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1 # 螞蟻說教
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2 # 回憶的風景em
第一個問題黑切還是碎星錘,這個問題就如同我之前問答說的,應該根據對面陣容看,如果陣容肉多傷害不夠就碎星錘,半肉或脆皮多就黑切。
第二個問題如何玩好猴子,首先這個英雄是靠強化普攻打傷害的,所以裝備上暴擊和攻擊力很重要,適當補一些吸血冷縮裝備。操作細節上注意用一技能擋掉對面的必要技能比如達摩大,趙雲大,干將大等等。二技能追擊或後撤,並且在敵方或小兵野怪位置比較好時,用二技能跨過人騰空逃走或追人。大招儘量控住多的人。
猴子這個英雄玩得好可以很秀,畢竟機動性較高,爆發較高,可以擋技能。
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3 # 這藍風上分好容易
【看藍風講解王者,學習小竅門,輕鬆上王者】
親,其實想要玩好猴子並不難,上手難度才4級,在低端局屬於必選爸爸的存在,但親是不是感覺上王者,特別難呢?來看看藍風給您講解的上王者小竅門以及銘文出裝細緻講解。
任何英雄都要先了解技能屬性,不然就是打了一萬場還在鉑金裡混,那也不冤枉!
被動屬性:攜帶暴擊效果銘文可大幅度提升傷害;使用強化普攻獲得的位移能力,可以輕鬆追擊目標。
一技能護身法咒:獲得加速效果,並可短時間內抵擋一次敵方技能。成功抵擋,將獲得無敵效果和護盾。
一技能屬性:利用抵擋技能的機制有效規避敵方關鍵技能。能不能玩好猴子,就在於一技能釋放的時機!
二技能鬥戰衝鋒:向指定方向衝鋒,命中目標後可騰空跳躍更遠。
二技能屬性:利用技能穿越地形;利用野怪小兵或敵方英雄跳躍更遠距離,快速接近關鍵目標或逃跑。
三技能如意金箍:對目標造成傷害和暈眩效果。並標記,攻擊被標記目標可造成額外傷害。
三技能屬性:團戰中儘可能對敵方人群釋放,能造成超強控制效果。
技能升級優先:3技能——1技能——2技能。
連招技巧:釋放技能穿插普攻,觸發被動技能,提升輸出。【這個很關鍵】
連招:2技能——3技能——1技能。
反打連招:1技能——3技能——2技能【可殘血秀操作】
團戰連招:3技能——2技能——1技能【利用二技能屬性可進入戰場,可打二次二技能】
敵方控制比較多,鞋子換抵抗之靴。喜攻速,宗師之力換電刀。敵方多脆皮,碎心錘換暗影戰斧。銘文:4個狩獵;6個奪萃;10個鷹眼;6個無雙;4個紅月。
總屬性加成:
物理攻擊加9;
暴擊率加6.2%;
物理吸血加9.6%;
暴擊效果加21.6%
移速加4%
攻擊速度加10.4%
可更換銘文:
10奪萃,不要在出泣血之刃;
10個無雙或禍源,必先出無盡之刃。
銘文無攻速必要出攻速裝備。
敵方大肉太多,銘文換成異變10個,先出破甲裝備。
孫武空使用技巧:
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4 # 我叫林中鳥V
猴子其實在無盡出來以後,就可以補一把隕星,再買電刀,最後合大碎星,這是肉多的打法。
如果肉少的話,黑切不用太早出,一般在第四或五件出,因為暴擊傷害切脆皮很好切的,再加上這個英雄的大招控制,以及無腦暴力操作,不用擔心切脆皮
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5 # 坐下別秀了
關於黑切還是碎星錘,要看對面的陣容來選擇出裝。簡單來說,如果對面坦克較多,那麼出碎星錘比較好一些,如果對面刺客較多,那麼出黑切的收益會高一些。
個人認為,如果對面坦克比較多一些,前期可以在對面護甲還沒整體成型之前,先出黑切,等對面的護甲真正堆起來了,再換碎星錘。
猴子這個英雄一直是一個比較熱門的,個人建議還是在野區發育,不建議打線上。這個版本打野刀的改動,對猴子來說是個很大的福音。
個人出裝:冷卻打野刀(之前的攻速打野刀),攻速鞋(抵抗鞋),無盡,電刀,宗師,碎星錘(黑切)。後期可根據對面陣容和戰況賣掉打野刀換破軍或者復活甲。
銘文推薦:藍色五狩獵五奪萃,綠色十鷹眼,紅色十無雙。配合這套銘文可以讓猴子快速遊走於野區和線上配合抓人,因為五個奪萃銘文和暴擊效果,基本可以放棄吸血刀。
推薦連招:
一,2-3-1。2技能跳進去一棒,大招暈眩加一棒,一技能可以自保,也可以繼續輸出。
二,1(存一棒)2-3-1。這樣可以快速的打出四棒的效果。
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6 # 特輸身份
謝邀。前期的話建議先出黑切,因為前期出黑切比較不會拖經濟,等到後期再把黑切換成碎星錘。關於怎麼玩好猴子這個角色,我個人的看法是,在團戰時候,一定要後手,現在控制英雄這麼多,如果猴子先切入戰場,一下就被秒掉。再有一點就是,猴子對裝備的依賴性比價大,總之先發育,等到手機成熟配合隊友抓人。
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7 # 鼕鼕尼桑
你好!
