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  • 1 # 八月香豬

    魯班大師作為一名輔助,具有強有力的保護能力與開團手段,擁有目前王者榮耀中獨一無二的英雄機制,相信大部分玩家應該也有上手過一段時了。今天就給大家來說一說魯班大師可以搭配哪些英雄。

    首先是魯班大師的技能介紹:

    被動:稷下科技

    適當的激進打法可以提升生存能力。強化的普攻配合技能推開、拉近敵人的能力,可以有節奏的打出高傷害。

    一技能:立即清掃

    增加自身移速提供走位,擊退提敵人來保護自己這邊的C位,利用擊退單位的碰撞也能達到遠端傷害控制效果。

    二技能:助手馳援

    三技能:強力收納

    開團手段,每多拉到一個單位都能增加最終傷害,包括拉到非英雄單位。

    那麼魯班大師可以搭配哪些英雄呢

    1.姜子牙

    首推姜子牙,跟魯班大師的合作讓他的強度提升一個等級。

    姜子牙的大招具有高額的法術傷害,但是直白的對著對面放,對面很容易就可以走出大招範圍,所以姜子牙打傷害非常的依靠閃現,但閃現冷卻CD太長。

    但是現在在魯班大師的搭配下,可以非常顯著的命中敵方,就是姜子牙往敵方反方向蓄力大招,魯班大師二技能拉著姜子牙,利用魯班大師去瞄準敵方,等待二技能把姜子牙拉到身邊,子牙的大招也蓄滿了,敵方根本就沒有時間來躲避,說是百分百命中都不為過。

    2.黃忠

    開啟大招的黃忠是無法走位的,現在可以依靠魯班大師來調整位置了,而且黃忠也是當前版本變現非常不錯的一位射手,但是他有一個致命的缺點,就是開啟大招容易變個活靶子,所以有魯班大師保護下的黃忠,就可以利用魯班大師的位移技能來躲避致命傷害了。

    3.花木蘭

    花木蘭的重劍一技能,蓄力滿的傷害極高,只要命中敵方都能造成恐怖傷害,但又常常會顯得比較短,所以花木蘭蓄力的時候,魯班大師的二技能牽著,往對面人群中衝,可以造成意想不到的效果。

    其實不光是花木蘭,像很多戰士亦或者技能可以搭配閃現來使用的英雄,都能依靠魯班大師的二技能來更輕鬆的接近敵方,不過這需要雙方之間的配合。

    舉了三個例子其實就是想說明,魯班大師的二技能有很多的用法。

    當與戰士配個的時候魯班大師就當做一個跳板,用大招把敵方他過來,或者說把戰士拉倒接近敵方,讓戰士可以和對面貼身搏鬥,

    當與射手或者手長的時候配合,就需要使用二技能讓他們位移,與敵方拉開距離,更好的在安全環境下輸出。

    總的來說魯班大師是比較吃配合的,在團戰中當前排還是當後排也需要視情況而定,不建議大家單排玩魯班大師。而且魯班大師比較吃操作,並不是什麼玩家都可以打出來效果,所以目前還不需要削弱。

  • 2 # 寧陽縣令

    推薦輔助類玩法。

    玩法總結:

    誰比較肉誰站後面,讓團控坦克和爆發傷害的戰士在後面等著進去開團,讓C位在前面放心輸出隨時撤到安全區域。測試之後,最好用的是花木蘭,達摩,高漸離,姜子牙。

    配合姜子牙,6秒一個大閃,壓的對面清不了線。花木蘭可以直接轉野區,避免線上被消耗。配合達摩,大大提高容錯率和威脅性。

    一技能加二技能的加速相當於一個小奔狼。你可以先給隊友連線,往前走,大招拉人,再把隊友拉過來,可以實現花木蘭無視野中間一閃和達摩必上牆大招。

    另外,二技能可以實現類似一閃的效果,達摩李信都可以實戰超遠距離一閃,李信蓄力中無法點傳送。

    缺點分析:

    怕甄姬、武則天這種英雄,魯班大師基本廢了。你根本沒法往前走。而且白起項羽這種英雄也很煩,根本不給你任何機會。

  • 3 # 花都開好了6

    如果這兩個在一起基本就是福利局!一個典韋突進去,單身教你倆做人!姜子牙這個英雄是體系英雄,比較適合前期非常強勢,能六分鐘解決戰鬥的速推局!適合李元芳,劉禪,蘭陵王,鍾無豔等這種前中期非常強勢的各類英雄!

    但是越到後期,作用越小!

  • 4 # 秋褲王者解說

    新英雄魯班大師已經登陸峽谷兩天了,不知道大家有沒有去體驗這個全新輔助呢?他的技能機制可以說是非常的優秀,特別是二技能可以配合許多英雄打出一個大閃的效果,而且在滿CD情況下還可以不到四秒就有一定位移,簡直就是許多法師和射手的救星!

