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  • 1 # 劍丶無影

    強是肯定強的 榮耀王者應該沒什麼問題 但是不一定能打到特別強的水平 因為王者榮耀也已經運營了這麼多年 頂尖的選手天賦肯定也不會弱的 如果是在剛開始的那兩年應該會很輕鬆成為最頂尖的那批 這就好比lol剛開服的時候 最強的那批人都是dota或者3c這些遊戲轉過來的 但是現在轉型想再成為頂尖選手基本上已經不可能了

  • 2 # 不願

    第一點 英雄聯盟的電競選手肯定是有很好的意思和操作的 第二 大家逗知道英雄聯盟的操作性比王者榮耀難多了 加上日以繼日的訓練和訓練賽的經驗 在王者應該在王者20星以上如果巔峰賽的話1700到2000分

  • 3 # 是歐善友啊

    英雄聯盟電競選手如果打王者榮耀會是什麼樣的段位呢?

    第一、理論上LOL和王者榮耀是差不多的遊戲,甚至論操作王者榮耀比LOL簡單不知道多少倍了,硬要說LOL職業選手打王者榮耀會是什麼段位這個要看個人,這個就好比穿越火線和槍戰王者一樣,雖然都是同類遊戲一個pc一個手遊,但是就是有一些人玩不了手遊,有一些人偏偏玩不了pc,有些人玩pc會頭暈噁心胸悶,但是玩手遊他不會。但是有些人習慣玩pc,玩手遊他感覺螢幕小,沒辦法操作,所以LOL職業選手打王者榮耀會是什麼段位,我的答案是因人而異吧!有的段位高,也有的段位低!

  • 4 # 何以清風

    王者榮耀跟英雄聯盟的差別還是很大的,在英雄聯盟職業選手這塊對手速,意識,反應速度,包括團體意識要求還是很高的,而王者榮耀裡,操作可能沒有聯盟細膩,節奏也更快,選手操作侷限性相對小了很多,所以如果聯盟職業選手到王者榮耀裡面最差也要到尖端層次這塊。

  • 5 # 小阿瑤丶

    電競專案人氣的發展,確實是按照“上手門檻逐漸放低”這個路線來的~

    連我們電競從業者私下裡都沒少調侃“電競鄙視鏈”這個話題,這玩意兒的存在,自然有它的原因,並不完全是“鄙視鏈上一級”的玩家們無理取鬧在秀優越……(但還是反對盲目不尊重的diss行為)

    所以,如果讓LOL職業選手來打王者榮耀,哪怕不是一線職業選手,稍微熟悉一下英雄技能、裝備和地圖節奏,畢竟在細節處理上的火候肯定是遠勝於非職業MOBA玩家,所以我想保底【至少】上個王者60應該還是妥妥的。頂尖如Uzi,分分鐘省一狄仁傑(來自 @Chuck Noland 的分享),對於他這個級別的選手,我想上個80星都未必會有多大的壓力。

    圖據知乎使用者@Chuck Noland

    但是LOL電競選手打《王者榮耀》的上限能有多高呢?是不是一定能強過如今的《王者榮耀》職業選手……

    我個人的觀點是:不好說……

    第一個,是節奏的區別。

    王者榮耀頂分段的對抗,入侵、反入侵、聯動的節奏非常緊,技能和走位容錯率也很低。傷害更高,技能CD更短,對線比重被放低(但不是不講究對線),這在魚塘局意味著更低的上手難度,在頂分段反而意味著更低的容錯率。

    有些LOL粉絲可能會說,難道我們LOL的容錯率還比不上一個手遊?我說的不是容錯率孰高孰低,而是兩者的節奏風格差別,LOL裡前期對線的比重更高,和農藥不太一樣。我身邊幾個LOL鑽石(電一等大區)的玩家剛打到30星以上局的時候,一下子都感嘆“農藥從1級就是不停的野區打架”,這就是節奏風格的差異……

    那王者榮耀職業隊伍的聯動能力,和路人隊伍的聯動,肯定有著天差地別了,這是LOL選手需要去改變適應的地方之一。

    第二個,是操作的區別。

    觸屏操作,以及所對應的一些操作機制的簡化,讓更多的休閒玩家可以上手MOBA這個品類。

    但這不代表觸屏操作就沒有上限,不代表觸屏操作就不講究精細度,更不代表王者榮耀職業玩家的觸屏操作也和休閒玩家那樣“兩個大拇指隨緣搓玻璃”……

    王者榮耀的職業玩家,沒有哪一個不是能熟練地在補刀、推塔與擊打敵方英雄之間靈活切換,沒有哪一個不是開頭像鎖定,沒有哪一個不會三指操作。透過反覆的練習,他們都可以打出和鍵鼠一樣精準細膩的微操控制。

