騰訊做的最好的一點就是對政策的響應,王者榮耀的去掉所有殺字,代理遊戲去掉各種血,已經之前對手遊抽獎的各種政策騰訊永遠都是率先響應,我覺得這是對玩家的負責,能夠平穩的讓遊戲執行下去,而不會由於這些東西被迫維護。
網易:網易給我感覺一直在做自己風格的東西,如果說騰訊是中國的ea,那網易就是中國的暴雪,有夢幻西遊這種情懷遊戲,還有陰陽師這種風靡一時的手遊。但是目前端遊越發疲軟,轉而投向手遊。雖然出了一些手遊精品,但是大部分都是圈錢的快餐遊戲,不停的開服 合服 關服 讓玩家不停輪迴。而且網易也有著中國IT界的黃埔軍校這一美稱,很多出色軟體的主要設計人員全都是從網易跳槽走的,所以網易內部管理似乎存在著一些問題。
完美時空:完美給我的第一印象就是3d遊戲,從武林外傳開始入坑完美,然後到誅仙,夢幻誅仙然後再也沒有玩過完美的遊戲,感覺完美缺少一種圈錢的模式,也缺少那種讓大家花錢的東西,遊戲做的有些華而不實,雖然很多東西很華麗,但是缺少作為遊戲的內涵。而且代理的dota2,也可以說是毀在了完美手裡,如果完美有上面兩家的宣傳手段,dota2在國內也不會如此的淒涼。
金山:大部分人都只知道金山的劍三,但是金山的其他遊戲做的也不錯,有一定的可玩性,但是金山的宣傳確實有些差,很多不錯的東西都沒有推廣開來,以後可能說不好會被收購。。。
盛大:最開始盛大是國內網遊行業的領頭羊,但是由於對於遊戲產業的不信任轉而投資其他行業,賠的血本無歸。一個遊戲公司看不起遊戲產業,所以說個人認為盛大是幾家裡最差的。
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7 # 遊戲沒有圈兒
這個問題要客觀一些回答,因為我本身是不喜歡騰訊的,騰訊也不是專門搞遊戲的,所以稱不上游戲公司,只不過有使用者基數的情況下涉足遊戲。
客觀來講,騰訊的遊戲已經嵌入國內玩家能涉足的各方面,包括你時常關心的微信,這個平臺就為騰訊推廣自己遊戲達到目前“最強”“關注最高”的效果。其次騰訊入股EPIC(虛幻4引擎製作商)將近48+%的股份等等,被騰訊收購、併購、入股的遊戲知名企業一天也說不完。一張老圖參考:
網易來說,在玩家心中最早是有那種:成為中國暴雪的潛質。在《夢幻西遊》《大話西遊2》和代理暴雪各個遊戲來說,當年真的當之無愧中國遊戲界老大。再看現在,走上了蹭熱點遊戲開發山寨的後退路子。身為喜歡網易遊戲的玩家來說:你可以開發一款“好玩”的遊戲,不要在叫玩家挑戰“機率”中消耗金錢了。國內本沒有一個能走向世界的遊戲製作公司,網易有潛力的。
現在再由於暴雪遊戲有衰敗跡象,MOBA與老舊RPG又開始不受眾、新的大逃殺模式興起,這無疑更加考量每個遊戲開發商的戰略和研發精神,是掙快錢還是投入研發打造IP。目前來看國內想打造一款精良遊戲的小開發商和工作室很多,而大公司只要考慮當伯樂就好了。
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8 # 長空132720173
騰訊,一直在模仿,從未被罰款,最近還打官司,口號是“抄襲是可恥的!”
暴雪,暴雪出品,不再精品,走自己得路,讓玩家慢慢流失吧!
網易,新一代手遊巔峰畫質的代表,新一代超過騰訊的氪金代表,網易出品,畫面精美,重度氪金!
金山(劍三),為了錢,從策劃開始,帶頭賣萌賣腐,溫水煮青蛙
還有那個?其他中中國產真的都懶得吐槽了
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9 # 庫克船長號
你們好好看看最近的動作,網易才是現在的山寨之王,從大火的吃雞到怪物獵人到各種獨立遊戲比如move or die ,黎明殺機甚至網易自己代理的爐石,網易簡直見啥山寨啥,而且還原度非常高。。騰訊現在有平臺,很多時候優先考慮的是引入,現在山寨的還真不太多了
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10 # 北風855
簡單的來說可以分為三個。
暴雪類公司:代表作《魔獸爭霸》系列、《暗黑破壞神》系列、《星際爭霸》系列等
其公司研發的遊戲多為技術性遊戲,需要玩家較高的操作技巧,研發的遊戲在玩家口中具有較高的口碑。魔獸爭霸及星際爭霸等遊戲在電子競技中佔有重要的比重。
騰訊:代表作《QQ飛車》、《QQ炫舞》、《穿越火線》、《地下城與勇士》等騰訊遊戲,用心創造快樂。這句話是騰訊的宣傳語,被粉絲們戲稱為用錢創造快樂。騰訊遊戲以收購為主,自己研發為輔。依靠QQ和微信的巨大流量。旗下的遊戲都是當前的爆款。騰訊遊戲最大的詬病就是氪金。360的董事長周鴻禕曾經說過,騰訊的遊戲比販毒還賺錢。其吸金能力可見一斑。
網易
代表作:《陰陽師》、《大話西遊》系列、《夢幻西遊》系列、《荒野行動》等
網易遊戲是國內的第二大遊戲公司,其自主研發的遊戲與代理的遊戲都十分優秀,在國內有著一大批粉絲,口碑也是十分好。
有精闢的網友,將三家遊戲公司總結為。暴雪,沒技術玩你麻痺。騰訊,沒錢玩你麻痺。網易,玩你麻痺。
回覆列表
說的這麼含蓄,然而我知道你是想問他們幾個誰更坑!
