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  • 1 # 橋上客

    王者榮耀S16賽季,用干將莫邪上分該怎麼玩?

    王者榮耀中干將莫邪是一個非常厲害的英雄,後期他在大招,可以一下子打死敵方的脆皮。

    靈活的走位和對技能的預判,能夠使這個英雄,在團戰中發揮重要的作用。

    出裝推薦:

    我們為了頻繁的使用技能,我們第一件裝備推薦出冷靜之靴,這點裝備可以增加冷卻縮減。

    第二件裝備,我們推薦出迴響之杖,這件裝備可以讓干將莫邪標註敵人的時候傷害特別高。

    第三件裝備,我們推薦出噬神之書,這件裝備在給予我們吸血能力的同時,也給了我們冷卻縮減。

    第四件裝備,這裡我們推薦出博學者之怒,這件裝備可以極高的提高幹將莫邪的法強,讓感覺麼也能夠打出高額傷害。

    第五件裝備推薦出虛無法杖,這件裝備是讓干將莫邪在後期也可以打的動坦克,不至於說對於比較肉的英雄無可奈何。

    第六件裝備推薦出輝月,最近裝備是干將莫邪的保命裝備,同時也給了他冷卻縮減和法術攻擊

    第六件裝備也可以根據不同的形式進行選擇。順風賢者之書,逆風輝月。

    出裝思路:

      干將莫邪最噁心的就是消耗能力,所以出裝主要以輸出為主。第一件冷靜之靴,強化poke能力,利用2、3技能不斷地騷擾敵人。並且移速加成對干將莫邪也很有幫助。第二件消耗流法師首選裝備迴響之仗,法術強度加成高,附帶技能爆炸效果。

      輸出有了那續航能力和生存能力也是有必要出的。第三件選擇噬神之書,在控制藍buff 的前提下,基本是不用回家的,10%的冷卻縮減也相當實用。法師如何快速堆傷害?選擇博學者之怒準沒錯,這樣法強就已經上600了。到後期如果沒有虛無法杖,法強再高想打動大肉也會覺得乏力,所以虛無法杖也是不錯的選擇。最後一件,如果死亡威脅不是很大,那可以選擇賢者之書,增加400點法強和1400生命值,再配合大帽,輸出已經爆表了。這是一套非常的出裝,大神上分屢試不爽。如果逆風局或者對面有強大的刺客可以出輝月保命。

  • 2 # 07小王子

    首先要看看攻略,看看英雄怎麼出裝備,哪些英雄比較剋制他。其次多看看該英雄比賽的影片,剩下的就是你自己的操作,面對不同局面,你該幹什麼,以及自己在團隊中的作用,保護好自己,在合理的位置怎麼保證最大的傷害輸出。最後就是意識,走位等問題了。

  • 3 # 踢你的腎qwer

    前期中路對線時如果對方是手短的英雄可以卡著兵線壓著打。在打野到4級抓上路時一定要盡力支援。今早開啟局面。

    中期出完兩個大件,有一定秒人能力了。一定要多跟團,打輸出。

    到了後期完全可以秒天秒地秒空氣了。這個時候一定要注意自己的站位,多看小地圖不要被對面打野切到,畢竟或者才有輸出。多針對敵方後排完成收割。

  • 4 # 東方茂

    1、保命技能的使用

    一技能拿來保命這是共識,當然要帶閃現。

    遇到各種刺客型英雄都可以拿來擊飛保命。

    一技能真的很強,擊飛一秒左右,離得很近後面建議二三技能都接上,有時候遇到脆皮被頂飛就會開大放3技能,這裡你需要快,再快,以至於人家落地瞬間可以吃到傷害,當然你的劍選長了那就等片刻無妨,即便不中也絕對是封走位了。

    很明顯你不知道別人往哪裡跑,前後左右?對於刺客、射手、法師,掉血殘血一般往後或者往側面跑。不要吝嗇干將的大招,你的整局作用都是Poke(消耗),其次才是Gank(收割)。

