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  • 1 # 肖恩拍車

    孫臏的定位是法師,也可以用來打輔助,一技能放出一個圈圈鎖定敵人然後3秒後爆炸,二技能提高自己50%速度並且在此時間中受到的傷害在三秒後恢復一半,大招是一個沉默,大概4-5秒後發生爆炸,出全法強的孫臏非常恐怖 團戰中大招命中對方c位那麼這場團戰便是十拿九穩了。

    如果您想出ad裝來打其實也不是不可以,因為曾經也有蔡文姬出ad裝的打法,這種法師出ad,輔助出ad雖不常見,但其實也不是不可行,只是這樣的出裝令英雄特別依賴裝備的形成,使得前期比較吃力。

  • 2 # 小皮雜談社

    王者榮耀這款遊戲射手是絕對少不了的位置,如果一場遊戲中沒有射手,團隊就會缺少一個核心輸出的位置,而且我們都知道,AD都是長手英雄,但是長手的英雄比如說孫臏可不可以作為Ad來打呢?

    本場比賽的對局是來自鉑金1段位的對局,因為段位太高完全打不了,只能打鉑金了,剛開始我也是平穩發育,穩定的做出了無盡電刀破曉,但是發現攻速上不去,連傷害也不去同裝備的對面射手高!

    首先咱們的孫臏在裝備的支撐下的確是有點輸出的,但是我們可以看到,孫臏的成長攻速很低,可以幾乎忽略了,同級別的射手後期基本上自帶35%以上的攻速,單單從這一方面看就已經落後了,而且孫臏跟不上他們的原因就是在於英雄技能機制上面,基本沒有攻速加成!

    這一把我幾乎誰也點不動,神裝的情況下,點個貂蟬都費勁,最重要的還是以前射手的一次就集體削弱,即使是那些傳統的射手的輸出也是跟不上,更別說孫臏了,你們說用二技能風箏打輸出就更加不切實際了,基本沒有什麼生存空間!

    即使到了後期都神裝時候,孫臏的各種屬性也跟不上對面,這就是為什麼設計師將她化為輔助位置了吧,娛樂局的話可以試一試,但是排位最好不要這樣玩!

  • 3 # 大話平民的生活

    孫臏能否出AD裝備,當做一名射手來玩?

    首先,我們看一下孫臏的基本屬性和技能

    給他的基本定位是輔助和法師,操作難度較高,生存較低,攻擊很低。是不太適合當做一個射手來玩的。

    一些玩家總想要一些特別的嘗試,要當射手來玩,這是可以的,在銘文搭配和天賦選擇上你要多摸索一下形成一套系統。多熟悉一下他的技能屬性,各個級別的冷卻時間,也許會有不一樣的體驗

    個人建議你可以先把他當做一個法師來玩,總結一下經驗然後再做射手嘗試或許效果能好一些。

    這是幾張孫臏的面板可以鑑賞一下,祝你遊戲快樂,開拓創新出不一樣的遊戲體驗。

  • 4 # 小優遊戲解說

    孫斌的話是可以出ad裝的,但通常情況下是以輔助裝為主,這裡的話教你ad出裝的方式和打法!

    1,末世

    末世是AD孫臏的核心裝備,可以給孫臏提供不錯的物理攻擊、攻速和物理吸血加成,讓孫臏擁有很強的續航能力,而且末世的被動能增強孫臏的輸出能力。

    2,急速之靴

    一般射手英雄鞋子都會選擇急速之靴,AD孫臏也是如此,可以提高孫臏的攻速,很快頻率的使用普攻攻擊敵人。

    3,無盡戰刃

    無盡戰刃具體增加暴擊率和物理攻擊的效果,使孫臏的普通攻擊傷害力更大,提高輸出能力。

    4,碎星錘

    碎星錘提供的物理穿透,可以讓孫臏對坦克英雄也能造成大量的傷害。

    5,泣血之刃

    泣血之刃提高了孫臏的輸出能力,並且配合末世的吸血能力,讓孫臏擁有恐怖的回覆能力,保證了孫臏的生存能力。

    6,電刀

    電刀可以最大限度地提升孫臏的攻擊速度,更為符合AD孫臏的輸出設定。

    放棄法強裝的話是放棄了兩個不穩定輸出技能的傷害加成,但提高了穩定的平a技能的頻率和傷害。

  • 5 # 小賤賤遊戲解說

    關注賤賤,輕鬆上王者,簡單上王牌

    不建議出AD裝,為什麼呢?我們先來看看孫臏技能介紹:

