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1 # 使用者271412672
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2 # 獨立者繼續前行
提到《英雄聯盟》這款遊戲,就不得不說一下《data》。在英雄聯盟之前,刀塔風靡全球,07-12年可以說是data最為火爆的時候,那時候在對戰平臺上想進個房間都是難上加難,各大對戰平臺基本上日日爆滿,由此可見刀塔有多受歡迎。這是我玩dota時保留的圖片。
自《英雄聯盟》出現以後,很多的data玩家轉戰英雄聯盟,一是新事物帶來的新鮮感,二是英雄聯盟從製作和遊戲體驗上來說更為刺激。自此英雄聯盟活了起來,現在走進網路會所,仍然能夠發現很多玩家在玩。現在說英雄聯盟落寞還為時過早,當然根據事物發展的規律和人類的發展進步,肯定會有其他的新事物取代現在流行的。
所以,我分析:不是誰的出現或盛行影響了《英雄聯盟》,而是事物的發展規律和人類的發展和進步,要求我們去追求更為高階、前衛、美好的東西。
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3 # HipHop潮圖會館
對不起,英雄聯盟並沒有走下坡路
只不過是玩家玩LOL的頻率下降了。無論英雄聯盟與時俱進的程度丶商業模式丶運營模式無疑都是很先進的;都是在遊戲中頂尖的!
看到很多dnf玩家冷嘲熱諷LOL涼了的時候,請正視LOL玩家人數仍然是dnf的幾倍這個事實。別告訴我盧克怎麼怎麼,信仰怎麼怎麼。憑什麼你可以拿dnf當信仰,而我就不能拿moba型的LOL當信仰!!
客觀的分析一下LOL玩家下降的原因:一丶LOL玩家老齡化
從LOL出現到現在已經快10年了,很多人從初中高中已經到了畢業工作,開始養家餬口(本人就是一個很好的例子)。已經很難集結當初開黑的兄弟們了,只有在閒暇時間偶爾玩一兩把娛樂娛樂。所以出現了職業比賽影片觀看人數多,而遊戲人數變少的情況。
二丶各個遊戲的發展
當初我們玩LOL的時候,比起同時期的遊戲可以說是碾壓的,所以我們都願意玩。而現在吃雞等遊戲火熱,使LOL新玩家變少。去年守望先鋒出的時候就有人說英雄聯盟要涼,不也一樣火熱佔據第一嗎?所以,個人認為LOL是可以成為我的夕陽遊戲的(´ . .̫ . `)。
回覆列表
總結一個字,就是“快”。更新變動太快,對於經常玩的玩家而言,他們需要這種,因為對於已經熟悉的遊戲,玩厭倦了,英雄聯盟的更新讓他們又有了新奇感,不過還有大多數的玩家是平時上班沒時間,只有星期天放假才能玩一會兒,他的每次登入,都是一個新的遊戲,又要重新熟悉,誰又有那麼多時間去熟悉呢,體驗差了,就離開了英雄聯盟。