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1 # 靈夕電競
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2 # 峽谷偷豬王
這麼說吧。
弱化,再沒有加強的時候,個人就非常喜歡帶。
老邊路深知弱化的強大,前期一個弱化,頂過沒有防禦裝的尷尬期,
中期一個弱化能抵消很多傷害,讓戰士坦度更足。
後期一個弱化能幫助出更多的輸出裝,讓戰士更具備殺傷力。
一個弱化,解決了三個問題。
細細品來,邊路戰士遇到的問題,有什麼是用弱化不能解決的嘛?
答案是沒有。
沒什麼是一個弱化不能解決,如果有,肯定是玩家出了問題。
所以,再怎麼削,還特麼得帶弱化,畢竟這個玩意,該削。
弱化削弱千萬遍,我待弱化依然如初戀。
一代版本一代神,代代版本帶弱化,就是這麼的專一,就是這麼的頭鐵。
天美不服可以刪掉弱化,那我只能弱弱的解除安裝抵抗了。
就是肛。
在今天下午體驗服迎來了一波更新,總共有五位英雄進行了改動。夏侯惇和女媧得到設計師關愛,狂暴弱化終於削弱了。
五位英雄改動,新英雄鏡上線女媧在當前版本有著52.65%的勝率,法師勝率排名第三,可以說女媧是一位很強的英雄,中後期一個大招過去,脆皮就殘血了。但是女媧有個缺陷,那就是前期作戰能力太弱了,安琪拉和王昭君四級一套秒人不香麼 ?這也是為什麼很少有人玩女媧的原因。這一次設計師加強了女媧前期作戰能力,把女媧一技能傷害提高,作為平衡,砍掉了女媧二技能的成長屬性,但總的來說女媧更適合當前版本。
夏侯惇這個英雄情況跟女媧相反,前期作戰能力很強,後期就只是一個肉盾。設計師這一次直接減少夏侯惇一技能和二技能的藍耗,並且增加了二技能真傷。鐵子們,覺得這一波加強能不能讓夏侯惇變成強力邊路?
諸葛亮和扁鵲這一波加強很敷衍,就只是把諸葛亮一技能飛行速度提高到1400(原來1200),扁鵲被動回覆翻倍(由5點變成10點),這兩個改動並不能夠讓諸葛亮和扁鵲重回中路霸主地位。元歌三技能傀儡眩暈CD時間加長,但是優化了眩暈區域,這樣改動讓一些新手玩家更難操作起來了,但是對老元歌來說影響不大。
接下來就是最重要的改動了,那就是狂暴和弱化的削弱了。靈夕在過年衝分期間最少被后羿和蔡文姬治了五六把了。狂暴后羿和弱化蔡文姬怎麼殺,刺客衝到臉上就被蔡文姬弱化,后羿直接飲血劍+奪萃+狂暴+蔡文姬奶,這種四重奶讓后羿直接站擼一切。靈夕現在打排位直接送后羿上ban位,打不過就只能ban了。這一次體驗服把狂暴物理吸血砍到20%(原本是25%),弱化的減傷砍到25%(原本是35%)。
靈夕最後總結從這一次更新來說,靈夕還是很滿意的。唯一的小小不滿的地方可能就是狂暴和弱化砍得不夠慘。靈夕也知道設計師就是想增加召喚師技能多樣性,但是當前版本狂暴和弱化還是太猛了,希望這一次平衡能讓它們處於一個合理的範圍。