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  • 1 # 傳奇大表哥

    首先我們要知道的是第一個傳奇私服的出現其實和南韓的製作商沒有任何關係,其實私服的出現是在02年的時候,義大利的運營商將原始碼洩露出去了,並且當時成功的進入到了國內,從此私服的運營誕生。在同年的九月國內的第一傢俬服是正式開始運營,並且在接下來的一段時間裡面陸陸續續的超過五百家這樣的私服如雨後春筍般出現。

    在同年的十一月份傳奇的版本也是升級成為了熱血神鷹,而這個版本是針對了前一個版本里面作出了一些調整,在1.5的版本里面官方是針對免蠟以及助跑這樣的行為是進行了修改的,但是對於玩家來說這無疑是刺激到了他們,因此在新版本更新之後對於這兩點算是作出了讓步直接內建了這兩個功能。

    並且也是受到了各位玩家的追捧,其實這也是能夠看出在當時的版本里面官方對於玩家的遊戲體驗還是比較的在乎的,也讓在接下來的一年時間裡面官方伺服器沒有被私服給摧毀。但是從現如今來看的話,後來的官方就完全不在乎玩家的感受了,這可能也會後面熱血傳奇衰落的根本原因。

    而03年是相當關鍵的一年也是盛大和南韓製作方之間的拉鋸戰的一年,在這一年裡面南韓的開發商最終也是停止了同盛大之間的合作。不過也是受到這次官司的影響,從三月份開始南韓開發商的更新內容沒有給予盛大,因此遊戲的更新腳步也是停下來了。到了六月份受到了當時非典影響,國內所有的網咖幾乎都停運了,因此很多人也是在那一年裡面體驗到了沒有傳奇的日子!

    時隔一年沒有更新之後,盛大終於在05年更新出了新版本,但是這個版本對於當時的已經習慣傳奇私服的玩家來說已經完全沒有吸引力了,因為這些內容玩家已經在私服裡面玩爛了。雪上加霜的是盛大後續的系列活動和更新內容也是不盡人意。比較典型的就是在05年的勞動節活動,這個叫做闖天關的活動算是讓所有平民玩家心涼了,雖然說十一月盛大開始宣佈遊戲免費,但是對於當時的玩家來說已經沒有當初的激情了。

  • 2 # 鬧鬧爸爸故事繪

    傳奇私服最早是出現在02年,當時全國不超過10家伺服器,而盛大伺服器不斷飆升,成為新一代網友的代名詞。但自南韓洩露服務端開始,新開傳奇私服這個詞慢慢發展開來,直到03年冬天,私服已經初具規模,估計當時全國私服伺服器可以達到上千臺(這個數字僅相當於現在一天所開區的數量,包括頁遊)。也正是從這一年開始,傳奇私服開始成為盛大的巨大競爭對手!

    04年和05年,以驚人的速度發展到每天開區600左右。 從2002年至今,盛大網路公司聯合司法機關合作打假私服的動作從來沒有停止過,但一直收效甚微。

    2006年09月盛大還決定開出800萬元的高額獎金,向全社會召集有意向的個人、維權機構來為盛大打假,只要提供查有實據的線索,盛大都會給與現金獎勵。盛大還表示,在調查、起訴的過程中,所有費用都由盛大出,官司了結後,提供線索的個人或單位還能得到盛大額外的獎金。 800萬就能消滅私服麼?