    目前魯班大師的勝率為33.5%暫居全英雄倒數第一,不過看在是第二天的份上,大家都對他不夠熟悉,這個勝率也不是太過分。再者就是,自從元哥、雲中君之後,官方後續推出的英雄都很謹慎,基本不會出現那種強度太過超標的情況,而魯班大師的勝率也會隨著玩家的不斷練習向50%左右靠近。

    神匠——魯班大師

    一.“閃現”技能解析

    魯班大師搭配其他英雄打一個大閃,依賴的便是他的二技能——助手馳援,也可以說是他的核心技能。

    技能效果: 以磁力連結一名隊友持續六秒,期間隊友可選擇互動則立即位移到魯班大師的位置並對路徑敵人造成傷害,釋放開始和確認互動後都會給雙方提供護盾,最後就是魯班大師使用技能時會給自己增加移速。(基礎CD6秒、藍耗45)

    技能解析: 僅僅6秒的基礎CD,在達到40%冷卻之後就只有3.6秒的CD了,也就是說兩人配合的話可以讓被連線者每隔3.6秒都有一次持續6秒的瞬移機會。再者就是這個位移同樣會改變蓄力技能的方向,配合得當的話就相當於3.6秒一個雙倍閃現的距離。

    由此我們便可以根據峽谷英雄的一些英雄特性,來跟魯班大師相互搭配從而發揮出更強的作用!

    二.姜子牙大閃

    姜子牙由於移速低、自保能力差、輸出一般、大招延遲高等原因,導致其成為路人局中的演員英雄,尤其是其大招的蓄力時間太久且軌跡可見,很容易被敵方英雄躲開。

    但魯班大師的出現無疑是拯救了姜子牙,瞬間讓他成為了至少T0級的法師,姜子牙大招配合魯班大師可以打連續性的大閃,讓敵人猝不及防。

    這樣的大閃可以讓姜子牙的大招較為精準的瞄準對方,再加上其大招釋放速度是一般玩家所反應不過來的,可以打一個無限無傷消耗和收割。遠距離搶龍、越塔收割、團戰前消耗等等,都是非常有效的利用方式!

    姜子牙+魯班大師形成連續性的大閃,是我認為目前而言最為bug的組合,官方可能會在後續有一定的調整修改,想玩的小夥伴可要抓緊玩了。

    三.搭配射手

    射手在這個版本已經很強勢了,由於發育路經濟收益更高,使得他們可以更快的度過前期,達到較為強勢的中後期,可以說如今的排位賽,不拿射手輸一半。

    射手以持續爆發傷害為強勢點,但身板脆弱和靈活性普遍較差的原因,讓他們即使有閃現也難以避免被秒掉的尷尬情況。而魯班大師的出現,無異於讓射手的地位更上一層樓,二技能連結射手後,讓他們又多了一個遠距離的位移效果,這樣的話在應對蘭陵王、李白、韓信等刺客和一些致命技能時就有了更多的機會。

    以黃忠為例,大招雖然傷害高、範圍遠,還能夠為自身提供高額雙抗,但有心玩家都會刻意避開他的大招,導致空有技能而無用武之地。魯班大師可以幫助黃忠,讓他在開大的時候利用磁力確認互動,瞬移距離進行遠端打擊,也可以巧妙化解大招釋放期間不能動彈從而被一些英雄針對的情況。

    再以成吉思汗為例,狼狗素來以高額單體爆發為強項,但自從被趕出野區後發育較為受限,再加上沒有位移,即使有探視野能力也難以躲開韓信、李白等英雄的猛烈衝擊。但魯班大師可以賦予他不到4秒一個的位移,讓狼狗成為一個“高爆發的馬可波羅”!

    四、特殊英雄搭配

    除了姜子牙和射手以外,我們還可以根據一些英雄的蓄力技能進行搭配,比如鍾馗、墨子、花木蘭、李信等等。

    與之可搭配的英雄和技能還有很多很多,期待玩家們的進一步開發和實踐!

    五、魯班大師會削弱嗎?

    會,但短期不會!

    魯班大師的二技能有點強大了,可以搭配很多英雄讓他們的優勢更為突出,但想要較完美的發揮出來,卻並沒有那麼容易。一來魯班大師的身板跟軟輔差不多,二來在團戰中精確的輔助所需要位移的隊友沒那麼容易,三來魯班大師一個人並不能夠提現太強的壓制力。

    總結: 這是一個非常優秀的全新機制輔助,也讓輔助和輸出之間有了更多的互動空間,對雙方都有一定的操作要求,上限非常高,不出意外的話應該會成為高階局非ban必選的英雄之一。如果你感興趣,不妨拉上好友,一起去磨合實踐吧!

