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  • 1 # 漫雨王者迷

    從《王者榮耀》S19賽季新版本上線以來,遊戲策劃就一直致力於遊戲平衡。這不新版本上線沒多久,體驗服、正式服前前後後就進行過多次英雄平衡性調整了。4月29日,《王者榮耀》正式服又上線了一波堪稱“地震級”更新的遊戲平衡改動,多名英雄被調整。具體是怎麼一回事呢?咱們一起來了解一下吧!

    虞姬加強

    虞姬一技能的傷害在前期時是非常可觀的,不過中後期就稍顯疲軟,有點兒poke不動了,還不如多A一下。所以呢,這一次虞姬一技能的AD加成從1.8變成2.0,會讓虞姬的一技能在中後期也更有威脅性一些。另外虞姬的二技能的物理免疫效果也有所加強,具體效果還得等大神去測試了才知道,不過毫無疑問肯定是加強的。

    魯班七號加強小喬加強

    小喬這一次加強的重點毫無以為並不是一二技能的藍耗減少。那麼重點在哪裡呢?毫無疑問是在小喬一技能傷害的調整上。小喬後期是能夠當成中核打得,可見後期傷害有多高。不過小喬發育週期過長,前中期傷害過低也一直是為人所詬病的點,而這一次小喬的一技能基礎傷害有所提升,而等級成長有所降低,毫無疑問會使得小喬的前中期能更好過渡。

    墨子加強

    墨子跟小喬一樣,中後期的傷害非常可觀,但是前中期確實是太弱了。而這一次墨子的關鍵性輸出技能即二技能基礎傷害提升了50點,這毫無疑問墨子前中期作戰能力提升一個小檔次,而且降低藍耗也很關鍵,畢竟太耗藍了。

    元歌削弱

    元歌這英雄確實有些尷尬,在KPL賽場上、中低端局無人問津,但是在路人高階局,不僅上場率偏高,而且表現相當亮眼。所以在權衡利弊之後呢,遊戲策劃還是對元歌動手了,總體上元歌這一次調整依舊是屬於削弱的。

    鏡加強

    遊戲策劃上線鏡這英雄的初衷是希望她能夠成為中高階局以及KPL賽場的常客。不過就前面的表現來看,離實現這個目標還有一點點距離。所以鏡這一次加強之後呢,肯定會成為高階局以及KPL賽場的大熱。

    廉頗重做上線

    廉頗重做之後,不僅比起之前好看得多,而且整體強度其實也有了質的提升,不誇張地說就是高配版的“豬八戒”。要知道在如今的坦克榮耀中,豬八戒的強度已經夠高了,而廉頗還是高配版的“豬八戒”,可想而知強度如何,多控又肉傷害也很客觀,真的強!

  • 2 # 西胡桃白白

    29號官方一下子就是針對峽谷中的7位英雄進行了調整,不僅是有剛剛重做上架的廉頗,廉頗也是苦盡甘來,作為官方製作的第一位英雄,本次重做後肯定會強勢歸來。

    而除了廉頗以外,峽谷超高人氣英雄魯班七號也是被調整,還有人氣英雄小喬、虞姬也是加強了不少,就看官方的這波調整有沒有符合一眾玩家的心思,影不影響上分?

    加強英雄之一小喬:1技能傷害值提高,1、2技能藍耗降低

    本來小喬作為一位上手難度非常低的法師英雄人氣值已經是特別特別高了,有太多的妹子玩家用來在每個賽季來上分,而且還順順利利上分到了王者段位。而這次官方竟然還如此調整一波小喬,看來小喬就要成為S19賽季上分必備的法師英雄了,就算不可以提高到T0級別,那麼T1級別肯定是妥妥的了,要知道本次加強了小喬1技能在遊戲前期的傷害值,同時也降低了1技能的藍耗,再加上1技能藍耗值也同樣被降低,這樣一來小喬在遊戲前期的對線體驗感肯定會好了不少,而且看來之後也沒有必要去跟打野搶藍了,這下子更是可以無腦釋放技能了,反正藍耗降低了不少。

    加強英雄之二魯班七號:1、2、3技能統統被最佳化

    哈哈,沒有想到官方竟然還會對小魯班進行一波最佳化調整,這個峽谷中非常容易拉仇恨值的射手竟然還會被官方如此重視。小魯班這次主要是被官方優化了1技能的技能投擲軌跡,2技能前搖時間由0.4s下降到0.2s,3技能的延遲落下時間也由0.75s下調到0.65s,可以說這就是針對小魯班打擊感、手感的一大波調整,這下子使用小魯班的電玩小子想必就可以比以前更加快樂,雖說技能傷害值或者是藍耗沒有一丁點調整,但是技能體驗的最佳化就已經是讓魯班玩家感到很開心,畢竟自己最喜歡的英雄也算是被變相加強一波了吧!