    2002年9月 由於遊戲開發商管理不善,位於義大利的《傳奇》歐洲伺服器早期英文版伺服器端安裝程式洩露,隨後很快流入中國。

    2002年10月04日 《傳奇》的民間漢化工作基本完成。主要漢化小組有:7GG,藍色傳奇,秋風網路,破牛仔,我本沉默,17173(是不是終於知道為什麼17173有這麼多傳奇的資源了吧)。

    2002年10月07日 《傳奇》私人伺服器已擴散至全國各地。終於中國傳奇私服產業打響了第一槍。

    2002年10月08、09日 全國許多曾公開IP地址的《傳奇》私人伺服器同時遭受駭客攻擊並進入癱瘓狀態。盛大也終於漏出了他的手段了。

    但人民的力量是強大的。中國私服人是永遠也打不跨的。此後國內出現眾多以討論私服技術為主題的BBS和站點。其中有三個主要勢力:7GG,樂都,17577。7GG以深厚的內力受到廣大私服愛好者的歡迎(當時7GG還沒有那麼多的人渣)。以樂劍大俠為首的樂都也不甘示弱,先後推出了樂都三劍客及其後續版本。17577也推出了菜鳥假設伺服器的最佳版本:17577第一版,第二版與等等版。

    同時私服人也不願永遠低於盛大,在版本升級上展開了研究。其中秋風網路的愛以欠費做出了卓越的貢獻。受到國外流入的私服工具和華人自主研發工具的推動,客戶端的修改也變的順手(這時我們要記住一個名字--旭日東申)。五星和天下為當時變態版本的代表。

    此時伺服器的各種BUG眾多,為了有個良好的遊戲環境私服人開始對M2(伺服器主程式)進行研究,眾多外掛被遮蔽,攻城時間,物品停留時間等等等也先後出爐。旭日東申,LOVEMF,樂劍,小狐狸,noyeys等貢獻最大(很多東西以無從查找出處,請諒解)

    但是內外觀不一致的武器和無聊的PK不能滿足玩家的需要,對新功能的開發迫在眉睫,這時樂劍大俠力挽狂瀾開發了結婚洗名等功能。(還有很多東西由於不知道作者就不一一列舉)

    到2003年2月,剛測試不久的《仙境傳說》在國內出現私服。先後人氣比較旺的遊戲也出現私服,如MU。

    各種官方和私人的伺服器強佔了市場,傳奇私服需要新鮮的血液。在華人的努力下,傳奇3的武器怪物和地圖被完美的移植到傳奇2中,私復界掀起了一陣對客戶端美化的旋風。其中最最厲害的高手就是163和樂劍。(傳奇3的衣服是個高手釋出的,這個人就是現在的FTSM)後來樂劍還推出了非常好用的******WIL編輯器和地圖轉換器。

    商業的混流這時也流入了私服界,眾多已經對傳奇伺服器架構非常瞭解的“高人”把原本免費的東西當作了自己發財的工具。這時N多伺服器版本湧現出來,價格從幾百到幾萬不等。

    為了方便大眾,很多人開發了針對M2的外掛,被喻為中國傳奇釋出站界第一人JACKY一直是這方面的主導者。 之後眾多M2修改工具先後問世,代表作有人壽人修改器和雄鷹M2修改器。 2004年1月1日,新聞出版署與信產部、工商總局、公安部、國家版權局和“掃黃辦”五部委協作分工對“私服釋出站”、“傳奇私服外掛”等違法行為進行專項治理。在這時17577和站長殘影消失在江湖之中。

    2004年3月左右,變態外掛突然橫行傳奇私服界,針對這寫外掛眾多外掛湧現出來,但是幾乎所有的都太理想。神州憑藉其強大的技術優勢釋出了新的RUNGATE,單結果使他們的名聲更加糟糕。這時樂劍發反布了反外掛外掛極其後續版本,CNE也重新發布自己的反外掛平臺。之後更多的優秀反外掛外掛相繼問世,變態外掛才得以控制。

    2004年5月左右,私服界煥發了新的氣象,樂都開發了全新功能的伺服器,神州也把自己的M2發出來了。 神州的M2可為是最簡單架設的了,功能和佔用系統資源方面也是相當優秀的,神州的M2不採用DBC資料庫直接放到D盤改個IP就可以開區,資料庫使用 Excel 編輯,這種M2現在已經找不到了 在當時有個“城市網路”也開發過一段時間這種M2,不過也是曇花一現,很快就關門了! 帝王傳奇沒有人不曉得吧!騎馬,麻痺復活等等特殊屬性的東西在帝王傳奇裡面出現。

