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1 # 美女看球
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2 # 威威給你說
關於這件神裝,威威認為,它不會怎麼影響這個遊戲。
先說說這個神裝。作為三週年的裝備,官方肯定不會讓這件裝備太難獲得,應該是隻要參與,玩家都會獲得。
第七件神裝的出現,是否會破壞遊戲的平衡?威威認為不會。為何這麼說,因為之前的穿越火線已經是前車之鑑,天美的人員不可能不知道王者的神器事件,相信還有工作人員是之前穿越火線的工作人員,那麼是這樣的話,這件第七件神裝的設計,就不會那麼出格,充其量是改變一下人物的外形,如果真的增加了特別強勢的屬性,那麼天美無疑是自取滅亡,這樣的神器一出,相信就不是幾十萬幾百萬的玩家退遊了,而是幾倍幾倍的退遊,像天堂酷跑一樣,直接涼涼。
在作死的道路上,天美在不斷的前進。威威雖然說,天美基本不可能會出那麼一件逆天神裝,但是威威也不排除,官方萬一喪心病狂,想自廢武功了呢?根據之前王者對玩家的不重視(給排位玩家安排坑逼,把舉報機制設定的像渣一樣),以及對RMB的渴望,所以威威認為,官方有一定的機率讓遊戲變涼,即便機率不高。
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3 # 不萌不遊戲
這個第七件神裝在有兩天就要揭曉了,可還是有很多小夥伴不放心,生怕這件神裝會影響到遊戲平衡,但這是不可能發生的事,下面我就給大家來分析一下。首先,在公告中,這第七件神裝是參與互動才有機會獲得,而且是限量版,也就是說不可能人人獲得,這也就證明了,這件裝備也就是紀念品之類的,甚至都不會影響到對戰時候的資料,以騰訊這麼多年來的營銷策略來看,如果真的成為神器,騰訊肯定會用來售賣的。第二點,在圖片中,我們看到神裝二字是打著雙引號,有語文常識的人都知道打雙引號的含義,這證明他根本不是真正意義上的神裝,而只是一個噱頭罷了,如果真的影響到遊戲平衡,我想會有很多玩家會選擇退遊,這對騰訊來說可是得不償失的,也絕對不敢冒天下之大不韙,來惹怒眾多玩家。
所以說各位小夥伴兒的擔心是多餘的,這種裝備也就是在前期吸引吸引眼球,官方營銷的一種策略,大家儘管放心,絕對不會有任何影響遊戲平衡的舉動。
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4 # 最後的阿爾法
如果《王者榮耀》將會出現第七件神裝,那麼很可能這神裝就是手殘黨玩家的福音了,至於影響遊戲平衡,多少也會影響到一點的。下面舉例幾個可能會影響到遊戲平衡的地方。射手爆發會更強
後期六神裝的射手爆發本來就是很強的,正常的坦克在射手面也熬不了,如果加上第七件裝備的話那麼坦克即使在加一件肉裝依然很吃不香。
各種復活只要熬到後期七件裝,起碼都會有好幾種復活方式了,名刀+復活甲+血魔+金身,這樣來回切換各種躲技能,顯然變得不是一套帶走的問題,而是要打起持久戰了。
手殘黨福音有很多高手到後期被絕對立刻就切換更改復活裝備,比起這個對比那些手殘黨來說確實是個好事情,在自己手速不夠快的前提下,還能夠買第七件裝備補充位置,這樣一來只要有兩套以上覆活裝備,那麼來回切換手殘黨能夠更好地操作了。
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5 # 時光北幕南城遊戲說
這個肯定會的,六件裝備是經過多年的實踐得出來的,多一件裝備那麼輸出的火力將會更猛,坦克職業會更難殺,職業平衡性就變的不重要了,也許一局遊戲會出現5坦克或者5戰士,又或者五輸出,那麼一個遊戲出那麼多職業還有意義嗎?這還是一個團隊遊戲麼
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6 # 隔壁1個老王
前期:前期根據線位置路線術英雄抗魔披風;其線物理傷害英雄布甲命寶珠要增加點點續航能力鞋保證移速足夠 期:依根據手英雄件振興鎧、軍團榮耀或者霸者重灌候已經屬於半肉狀態我適增加些輸裝備需要擔秒裝備免傷技能3免傷足夠撐起片 期:既期看自發揮輔助型英雄想要搶並容易何況技能都輔助劉邦雖術傷害做戰士盡刀鋒破甲弓破滅君主技能2減速殺吧 型裝備:振興鎧、軍團榮耀、霸者重灌、影忍足、盡刀鋒、破甲望採納蟹蟹
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7 # 買了否嗯
肯定會的
首先針對雙方英雄來說容錯率更低了,對於優勢的一方會加劇優勢的擴大,翻盤的機率變得更小
其次針對水晶和防禦塔來說更脆了,偷塔的機率增高影響正常的遊戲體驗
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8 # 默栩
我個人認為不會出現嚴重的遊戲平衡,如果要出7裝備,那麼個別英雄將會對屬性進行微調(比如大後期英雄),有的人會認為出7裝後AP和AD將無敵,這些都是無稽之談!
