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1 # jmkkl
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2 # 安博電競體育anggame
兩個都玩 怎麼說呢 每個人理解不一樣 LOL我七年白金 wzry我3個印記 王者印記沒出來的時候用花木蘭120場打到過榮耀 打的多了就感覺 王者榮耀的大多數人對於視野還有全域性意識不是很看重
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3 # 丁老師電競課堂
兩款遊戲的思路並不相同,不能拿某個遊戲的套路去夾雜到另一個遊戲上,其次就是兩個遊戲的載體不同,電腦玩的好的玩家換成手機不一定會是大神。兩款遊戲沒有什麼可比性,沒有必要踩一個捧一個
再過上幾個月lol也會出手遊,這也使得未來肯定兩款遊戲會爭奪手遊的市場,相比於王者榮耀而言,英雄聯盟的玩家基數更大一些,不過就操作而言,手機端和電腦端的差別非常的大,這也使得各個玩家在轉戰手機端的時候會出現各種各樣的問題。
遊戲思維都是特定的這裡老丁就舉一個例子,就是輔助位這一點,在王者榮耀中輔助位多是需要貼閤中單或者說打野,從而更好的打贏小團戰或者說是監視敵方野區的動向。
而在lol中輔助位多是緊緊的跟著ADC,這樣一來就能更好的保證ADC的發育。雖說這個版本ADC的問題比較大,大家都更喜歡用非常規的ADC,不過輔助的功能還是沒有變,多是貼合著下路來打。
輔助這個位置屬於兩個遊戲共有的位置,而他們的作用是不同的,圍繞著這一個點其他路的作用也會略顯不同。
其次就是出裝的問題,王者榮耀可以直接在線上購買裝備,這也使得很多情況下部分英雄的賴線能力得到了非常強的保證,甚至於有時候還能瞬間更換保命裝備,從而做到最大化的安全保障,這些都是lol裡所不具備的。
最後一點就是地圖大小的問題了,lol的地圖比王者榮耀的地圖大很多,這也導致了王者榮耀中支援的速度要比lol塊很多。
總結一下,兩款遊戲最根源的問題在於載體不同,手機遊戲和端遊本就是兩種不一樣的思路,如果讓手機遊戲的時長和端遊一樣,相信大家都不會去玩這款手遊了。畢竟手遊突出的就是便攜性。
所以兩款遊戲都是非常不錯的遊戲,玩家之間的差距可能只有年齡吧。
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4 # 槽流萬事屋
LOL和王者榮耀,這兩款遊戲都是鵝廠旗下的王牌遊戲,區別就在於一個是PC端一個是移動端。對於這兩款遊戲的爭議,也是由來已久。近日一位網友的肺腑之言,可謂是點破了LOL和王者榮耀最大的差距了!
由於王者榮耀屬於碎片化時間的遊戲,玩王者榮耀的時候,你會發現如果你的隊友掛機了,那就是真的掛機了,可能就算你打完這把遊戲他們也不會連上來了,他們或許因為其他事情把手機關掉了。但是如果是LOL的話,隊友掉線了,通常時刻我們都會相信,他一定會重連的!
因為玩過LOL的我們都知道,一場遊戲至關重要,掉線了的第一反應就是重連,不僅僅是為了自己,更是為了並肩而在的陌生隊友。而王者榮耀掉線了,關掉手機這個動作可能要比重連更加順手一些吧!
