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  • 1 # 頭號遊戲

    王者榮耀在昨天已經更新了新的版本,在更新版本的時候,竟然更新了將近兩個g左右的內容,剛開始更新幾百兆,後來竟然有有多達一個多g的更新內容,真的是如果訊號不好,或者是流量不多的話,更新也需要費很長的時間,最近就有一位玩家辛苦更新了三個小時才進入到遊戲裡面,但是在遊戲裡面之後,使用自己的拿手英雄狂鐵,竟然發現有些不好用,連輸了很多局,才發現版本更新了真相。

    原來現在的版本已經調整了有十位英雄,而且,這些英雄調整一般的玩家,如果不去觀看公告的話,都是不太瞭解的,比如說狂鐵這個英雄就把一技能的技能傷害和強化後的傷害都進行了大幅度的削弱,基本上下調的有近一半的傷害,調整幅度真的還是挺大的。

    包括射手百里守約,二技能也是進行了削弱,總體來看是削弱了前期的對線消耗能力,在前期的時候,二技能兩槍命中基本上就要回家了,如果三槍都命中的話,直接就爆發了一血,這次的調整二技能在前期的時候就不能夠那麼頻繁地釋放了。

    還有哪吒這個英雄,一技能的技能傷害也進行了調整,整體來看是調整了前期的技能傷害,後期整體的一技能傷害還是變化不是很大,不過,目前哪吒這個英雄的勝率非常的高,已經到達了60%還要多,所以推薦大家可以使用上分。

    射手虞姬也在調整的範圍裡面,這次虞姬的一技能傷害是加強了一些,但是整體加強的幅度並不是很大,不過,二技能的冷確時間卻上調了一點點,在後期的時候,整體其實差不多了,但是在前期的時候,二技能就不能夠那麼頻繁的釋放了。

    以上就是我帶來的本期內容,你們是如何評價這次的王者榮耀版本呢?

  • 2 # 勝哥遊戲說

    王者榮耀經過昨日更新之後,不僅將王者峽谷2.0新地圖成功帶到了正式服,並且在新增野怪,新裝備以及英雄面板最佳化等諸多專案一起讓讓王者峽谷煥然一新。

    那麼除了更新很多新活動福利活動之外,英雄屬性在更新前做出了調整,感覺英雄實際傷害確實大不如從前,今天狂鐵對線強度幾乎是削了一半。

    其實以前上單狂鐵算是峽谷強勢英雄,前期完全可以在絕對優勢情況下單擼凱皇。因為狂鐵是能量型英雄,可以透過不斷積累能量強化普攻,並且自身二技能強襲風暴有衝鋒位移效果,不論是收割還是逃離戰場都有很好的效果,另外就是狂鐵一技能碎裂之刃可以恢復血量,狂鐵續航和生存能力極佳。大招力場壓制有高額護盾,完全可以抵禦刺客和射手的瞬間高額傷害。

    那麼此次直接降低了狂鐵一技能傷害效果,由基礎150點下調至80點,並且強化傷害也削減了一半1,碎裂之刃算是狂鐵的消耗和收割的核心技能,可以說是大幅降低了狂鐵的對線能力,並且影響被動普攻增幅,自然在上單狂鐵的優勢大幅降低。

  • 3 # 沐木遊戲君

    王者榮耀更新到了新的版本,在很多方面都有了巨大的改變,最重要的是在對線上面,由原先的射手和輔助對線邊路坦克變為了現在的坦克戰士對坦克戰士,射手對射手。這樣的改動就使得原先很多的英雄都需要調整,像是之前非常強勢的邊路狂鐵,在這次就被削弱。

    像是題目中所說的玩家更新了三個小時才進到遊戲裡面,結果拿了一手狂鐵輸了好多局。這確實不能怪玩家,操作不算,只能是因為版本問題,所以況且才會被削弱不少。以前的狂鐵可以算得上是戰士中單挑最強的英雄。唯一的缺點就是手短一些,不過配合閃現的話還是往往能夠打出意想不到的效果。

    像是狂鐵這樣回血強續航強的英雄,其實是在之前的版本中非常吃香的,在對線射手的情況下,如果沒有一個好的續航經常容易被消耗的很厲害。所以在之前的版本中,那些有護盾或者有回血能力的英雄都是比較吃得開的,像是呂布,狂鐵,鎧都是少數能夠扛住射手的英雄。與此同時還有著一定的爆發傷害,這樣就為團戰提供了一定的可能性。

    因此在新的的版本中戰士對線戰士,如果他們的強度還是像之前那樣的話,對於很多的英雄來說是非常不公平的。像是那些在戰士中數一數二的英雄,他們對線其他的戰士也是非常輕鬆的。狂鐵就屬於一個強度超標的英雄,因此早在新版本更新之前,官方就已經意識到了這個問題,對狂鐵進行了削弱。其實不光狂鐵進行了削弱,還有很多的英雄都隨著版本的更新在這次進行了一些適當的調整,也是為了能夠對大家的遊戲體驗更好。

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