    加強英雄之三虞姬:1技能傷害值提高,增強了2技能狀態下的物理免疫效果表現

    到了S19賽季射手的確是沒有之前幾個賽季那麼強勢了,尤其是虞姬更是熱度一落千丈,有不少玩家都是放棄了這位射手,轉而使用伽羅、蒙犽這樣的沒有位移,卻可以站樁輸出的版本強勢英雄。官方也是知道如今賽季虞姬的輸出能力的確是有點不夠的,畢竟虞姬很是依賴技能來打出足夠多的傷害值,這次小小的加強一波1技能的傷害值或許也只是試試效果到底如何,很有可能在接下來的一段時間內虞姬也是會被再次調整的。畢竟就依靠1技能的這一點小小的傷害調整,也不會讓玩家覺得虞姬又是一位值得上分使用的射手英雄。

    重塑英雄廉頗:全方位的最佳化重做上線,這才是老英雄應該有的待遇

    作為王者峽谷第一位被官方製作出來的英雄,之前幾個賽季的廉頗可謂是一位非常非常冷門的英雄,就連面板也只有一款勇者級別的888點券面板地獄巖魂,也是一款不值得玩家花費面板碎片去兌換的超低質量面板,再加上廉頗超級難看的造型,可以說就連官方都快把他遺忘了吧!只不過到了S19賽季後官方顯然也是記起了這位老英雄,廉頗才得以擁有了全新的造型,而重塑之後的廉頗也是得到了玩家的一致好評,畢竟能夠重做已經是很不錯了,再加上勇者面板地獄巖魂品質上升到了史詩級別,一下子就讓這款面板的價效比提高了不少,玩家也樂意入手這款面板來上分。最為重要的是作為一位剛剛重做上線的英雄,廉頗再最近一段時間肯定會非常強勢,拿他來上分自然是再合適不過了!

  • 3 # 傲來山之十二生肖

    關於王者榮耀更新:7名英雄調整,魯班七號、虞姬加強,廉頗成高配“豬八戒”這一問題,傲來山青梔做出自己的點評。

    虞姬

    虞姬的改動方向有兩個,首先是加強了虞姬一技能的Ad加成,由於虞姬的一技能是一個集清線、追擊、消耗為一體的技能,可以說加強了一技能等於全面BUFF了虞姬,讓虞姬在邊路對線時更為強勢。然後修改了開啟2技能後抵擋物理攻擊的效果,這一改動對於大家判斷2技能的持續時間及抵擋傷害次數非常有利。

    小喬

    小喬作為很多女生非常喜歡的英雄,當然青梔也非常喜歡,這一次的加強可以說讓廣大喜歡小喬的女生玩家心情大好。這次不僅全方面的加強了小喬的一技能(基礎傷害,Ap加成、藍耗),還降低了二技能的初始藍耗。這一波加強使前期藍耗十分緊張的小喬松了一口氣,線上清完線後,終於可以大膽的遊走消耗了。

    墨子

    又是一個好久沒有被翻牌的老英雄終於得到了一波關注。而且這一波加強可以說是讓墨子有更多的機會被被選入排位賽陣容。二技能的初始傷害、傷害倍率和藍耗都被BUFF。大家都知道墨子前期是非常缺藍的,二技能多打幾炮就得回泉水補給。作為中單清線不行,遊走缺藍。作為上單消耗能力也因為藍耗問題畏畏縮縮。而這次大幅度降低二技能的藍耗,可以說是讓喜歡墨子的玩家重拾信心。喜歡墨子的小夥伴可以趕緊去把自己心愛的英雄撿起來哦。

    元歌

    咳咳,好吧,青梔只是簡單知道元歌技能,並不太使用元歌出場,這一次元歌被降低了一些傷害,但是讓元歌在使用是更為絲滑了。雖然這並不影響像青梔這樣的手殘黨對於元歌的抗拒,青梔個人認為天美應該是覺得提升了元歌的操作流暢度後,會讓元歌大神或主播直接飛入天際,從而影響遊戲平衡,所以才降低了元歌的一些傷害吧。

