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1 # 大小姐帶你飛
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2 # 顏煜遊戲解說
大家好,我是顏煜。
很多人都發現,現在的打野很少抓射手,都是針對上單比較多。而上單也好可憐,常常被四個越塔強殺,這是為什麼呢?
一、上單是孤兒
我最近聽到這麼一句話:“自古打野出渣男,輔助是中央空調,ADC算媽寶男,中路交際花,所以一定要找上單,上單是孤兒”。
二:打野的位置關係
很多玩家都喜歡紅開,打完藍後,離上路比較近,就選擇抓上單。
三、上單多為近戰英雄
上單的手都是比較短的,交完技能,基本就跑不掉了。
四、幫優不幫劣
在一路極其劣勢下即使我們有意去建立優勢可能也比較困難。這時候可以透過抓別的路,推別路塔來挽回團隊整體的劣勢,達到和對面五五開的程度。一路被抓爆的同時意味著其他路的優勢。
五、敵方發育路很猥瑣
敵方發育比較猥瑣,守塔不出,常去抓他很難打出優勢,這時候可以提醒隊友猥瑣,自己發育別浪就好。
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3 # 彈跡人生
一旦出現這樣的情況,只有這幾種可能,第一這個打野是個垃圾,根本不知道優先攻擊壓制輸出的道理,第二對面上路比較剋制你們的隊友需要打壓,第三射手比較牛逼,也請每位打野的記住,如果你家的射手能壓著對面射手打,你就儘量別去犯賤搶人頭切對面射手,這樣會影響射手的發育,只需偶爾打野路過溜達一圈,看看敵方有沒有來針對就好,可以轉移火力幫助弱視一路,或者隊友都不錯的前提下加快速度拿經濟,保持經濟領先,第四打野和上路組隊來的,有人欺負你兄弟你不幫忙嗎?肯定要一起打呀,不然失去了組隊的樂趣了。
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4 # 格物致聽歌行合一
既然問題的提出,是“為什麼”開頭,而不是“對錯”結尾,那麼只有勉為其難從“為什麼”下手分析。
因為我認為:打野抓人應該根據場上局勢『是否有反野、對面何陣容、壓線那條路深、對線英雄戰況及血量、視野狀況等等』進行綜合評估後,再決斷去那條路抓人。
我們知道s19賽季即將結束,而s19賽季八大坦克得到加強。
坦克加強的結果就是s19賽季坦邊大行其道!我們知道,s19賽季的坦克在對抗路又肉又有控,能抗還能打,威力無比,大殺四方!但是坦邊有一個問題,前期位移不夠輸出不足,所以現在都刺客四級以後更喜歡去抓對抗路。
廉頗不老天天見,八戒最近老看見,夏侯經常來霸線,項羽沒事打輸出,白起嘲諷常常見,就連蘇烈也遇見!『可憐我呂布戰神』
因為如果前期坦邊不加以限制的話結果難以預料!而s19賽季射手削弱不足為懼。一代版本一代神,s19賽季坦克成大神!
跟著s19賽季的腳步走,刺客是賽場團隊『靈魂』及前期團戰啟動發動機,對抗路上坦克猖狂,帶領團隊有效性針對在策略上來說非常英明正確的!
一代版本一代神,s19賽季射手變弱了!
射手裝備削弱:
射手技能削弱:
伽羅天天冷板凳,蒙犽削弱無人疼!
回想起s18射手榮耀的賽季,大家都有被支配過的恐懼!怎麼轉眼就變了天呢?
跟著版本走,緊抓住爸爸的手,腳步才會越來越輕盈越來越溫柔! -
5 # 王者榮耀夢幻解說
為什麼現在的達也不抓射手去對抗路?因為現在的對抗路不猥瑣了、如果你去抓射手的話,中路會給他們視野一般低端局的話比較好,抓射手,高階局的話太難了,射手很猥瑣的、有的射手不猥瑣,但是輔助保護著呢, 一般你去發育路,基本上就是和對面輔助一換一要不然就是對面輔助被你打了射手還活著。
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6 # Rz無名
大家好,我是玉樹臨風的橙子。
關於這個問題,我可以告訴你,這應該還是在低端局。為什麼這樣說呢。首先,打野並不會特別喜歡捉哪路,而是哪路好捉捉哪路。在刷野的過程中,一般打野都會有自己的節奏。看到哪路有機會,就上去蹲一波。沒有就繼續刷野或反野。還有一種就是,幫優勢路。打野本身很強了,就會蹲我方被壓制路。平衡經濟,打出優勢
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7 # 涼珵解說
因為現在版本的射手依然很強,並且發育路一般是輔助和射手的強勢組合,對於一般的打野刺客,沒有一定經濟優勢就去抓射手路的話,很容易把自己也給交代了。
而抓其他路的話,壓力就小了很多。中路和對抗路,一般都是一抓一個準,只要你的支援速度快,那麼拿到的資源就會越多。相比較而言,抓射手路一旦拿不到人頭,就會延緩自身發育,如果再一不小心被對面射手反殺的話,那麼這局遊戲基本就抓不到對面射手了。
大部分打野都是選擇一條比較容易滾雪球的路進行支援。並且發育路一般是2V2,只要不是實力相差太大,兩邊的經濟差距都不會太大,對線的壓力也不會太大。
所以現在版本的打野都習慣優先支援對抗路,畢竟打野的容錯率太低。但在發育路有優勢的情況下,打野當然會優先支援發育路,畢竟射手是一個團隊的主要輸出,只要能夠限制住對面射手,那麼這局遊戲差不多就穩了。
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8 # 傑勒瑞
很高興回答這個問題,在以前打野針對射手是不想讓讓射手發育起來。拖到後期傷害非常爆炸,現在打野不針對射手而針對上單又是怎麼回事。王者榮耀發展到現在,射手的意識逐漸增強。上單位意識就明顯下滑。射手往往會有輔助保護,打野抓射手要麼射手死,要麼打野死。形成不是你死就是我亡。為了保守起見。就抓上單,因為上單沒有輔助。偶爾會有打野法師路過。所以大大減少死的風險,增加抓人成功率的風險。上單思想相對來說也比較放鬆,改抓上單也是理所應當。
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9 # 哎呦我的歌
王者榮耀為什麼現在的打野都更喜歡去抓對抗路而不是射手了?