  • 5 # 菜鳥水檸

    魯班大師的二技能是一個和隊友互動的技能。選擇一名英雄建立長達6s的連結,然後提升自身的移速,當被連線物件進行互動時就會立刻位移到魯班大師身邊。這個技能傷害是次要的,主要的就是這個拉到魯班大師身邊,這相當於一個閃現,追擊、逃跑都很好用。而最強的就是被連線隊友藉助這個技能進行非常噁心的操作——大閃。對於很多大閃強勢的英雄來說簡直是福利。比如說姜子牙。

    姜子牙的大招想必大家都有所瞭解,本身蓄力時間長、傷害越高、距離越遠,但是也容易被敵人發現從而走位逃脫。而閃現可以改變姜子牙大招的釋放方向,所以很多時候能夠出其不意。但是呢閃現的CD時間長,所以在一局中大閃也是很珍惜的。但是魯班大師二技能的到來就不一樣了,使得姜子牙的“大閃”變得非常的頻繁,幾秒鐘就可以一個大閃,十分噁心。

    除了姜子牙之外還有很多英雄可以配合魯班大師大閃。

    魯班大師加高漸離、小喬

    高漸離和小喬的大招都是大範圍的AOE傷害,對群體輸出的能力很強。所以說藉助魯班大師的二技能進行大閃突擊,可以打出非常可觀的法術傷害。

    魯班大師加牛魔、廉頗

    牛魔、廉頗的大招釋放時會有一定的延遲,所以敵人容易提前逃脫,因此上大招的閃現操作會增大其命中機率。那麼魯班大師二技能提供的閃現可以讓牛魔、廉頗每個大招都可以進行大閃操作,從而大範圍命中敵人,造成群控。

    魯班大師加黃忠

    黃忠大招的傷害非常的強,但是呢釋放大招時不能夠移動,面對敵人的進攻會比較難受。而魯班大師的二技能提供位移,可以保證黃忠在開大期間也可以進行多段位移操作,避免被抓或者大招追人。魯班大師加黃忠就是移動的炮臺。

    魯班大師加花木蘭

    花木蘭重劍狀態下的一技能蓄力越長、傷害越高,在蓄力期間容易被敵人脫逃,所以一技能配合閃現往往能夠打出不錯的效果。因此上配合魯班大師的二技能也是非常的強勢。

    總之呢,魯班大師的二技能就是一個閃現技能,配合隊友進行追擊或者逃跑都有很不錯的效果。但是呢,這個魯班大師二技能的使用也是需要彼此之間的默契,所以最好是雙排或者單排使用,如果說是單排的話配合不好就沒有效果了。

  • 6 # 天雲解說

    首先先帶大家瞭解一下魯班大師的機制,一技能為推開對手,二技能可以選定連線一個隊友,當隊友確認互動之後會位移到魯班大師身邊,大招則是將敵人拉回到身邊。其中二技能是目前遊戲中唯一一個與隊友有互動的技能,而且相當於為隊友提供了一個閃現,與一些英雄配合起來會有很好的效果。

    姜子牙這個英雄說實話似乎不是很搶手,畢竟這個英雄沒有硬控又脆,後期傷害也不夠,但是並非一無是處,為隊友提供經驗的被動讓他在速推陣容中有很好的發揮,其最大的弊端在於大招距離往往差一些,以至於不能很好的達到理想的效果,魯班大師的卻剛好能夠提高其大招的命中率,將其拉過去很好的避免了其技能距離不夠的短板,可謂是十分給力了。

    蘇烈這個英雄同樣能與魯班大師擦出不一樣的火花,蘇烈這個英雄作為一名坦克英雄,不僅防禦能力高,輔助能力也是特別的強,在團戰時,其大招的傷害是毀天滅地的,但是需要蓄力,往往在蓄力的時候,也正是暴漏其弊端的時候,此時就給了敵方調整以及反應的機會,一般蘇烈都是開大配合閃現進入的,但是眾所周知,閃現的冷卻時間很久,不能作為依靠,那麼這個時候,魯班大師的技能機制便很好的彌補了其短板,直接將其送入團戰中,完美切入,為大招的釋放奠定了很好的基礎。

    花木蘭作為一個強有力的邊線戰士英雄,雖然有所削弱,但是整體的英雄質量還是非常可觀的,眾所周知,花木蘭的核心輸出技能在於一技能,透過蓄力後對敵方造成高額傷害,但是其很大的一個弊端在於攻擊距離短,不能很好的把技能的傷害全部打到敵方身上,甚至會被敵方反應並做出迴應,這時候,魯班大師的二技能便是雪中送炭的節奏,甚至還要比閃現的距離效果更加好,這樣花木蘭的輸出便能很好發揮出來了。