    再比如王者榮耀裡的有些招牌英雄,像關羽、花木蘭、露娜等,那就是為觸屏而生的,鍵鼠很難玩轉……甚至,可能有些LOL粉絲很難接受,我個人認為,由於是用觸屏而非鍵鼠,王者榮耀露娜的精通難度並不低於LOL皎月(我說的是“精通”,不是“上手”),但是,那些職業選手,那些露娜頭部主播就是能把露娜操作地賞心悅目……

    看下這兩個影片吧,深刻詮釋什麼叫“觸屏也有微操”

    轉自微博@王者榮耀攻略君

    所以如果真的要達到職業水平,就一定要深度練習觸屏操作,開頭像鎖定且保證不出錯,熟練掌握三指甚至四指、六指操作,等等。這和一個人鍵鼠玩的六,APM高,沒有絕對的關聯……

    第三個,是英雄的區別。

    王者的英雄不是大多抄襲的LOL嗎?

    是啊,可是這微妙的地方也就在這裡,因為很相似,但又不是完全不一樣,所以用起來的“奇怪感覺”就來了……

    孫尚香是抄的VN?有部分技能一致。所以VN的打法和細節就可以完全照搬給孫尚香嗎?當然不是。

    韓信是不是模仿的趙信?有部分技能一致。所以趙信的的打法和細節就可以完全照搬給韓信嗎?這個差別真的大了……

    這會帶來什麼影響呢?當你把一個英雄用到很深,完全深入你大腦和肌肉日常記憶的那種,再去用一個看上去相似但又不太一樣的英雄,你會不可避免地把前一個英雄的一些打法習慣帶入到這個“相似者”身上,但其中又不是一個打法習慣都能照搬,於是“不習慣”、“彆扭”的地方就來了,需要同樣大量的練習去改變。

    這個情況在電競選手轉型的時候是常見現象,當年Flash、Jaedong轉型星際2,一開始大家想,這星際2的上手門檻相比於星際1是簡化的,兩個超級大魔王轉型星際2,還不是統治?結果呢?兩人確實也還是打得不錯,但還是有一些星際1的習慣和風格抹不掉,打不出曾經在星際1的統治地位。類似的情況在星際選手轉型War3,War3選手轉型星際,DotA選手轉型LOL,甚至LOL選手轉型農藥的例子中都有出現。

    所以這就是為什麼轉型比較成功的案例,往往是一些在先前專案中打得不錯,但又不算特別頂尖的選手,比如前War3選手Macsed轉型星際2,前DotA選手若風轉型LOL,等等,他們在同類領域中已經有了出眾的基本功,但又不至於已經練的思維和肌肉記憶太深不利於轉型,同時心理上的落差和包袱也不會太大。

    當然上述的觀點也不能去“絕對化”理解,只是說的一個比例和機率現象。電競行業當然也有著在不只一個領域獲得巨大成功的選手,比如前風暴頂尖職業選手、現王者榮耀KPL常規賽最佳輔助BA.770)

    第四個,是年齡的差異

    都是20歲的年紀,轉型倒還好說。但如果是先打LOL幾年,到了24、5歲再轉型王者榮耀,在去碰那些20上下的小年輕,情況就不一樣了……農藥裡也不缺少大齡好手,不過總體上還是年輕人的天下。25歲玩娜可露露,和18歲玩娜可露露,難免還是不一樣的。

    所以,我個人的觀點,由於王者榮耀肉眼可見的上手門檻放低,所以LOL玩家在王者榮耀裡普遍能打到明顯更高的段位,更不用說是LOL職業選手了。

    如果僅就上限而言,我相信LOL職業選手也能打的非常出眾,但王者榮耀的實力天花板,也不是每一位LOL職業選手就能輕易觸碰到的。

    最後容我多說明一下,千萬不要覺得“上王者”就是高手了。王者段位(非賽季末)只是王者榮耀“真正競技對抗的開始”,星耀鑽石雖也有少量水平還可以的玩家,但整體上真的蠻“魚塘”,對MOBA的理解極為片面……

    一般來說,(非賽季末)王者30星以上是真正中等偏高階局的起步,(非賽季末)50星以上高階局,職業選手的門檻大約是80星左右(80星進去大機率連替補都未必有)。賽季末的話,段位標準會更高。

    鑽石到星耀再到王者是50顆星,王者到榮耀王者也是50顆星,榮耀王者到榮耀王者百星也是50顆星,可以想象,同樣是王者,低星非榮耀王者與百星榮耀王者的差距有多大……(實際上,王者50星與低星王者的實力差距,是高於低星王者與鑽石的實力差距的)

  • 6 # 我要召喚神龍了

    這種對戰遊戲打的好不好,無非幾個點:1.對遊戲的熟悉程度。2.打遊戲時的反應能力,動手能力。3.遊戲輸贏的一個大局意識。

    基本上兩個遊戲大同小異,能打到幾星不一定說的準。時間花的多了,肯定也能到相對應的職業水平的。起碼王者肯定沒問題!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問怎麼才能開通原創?需要注意什麼?