    魯班七號

    小魯班,青梔還是喜愛的,我個人認為這次對於魯班的加強還是很大的,喜歡玩魯班的玩家大多有這麼幾個煩惱的地方,首先是這個手雷真的很難命中啊,第二就是二技能起手也太慢了。凱都打到我開始走位了,我的炮又空了。第三就是這大招就是清兵和封走位用的,打傷害?算了把。這次BUFF雖然對魯班的傷害並沒有改動,但卻實質改變了魯班的命運。一、二技能顧名思義,三技能雖然說想躲還是能夠完美踩著圈躲開,但至少可以讓對方一不留神的機會提升了。

    鏡這個英雄,天美也發現了他的問題,花裡胡哨沒什麼傷害,一頓操作猛如虎,抬頭一看原地杵。這次全方位加強了鏡,無論是傷害、手感、大招等都做了很大的提升。期待大家對於新版本的鏡的測評,也期待鏡在新的版本中會有良好的表現。

    廉頗

    我們重點講一下這次重做後的廉頗,青梔也連夜去玩了幾把。可以說強度還是很高的,傷害足以承擔打野任務,團控強勁,也有肉度,技能銜接也比較好。唯一的問題是,青梔覺得雖然新版廉頗位移有兩個,控制減速一個不落下,但是技能還是偏大開大合的。如果保護後排那是頂呱呱。真要開團,還是十分需要把握機會。然後則是傷害來源還是要透過普攻來迴圈,技能釋放時間又比較長。靈活一點的英雄還是很好躲掉廉頗的傷害和控制,然後給予反擊的。

    最後我們把廉頗的技能給小夥伴介紹一下,當然大家也可以去官網搜尋或是直接去遊戲檢視:

    被動:勇士之魂

    廉頗釋放技能過程中會處於霸體狀態。進入戰鬥後廉頗的戰意會逐漸提升,戰意越高減傷越多。當戰意充盈時,廉頗提升自身攻擊速度。脫戰後戰意逐漸降低。

    一技能:爆裂衝撞一技能廉頗向指定方向發起衝鋒,對敵人造成傷害並將其擊飛。

    一技能被動:廉頗連續使用普攻時,第三次普攻會變成直拳重擊,對敵人造成額外傷害,並減少爆裂衝撞的冷卻時間。

    二技能:熔岩重擊

    廉頗迸發狂暴力量獲得護盾,並透過臂甲將力量傳入地面,對附近敵人造成減速,非英雄單位會逐漸陷落到區域的重心。1秒後地面會崩裂,對區域內的敵人造成高額傷害,距離中心越近傷害越高。如果區域內有敵方單位,會重置爆裂衝撞的冷卻時間。

    三技能:天崩地裂

    廉頗跳向指定區域連續錘擊地面三次,第一次和第二次錘擊時會造成減速,第三次錘擊會將範圍內敵人擊飛。每次錘擊的傷害遞增。

    好了,以上即為傲來山青梔給大家帶來的新版本幾位英雄的測評改動,希望大家會喜歡。

  • 4 # 雨澤帶你上王者

    4.29版本更新中,魯班七號、小喬、虞姬等六名英雄獲得不同程度的調整,那麼這些英雄都是誰呢?跟隨雨澤一起往下看看吧!記得關注雨澤喲~

    ①虞姬

    【看法】:虞姬多個賽季前一直屬於技能型射手,直到近幾個賽季大招增加額外的一次普通攻擊後,徹底打破一套爆發流的虞姬路線,走上了平A輸出,在技能傷害上中規中矩,射程上不如一大批射手,站樁輸出又不如后羿、伽羅,獨特的物理傷害免疫機制也是她能夠一直保持較高出場的原因之一吧!總得來說,虞姬屬於各方面都很均衡的射手,而這次上調增加0.2AD加成,使得虞姬物理攻擊力越高的情況下,越容易打出高傷害,也能更好的利用一技能收割殘血。增加表現效果更容易區分虞姬當前狀態,當她釋放二技能時自身血條將會出現類似凝固的狀態(血條框變紅)

    ②小喬

    【看法】:一技能的變動使得小喬在前期傷害更足但總體不變,這樣更利於小喬快速清中線,兩扇子直接帶走中路兵線,能更快的騰出手支援隊友。而本次的增幅核心在於小喬的藍耗降低,這將意味著她的打法將受到變化,或可捨棄用來回復藍量的秘法之靴替換成冷靜之靴,來達到更快的冷卻速度,比之前在同一時間內打出更多的傷害!這樣,前中期團戰(段位越高節奏越快,前期節奏越密集)都能夠出現我們小喬的身影,混助攻或者擊殺敵方都更有利於自身發育。