    被動:釋放技能持續兩秒的增加百分之三十移速。

    時空爆彈:向敵人打出一枚炸彈,造成敵人百分之四十的減速效果,三秒後爆炸,造成法術傷害。

    時之波動:身邊隊友獲得一定冷卻和提速,結束後還會返回百分之四十傷害。

    時光流逝:向一個範圍內投射炸彈,碰到第一個敵人時不管是小兵還是英雄或者是野怪,都會自動展開,並且造成第一段法術傷害,並且,對圈內敵人造成一秒沉默效果,五秒之後,技能爆炸,造成高額法術傷害。

    如果大家看的仔細的話,孫臏技能造成的傷害,我一直在刻意強調是 法術傷害 。

    並且,三個主動技能裡,只有一技能可以做為對線消耗技能進行頻繁使用(因為只有一技能有傷害並且冷卻短,大戰消耗不太現實,二技能只有加速,沒有傷害)。

    再同等技術前提下,我們假設,一個正常射手,比如孫尚香,我們孫臏跟他對線,且先不提孫尚香每個技能都能帶來AD傷害加成(其實,光這一點,孫臏出AD裝,已經打不過香香了)。在第一件攻擊裝沒做出來之前,孫臏平A消耗能力我感覺實在是可有可無,所以我們孫臏只有一技能能消耗,那你說這個一技能到底是留給小兵,還是留給香香呢?

    如果你留給小兵,香香看到你交了一技能,一個翻滾,拉近距離,就是給你一炮,你還毫無還手之力,鐵子,就問你,扎心不?

    如果你留給了香香,那麼不管你帶什麼銘文,前期對線,你AD傷害絕對沒香香高,互打絕對是孫臏吃虧,而且可能孫臏被打殘了之後,兵都補不到,經濟就這樣被拉開了。

    如果你真的還是不聽勸,非要手癢還是想玩AD裝孫臏,建議跟朋友一起開黑進行嘗試,或者打人機,或者低端局虐菜,不然就要做好被隊友罵的準備

  • 6 # 諸神海王龍帝

    在王者榮耀中,經常有些玩家發明出來一些非主流的奇葩出裝套路。比如曾經的打野流莊周、純輸出流呂布等等。這些都還好,至少沒有把英雄的職業大逆轉。可是有些玩家竟然搞出來法師出ad裝的套路,典型的就是電刀流嬴政、扁鵲破軍流諸葛亮這3個。這些真的合理嗎?還是我們玩家故意搞怪的?

    其實這些出裝思路也不是無蹤可尋,像ad流嬴政出裝,怕主要是因為嬴政的很多技能的輸出傷害都有物理攻擊加成效果的!而扁鵲也是一個非常依賴普攻平A打攻速,因此加攻速的ad裝也就應用而生了。而諸葛亮的破軍流出裝早在之前就被玩家開發了。主要是因為諸葛亮的大招技能,在收割殘血的時候會和破軍的唯一被動效果想疊加。

    然而這些僅僅是技能描述理論上面的一些東西。實際對戰中的效果會是怎麼樣的呢?實際對戰中,嬴政和扁鵲確實需要攻速,但ad出裝後,他們的輸出傷害將大幅減弱,尤其是嬴政,直線攻擊的技能設定,敵人只要一橫著走,基本白瞎了這攻速。而ad扁鵲更是不著邊調,還不如半肉ap輸出傷害加成高,而且續航能力也大大降低。至於諸葛亮,更簡直就是一件破軍浪費裝備格的存在!

    真正能出ad裝的法師其實也就只有孫臏這一個英雄,從技能屬性上來看,雖然孫臏沒有任何的技能效果是物理加成的。但是孫臏的攻擊力傷害還是非常爆炸的,甚至在ad裝的加成下,還會打出9000多的爆發傷害。而且孫臏的核心2技能也和法強沒關,1、3技能又沒有多少的法術加成效果,放棄法裝也並不會有多大的影響。因此,孫臏要堆ad裝也是要堆攻速的。在ad裝加成下之後,普攻用來打傷害,而技能用來輔助。整體下來還算比較合適,其他法師出ad真的就免了吧?

