原因有2點。
樂進武力成長不夠高,滿級時和張飛的武力差距接近50點。
敵人統帥同等情況下,樂進傷害肯定比張飛要低。
(哪怕差20武力傷害都差不少)
樂進主動戰法看起來是250%傷害,但樂進有虛弱狀態。
所以樂進普攻是沒有傷害的,250-100=150傷害。
也就是樂進相當於每回合打出150%傷害。
而張飛4回合打出600%以上傷害,還有降低敵人統帥效果。
也就是說,前四回合樂進並不比張飛傷害高。
「畢竟樂進武力還低下」
張飛可以用橫掃千軍+落鳳增加傷害。
樂進無法用主動戰法增加傷害,只能用文武雙全,勇者得前,剛勇無前這樣的戰法增傷。
這是在樂進傷害基礎上增傷,並沒有橫掃千軍這樣傷害來的直接。
張飛運氣好可以前三回合打爆敵人,樂進很難快速打爆敵人。
就是因為輸出太平穩。
(事實上樂進要是帶文武雙全+剛勇無前,傷害還是挺好的,但是還是要慢慢打)
張飛的戰法被技窮,震懾也不怕。
樂進被技窮,震懾,被諸葛亮打斷都沒傷害
【從這個機率,樂進輸出環境比張飛慘】
(花席試過核彈樂進,最後就是因為被敵人控制機率太大,才發現這個的)
所以,以上幾個原因就是核彈張用的多,樂進用的少的原因。
原因有2點。
1:樂進自身屬性樂進武力成長不夠高,滿級時和張飛的武力差距接近50點。
敵人統帥同等情況下,樂進傷害肯定比張飛要低。
(哪怕差20武力傷害都差不少)
2:樂進實際傷害樂進主動戰法看起來是250%傷害,但樂進有虛弱狀態。
所以樂進普攻是沒有傷害的,250-100=150傷害。
也就是樂進相當於每回合打出150%傷害。
而張飛4回合打出600%以上傷害,還有降低敵人統帥效果。
也就是說,前四回合樂進並不比張飛傷害高。
「畢竟樂進武力還低下」
3:聯動戰法傷害張飛可以用橫掃千軍+落鳳增加傷害。
樂進無法用主動戰法增加傷害,只能用文武雙全,勇者得前,剛勇無前這樣的戰法增傷。
這是在樂進傷害基礎上增傷,並沒有橫掃千軍這樣傷害來的直接。
「核彈是要看爆發的」張飛運氣好可以前三回合打爆敵人,樂進很難快速打爆敵人。
就是因為輸出太平穩。
(事實上樂進要是帶文武雙全+剛勇無前,傷害還是挺好的,但是還是要慢慢打)
4:控制張飛的戰法被技窮,震懾也不怕。
樂進被技窮,震懾,被諸葛亮打斷都沒傷害
【從這個機率,樂進輸出環境比張飛慘】
(花席試過核彈樂進,最後就是因為被敵人控制機率太大,才發現這個的)
所以,以上幾個原因就是核彈張用的多,樂進用的少的原因。