    【看法】:同小喬一樣,都是在總體不變的情況下提升前期傷害,且降低藍量消耗。那麼作用也是一樣,加快墨子的清線速度,以配合隊友抓人建立優勢。當然,即使在二技能藍量消耗降低的情況下,也不能頻繁使用二技能磨兵線血量,儘量用一技能清兵,以防附近突然爆發小規模團戰,前去支援用兩次二技能就沒有藍,導致隊友死亡從而引發野區爆炸的情況。

    ④元歌

    【看法】:由於元歌的高上限,勸退很多想上手的新玩家,但元歌的老玩家們在使用過程中發現技能無法同時釋放的問題,這次更新著手修復元歌的技能問題,從而更容易操作,但相對的更加上調他的操作上限(因為有更多操作可以打,也有更多方式打)。在此基礎上將元歌二技能傷害進行降低,但也可能僅僅是這一點傷害讓元歌老玩家將敵方絲血放跑。本次修復其實是在建議使用元歌的同學們,在峽谷中打出更多亮眼操作(但就是差傷害,不容易斬殺敵方)手動狗頭。

    ⑤魯班七號

    【看法】:最佳化魯班七號的技能釋放手感,從而在技能中穿插普攻更平滑。當敵方刺客突臉時二技能能更快釋放將其擊退(2技能出手快2閃變得更難),下落時間的縮短,有利於大規模團戰中,敵方躲閃不及而造成範圍傷害。雖然對技能傷害沒有任何調整,但是在節能銜接方面表現更加出色,由此來看今後魯班七號的勝率還將上升一些~

    ⑥鏡

    【看法】:有的英雄開局即巔峰,而有的英雄開局即低谷。鏡上架近一個月的時間,先不論她那43%的勝率,光是技能連招方式對新手朋友們不友好,並且大招中軸線一旦沒有釋放好,就會出現原地交換位置的情況(手動狗頭)。而本次變動,旨在改變這一現狀,將鏡每次換位都出現在距離中軸線500碼的範圍內,增加二技能的傷害與回覆效果。大招結束就能立即重置被動冷卻,再次打出一套小爆發1A12(突進用)2A12(收割用)。至於將路徑上的敵人移動到鏡的映象場中心(只有鏡對著敵人釋放大招時才會觸發定身,橫著釋放大招打消耗就不能定身),雨澤這裡強調一下,鏡的中軸線就是技能釋放方向。大招起手開團可以對著敵方釋放,但打消耗時一定要橫著放。將敵方放在映象場中心,好處就是更有利鏡輸出。不好在集火敵方某個英雄時,我們突然改變敵方位置,可能讓隊友某些技能無法命中。當然,此次鏡的調整是大幅回暖的~本次調整將更有利於大眾玩家們玩鏡的遊戲體驗。對應的,鏡的勝率也將大幅度上升喲~

    總結:

    本次調整對眾英雄都是比較友好的,這些英雄中比較容易拿出來上分的有小喬、虞姬、墨子,而魯班七號由於沒有位移自保能力弱,不是雙排輔助保護你最好別拿來上分~而鏡和元歌兩位比較吃操作的英雄建議同學們先熟悉一下,再考慮上分的事情。總之,希望同學們早日上王者~記得關注雨澤呀!

  • 5 # 遊戲怪咖Ktwo
    29號官方一下子就是針對峽谷中的7位英雄進行了調整,不僅是有剛剛重做上架的廉頗,廉頗也是苦盡甘來,作為官方製作的第一位英雄,本次重做後肯定會強勢歸來。

    1.小喬:1技能傷害值提高,1、2技能藍耗降低,看來之後也沒有必要去跟打野搶藍了,這下子更是可以無腦釋放技能了,反正藍耗降低了,遊戲前期的對線體驗感肯定更好了。

    2.魯班七號:1、2、3技能統統被最佳化,可以說這就是針對小魯班打擊感、手感的一大波調整,這下子使用小魯班的電玩小子想必就可以比以前更加快樂,也算是被變相加強一波了吧!