分析一下碎星錘和黑切吧:
碎星錘2100金幣,80物理攻擊,10%冷卻縮減,被動45%物理穿透
黑切2090金幣,85物理攻擊,15%冷卻縮減,500生命值,被動最多加200點物理穿透,普攻有30%機率降低20%移速並持續2秒
前期對面英雄脆皮多的話,但是對自己的傷害也就高,建議出黑切,不僅有傷害,增加的500點生命值,可以大大提高自身保命能力;
但是如果對面肉比較多的話,對自己的傷害不會像脆皮那麼多,生命威脅也沒那麼大,可以出碎星錘,打肉是真的疼,但是,如果對面出了反甲,自己就要注意了,你打他越疼,他反給你的法術傷害就越高。
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8 # 閒言遊戲
猴子這個英雄為什麼這麼猛呢?這跟英雄的技能屬性是分不開的。
被動技能:大聖神威每次釋放技能後,猴子都能獲得普攻強化並且擁有衝鋒能力,這是猴子高爆發的關鍵所在。而且猴子天生擁有20%暴擊率,但初始暴擊傷害只有150%。
一技能:護身咒法短時間內可以為猴子擋一傷害,成功抵擋後處於短暫無敵狀態,這是猴子的重要保命技能,同時也是他秀殘血人、反殺、切入團戰的依仗。
二技能:鬥戰衝鋒猴子唯一的位移技能,利用好兩段位移,打團時可以避開前排的阻擋,對對方C位造成極大威脅。當然,也是猴子逃命的一大手段。
三技能:如意金箍技能加點:主一副二,有大點大。
裝備推薦:打野刀+疾步之靴+無盡戰刃+宗師之力+碎星錘+破軍。出疾步鞋主要為了打支援,你可以看情況出,攻速的、防禦的、移速的都行,配合戰局就好。後期建議賣掉打野刀,換成泣血之刃或者復活甲都可以。
五級銘文推薦:
1、10奪萃、10鷹眼、10無雙
增加屬性:增加9物理攻擊,600最大生命,12%暴擊率,64物理穿透,36%暴擊效果。
2、10狩獵、10鷹眼、10無雙
增加屬性:物理攻擊+9、物理穿透+64、移速+10%、攻擊速度+10%、暴擊率+7%、暴擊效果+36%。
實戰玩法:猴子是一個後期英雄,前期戰鬥力弱,以發育為主,等四級後,有機會再配合隊友抓人。一定要儘快把無盡做出來,不要隨便搞事情。
中期猴子準備逐漸成型,已擁有不錯的輸出,因此可以聯合輔助英雄頻繁的對敵方C位進行gank,限制其發育。
後期六神裝的猴子,除了少數純肉型的坦克前排以外,基本沒有誰能擋住他的爆炸性傷害。特別是對於脆皮來說,見到猴子就得繞路走,秒C輕輕鬆鬆。不過猴子的缺點也很明顯,那就是純輸出,身板太脆,一旦被限制住,很容易死,因而團戰時不要直接上,找機會切脆皮或者收割殘血。
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9 # 小羊霖
因為沒玩過猴子(太貴了買不起18888,哈!爆發刺客型),我只能談談一直對遊戲的認知。猴子的天生擁有20%暴擊機率,所以疊加暴擊率和暴擊效果就是玩好猴子的主線任務,然後增加攻擊速率可以間接增加猴子輸出頻率暴擊輸出值(據說坑神一般享受不出暴擊的待見,心態要好),而物理穿透可以增加輸出值附加值,輸出相對重要的一件大件攻擊裝。暗影戰斧和碎星錘都是物理穿透裝備,各自備選都是打坦克和戰士獲得更好的輸出值,暗影戰斧被動-切割,主要隨著英雄等級增加物理穿透。碎星錘被動-破甲:+45%物理穿透(固定值,對方護甲越高對其傷害越高)。可以看出,假如對方坦克多主堆護甲裝,猴子出碎星錘受益高,反之敵營半肉戰士為主的陣容,暗影戰斧也是一個性價比不錯的選擇,畢竟多了冷卻縮減和最大生命。當然你一開始就進入順風局,敵方依然坦度很高,你優先出暗影戰斧依然比碎星錘效果好,因為等級高帶來物理穿透是暗影戰斧給予的數值增加,但是一旦到了拖到後期對方坦克裝備也都齊全後,暗影戰斧必換碎星錘。同要道理適用於黑切關羽換碎星錘關羽。
