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  • 1 # 磊神聊股

    無論在哪個賽季,王者榮耀中都有著一個永遠不會成為冷門的打野英雄,他就是遊戲中暴擊傷害最高的刺客之一,猴子。不同段位有著不同的打法,但是,裝備可以學習,然而高階局中的玩家們,如何點技能的卻看不到。因此,猴子主升哪個技能呢?

    猴子

    每次提起孫悟空,或者說猴子這個英雄,想必各位小夥伴對於這個英雄都有著不同的看法。或是暴擊強力的上分英雄,或是團戰無作用,只會送人頭的混子英雄。無論是哪一種,猴子在打野中的地位,是不會發生太大改變的。特別是高階局的猴子,可以說簡直就是脆皮英雄的天敵。

    黃金

    不知道大家有沒有重新體驗黃金分段的排位賽,現在的黃金局中,有兩個打野佔據了非常高的登場率。其中,也是以猴子為主,每一場排位基本都是猴子和蘭陵王這兩個英雄。因此,團戰次數頻繁的黃金段位,玩家們也都會主一技能,來提升猴子的生存能力。

    鑽石

    而到了鑽石段位之後,猴子這個英雄雖然登場率不低,但是知道如何針對猴子的玩家也非常多。尤其是遊戲中存在著非常多新手猴子玩家,也就導致猴子非常容易送人頭,裝備跟不上的猴子,也就打不出來傷害。所以,為了提高畫質野效率,鑽石玩家都會選擇主升二技能。

    王者

    王者段位中,打野位置基本看不到猴子,偶爾見到一次,也都是擁有各種稱號的高手猴子玩家。那麼,這些遊戲理解極高的玩家,會主升什麼技能呢?通過了解,高階局的猴子,二級前不會點技能,如果前期發生團戰,那麼會主升1技能,如果沒有,則主升二技能。四級之後,順風則一樣主升二,提升滾雪球能力。看到低分段的猴子玩家加點比較缺乏隨機應變,王者也表示,難怪卡在鑽1,這樣的猴子肯定不強力。

    你覺得猴子應該主升什麼技能呢?

  • 2 # 十四呀呀

    很高興收到這個問答,我主要打猴子,任何段位都要主2,18賽季猴子銘文10奪萃10鷹眼10無雙。裝備紅色打野刀,功速鞋,無盡,電刀,碎星錘,吸血刀。打了2000場猴子,這套出裝銘文收益最大,猴子這個英雄,鑽石,星耀,王者低星隨意打。過了30星,建議不要用了,會輸的很慘。別聽那些亂七八糟的。沒有用。猴子屬於野核,先不說操作,經濟代表一切。打團就一個任務,切c。讓對方迅速減員。這就是猴子的作用,跳棍,空棍,存棍,這些不是最主要的。切入時機,鎖頭像。會了這些就夠了。野核現在很尷尬,蹭線是必須的,一定要經驗領先。本賽季猴子很難打。1600分以上巔峰賽,王者40星以上,我用猴子基本沒贏過。練習賠錢虎,百里玄策才是王道。藍領練習橘子,盤古。最後高階局就是這幾個人。一代版本一代神,目前來看野核沒法打。個人建議,不喜勿噴。

  • 3 # Ms若晨er

    在前期打團的過程中非常的弱勢。錘完三棍。敵人不死你就沒了。

    所以這建議大家要點二技能,前期可以錘四棍,二技能存一棍。一技能一棍大招一棍,二技能再一棍。這樣的連招足以將一個脆皮送走。所以建議大家主二副一有大點大。靈活運用好二技能。練習一手身法猴,在抓人和逃跑的過程中都有極大的優勢。

    總之主二副一有大點大。

    祝大家早日上王者。

  • 4 # 男人本色__

    王者玩的人不多了吧?以前各種英雄各種人玩,能玩出不同的技術。現在比如娜可露露、女媧、大喬小喬、夢奇牛魔,基本都看不到有人玩了,你們覺得呢?