  • 7 # 羽仁遊戲

    魯班大師上線已經一週了相信大家已經瞭解了他的大部分技能了,簡單來說就是一技能推開面前目標(不包含隊友),二技能可以選定連線一個隊友,當隊友確認互動之後會位移到魯班大師的位置,大招則是將敵人拉回到身邊。其中二技能是目前遊戲中唯一一個與隊友有互動的技能,而且相當於為隊友提供了一個閃現,和許多英雄搭配在一起有奇效。

    魯班大師對一切沒有位移輸出的加成都是很高的,原本像魯班、伽羅、黃忠等等這類脆皮輸出面對的最大問題就是很容易被刺客突臉秒殺,但是魯班大師可以用二技能把輸出拉到自己的位置(也可以用一技能把刺客推開),躲開刺客的突臉,保住性命。

    魯班大師的2技能可以讓我方的站樁射手法師變的更加靈活,後期滿CD的情況下3妙多就有一個2技能,可以配合后羿、魯班七號、伽羅、黃忠這類射手打出公孫離的效果,也可以將妲己、甄姬、安琪拉、這類法師打出司馬懿、不知火舞的效果。

    而這一切都取決於魯班大師和隊友的配合以及雙方的意識和靈活的走位。

    我目前想得到的適合跟魯班大師搭配的英雄除了姜子牙以外有魯班、後裔、伽羅、黃忠等這類無位移的站樁射手和鍾馗、花木蘭、達摩、蘇烈等用需要蓄力技能或者用技能突進的英雄。

    我覺得雖然魯班大師目前來看不需要削弱,因為這個英雄太考驗和隊友的配合度了,路人局的出場率也並不高,比較適合多排和職業聯賽。

  • 8 # 好名字都讓X取了123

    試了三把,上手操作的細節要求還是比較高的~~~低端玩家不建議。配合近身展示無敵,亞瑟、老夫子、達摩等等等都可以的。

  • 9 # 蒼耳蒼耳

    講真心話,我玩魯班大師玩到現在,最怕的就是隊友在我選擇魯班大師後,強行補一手不怎麼擅長的姜子牙或者蘇烈,然後開啟語音尋求配合。

    雖說姜子牙和蘇烈這兩個英雄的大閃,歷來都有著不錯的表現(尤其蘇烈的大閃毀天滅地);而搭配上魯班大師的高頻大閃,更是極其視覺效果。

    但其實魯班大師與他們的配合,也僅僅停留在視覺效果上;至於在實際的對局收益中,這種所謂的combo價值極低。

    1.

    選擇姜子牙的意義,在於被動提供的團隊經驗加成,以及12技能的強控制,使得敵我雙方在團戰中形成一個狀態差距;而魯班大師的意義在於達成3技能的控制時,利用2技能為隊友的跟進做出配合,相當於一箇中轉站的意義。

    而“4秒一個大閃”這種花裡胡哨的操作,只會讓你將對局重心放在這個操作上,而忽略了團戰中的諸多細節。

    就像武俠小說中,花拳繡腿是假把式,真功夫都在於領會了招式的精髓只講究實用。

    而對於輔助魯班大師來說,他的站位決定了姜子牙大招的方向。

    2.

    那這兒第一個問題,姜子牙的大招?

    雖說王者榮耀並不是純粹的迷霧模式,但視野依舊是對局中的一個關鍵因素。

    而作為輔助的魯班大師為了追求配合,勢必不能在視野探查這一方面盡職盡責。

    那在一片迷茫的視野中,魯班大師又憑什麼決定姜子牙大招的走向?

    憑運氣?憑瞎貓碰到個死耗子?

    還是像上圖那般只針對正在清線而暴露視野的敵人?

    而第二個問題,對於一個輔助來說,保護C位是對局的一個關鍵。

    尤其在這個“射手為核”的版本,一波團戰能不能打贏,看的是誰的射手輸出環境更好;

    (S17賽季的射手位在戰士刺客這兩個位置的削弱下成為了輸出核心)

    可假若將魯班大師的2技能都交給姜子牙,在少了一個技能的情況下,勢必對於射手的保護更為薄弱。

    3.

    一切combo都應該建立在自身盡職盡責的基礎上,就像一個公司的各部門間尋求合作,要以完善自身工作為先決條件,才有可能談及怎麼合作。

    姜子牙與魯班大師的配合不是說弱,只是不能當成對局核心來使用。

    我們應該要將這類combo當成一個“額外的補充”,在適當的情勢中出奇制勝;而並非只想著出奇制勝,丟了本應該贏下的團戰。

    至於大家在短影片平臺上看到的,所謂魯班大師精彩配合合集,都是從無數對局中剪輯拼接的。

    一個1分多鐘的影片,或許是作者打了幾天才剪出來的素材,真正能在一局遊戲中打出的漂亮操作更沒幾個。

    除了博君一笑以外,就別太較真了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果王者榮耀全部換成手柄玩,怎麼樣?