因為猴子本人沒玩所以只能說說基本玩法,無盡戰刃是猴子最為核心的裝備,所以優先必出,宗師之力可以很好輔助到無盡戰刃的效果位第二核心,以前的猴子是出小打野刀,然後憋無盡戰刃。S12賽季紅色打野刀更新之後,讓二級打野刀的收益率完美匹配前中期待猴子。那思路可以裝換下,小逆風可以老模式出裝,順風和平開局可以小打野-無盡戰刃-二級紅色打野。玩猴子要耐得住寂寞,一個迂迴繞後的大神猴子(記得存一棒,二技能可存)是後排脆皮的噩夢,猴子一個團戰可以戰死,但是必定要切掉對方後排雙C,達到一換二的成果你就合格畢業了。你能切了C還能從容出來就是優秀的猴子。假如一看到敵人就正面剛一套技能全送給對方坦克,就算你暗影戰斧和碎星錘都出無用功,
猴子很吃經濟和發育,落入逆風的猴子更需要忍辱負重,減少打架努力發育,利用兵線拉扯對方陣容,猴子在兵線運營控制上也十分適合這個位置。
個人有時候總覺得玩猴子的人很喜歡錶現自我,這是自信的體現,其實猴子操作很簡單更需要是心的把控,當你前期給抓廢的時候(高階局必定被針對)請關了局內打字,好好發育努力運營。到後期大聖歸來更能體驗遊戲的樂趣。
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10 # 若塵解讀
帶你換個視角看遊戲。
猴子這個英雄是一個非常強勢的英雄。
擁有超高的暴擊率和輸出。
那到後期的話,大都是一般有一定的物理防禦。
想切得動肉的話就一定要出破甲。
那對於猴子一個近戰講來說,他的選擇就是碎星錘或者黑切。
那這兩個裝備有什麼區別?
其他的屬性不說,我們只說破甲。
黑切是直接算點數的。
50加上英雄等級乘十。
也就是說,等你15級滿級的時候,破甲有200點。
而是碎星錘是按百分比減的。
減45%。
比如說你有300點護甲。
那就是減135。
簡單計算一下,我們就發現在440點護甲以上出碎星錘比較好。
在這以下的話,出黑切比較好。
這個怎麼估計呢。
你可以看一下自己的屬性。
我發現在不出任何護甲裝備的時候,有大概200到300點的護甲。
也就是說,如果什麼都不出,那肯定是黑切。
如果出了,一件物理防禦,還是黑切。
但是有兩件或者更多的物理防禦的時候,就是碎星錘比較好啊。
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猴子被稱為峽谷猴三棒,這個賽季猴子修改後,在前中期不像以前那麼乏力了,再加上打野刀修改,可以說這個賽季,刺客的春天到了。
猴子需要銘文和裝備,都需要疊加暴擊。至於黑切和碎星錘該怎麼出?這要看對面的陣容,路人局脆皮較多,那麼就出黑切,肉多就出碎星錘。
基本前期都是出黑切,後期六神裝後護甲都起來,可以黑切換碎星。
要玩好猴子,一定要會切人,把握好時機。打團時,不能先手,一定要繞後,能上就上,不能上就牽制對方輸出,讓他們不能輸出。
再次猴子的技能釋放要把握好時機,特別是一技能有抵擋傷害作用,一定要看到對方釋放技能時,釋放特別是法師,一旦技能放空,那麼法師只有死了。