  • 7 # 老男人的誘惑

    肯定可以啊,隨便怎麼玩都行自己開心就好!不過首先 法師普攻範圍距離比射手小很多啊!其次法師物理加成比射手要低。 當然娛樂一下,玩玩可以的

  • 8 # 睡在鐳射中

    大家眼中的孫臏一直都是一個小輔助,在隊伍中也只是偶爾客串,輔助隊友,壓根沒什麼威懾力,但是我覺得並不是那麼簡單,於是在刻意的玩了很多盤之後。我覺得孫臏應該有另一種玩法,大家可以參考參考。

    我們首先可以看看AD流上單孫臏的裝備推薦:泣血之刃、攻速鞋、閃電匕首、無盡戰刃、末世、破軍,之所以選擇這套出裝,完全是因為孫臏特殊的彈道使得他的AD手感異常的好,而且孫臏的二技能可以讓他擁有獨一無二的移動速度,儘管時間不長,但是走位卻可以在前中期變得特別優勢,想上分的玩家不妨去試試。

    銘文推薦:紅色無雙,綠色鷹眼,藍色獸痕,這套銘文大家可以看到,可以大幅度擴大孫臏的暴擊收益,並且補足裝備缺少破甲的缺陷,孫臏原本是輔助,儘管現在的血量不足,但是在敵人眼中依然是很肉的,所以,一般情況下,別人都會優先攻擊別人,而這個時候,就是你發揮的時候了!

    對線前期:對線前期時我們可以先走輔助遊走路線,利用前期超強的AP應付敵人遊刃有餘,可以一級買鞋,接著就和輔助流玩法一樣,在上路或者下路遊走幫助隊友Gank敵人,壓線推塔。

    對線中期:孫臏到了四級以後玩法就不一樣了,這時候就完全可以出輸出裝了,將裝備換一下,因為孫臏的大招可以讓敵人的移動速度變得非常慢,而且在大招控制人之後,可以補上一個Q,接著再繼續平A,如果敵人追擊,開啟二技能,直接走人,然後就這樣在線上持續騷擾。這時候的孫臏也是需要配合隊友進行反野、抓人等,但注意不要輕易團戰。因為這時候孫臏的技能基礎法傷就顯得不痛不癢了,而AD攻擊力也沒有完全成型,這段時間就是孫臏最疲弱的時期,千萬不要團戰。

    對線後期:到了後期,裝備完全成型,就可以多組織團戰,只要有隊友在身邊,就可以直接上去開大,減速敵人,然後飛一個Q技能過去定時爆炸,接著平A,當敵人逃跑或者敵方隊友來支援的時候,可以瞬間開啟二技能追殺或者逃走,至於召喚師技能,可以帶閃現,也可以帶疾走,都是為了更好的普攻。

    團戰打法:前期團戰一定要注意技能的精準度,以獲取最大的收益,中期如果不得不參團,就要倍加小心。儘量利用技能保住隊友輸出,自己可以適當的賣一賣。到了後期,團戰時就千萬不要賣自己。就算被射手噴不會保護人也沒關係,因為你的普攻暴擊的程度已經很高了,甚至不遜色於全輸出的孫尚香。

  • 9 # 隔壁家王老師

    我認為孫臏既然作為一個兵法家 自然有一定道理 孫臏 歷史上是一個兵家 雙腿殘疾的他透過鬼谷子的教學 成為超一流的冰法家 戰勝龐涓 使得自己成為齊國不可或缺的人物 孫臏的故事告訴我們 無聊身體有多殘疾 只要精神不滅 肯努力就一定能有自己的貢獻 所以孫臏不該出ad裝備 因為 他就是個兵家 是為了戰場而生的 而不是衝鋒陷陣去廝殺

  • 10 # 虎牙二狗子

    首先,孫臏的定位是輔助,那麼她的英雄屬性和她的成長加成的話,AD加成不會太高,其次,孫臏的技能都是法術傷害和移速加成,這樣的話,她相比較於其他的射手,就是無利的,孫臏自身沒有位移的技能,那麼它的容錯率也是比較低的,而且如果你拿孫臏玩射手位置的話,有的隊友心情估計也不會太好,因此我建議為了排位雙方有更好的遊戲體驗,還是儘可能的不要拿孫臏玩射手,匹配的話,倒是可以嘗試一下

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