AP和AD是增加了傷害,但是自身的防禦卻沒有增加,在AP和AD增加傷害而沒有增加防禦的同時,坦克和輔助也同樣增加了防禦而沒有增加傷害。這樣就會出現輸出位可能碰到就陣亡,肉可能抗不了多少傷害也會陣亡!
在這樣的情況下,輸出位只能儘量的靠技能或者操作技術來打輸出,而肉也只能靠技能和操作技術來抗技能和吸收輸出!
所以說還是上面說的,只會對一部分英雄進行微調!這樣就相對減弱大後期英雄的個人對戰能力,比如:典韋就是一個有點變態的英雄!
再者說,因為之前的穿越火線已經是前車之鑑,天美的人員不可能不知道王者的神器事件,相信還有工作人員是之前穿越火線的工作人員,那麼是這樣的話,這件第七件神裝的設計,就不會那麼出格,充其量是改變一下人物的外形,如果真的增加了特別強勢的屬性,那麼天美無疑是自取滅亡,這樣的神器一出,相信就不是幾十萬幾百萬的玩家退遊了,而是幾倍幾倍的退遊,像天堂酷跑一樣,直接涼涼。
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9 # 蒼耳蒼耳
按照目前的設定來說,七件裝備會極大的影響遊戲平衡。
Moba遊戲不是簡單的共同加強共同削弱就是穩定。
一丁點數值的變化,都有可能破壞整個遊戲的動態平衡,使得整個遊戲生態變質。
還記得之前獻祭流雅典娜大熱的版本麼?
官方的改動只是連續擊殺的賞金機制調整,就造就了一個版本毒瘤,逼迫官方再一次進行調整。
其實不要看moba遊戲看似就10個人的遊戲,但其中未知的變數真的太大太大。
其中的平衡也是很脆弱。
所以很多玩家們說遊戲不平衡啊,某些英雄太強勢某些英雄又上不了場。
我這裡只能說多理解一下吧。
做平衡調控真的不是一個簡單的加減法,就簡單的加強一個英雄的傷害,或許就使得某條線的生態鏈發生變化;簡單的加強一個英雄的控制時間,在團戰中的價值就是成幾何倍遞增。
舉個例子就是前幾個月典韋的加強。
專業的工作交給專業的人,我們只是玩家,擅長的英雄池還不盡相同,所理解的角度也是片面。而設計師更多的是從總體進行調控,相比起來我更願意相信設計師的思路。
題主說裝備欄擴增到七件,勢必要進行整個遊戲的調整。從裝備屬性到英雄屬性,甚至野怪和小兵所提供的經濟,全部都需要調整。
當前版本的王者榮耀,普遍是輸出裝更強勢。
假如,按照目前的面板資料多一格裝備,最可能的變化就是輸出類英雄更強勢,坦克類甚至半肉類英雄遭到壓制,嚴重的甚至會像之前的版本,使得某個位置都上不了場。
在遊戲節奏上或許也會遭到很大變動,本身一局遊戲20分鐘封頂,多一格子裝備要不就是撐到30分鐘的膀胱局,要不就是打出經濟壓制出散件10分鐘結束比賽。
總之,王者榮耀說到底就是一個經濟資源的爭奪戰。假如整體上限的提高,會波及太多太多。
那對於整個遊戲來說,都是一個大改變。
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10 # 曙光英雄靚小偉
《王者榮耀》是一個快節奏的遊戲,大部分一局遊戲10分鐘左右,平時80%的對局都是出到4-5神裝就結束遊戲了,6神裝只有個別拖到後期才會用的到。如果在出第七件裝備,很難達到那個時間段。
其實《王者榮耀》一直有第七件裝備,那就是“銘文”,開局帶銘文和不帶銘文差距非常的大,高階局還好,因為玩的時間都不短,都有幾套常用的銘文,但是中低端局的時候,有很大部分的人沒有完完整整的銘文或最適合的銘文,這樣很容易因為“銘文”的影響而失敗。所以,不能在出第七件裝備了,再出就很難把握遊戲的平衡度了,雖然當前遊戲也不是那麼的平衡,但是還在可控範圍內,一旦出了第七件裝備,就像魯班后羿安琪拉等這樣的英雄就會非常的強。結果就是削弱。最終算下來,七神裝也會是六神裝的屬性。
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王者榮耀馬上就快三週年了,三週年活動也即將開啟,屆時將會有一系列的活動,而且還有限定面板的返場活動,小夥伴們一定不要錯過啊!
官方釋出的訊息中有一條引起了廣大玩家的注意,那就是第七件神裝。難不成天美真的要出第七件神裝了?目前還不清楚,到底第七件神裝會是什麼呢?