更多的玩家在爭論LOL和王者榮耀的時候,往往是站在遊戲的角度,比如LOL的技術含量比王者榮耀高,LOL要考慮各種策略,意識,走位,配合召喚師技能還能玩出各種英雄玩法,可玩性要比王者榮耀高很多。
但真正區分兩者的,應該是召喚師本身,LOL更像是並肩作戰的隊友,而王者榮耀僅僅是湊一起搓一把手機而已。前者對於感情的沉澱以及昇華要比後者更直接、更有意義。
想想LOL時代,那些從入坑開始就一起並肩作戰的隊友,昔日的LOL可以五黑樂翻天,如今的LOL倘若不開黑很少有人願意去碰這款遊戲了,因為LOL只有開黑的時候,才是最有價值最有意義的時候。
王者榮耀現在已經是快到第18賽季了,與LOL不同,王者榮耀3個月就換一個賽季了,那麼LOL的最強王者還有王者榮耀的最強王者分段的人數差距有多大呢?我們之前有一個網友在貼吧上發現了一個帖子,有個玩王者榮耀的盟友說他自己有很長一段時間沒玩這個遊戲了,他之前是最強王者段的一顆星,然後這個賽季都沒怎麼打,然後他看了一下自己的區排名,一看就驚呆了。
他的排名直接是掉到了這個區的一萬多名!這個數字很恐怖了吧,就是不算他這個一顆星的段位,排在他前面的就有一萬多個王者啊,現在最強王者都已經滿大街跑了嗎?想當年在網咖上網的時候,網咖還有一個系統在統計在網咖上過網的玩家的資料段位,都很少看到一個大師甚至鑽五的都沒見到...現在一翻自己的王者榮耀好友排行榜,個個都是鑽石的大佬,星耀王者都是好幾個。
王者榮耀現在大概也有一百四十個區左右吧,然後每個區上萬的王者,加起來真是是有上幾百萬之多了。看來現在賽季末上分的人還真是勤快啊,沒辦法,王者榮耀上起分來真的超級快。我們很多王者的主播一般技術好一點的,自己手上多差不多會有十幾個王者號吧,可能打幾十把就打到王者了,要是打LOL想打上去,在青銅白銀局,你單排想一晚上打上黃金都是超級大神了。
因為排位機制的不同,王者榮耀的積分制更容易上分一點,只要你玩得好,基本上都很少掉星,而LOL的每一個小段還有勝點,勝點滿了才上一個小段。但是LOL有一點挺好的,就是很多時候,你的戰績很誇張的時候,晉級賽就很可能會直接跳段,直接跳過低端玩家,這還是需要很高的隱藏分。
這本來就是兩個不同遊戲,遊戲鄙視鏈時常有,像是以前玩星際瞧不起玩魔獸的,玩魔獸瞧不起玩DOTA的,玩DOTA的瞧不起玩LOL的,其實對比來對比去,無非是我們的虛榮心優越感。
玩遊戲,最重點還是開心。你們覺得呢?
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5 # 錯錯50732242
我lol黃金5守門員!
因為疫情,在家裡實在無聊,玩了不到一個星期榮耀,目前白金2,基本只玩安琪拉,因為英雄免費,走中路支援快,有Aoe傷害,即使隊友炸了,我也能行。
暴斃的局,都是因為對面刺客發育太好,每次打團直接秒我。又沒有眼,看不到草叢視野,還不知道對面和自己人的技能。即使這樣,勝率還在85%左右
為什麼只在白金2,是因為,不玩了……
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6 # 啊哈哈叫啊
lol想著發育對線視野,殺不到人沒關係,後期我是爸爸。王者,哪裡有人頭,那裡就會看到我的身影,從出泉水的那一刻,我就是爸爸。
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7 # 吃乾脆面的浣熊君
我lol是黑色玫瑰鑽三鑽二徘徊。最近上班了就跟同事打王者榮耀,因為不知道英雄技能就玩輔助更多,現在剛剛打上星耀。我個人感覺就是不用想都知道對面打野在哪兒,很容易配合打野去反對面野區。然後就是很多人都沒有技能探草的意識,這難道不是打moba基本的嗎?
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8 # 多行不E尐自斃
我室友是王者,我星耀,我在那裡控線,他說我控線幹嘛。然後我打團只剩200多血,他還問我為啥不打團?地圖一直髮訊號,沒一個人看,死了就說支援太慢
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9 # 柚子ai橙子
兩個沒有可比性,不存在高低,一個是碎片化搞一局的王者,一個是挑整時間玩的lol,從這來看lol的門檻就高,看看周圍的人,玩lol中玩王者的佔多少,玩王者的中間有多少玩lol的,最開始來說lol是簡化了的data,王者是簡化了的lol,到了現在都各自又有了自己的發展,所以說不存在高低,也沒啥好爭辯的
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10 # 鄉野小韓
不知道為什麼回答個問題都要長篇大論地幾千字?!幾句話就能說明問題的非要追根溯源?
一句話,LOL死活上不了黃金,王者榮耀一天上黃金。
回覆列表
王者地圖小,聯盟地圖大,聯盟細節多,眼位縱觀全域性,任何一個一線戰隊在打團的時候,眼位往往起到很大作用,補刀更是關係到一個位置的發育程度,這是王者所不具備的。