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  • 1 # 西藍花遊戲解說

    一、【蔡文姬英雄分析】

    蔡文姬的被動是受到傷害後,會以音波的方式反擊給攻擊者一定的魔法傷害,並減速百分九十,這個效果10秒只會觸發一次。所以我們可以等蔡文姬觸發完這個被動後再上。蔡文姬的1技能是為自身和周圍友軍回覆血量並增加攻速,持續3秒。秒不掉人的話,儘量等3秒過後再上。蔡文姬的2技能有短暫眩暈的效果,最多彈射6下,遠離小兵,野怪,還有友軍,雖然說蔡文姬2技能的彈道非常的慢,還是要以防萬一的。3技能是一個範圍性的友軍增益和範圍性的傷害技能。打團的時候不要在蔡文姬的3技能裡打就行了。

    二、【剋制英雄1】----<韓信>

    打法思路:韓信的2技能接近蔡文姬加一個普通攻擊,然後1技能挑起,3技能連上,如果蔡文姬要跑,1技能繼續跟上,這時候2技能也好了。要注意好蔡文姬的2技能,如果施放過了就直接上,沒施放過就用3技能抵擋掉蔡文姬2技能的控制,或者利用1技能和2技能躲開蔡文姬的2技能。另外賢者的庇護配合韓信的高機動技能保證韓信死後,安全逃離戰場或者繼續跟上輸出。

    三、【剋制英雄2】----<李白>

    打法思路:利用野區打野怪解除3技能的封印,1技能接近蔡文姬,然後2用來躲避蔡文姬的2技能並減速蔡文姬,最後施放3技能,再按下1技能回到野怪身邊。不要把野怪打死,李白可以一直透過打野怪來解除3技能的封印,透過1技能進入戰場輸出。李白的2技能和3技能釋放後都是無法選定的。用的好的話,可以躲掉非常多的傷害的。

    四、【剋制英雄總結】

    蔡文姬是非常脆的,但是打團非常的厲害,開團之前可以選擇先出殺掉蔡文姬。因為蔡文姬打團的控制和增益效果真的是太煩人了。蔡文姬的核心技能是她的2技能,基本上躲掉了蔡文姬的2技能,殺蔡文姬是非常簡單的。然後團戰選白起,白起一個大招過去控住,隊友一起輸出,這個組合就被瓦解了。

  • 2 # 遊戲解說項小羽

    首先,記住!任何情況下,選英雄都是沒有百分百剋制的,有的只是相對意義上的限制,主要還是看對方會不會玩,不要以為所有黃忠都是活靶子,比后羿走A還要秀的黃忠大有人在。 不過選人時,還是要相對注意,小編我覺得不能只考慮選手長的,更要看黃忠身邊的輔助到底是誰!我覺得黃忠真的不可怕,關鍵他的輔助惡不噁心!

    如果輔助是蔡文姬,中單又加上個王昭君,那就真的噁心了,這種組合你打團選誰都不好使。

    首先,干將莫邪除非經濟壓制很多很多,否則根本秒不了任何一個,其次廉頗這種免控的,雖然可以進去抗,但是缺傷害,控制用完了只能捱打; 接著蘭陵王,阿軻這種更加不行了,蔡文姬就是用來克爆發英雄的。 個人覺得,如果對面是這種團戰陣型,那我們就選牽制,分推陣型,想辦法把對方拉開打,儘量避免開團,如果對面中路直推,那我們就用長手英雄清兵,牽制英雄斷線。

    所以總得來說,對面有黃忠這種能攻能守的英雄,我們起碼也要有一個長手的能攻能守的英雄,比如:姜子牙、干將莫邪、嬴政、沈夢溪…

  • 3 # 峽谷小莉

    吉吉國王(猴子)可以克黃忠

    吉吉國王的大招控制很強,一個大招過去讓黃忠動都動不了。而且吉吉國王這種""無腦英雄""操作簡單,傷害高,比起露娜,鏡等打野,更好上手。當然,最主要的是他克射手,幾棍下去,射手就被帶走,俗稱""猴三棍""。至於黃忠帶奶媽,也不用怕,先打黃忠嘛,奶媽也很容易擊敗掉。遇到這個組合呢,前期就要用猴子抓黃忠,別讓他發育起來,不然後期傷害高,不好打。

    露娜也可以克黃忠

    我們知道露娜也是打野中很強的英雄之一,露娜玩得好真的可以carry全場。玩好露娜克各種連體嬰,黃忠蔡文姬分分鐘被拿下,沒有想得這麼可怕,只會讓黃忠和奶媽感到無奈。但是,和吉吉國王不同的是,露娜很難上手,她不是無腦英雄,需要很多技巧。

    單挑之王鎧

    說到這個鎧,我就想到我有一次用黃忠被切得多慘,那次碰到一個明白人,即使你開大了,人家鎧也不怕你,擊敗你之後還能全身而退。

    鎧雖然是單挑之王,但是打團的時候也很強勢。用這個英雄克黃忠和蔡文姬連體嬰可以和隊友配合一波,拿下連體嬰不成問題。

    大家還有什麼其他推薦嗎?

