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  • 1 # 尬聊遊戲

    9月26號王者體驗服更新,拋開王者印記、場景最佳化這堆花裡胡哨的調整不說,最大的看點在於Boss級生物風暴龍王登場。

    風暴龍王—風暴暴君的升級版

    其實週年慶版本爆料出的風暴暴君就已經有點顛覆三觀的意思了,誰曾想策劃竟還不滿足,又搞出了風暴暴君的進化版。

    風暴龍王重新整理時間與當初的黑暗暴君、風暴暴君相同,均為開局20分鐘。簡單來說就是Pass掉原本的風暴暴君,換成現在的暴君龍王,威力以及擊殺Buff相比之前當然又是再上一個檔次。

    基本屬性如下所示:

    血量40000;

    雙防400;

    攻擊力450,所有攻擊皆為真實傷害,且附帶制裁效果,降低生命回覆效果90%,持續4秒;

    被擊殺後間隔3分鐘會再次重新整理;

    開局20分鐘風暴龍王登場時,兵線也會增強,提升50%攻擊和血量,相當於原本30分鐘時的兵線強度。

    風暴龍王Buff更為逆天:

    擊殺方所有人均可獲得最大生命值50%的一次性護盾;

    擊殺方所有人獲得風暴龍王Buff,Buff附體後每隔0.5秒可對周圍8000碼的敵方單位造成一次4%最大生命值的真實傷害,同一單位1秒內只可受到一次傷害。

    不知各位小夥伴看到風暴龍王的資料作何感想,反正我是一臉懵逼。

    別的不說,單看兩點:一是龍王Buff提供的真傷,二是20分鐘時的兵線強度。

    0.5秒一次真傷,每次造成4%最大生命值的傷害,全隊5個Buff就是20%的真傷扣除,還是1秒1次,打團的話這傷害誰受的了?

    再配合自身50%血量的護盾加成,此消彼長,毫不誇張的說,拿到暴君Buff的一方只要不演,打團幾乎是具備絕對碾壓的優勢,而且20分鐘時的兵線強度提升50%,團滅對方後順勢就能一波帶走比賽。

    所以策劃的整體思路沒有變,加快比賽節奏依然是唯一的改版宗旨。

    至於題主所說暴君Buff真傷雷擊範圍8000碼,疑似全圖施法的問題,這倒是多慮了。

    8000碼只是體驗服的計算方式,體驗服測試距離與正式服距離是10:1的比例關係。這裡所說的8000碼也就是正式服的800碼,也僅是比射手的射程高50碼而已。

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