  • 3 # 薛東籬

    首先我們要知道的是第一個傳奇私服的出現其實和南韓的製作商沒有任何關係,其實私服的出現是在02年的時候,義大利的運營商將原始碼洩露出去了,並且當時成功的進入到了國內,從此私服的運營誕生。在同年的九月國內的第一傢俬服是正式開始運營,並且在接下來的一段時間裡面陸陸續續的超過五百家這樣的私服如雨後春筍般出現。

    熱血神鷹,而這個版本是針對了前一個版本里面作出了一些調整,在1.5的版本里面官方是針對免蠟以及助跑這樣的行為是進行了修改的,但是對於玩家來說這無疑是刺激到了他們,因此在新版本更新之後對於這兩點算是作出了讓步直接內建了這兩個功能。

    並且也是受到了各位玩家的追捧,其實這也是能夠看出在當時的版本里面官方對於玩家的遊戲體驗還是比較的在乎的,也讓在接下來的一年時間裡面官方伺服器沒有被私服給摧毀。但是從現如今來看的話,後來的官方就完全不在乎玩家的感受了,這可能也會後面熱血傳奇衰落的根本原因。

    時隔一年沒有更新之後,盛大終於在05年更新出了新版本,但是這個版本對於當時的已經習慣傳奇私服的玩家來說已經完全沒有吸引力了,因為這些內容玩家已經在私服裡面玩爛了。雪上加霜的是盛大後續的系列活動和更新內容也是不盡人意。比較典型的就是在05年的勞動節活動,這個叫做闖天關的活動算是讓所有平民玩家心涼了,雖然說十一月盛大開始宣佈遊戲免費,但是對於當時的玩家來說已經沒有當初的激情了。

  • 4 # 傳奇世界分享

    專注於挖掘各種稀奇好玩的傳奇復古版本,如月卡版,復古180精品傳奇,英雄合擊版,打金服,單職業傳奇等等。

    1

    高階操作迴歸 最硬核的傳奇到來

    傳奇之所以風靡,硬核PK可謂功不可沒,玩家們津津樂道的走貓步、放風箏、隔位刺殺等高階操作成為經典。復古版的操作傳承自端遊,加入了跑走切換、阻擋等設計,重現當年的高階戰鬥。

    例如戰士的隔位刺殺,操作得當可遠距離誅敵;而道士則能將寶寶作為天然屏障,阻擋敵人的進攻,堪稱最硬核的傳奇!同時,復古區還採用了小數值體系,引入了端遊的雙技能分支設定,戰鬥時需充分發揮職業特性,積極進行走位操作方可克敵制勝。

    暢爽打寶 平民玩家的春天

    復古區不但在還原端遊方面做到了極致,更透過養成線精簡、屬性削減、數值調整等一系列的最佳化,為平民玩家打造了良好的生態。同時,遊戲還開放了專屬的通寶商城,玩家透過打怪或交易來獲得通寶後,可在通寶商城內購買大部分角色養成材料和日常道具,使得平民玩家也可暢玩!

    不僅如此,復古區還加入了黑盒打寶設計,普通小怪也有機率掉落極品裝備,野外打怪也會有大驚喜;同時BOSS、精英怪的重新整理時間不再精確顯示,BOSS地圖也無法直接傳送,散人玩家的打寶樂趣大大提升!而擺攤交易的加入,迴歸人與人互動的交易方式,讓玩家可以尋回當年逛街倒貨,買賣賺錢的樂趣!

    2

    的故事始於東方神秘的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高畫質畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!

    特色玩法特色介紹:

    千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名P K

    高畫質畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易

    3

    【遊戲簡介】 點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。

    我們的已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!

