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  • 1 # 頭號硬核玩家

    李信從上線以來在遊戲裡的熱度並不是很大,出場率也不是很高,但是絲毫不妨礙他的強勢,李信主要分為兩種形態“光信形態”以及“暗信形態”。

    但是,其中不管是順風局還是逆風局,光信的戰績一直都是非常平庸的,甚至負戰績還要多一些,但他真的不強勢嗎?答案是否定的!

    光信不僅爆發高,還可以使用技能增加普攻距離,能為李信創造出不錯的輸出環境。同時,強化普攻和技能命中敵人都會減少李信的所有技能CD。

    因此,光明形態下的李信每一次技能之後的強化普攻都尤其重要,技能接上普攻能讓李信快速的打出多套爆發傷害。

    下面就從他的連招,給大家介紹如何玩好光信:

    1技能秒接普攻-大招秒蓄力-接普攻-2技能再接普攻,這是李信的常規連招,1A3A2A,看似簡單,但實際操作起來卻非常難。

    1技能有2種不同的釋放方式,當你和敵方英雄有一定的距離,需要先蓄力,提高位移距離,利用1技能的位移衝到敵方英雄身邊,然後再接普攻,已經後續的連招。

    而當敵方英雄已經在李信身邊,李信就需要秒放1技能接普攻,這套操作核心在於手速,手速一定要快,完美釋放是李信在釋放1技能後。

    大招和1技能同樣是一個蓄力技能,蓄力1秒後傷害到達最高,因此在戰鬥中儘量蓄力滿1秒在釋放,在釋放時注意頭上的蓄力條,過豎槓即是1秒,這個時候傷害就已經是最高,後續的蓄力時間不會繼續提高傷害,只是保持霸體和免傷時間,大家也可以利用這個蓄力時間來躲避控制和減少傷害。

    2技能是李信打消耗和回血續航的保障,在對線的適合通常是4發全部打完,但在團戰中,想完美的打出4發很難,因此和1、3技能一樣,也可以秒放第1段,然後取消,直接接強化普攻。

    總的來說,李信是一個很吃操作和經濟的英雄,一旦前期打出優勢,在經濟上碾壓對面,就能打出成噸的傷害。

  • 2 # 愚昧文學

    光信的問題與所有下水道的上單英雄都是一樣,就是沒有團戰的承傷能力。

    更大的問題是,還沒有馬超、耀這種上單戰士英雄的靈活能力。

    不管是光信還是暗信,都不具備在團戰開團的承傷能力,無法為後排提供有力的抗傷需求,如果隊伍在選擇英雄的時候,輔助英雄是軟輔不是硬輔,那整支隊伍就沒有任何抗傷能力,會別對方抱團輕易地摧毀你們。

    光信的傷害特別高,暗信的帶線能力特別強,但是在這個有風暴龍王在版本,節奏更加的快,就算前面摧毀了敵人三座高塔,只要一波團戰失敗,就會被對方一波打死。在二十分鐘後有風暴龍王的時候,無兵線推塔是很簡單的事情。

    光信的傷害是高,但是光信的技能都有很長的蓄力時間,需要埋伏草叢才能打出爆炸性的傷害,否則在正面團戰之中,對方可以看到光信的技能蓄力動作,然後選擇躲避,讓光信的技能全部放空。

    一旦對方上單英雄與輔助都是坦克型英雄的話,站著給光信滿蓄力大招也打不掉半血,輕易地可以吃下光信的技能,而光信那脆弱的身體扛不住對方射手三箭,基本上整支隊伍沒有前排抗傷,在對方坦克的突進之下,輕易地就被團滅。

    你打對方上單英雄半天打不死,人家打你光信兩三下就死,你們的後排根本沒有堅強的後盾,會被對手輕易的突進。

    光信的技能是遠距離攻擊,加上光信的技能蓄力時間非常長,所以非常怕突進的英雄,基本上對方一突進,光信釋放技能都要一定的時間,而那點時間對方早已可以輕易地砍死光信。

    不夠靈活,也是光信的致命缺點。

    無法成為隊伍前排,技能蓄力時間長易躲避,還有不夠靈活,就是光信這幾個賽季如此下水道的原因。

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