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  • 1 # 你給我翅膀飛飛

    很負責的告訴你,幹這一行誰都可以指揮你修改方案,這行餓不死,也發不了財,加班比IT嚴重,主要是加班還免費的!一般加班最低要求是10106(一般是12126每天,不含休息時間,一般郊區沒妹子的!)。只要腦子正常的人都可以對你的設計產品進行批判。承受的壓力不是一般的大,首先出錯零部件只能是報廢的,嚴重的甚至是整體方案失敗。失敗率較高,如果未從事本行很久建議換行!眼睛傷害很大,比寫程式碼傷害多多了!因為設計的時候經常要旋轉圖形,眼睛很累,本人工作多年,也會轉行,眼睛快瞎了!

  • 2 # 勤道

    不要一岀來就問錢途,問下自已能給你老闆解決什麼問題呢。我見過一些學歷不高的人,在這個行業,老闆送房送車的。用另一知話說,你能給老闆爭100萬,給你30萬不算什麼呀!再說機械行業,是工業基礎,好就業,不好找老婆,你看著去吧!

  • 3 # SolidWorks啊文設計室

    如果是為了謀生活而選擇機械行業,我覺得你可以再考慮清楚,因為這不一定是你理想的選擇,這個時代還有更多更好的機會等著你,搞技術的工作是很枯燥的,屬於餓不死也吃不飽的工作,雖然說行行出狀元,各行業非常優秀的設計師也很多,但在整個行業來看也只是冰山一角,也極少聽見有人搞技術工作能發了大財的,所以這不是一個很好的謀生行業。如果你把這個行業做為謀生手段的話,那以後的學習過程可能會很痛苦,在學校已經被動學習二十來年了,剛出社會工作沒必要再委屈自己了。

    因為現在這個年代跟我們那個年代完全不一樣,我們70年代的人剛出來打工的時候沒有太多的選擇和理想,現實非常殘酷,在外面沒有工作就沒有飯吃,能有一份工作就已經很開心了,能找到一份又輕鬆薪水又還可以的工作那幾乎是所有打工仔夢寐以求的事情,做產品設計比在車間上班還是要輕鬆一些,因此有機會都會很主動地去學習各種知識。

    做任何行業,如果不能做到主動學習,而是被動去被人推著走,那麼你累推你的人更累,相對來說進步的速度是很有限的,很多時候自己也就會限制了自己的思維,難以設計出優秀的作品。

    我希望進入機械行業的人都是從小就有理想做發明家的人,從小就有天馬行空想法的人,從小就希望透過自己的創新可以改變世界的人,因為一個優秀的設計人員,首先要思維活躍,敢於創新,敢想敢幹思維活躍的人才能設計出優秀的作品。如果思維從一開始就被禁錮了,難以發揮想像力,將來很難成為一個優秀的設計人員。

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