    4

    -英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人線上2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網路上即時發生。 -英雄版》玩家可以透過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

    英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。透過打怪爆裝,可以得到英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!

  • 5 # 倩倩不可及

    hello大家好我是傳奇遊戲倩倩,熱血傳奇都各有各的不同,並沒有最好的版本,只有最適合自己的熱血傳奇!

    熱血傳奇發展到現在已有數十年,有許多玩家都見證過其巔峰的時刻,也見證過傳奇走向沒落的時期。說到這延續數十年的傳奇,作為當年傳奇骨灰級玩家的我,看到傳奇沒落有點不捨以及懷念。面對這種懷念,最終倩倩還是拿起了手機,尋找當年的感覺。

    記得在倩倩玩的這段時間內,竟然有一位萌新玩家問倩倩,傳奇中最厲害的裝備是啥?我該如何發育?當時倩倩就回了兩個字“武器”,也許這時就有許多人問為什麼,我也沒法說,看我上的圖,看能不能明白。

    說到武器,倩倩前些天的時候武器被被人給爆了,爆的還是逍遙扇,甚是鬱悶,搞得現在都沒法打高階怪了,因為沒有一把優質武器,打高階怪真的不怎麼掉血。說到逍遙扇,不知道在1.76中算不算好裝備,因為感覺現在的一些版本完全變了,像當年神器的屠龍現在多的數不清,甚至有些版本中的屠龍竟然被當作新手武器被贈送,對此倩倩也是無語。

    想當年作為骨灰級玩家的我還是很瀟灑的,有一把逍遙扇在手,就算不帶任何防禦的裝備出去也是無傷大雅的,因為當年傳奇的一些玩家看到逍遙扇就被瞬間嚇破膽,眼裡充滿了羨慕妒忌恨的眼神,可想而知當年逍遙扇在許多玩家的心中產生的恐懼性以及崇拜心。

    總之,在你還沒達到運九套之前,武器始終都是裝備的核心,一件優質的武器更是維護你在遊戲中的形象。

  • 6 # 傳奇空間站

    私服的出現也是當時的盛大始料未及的,雖然國內盛大對於原始碼的保護做了很嚴密的保護,但是國外的代理商卻沒有這樣的覺悟,也可能是在熱血傳奇這款遊戲的影響力沒有國內的大,所以才導致程式碼的洩露。

    當時的德國FWQ就是洩露原始碼的罪魁禍首,在原始碼流入中國的短短半年,私服以驚人的速度瘋狂繁殖達到了恐怖的500多個,為了抵禦這樣的攻勢,盛大采取的策略就是遊戲的更新升級,可能盛大的想法就是隻要我更新的快,你們私服擁有的玩家群體就會減少。

    但是這樣的措施並沒有讓私服的出現得到有效的緩解,很多的玩家依然選擇了放棄盛大原版,直接投入到了私服當中,因為私服的策略就是遊戲全部免費或者是用於盛大一樣的錢但是把遊戲時長加大,在2002年很多的學生黨都沒有什麼零花錢用來充值,而且上網的網費也是個不菲的金額。所以進入私服的有很多都是年齡較小的孩子。

    其實我認為私服的出現是不可避免的,就像是做生意就舉個很簡單的例子,就像我隔壁的村上,當時有一家是因為回收袋子賺了一波錢(就是裝面裝米的袋子),結果那個村上的人先是第一家的親戚開始效仿結果也賺了一筆錢,結果這就讓村上的其他住戶眼紅都開始做起了回收袋子的生意。

    這其實跟私服出現是一樣的道理,因為陳天橋的成功導致了很多人的眼紅,根據統計2002年 盛大網路年營業額就達到了6.8億元人民幣,純利1億元人民幣,所以肯定會有人想方設法的來搞他,有這樣的結果也只是時間的問題,但是陳天橋自己都沒想到會這麼快,僅僅一年(因為私服是2002年的9月底出現的)的時間就讓陳天橋不是一家獨大了。

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