  • 5 # 王者榮耀逸峰

    大家好,我是王者榮耀Rones,非常高興能回答您這個問題

    1、出裝銘文

    出裝:追擊刀鋒 攻速鞋 無盡戰刃 閃電匕首 宗師之力 破星錘

    前期先出打野刀、攻速鞋,待攻速鞋做出後打野刀合成追擊刀鋒,在出無盡戰刃及閃電匕首,主要增加暴擊傷害和攻速,並且提高8%移動速度,最後再出宗師之力和破星錘,提高猴子平A傷害和暴擊率及物理穿透力,針對敵方前排坦克英雄出的裝備,追擊刀鋒合成貪婪之噬

    銘文:10奪萃 10鷹眼 10無雙

    召喚師技能:懲擊

    技能加點:主2副1(4 8 12級升級大招)

    技能連招:231平A

    2、玩法技巧

    前期猴子主要以發育為主,先將自己區域野怪清理一遍(藍開紅尾),因為猴子耗藍較大,如果紅開會存在藍不夠的情況,待4級後才是猴子爆發輸出的時候,可以配合隊友抓三路,先預存2技能入場,這樣可以打出四棒子的傷害,配合一套連招(231平A),基本一抓一個秒C位

    團戰時先打後手,可以利用二技能繞到敵方後面,把握時機入場一套技能足以秒掉敵方C位,也可使用1技能進行格擋抵免傷害,在利用二技能撤出戰場,躲避敵方技能傷害,給團戰打出優勢,千萬不要正面直接入場,因為猴子特脆皮,很容易被敵方秒掉,打不出猴子的優勢

    3、結論

    結合猴子出裝及玩法,猴子在任何段位,技能都是主2副1,因2技能CD短,後期配合破星錘裝備屬性減少10%技能cd,基本上3秒一個2技能

  • 6 # 小九的扶朕出宮

    主一主二都不對,我是國服最強身法猴子,千場勝率百分之百,擊殺adc數以萬次,這個問題我最有發言權,吉吉國王主大。

  • 7 # 注意看荒野生存

    其實不管是那個段位,主二技能還是比較好的,二技能整體作用更大一些。透過對猴子技能的分析,我們可以看出,猴子一技能的CD時間太長,論使用次數和主力還是2技能多一點,畢竟猴子主要抓後排,借力二技能會更好的接近後排完成切後排任務。並且可以先利用二技能強化下一次普攻,等靠近敵人時只要普攻就會有一次暴擊,這時候二技能冷卻時間到了緊接著再一棒,這是第二棒,然後一技能和大招又可以強化兩次普攻觸發暴擊效果。

    所以就可以得到四次暴擊,打出四棒。但是在進場的時候一定要把握好時機,最好一技能先開,二技接近脆皮,大招還能起到群控,論技能技巧還是1技能比較重要,但是論用途還是主2技能整體更好一些。所以無論哪個段位,猴子技能玩法還是一樣的,需要改變的是意識、出裝及銘文搭配。

  • 8 # GT小磊

    你好,我說下我的觀點,

    猴子,一般來說都是主2,因為二技能時間太長了,我們就來說一說猴子這個英雄。

    猴子是遊戲中最熱門的打野英雄之一,猴子這個月英雄自帶20%的暴擊機率和各種加成,猴子的技能相對來說在打野中也是比較簡單的一個,猴子的一技能可以抵擋一次技能的攻擊並且給自己加上一個不錯的護盾,而二技能可以進行一段位移,大招可以範圍擊飛對手,其實光看猴子的主動技能的話,那麼這個英雄可以說是沒有什麼用的,只有大招又那麼一丁點的傷害。

    但是如果配合猴子的被動使用的話,那麼猴子就可以打出秒人的暴擊傷害,猴子的被動技能有一點很重要,那就是可以讓猴子在使用一技能後的下一次普通攻擊變為棒擊,這個棒擊甚至可以說是一小段位移加攻擊,配合暴擊裝備和自身的暴擊加成,猴子的每一次技能強化後的棒擊都可以打出夢幻般的傷害,當然,前提是打出暴擊效果。

    主一主2都可以,玩猴子主要看操作的,

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