    3.虞姬:1技能傷害值提高,增強了2技能狀態下的物理免疫效果表現,這次小小的加強一波1技能的傷害值或許也只是試試效果到底如何,在接下來的一段時間內很可能會被再次調整的。

    4.墨子:二技能基礎傷害提升了50點,這毫無疑問墨子前中期作戰能力提升一個小檔次,而且降低藍耗也很關鍵,畢竟太耗藍了。

    5.元歌:最佳化使用體驗,元歌這英雄確實有些尷尬,總體上元歌這一次調整依舊是屬於削弱的。

    6.鏡:最佳化使用體驗,鏡這一次加強之後呢,肯定會成為高階局以及KPL賽場的大熱。

    7.重塑英雄廉頗:全方位的最佳化重做上線,作為重要的是作為一位剛剛重做上線的英雄,廉頗再最近一段時間非常強勢,重做之後,不僅比起之前好看得多,而且整體強度其實也有了質的提升,不誇張地說就是高配版的“豬八戒”。要知道在如今的坦克榮耀中,豬八戒的強度已經夠高了,而廉頗還是高配版的“豬八戒”,可想而知強度如何,多控又肉傷害也很客觀,真的強!

    怎麼樣小夥伴們,我分析的還算清楚嗎?

  • 6 # 混混遊戲

    4.29版本更新,主要是五五開黑節活動,還有大獎福利活動,另外有7名英雄調整,墨子、元歌、鏡、魯班七號、小喬、虞姬、廉頗重做等七名英雄獲得不同程度的調整!

    1.小喬:1技能傷害值提高,1、2技能藍耗降低,看來之後也沒有必要去跟打野搶藍了,這下子更是可以無腦釋放技能了,反正藍耗降低了,遊戲前期的對線體驗感肯定更好了。

    2.魯班七號:1、2、3技能統統被最佳化,可以說這就是針對小魯班打擊感、手感的一大波調整,這下子使用小魯班的電玩小子想必就可以比以前更加快樂,也算是被變相加強一波了吧!

    3.虞姬:1技能傷害值提高,增強了2技能狀態下的物理免疫效果表現,這次小小的加強一波1技能的傷害值或許也只是試試效果到底如何,在接下來的一段時間內很可能會被再次調整的。

    4.墨子:二技能基礎傷害提升了50點,這毫無疑問墨子前中期作戰能力提升一個小檔次,而且降低藍耗也很關鍵,畢竟太耗藍了。

    5.元歌:最佳化使用體驗,元歌這英雄確實有些尷尬,總體上元歌這一次調整依舊是屬於削弱的。

    6.鏡:最佳化使用體驗,鏡這一次加強之後呢,肯定會成為高階局以及KPL賽場的大熱。

    廉頗重做上線

    廉頗作為王者榮耀第1位研發出來的英雄,陪伴了大家接近5年的時間,他是峽谷中正直忠誠,勇猛無畏的戰士。為了讓廉頗以更勇猛的身姿出現在峽谷,陪伴大家繼續戰鬥,我們對廉頗的形象進行了重塑,同時,我們對他的技能也進行了部分調整。

    技能重塑思路

    在技能設計方面,我們會盡量維持廉頗玩家的操作習慣,在技能的釋放方式上不做太大改動,但是加強技能間的聯動性,使得他的可玩性和精通空間得到加強。被動機制:取消藍耗,用戰意值替代,進入戰鬥後,會慢慢獲得戰意,戰意越高減傷越多。戰意滿後,額外獲得攻速加成。脫戰後逐漸失去戰意技能機制:將1技能作為媒介去提升2、3技能的可玩性——在大招的釋放期間,玩家可以透過釋放1技能進行中斷,衝刺結束後廉頗會繼續釋放未完成的大招。普攻機制:在學了1技能之後,兩次普通後可以打出第三次普攻,第三次普攻可以減少1技能CD並有額外的傷害。透過這次調整,我們希望廉頗可以擁有更強的開團能力以及在戰場中心持續製造混亂,撕扯敵方團戰陣型的能力。敢於在敵軍人群中來回衝陣也是我們希望他能帶給玩家的主要感受。一個勇猛的老將,應當無所畏懼。

    7.重塑英雄廉頗:全方位的最佳化重做上線,作為重要的是作為一位剛剛重做上線的英雄,廉頗再最近一段時間非常強勢,重做之後,不僅比起之前好看得多,而且整體強度其實也有了質的提升,不誇張地說就是高配版的“豬八戒”。要知道在如今的坦克榮耀中,豬八戒的強度已經夠高了,而廉頗還是高配版的“豬八戒”,可想而知強度如何,多控又肉傷害也很客觀,真的強!

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