騰訊:天天坑你錢,誰充誰腦殘!
雖然遊戲基本都是模仿的,但是人家使用者基數大啊。在這個山寨比原版還厲害的時代,騰訊絕對是首屈一指的!
看人家《泡泡堂》火了,迅速來個《QQ堂》;看人家《勁舞團》牛了,立刻殺出來個《QQ炫舞》;看人家《跑跑卡丁車》要起飛了,趕緊開出了《QQ飛車》;看人家《冒險島》上位了,咔咔又來了《QQ三國》;看人家《反恐精英》突突的挺爽,穿起迷彩服就來了《穿越火線》……
不說模仿再說說代理的遊戲,《地下城與勇士》簡稱DNF都知道吧,不砸錢你能玩下去不?砸完錢爽幾秒哦,然後就加入了公屏罵人大軍……
多少砸碎武器的玩家天天站在NPC凱麗面前大罵其祖宗十八代!多少從刷了一天深淵出來啥也沒有的玩家站在街上詛咒麻花疼!多少買完幾百大洋的新年禮盒、國慶禮盒、聖誕禮盒、以及各種禮盒後的玩家懷疑起自己的人生!
雖然我沒怎麼衝過錢,但是大家的感覺是一樣一樣一樣滴。
盛大:玩個遊戲不開掛,那絕壁不是盛大!
盛大的外掛那是享譽整個遊戲界的。你發現只要是盛大代理的遊戲,玩一個所有人都用G(就是外掛),玩另一個所有人還用G!這不是在玩遊戲,是在和其他人拼G!
上高中的時候,盛大代理的《冒險島》特別火爆,火到什麼程度?上面說了,騰訊都模仿其除了《QQ三國》,以騰訊的尿性,不出名那是絕對不屑於模仿的!當時同桌也在玩,於是我也跑去同區建號,開始了我的升級道路。升級過程中看到好幾個新手玩家在同一地圖打怪,就想和人組隊一起殺怪做任務。結果各種組隊都沒人理會,和他們說話也無人應答,任務怪你也搶不過他們。後來才知道他們都在用外G,看著他們這喪心病狂升級速度,我們好像玩的不是一個遊戲!
後來陸續下載了幾個其他盛大的遊戲,依然很多外掛在那機械升級。你怎麼都升不過別人,感覺像是約好了一起長跑,你穿戴整齊出門一看,這幫混蛋都開了車……
後來看見盛大的LOGO我懂了,人家已經提醒你玩他們遊戲必須用外G了!沒看見這麼大的G嘛!!!
網易:回合老本吃不停,不總重複行不行!
早先的《夢幻西遊》和《大話西遊》到最近的《陰陽師》……無論流行那種模式,網易都特別鍾愛MMO回合制,不斷推出新遊。
《大話西遊》當年我玩了一天就刪掉了,感覺已經看膩了這種畫風和遊戲模式,沒有一點新東西。《夢幻西遊》我看同學玩了一會兒也放棄了下載的念頭,之後幾乎沒再關注過網易的遊戲,感覺玩什麼都像是同一個遊戲。
直到前一陣大熱的《陰陽師》,因為畫風很喜歡就下載了玩,結果還是回合制。每次重複打本去刷御魂,一開局我就切自動然後直接看結果,刷著很累但是為了畫風我忍了。後來有次和人組隊為了儘快取勝就沒開自動,誰知半路接了個電話回來發現一直在倒計時等我回合,接著看見其中一個隊友一直在打字罵我耽誤他時間。於是這最後一根稻草終於戳碎了我的玻璃心,終於給解除安裝了。
完美:一直在自殺,樂壞上面仨!
完美畫風很驚奇!時裝隨機染個色就能坑你好幾回錢,遊戲隨便換個名就變成新游上架,進去掛機還不如直接看人家開掛!
當年《誅仙》問世的時候,我勒個去,天天看見網友誇畫質好,而且還能掛機升級,媽媽再也不用擔心我沒有開掛!作為畫面控必須要下載看看啊!然而進去後發現不充錢發現別人掛的機是飛機,你還是拖拉機!
多年前完美的遊戲就可以高自由度捏人,跑地圖無縫連線不用等堪比魔獸,在遊戲界真正輝煌過一時。但是做到現在,完美還是當年的模樣原地轉圈。運營和策劃好像是敵人派來的奸細,一直在把玩家向外其他公司的遊戲推。
完美遊戲,下載用一宿,安裝半小時,玩了5分鐘,解除安裝30秒!果然完美!