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1 # 漫雨王者迷
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2 # 有毒sir
王者榮耀體驗服在今天進行了一大波更新,多位英雄都受到波及,概括一下就是大喬,嫦娥加強,女媧,奕星,楊戩,李元芳加強,不過最具爭議的就是蘭陵王的調整了,本sir覺得此次的調整對蘭陵王來說應該是偏增強的調整,下面一起來看看這次的調整吧。
此次的調整對二技能的回血,大招的cd稍有加強,這些都毋庸置疑,但是對蘭陵王的隱身技能加大了提示範圍,同時提高視角,這樣的改動意味著蘭陵王在隱身狀態下可以有更加廣闊的視野範圍,這對於蘭陵王來說可以提高他的技能命中率,玩過蘭陵王的玩家都有體會,有時候放二技能需要拖屏來獲得敵方的視野,這樣的操作失誤率往往會很高,但是這次的改動會使蘭陵王施放二技能或者大招的時候可以看準對方的位置,從而命中率一定會提高不少
雖然這樣的加強是以增加提示隱身範圍為代價,這意味著蘭陵王近身施放技能的機會會少很多,不過這對蘭陵王影響不大,畢竟二技能的命中範圍挺大的,稍微在遠點的位置也能輕鬆命中目標,而題主所說的蘭陵王勝率不到50%,本sir覺得不是蘭陵王的技能機制的問題,而是到了後期無法自保且對面都有防禦裝或者復活甲,這個時候蘭陵王的威脅就大大降低了,而跟他的技能機制沒有任何關係。
總之,蘭陵王作為峽谷少有的隱身型刺客,在排位上的ban率一直都很高,這次的調整本sir覺得不會改變他前中期的霸主地位,而要提高這個英雄的勝率只需要讓隊友在前期快速推塔而不是等待發育。
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3 # 別汙染我視線
我們說說蘭陵王,大家以為蘭陵王加強了麼?多個隱身的技能卻是算是加強了,但是在高手眼裡其實是削弱了,具體為什麼呢?小編說說,首先說蘭陵王的隱身真的那麼重要麼?卻是可以反野,卻是抓人更好了,但是沒有大招或者技能不全,有隱身又有什麼用?不如放三技能裡面呢。然後再說說蘭陵王的二技能,原來是非常細的手感非常好,而且命中率真的非常高,但是現在真的不行了,因為它加粗了,真的不好中了,技能釋放時間也有一絲絲的便慢了,這也讓玩家很難受,很多一套秒的秒不掉了,所以說可能算是明面加強,暗地削弱的英雄吧
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4 # 8090遊戲迷
《王者榮耀》蘭陵王勝率只剩47%,卻還遭“毀滅性”削弱,切脆皮更難了,是否削太狠?
等一下,誰說蘭陵王是被削了呢?我怎麼覺得他是加強了一波呢?關於這個問題好像存在一些爭議,以下我們根據8月22日官方的改動來分析一下蘭陵王這次的調整吧!
蘭陵王削弱部分此次蘭陵王一共做了四個小調整,其中四技能調整了兩個地方,第一條是隱身狀態提示範圍的擴大,從900擴大到了1050,這個1050到底有多遠呢,其實和鍾馗的鉤子一樣遠,也就是說,當蘭陵王接近敵方的時候,敵人頭上的警報提示更早的出現了,這個確實算是一個削弱,但實際影響有那麼大嗎?好像並沒有吧,這個又不是削弱了技能傷害,以前能抓到的人,現在一樣還能抓到,你看到提示又怎麼樣,還不是不知道人家位置在哪裡,頂多多給你提前半秒的反應時間而已,但這個隱身還增加了一個特效,就是隱身後視野會更加開闊,具體開闊多少不清楚,可以參考一下干將莫邪和女媧,百里狙擊的視野那是不用考慮了,這個也算是加強了一點,畢竟視野更廣了嘛,省的拖來拖去了。
蘭陵王增強部分這個也是兩條,分別是2技能和大招,不過都不是增加的傷害,2技能是略微增加了一點點回復生命值效果,真的是一點點哦,只增加了0.1Ad這麼少,假如有500物理攻擊力的話,那麼2技能就可以多回復50點生命值,螞蟻也是肉,加強總比削弱好是不是,然後是大招的CD時間調整,減少了3秒的CD時間,可以更加頻繁的使用大招了,這個數值變化很難表達,實際遊戲中也很難明顯的體驗到,因為你又不是這邊CD好了那邊就用了,還是要看時機,不過這個也是增強的部分,等你遇到大招差1秒CD然後被敵人反殺的時候就意識到了。
總結關於蘭陵王的這次調整,我覺得並沒有什麼實質上的改動,都是不疼不癢的部分,他在對局中前中期的威懾力依然強大,排位中應該還是會上BAN位的,因為他的傷害和技能都沒有數值上的改動,4級照樣一套秒人,早一步晚一步發現,結果影響不大,你只要站位不好,該死還是一樣死,遇上多人強殺塔下一樣不安全,就是完全暴露出來你也沒辦法,所以題目說的毀滅性削弱,我認為是言過其實了,具體的我們還是看看遊戲對局中的表現吧,我相信結果和我說的一樣。
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最新(8月21日)《王者榮耀》英雄勝率排行榜已經出來了。其中蘭陵王這一名刺客打野英雄,如今勝率只有47%。要知道這可是脆皮版本啊,各種射手、法師的強度都相當高。按理說這是蘭陵王的版本,在這種版本里,蘭陵王的勝率就已經超過50%才對。然而蘭陵王的勝率僅僅只有47%,可見這英雄其實強度還是不算特別夠的,最起碼不算是強勢英雄。
然而比較尷尬的是,8月21日《王者榮耀》體驗服進行了一波英雄的平衡性調整中,蘭陵王卻遭到了“毀滅性”削弱,接下來真的是要廢了啊!話不多說,咱們先來看看這一次蘭陵王的具體改動情況吧!
蘭陵王這一次二、三、四技能都有調整改動。其中二技能血量恢復提升了,初始值以及等級成長值不變,不過AD加成變高了。也就是說蘭陵王的續航有一定的提升。而蘭陵王的三技能也是單純的加強,直接從原先的30秒冷卻變成了27秒。二三技能都是加強,為什麼說蘭陵王是“毀滅性”削弱呢?別急,再往下看!
因為蘭陵王的四技能即隱身被改了。原先蘭陵王的隱身提示範圍(感嘆號)從原先的900變成了1050。可能單從資料上來看,不少小夥伴們並不知道這150碼的距離影響有多大。像現在的版本,基本脆皮一看到自己頭上有感嘆號,如果不直接交閃或者是各種S型走位躲飛鏢的話,基本就是要被一套瞬秒的。但是多了這150碼的距離後,就不一樣了,接下來脆皮看到頭上有感嘆號也不用那麼慌了,有一定的反應時間了,甚至連閃現都不用交都能夠安全撤退。
坦白來講,如果隱身狀態的蘭陵王,碰到落單的小脆皮,這都沒有辦法直接秒的話,那這英雄就真的是廢了啊!本來蘭陵王的勝率就只有47%了,如果這一次體驗服的“毀滅性削弱”再上線的話,可能蘭陵王要成為勝率最低的刺客打野了。小夥伴們,你們如何點評蘭陵王這一改動呢?歡迎下方留言評論說一說哦!