作為一個王者榮耀菜鳥玩家,各個位置都打過,我分享一點我個人可能不太準確的看法供大家參考。
首先,打野現在基本都是紅開,不然野豬十有八九拿不到,拿不到野豬第一圈野下來到不了四級,很託節奏,所以紅開之後到四級剛好抓對抗拒,加上自家對抗路能形成壓制,擊殺把握更大。對於節奏把控上更有優勢。
其次,射手是一個隊伍的輸出核心,往往都有輔助保護或者提供增益,抓射手通常變成1v2,前期抓射手可能會被反殺,此消彼長無疑是血虧,所以抓射手通常是等團戰起來之後繞後擊殺。
以上是我認為刺客主要抓對抗路的兩點原因。當然也有很多厲害的打野二級抓中路,四級抓射手,但大多數求穩的打野都是從對抗路開始抓。先把弱勢擊退才能形成滾雪球的局面。
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10 # 封神邊界
(1)為啥打野去抓對抗路而不是抓射手,這個問題不能一概而論,得從對戰的陣容,以及前期英雄消耗的血條,和當前的視野來判斷去抓上還是下。
(2)一般前期沒有位移射手都會猥瑣發育,何況發育路正常情況下輔助都會跟隨左右,相比而言對抗路抓人,配合自家上單擊殺的可能性遠比射手要大的多。
(3)那就要說說有位移的射手了,比如馬可波羅,孫尚香,公孫離。這些位移較多的射手,即使去抓,成功的可能性太小,搞不好還有可能被反殺,同樣的道理,選擇對抗路成功率遠比抓射手大的多。
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因為對抗路是大佬之間的對決啊,輸了就沒了呀兄弟。
一· 因為對抗路單對單,遇到對面會玩的上單,基本上自家上單沒得打了,然後上路崩,對面上單時不時還會偷我們的野區。或者順便中路支援一下,擊殺或者助攻擊殺一下我方的中單。所以對面上單位,這個點是有必要針對的。一般來說,上單選擇都會選擇比較強力的輸出或者控制型英雄。如果不針對,導致敵方上單發育起來,中路野區都得炸。曾經選了一把呂布,然後對面選了廉頗上路。廉頗就是老去支援然後就我們沒有然後了。(說實話,這版本的豬八戒狂鐵白起廉頗是真的強啊,順起來前期噁心的一批,簡直就是不給對面後期的機會)
二·發育路也就是射手路,不被針對其實還好吧。其實不同的打野的思路不一樣。有的覺得想讓上單凱瑞帶節奏的,有的想讓射手起來。但是發育路雙人一般都是很小心,不太容易被切死(對面輔助控制給力和保護到位)。打野在這裡如果不能完成擊殺或者推塔的話,對面的打野有可能已經在其他路讓你隊友開了花。或者他偷吃了你的部分野區。打野帶節奏最怕無功而返。因為不賺等於虧。
三.對抗路單對單,是很考驗個人技術的,所以一般來說對抗路的戰鬥都是比較激烈的,誰也不服誰,都想自己單殺對面證明自己比對面強,還有得到隊友的讚美,給自己打贏遊戲帶來良好的心態。所以很多時候上路兩個人都經常會出現殘血狀態,所以這時候打野去抓,是很容易拿到人頭或者助攻擊殺的。
其實我覺得針對誰也不能一條路走到黑。因為當你老是抓對面對抗路,而對面發育路發育起來了。收不住的時候,就是你後悔的時候。尤其是對面選了伽羅孫尚香這種(有些人鄙視伽羅,說直接秒殺,但是被髮育起來的伽羅噁心到死的各位玩家應該不少吧)。