    2、英雄在對局中的輸出定位

    大多數對局打下來干將都在25%輸出以上,更多時候都是上30%,當然如果中輔多排40以上也就是很經常的事情。

    不到後期秒不了人只能全部打殘,所以有些時候助攻比輔助還多呵呵呵,即便我方還有射手的情況下。

    二三四技能就是不斷消耗“亂甩”,能退而求其次就不要硬命中準心,能兩次造成傷害就不要瞄半天沒輸出。在開局就是消耗對面龜速清線中單,既可以清兵又可以打人。

    小妲己告訴你:不要吝惜干將二三技能,打不中也可以干擾走位。

    3、開局清兵與反豬思路

    第一波,開局出40法術的木頭箱子,然後學二三技能,保證兵線和軌跡相切,並且交匯處在最後一個兵,那麼第一波兵就是秒清。然後援上,這時候如果對面是射手和輔助估計把上單壓塔,往他們那裡射兩發可以逼他們撤退,達到消耗目的和幫助上單緩解壓力,打野如果藍開就可以先來抓人,3v2就是第一波壓制對面射手的節奏;如果是對面作野輔,那你清兵就可以去開二三技能反小熊了,記住,這時候你是有閃現和一技能的。

    4、技能釋放原則

    再說說技能手感問題。不要瞄!不要瞄!不要瞄!除非遇到正在打被動的魯班、架炮的黃忠等自以為carry的笨蛋時你可以當靶子。

    這裡的瞄就是指你內心複雜的思想鬥爭,猜測對面的行為和你內心的博弈導致你沒法扔技能。一般來說打被動的魯班只能往前排靠才有傷害,打完被動就要戰術後退,這時候你就可以蹲草把大往後放。

    后羿這種A的猛的移動起來比魯班黃忠要慢,那就更好預判他的走A軌跡。上官秀兒如果在你們人群中位移秀大招,一技能直接打斷,然後群體擊殺,留意婉兒得超遠端支援就好。

    這裡有一個小細節,大招可以免二三技能cd,所以除非迫不及待要收人頭了、最好把二三技能打完其中一個再快速開大,打出完整的10劍傷害。

    玩過干將的都知道,所謂中心點不是一個點而是一個小面,並且往前一點往後一點都是幾乎相同的攻擊效果。那麼吃完整傷害的可能性就很大了,比如在kpl裡Hero裡面有個干將被追,隨後反手大招帶走追擊者的精彩一幕。這個情況其實很常見,也是干將單殺拿人頭的機會。

    射手和法師追著你打那就是不會玩,坦克被你一消耗1/3就會溜,至於刺客,天下武功,無堅不破,唯快不破。註釋:亂甩,指不奢求打人中準心,只要刀刃碰到人就算成功。

    5、BP環節與團隊配置

    這個英雄要後手選。雖然他不容易被針對,但可以針對別的英雄。甚至可以這樣說,只要是技能有前搖後搖動作的英雄都可以成為靶子打,這就是對英雄池需要有很高的要求,將技能的釋放從時間過程變為一種感覺,比如你得清楚魯班打4下就會有被動然後你在臨界時刻出鞘。

    那麼如果是開黑,整個團隊至少兩控。鍾無豔、鍾馗、白起、牛魔、張飛、呂布、伽羅、狄仁傑、嫦娥......軟控硬控都可以存在的。所以這個英雄如果要很好發揮是比較吃陣容的。雙排可以考慮中輔,有一個鬼谷子是很強的。

    ban位可以考慮李白、司馬懿、魚。

    6、干將的具體打法思路

    干將可以加入草叢婊,這裡介紹幾個點位。

    對方支援路徑

    在非高階局裡很多人膽子比天還要大,沒有位移的人也敢從這裡過,這就是一個消耗的時機。另外說一下偷豬的整個“模版”,不管對面是什麼陣容,干將是肯定可以偷豬的(並且同時可以給視野,紅區有什麼動向,這樣下路如果我方存在連體嬰兒就可以進入對面藍區)。從草叢射出長劍,走進射短劍,然後上去就平A,留一手技能和閃現。

    注意,和平開局中第一次閃現很可能用在偷豬後的回程路上(對方輔助來中左看視野,並且對方打野和中單快速支援),也有可能是我上面提到的支援邊路的回程路上。在沒視野的情況下你把一技能用了你就掛了,就像武則天的二技能一樣。

    出裝是完全看對面的情況。如果存在李信、韓信、猴子這樣有霸體的英雄,那麼輝月是不可少的(因為一技能頂不飛了),上文提到交閃也是必須的,因為你還要輸出。所以我們把自保完善一下:一技能+閃現+輝月。

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