  • 4 # 王者解說小火兒

    以下僅為菜小火兒個人觀點:

    眾所周知,猴哥在峽谷的威名那可以說是無人不知無人不曉了,一手棒子玩的是出神入化,想贏不想贏那得看咱猴哥的心情,再來說說我們的瑤妹兒,那也是輔助位控制的存在,飛到身上還能為隊友增加護盾,再加上猴哥高爆發傷害+免傷,首先瑤妹兒上到猴哥身上,待一手控制技能控制蔡文姬的同時,猴哥直接移步黃忠身前,即使開大也不怕,小蔡文姬有控咱就一技能擋住,待瑤妹兒控制技能到位,直接一套帶走小射手,蔡文姬連開大的機會都沒有。需要注意的是經濟差別不大,猴哥經濟高出對方才可成功。最不然一旦蔡文姬開大了,就很難擊殺了。

    2.司馬懿+甄姬

    這倆英雄雖然有點脆,但整體的爆發傷害是相當高的,甄姬強硬的控制+高傷害;同時加上司馬懿高爆發+超遠位移鎖定,如果技能命中,那對面多半就廢了,如果甄姬沒大到,司馬懿進場打一套還能跑掉,沒什麼損失嘛。。選擇此種陣容需要注意要有很強勢的前排硬輔。要不然我方輸出就危險了。

    3.哪吒+盤古

    首先說哪吒他的大招可以衝到黃忠臉上,而且黃忠頭上的眼可以對他造成恐慌心裡,同時技能具有灼燒效果,待蔡文姬控制結束後,盤古進場一頓操作,這小黃忠技能估計都放不出來,盤古的技能偏向沉默,同時傷害也很高,即使有蔡文姬的大招,我估計也沒什麼用,小黃忠放不出技能,你說尷尬不。

  • 5 # 小do剪輯

    針對低端局黃忠和蔡文姬這種連體嬰並且噁心的英雄,我覺得團隊總體上要多選控制類的英雄就可以破解這種組合。只要把其中一方控制住,並將其帶走,那麼他們就沒得打。

    黃忠和蔡文姬在低端局之所以能夠起飛,主要還是由於低端局玩家對於蔡文姬這種英雄比較怕,因為它的控制和回血都是很煩的,如果你一套打不死他們,那麼你就要讓他們帶走。下面說幾種組合。

    1、上路我們可選呂布、哪吒、劉邦。這些英雄在團戰的時候能夠有效的打斷黃忠的輸出或者降低它的傷害,有利於隊友輸出。

    2、中路可選甄姬、王昭君、貂蟬。這些法師能夠釋放一定的控制技能和爆發傷害,能夠有效的控制住蔡文姬的回血效果和黃忠。

    3、打野可選玄策、雲中君。玄策可以將黃忠鉤到自己這邊,雲中君的二技能無敵可以抵擋蔡文姬控好切入。

    4、輔助可選鍾馗、東皇、孫臏。這些輔助都是一定程度上限制黃忠坐地開炮的,這讓對守塔有一定的優勢。

    5、射手可選馬可波羅。馬可的真實傷害,配上輔助的控制,足夠黃忠喝一壺。

    所以綜上幾路剋制英雄的選擇,其實總起來就一句話,多一些控制的英雄和高爆發或者真實傷害的英雄。這樣黃忠的大招以及蔡文姬的大招都收到限制,那麼打團的時候也就事半功倍了。

  • 6 # 我是陳皮啊

    王者榮耀裡的低端局說實話難度不是很大,當然鑽石例外,畢竟一如鑽石便是永恆。不過到了黃金鉑金這種段位有的玩家也具備一定的基礎了,就像輔助加射手這種連體嬰,對付起來還是不太容易的,不過也不是沒有辦法。

    第一、從英雄屬性剋制來看,選鍾馗對付這類英雄把它壓得死死的,天師鍾馗的大勾子射手勾過來,一個屁加吸大動脈套餐,骨髓都給它吸出來,所以說,鍾馗對這類組合是有較強的威懾力的,類似的英雄還有玩甩鉤子那個。

    第二、等級和經濟壓制,這種任務要交給打野來完成,只有打野才能做到這一點,依託野區大量資源來支撐發育,以達到出奇制勝的目的,不過這對打野的要求很高,要有比較高階的操作,還要有能快速發育的能力和意識。

    第三、叫上隊友圍毆,這也是一種辦法,能夠阻礙對家射手發育,不過對自身也有損害,所謂傷敵一千,自損八百。其它英雄從各自的位置趕來也會耽擱發育,而且會分了本路的經濟和經驗。

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